source: GTP-Internal/trunk/Webpage/NOF/gtp_webpage/gtp_webpage_html/html/body_demos___videos.html @ 1417

Revision 1417, 14.3 KB checked in by giegl, 18 years ago (diff)

GTP webpage - auto scrollbar for menu

Line 
1
2<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
3<HTML>
4<HEAD>
5<TITLE>Demos / Videos</TITLE>
6<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=ISO-8859-1">
7<META NAME="Generator" CONTENT="NetObjects Fusion 8 für Windows">
8<BASE TARGET="_parent">
9<LINK REL=STYLESHEET TYPE="text/css" HREF="../html/style.css">
10<LINK REL=STYLESHEET TYPE="text/css" HREF="../html/site.css">
11<STYLE>
12</STYLE>
13</HEAD>
14<BODY NOF="(MB=(DefaultMasterBorder, 121, 61, 171, 0), L=(DemosVideosLayout, 727, 2254))" TOPMARGIN=0 LEFTMARGIN=0 MARGINWIDTH=0 MARGINHEIGHT=0>
15    <TABLE BORDER=0 CELLSPACING=0 CELLPADDING=0 WIDTH=631 NOF=LY>
16        <TR VALIGN=TOP ALIGN=LEFT>
17            <TD WIDTH=129 HEIGHT=27><IMG SRC="../assets/images/autogen/clearpixel.gif" WIDTH=129 HEIGHT=1 BORDER=0 ALT=""></TD>
18            <TD WIDTH=502><IMG SRC="../assets/images/autogen/clearpixel.gif" WIDTH=502 HEIGHT=1 BORDER=0 ALT=""></TD>
19        </TR>
20        <TR VALIGN=TOP ALIGN=LEFT>
21            <TD></TD>
22            <TD WIDTH=502 CLASS="TextObject">
23                <P STYLE="text-align: center;"><B>GTP Demos, Videos &amp; Images<BR><BR></B><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">All videos encoded with <SPAN STYLE="font-size: 7pt;">DivX</SPAN>. Hardware: Pentium4 at 3.4GHz, GeForce 6800</SPAN><BR>&nbsp;</P>
24            </TD>
25        </TR>
26    </TABLE>
27    <TABLE BORDER=0 CELLSPACING=0 CELLPADDING=0 NOF=LY>
28        <TR VALIGN=TOP ALIGN=LEFT>
29            <TD WIDTH=54 HEIGHT=6><IMG SRC="../assets/images/autogen/clearpixel.gif" WIDTH=54 HEIGHT=1 BORDER=0 ALT=""></TD>
30            <TD></TD>
31        </TR>
32        <TR VALIGN=TOP ALIGN=LEFT>
33            <TD></TD>
34            <TD WIDTH=600>
35                <TABLE ID="Tabelle3" BORDER=0 CELLSPACING=2 CELLPADDING=2 WIDTH="100%">
36                    <TR>
37                        <TD WIDTH=102>
38                            <P><A HREF="../html/jungle_rumble.html"><IMG ID="Picture457" HEIGHT=100 WIDTH=100 SRC="../assets/images/jungle_rumble_icon1.jpg" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=0 ALT="jungle_rumble_icon1" TITLE="jungle_rumble_icon1"></A></P>
39                        </TD>
40                        <TD VALIGN=TOP>
41                            <P><SPAN STYLE="font-size: 8pt;"><B>Jungle Rumble</B>, the first GTP <B>demo game</B> showcases GameTools Depth Imposters and Raytrace Effects - go <A HREF="../html/jungle_rumble.html">here</A> to download it.</SPAN></P>
42                        </TD>
43                    </TR>
44                    <TR>
45                        <TD>
46                            <P><A HREF="http://www.gametools.org/videos/trees.avi"><IMG ID="Picture456" HEIGHT=100 WIDTH=100 SRC="../assets/images/trees.jpg" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=0 ALT="trees" TITLE="trees"></A></P>
47                        </TD>
48                        <TD VALIGN=TOP>
49                            <P><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">Level of Detail for Trees, running at a constant high framrate (thats a lot of leaves in there)</SPAN></P>
50                        </TD>
51                    </TR>
52                    <TR>
53                        <TD>
54                            <P><A HREF="http://www.gametools.org/videos/lodstrips.avi"><IMG ID="Picture22" HEIGHT=100 WIDTH=100 SRC="../assets/images/lodstrips.jpg" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=0 ALT="lodstrips" TITLE="lodstrips"></A></P>
55                        </TD>
56                        <TD VALIGN=TOP>
57                            <P><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">GPU Friendly Smooth Level of Detail without the need for Restripification</SPAN></P>
58                        </TD>
