source: GTP/branches/IllumWPdeliver2008dec/IlluminationWP/demos/Standalone/EnvMap [DirectX]/Cube.cpp @ 3255

Revision 3255, 2.3 KB checked in by szirmay, 15 years ago (diff)
Line 
1
2#include "dxstdafx.h"
3#include "Cube.h"
4
5#define D3DFVF_CUSTOMVERTEX                     (D3DFVF_XYZ|D3DFVF_NORMAL|D3DFVF_TEX1)
6
7struct Vertex
8{
9        float x, y, z;
10        float nx, ny, nz;
11        float tu, tv;
12};
13
14Cube::Cube(IDirect3DDevice9* pd3dDevice)
15{
16        this->pd3dDevice = pd3dDevice;
17       
18        //pVertexBuffer
19
20        int vertexCnt = 24;
21        float s = 1;    // igazából mindegy a méret, mert csak a kocka skálázódik vele
22       
23        Vertex g_quadVertices[] =
24        {
25                // 1 lap = 2 háromszögbõl álló triangle_strip
26                // lapok körüljárási irányának megváltoztatása: a középsõ 2 vertex felcserélésével
27
28                //x  y  z        normal         texcoord
29                {-s, s, s,   0,0,-1,    0,0 },
30                {-s,-s, s,   0,0,-1,    0,1 },
31                { s, s, s,   0,0,-1,    1,0 },
32                { s,-s, s,   0,0,-1,    1,1 },
33
34                // z érték -1-szeres + 2. és 3. vertex cseréje
35                {-s, s, -s,   0,0,1,    0,0 },
36                { s, s, -s,   0,0,1,    1,0 },
37                {-s,-s, -s,   0,0,1,    0,1 },
38                { s,-s, -s,   0,0,1,    1,1 },
39
40                // y,z csere
41                {-s,-s, s,    0,1,0,    0,0 },
42                {-s,-s, -s,   0,1,0,    0,1 },
43                { s,-s, s,    0,1,0,    1,0 },
44                { s,-s, -s,   0,1,0,    1,1 },
45
46                {-s, s, s,   0,-1,0,    0,0 },
47                { s, s, s,   0,-1,0,    1,0 },
48                {-s, s,-s,   0,-1,0,    0,1 },
49                { s, s,-s,   0,-1,0,    1,1 },
50
51                // x,z csere
52                {-s, s,-s,    1,0,0,    0,0 },
53                {-s,-s,-s,    1,0,0,    0,1 },
54                {-s, s, s,    1,0,0,    1,0 },
55                {-