59                    </TR>
60                    <TR>
61                        <TD>
62                            <P><A HREF="http://www.gametools.org/videos/chc.avi"><IMG ID="Picture454" HEIGHT=97 WIDTH=100 SRC="../assets/images/chc.jpg" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=0 ALT="chc" TITLE="chc"></A></P>
63                        </TD>
64                        <TD VALIGN=TOP>
65                            <P><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">Ont-the-fly Visibility Culling, without the need for preprocessing. Uses Coherent Hierarchical Culling (CHC) algorithm to avoid the framerate drops of the simple Stop-and-wait approach (Viewfrustrum Culling on the left, CHC on the right)</SPAN></P>
66                        </TD>
67                    </TR>
68                    <TR>
69                        <TD>
70                            <P><A HREF="http://www.gametools.org/videos/Explosion.avi"><IMG ID="Bild21" HEIGHT=100 WIDTH=100 SRC="../assets/images/Explosion_1_v0.gif" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=0 ALT="Watch DivX video" TITLE="Watch DivX video"></A></P>
71                        </TD>
72                        <TD VALIGN=TOP>
73                            <P><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">Fire in the Hole !</SPAN></P>
74                        </TD>
75                    </TR>
76                    <TR>
77                        <TD>
78                            <P><A HREF="http://www.gametools.org/videos/3-skull.avi"><IMG ID="Bild3" HEIGHT=100 WIDTH=100 SRC="../assets/images/3-skull.jpg" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=0 ALT="Watch DivX video" TITLE="Watch DivX video"></A></P>
79                        </TD>
80                        <TD VALIGN=TOP>
81                            <P><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">Double Refracting Skull<BR>(certainly to be...)</SPAN></P>
82                        </TD>
83                    </TR>
84                    <TR>
85                        <TD>
86                            <P><A HREF="http://www.gametools.org/videos/7-fog.avi"><IMG ID="Bild13" HEIGHT=100 WIDTH=100 SRC="../assets/images/7-fog02.png" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=0 ALT="7-fog02" TITLE="7-fog02"></A></P>
87                        </TD>
88                        <TD VALIGN=TOP>
89                            <P><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">Dynamic Fog<BR>(depth buffer friendly imposters; also works with explosions)</SPAN></P>
90                        </TD>
91                    </TR>
92                    <TR>
93                        <TD>
94                            <P><A HREF="http://www.gametools.org/videos/8-plane1.avi"><IMG ID="Bild12" HEIGHT=100 WIDTH=100 SRC="../assets/images/8-plane102.png" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=0 ALT="8-plane102" TITLE="8-plane102"></A></P>
95                        </TD>
96                        <TD VALIGN=TOP>
97                            <P><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">Clouded Fighterplane</SPAN></P>
98                        </TD>
99                    </TR>
100                    <TR>
101                        <TD>
102                            <P><A HREF="http://www.gametools.org/videos/5-refigerator.avi"><IMG ID="Bild5" HEIGHT=100 WIDTH=100 SRC="../assets/images/5-box.jpg" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=0 ALT="Watch DivX video" TITLE="Watch DivX video"></A></P>
103                        </TD>
104                        <TD VALIGN=TOP>
105                            <P><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">Realtime Reflecting Refrigerator Rendering</SPAN></P>
106                        </TD>
107                    </TR>
108                    <TR>
109                        <TD>
110                            <P><A HREF="http://www.gametools.org/videos/marbleh.avi"><IMG ID="Bild7" HEIGHT=100 WIDTH=100 SRC="../assets/images/marbleh.jpg" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=0 ALT="Watch DivX video" TITLE="Watch DivX video"></A></P>
111                        </TD>
112                        <TD VALIGN=TOP>
113                            <P><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">Self Illumination w Precomputed Light Paths<BR>(self enlightenment to come...)</SPAN></P>
114                        </TD>
115                    </TR>
116                    <TR>
117                        <TD>
118                            <P><A HREF="http://www.gametools.org/videos/5-sphere-game.avi"><IMG ID="Bild11" HEIGHT=100 WIDTH=100 SRC="../assets/images/5-sphere-game02.png" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=0 ALT="5-sphere-game02" TITLE="5-sphere-game02"></A></P>
119                        </TD>
120                        <TD VALIGN=TOP>
121                            <P><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">Colored Caustic Light</SPAN></P>
122                        </TD>
123                    </TR>
124                    <TR>
125                        <TD>
126                            <P><A HREF="http://www.gametools.org/videos/orgoh.avi"><IMG ID="Bild9" HEIGHT=100 WIDTH=100 SRC="../assets/images/orgoh.jpg" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=0 ALT="Watch DivX video" TITLE="Watch DivX video"></A></P>
127                        </TD>
128                        <TD VALIGN=TOP>
129                            <P><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">Self Illumination part 2</SPAN></P>
130                        </TD>
131                    </TR>
132                    <TR>
133                        <TD>
134                            <P><A HREF="http://www.gametools.org/videos/knight2-high.avi"><IMG ID="Bild8" HEIGHT=100 WIDTH=100 SRC="../assets/images/knight2-high2.jpg" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=0 ALT="Watch DivX video" TITLE="Watch DivX video"></A></P>
135                        </TD>
136                        <TD VALIGN=TOP>
137                            <P><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">Sprinting Knight in Shining Armor<BR>(better animation, anyone ?)</SPAN></P>
138                        </TD>
139                    </TR>
140                    <TR>
141                        <TD>
142                            <P><A HREF="http://www.gametools.org/videos/6-sphere.avi"><IMG ID="Bild16" HEIGHT=100 WIDTH=100 SRC="../assets/images/6-sphere.jpg" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=0 ALT="Watch DivX video" TITLE="Watch DivX video"></A></P>
143                        </TD>
144                        <TD VALIGN=TOP>
145                            <P><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">Golden Sphere<BR>(running round in circles)</SPAN></P>
146                        </TD>
147                    </TR>
148                    <TR>
149                        <TD>
150                            <P><A HREF="http://www.gametools.org/videos/1-reflections-comparison.avi"><IMG ID="Bild2" HEIGHT=100 WIDTH=100 SRC="../assets/images/1-reflections-comparison.jpg" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=0 ALT="Watch DivX video" TITLE="Watch DivX video"></A></P>
151                        </TD>
152                        <TD VALIGN=TOP>
153                            <P><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">GPU vs Raytracing</SPAN></P>
154                        </TD>
155                    </TR>
156                    <TR>
157                        <TD>
158                            <P><A HREF="http://www.gametools.org/videos/4-caustics.avi"><IMG ID="Bild4" HEIGHT=100 WIDTH=100 SRC="../assets/images/4-caustics.jpg" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=0 ALT="Watch DivX video" TITLE="Watch DivX video"></A></P>
159                        </TD>
160                        <TD VALIGN=TOP>
161                            <P><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">Causing Caustics in Claustrophobic Containers</SPAN></P>
162                        </TD>
163                    </TR>
164                    <TR>
165                        <TD>
166                            <P><A HREF="http://www.gametools.org/videos/3-skull2.avi"><IMG ID="Bild14" HEIGHT=100 WIDTH=100 SRC="../assets/images/3-skull202.png" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=0 ALT="3-skull202" TITLE="3-skull202"></A></P>
167                        </TD>
168                        <TD VALIGN=TOP>
169                            <P><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">Environment Maps vs Depth Imposters<BR>(Refracting Skull revisited)</SPAN></P>
170                        </TD>
171                    </TR>
172                    <TR>
173                        <TD>
174                            <P>&nbsp;</P>
175                        </TD>
176                        <TD>
177                            <P>&nbsp;</P>
178                        </TD>
179                    </TR>
180                    <TR>
181                        <TD>
182                            <P><A HREF="http://www.gametools.org/images/car.jpg" target="_blank"><IMG ID="Bild17" HEIGHT=100 WIDTH=100 SRC="../assets/images/Avus3Direct_Obscurances02.jpg" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=1 STYLE="border-left-color:  rgb(0,0,0); border-left-style: solid; border-top-color:  rgb(0,0,0); border-top-style: solid; border-right-color:  rgb(0,0,0); border-right-style: solid; border-bottom-color:  rgb(0,0,0); border-bottom-style: solid;" ALT="Avus3Direct+Obscurances02" TITLE="Avus3Direct+Obscurances02"></A></P>
183                        </TD>
184                        <TD VALIGN=TOP>
185                            <P STYLE="text-align: left;"><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">Sportscar <BR>(Obscurance Shadowed)</SPAN></P>
186                        </TD>
187                    </TR>
188                    <TR>
189                        <TD>
190                            <P><A HREF="http://www.gametools.org/images/tank.jpg" target="_blank"><IMG ID="Bild18" HEIGHT=100 WIDTH=100 SRC="../assets/images/Tank2Direct_Obscurances02.jpg" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=1 STYLE="border-left-color:  rgb(0,0,0); border-left-style: solid; border-top-color:  rgb(0,0,0); border-top-style: solid; border-right-color:  rgb(0,0,0); border-right-style: solid; border-bottom-color:  rgb(0,0,0); border-bottom-style: solid;" ALT="Tank2Direct+Obscurances02" TITLE="Tank2Direct+Obscurances02"></A></P>
191                        </TD>
192                        <TD VALIGN=TOP>
193                            <P STYLE="text-align: left;"><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">Sportstank<BR>(Obscurance Shadowed)</SPAN></P>
194                        </TD>
195                    </TR>
196                    <TR>
197                        <TD>
198                            <P><A HREF="http://www.gametools.org/images/cathedral.jpg" target="_blank"><IMG ID="Bild19" HEIGHT=100 WIDTH=100 SRC="../assets/images/Cathedral2Direct_Obscurances02.jpg" VSPACE=0 HSPACE=0 ALIGN="TOP" BORDER=1 STYLE="border-left-color:  rgb(0,0,0); border-left-style: solid; border-top-color:  rgb(0,0,0); border-top-style: solid; border-right-color:  rgb(0,0,0); border-right-style: solid; border-bottom-color:  rgb(0,0,0); border-bottom-style: solid;" ALT="Cathedral2Direct+Obscurances02" TITLE="Cathedral2Direct+Obscurances02"></A></P>
199                        </TD>
200                        <TD VALIGN=TOP>
201                            <P STYLE="text-align: left;"><SPAN STYLE="font-size: 8pt;">Cathedral <BR>(Obscurance Shadowed; no sport relation whatsoever)</SPAN></P>
202                        </TD>
203                    </TR>
204                </TABLE>
205            </TD>
206        </TR>
207    </TABLE>
208</BODY>
209</HTML>
210 
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.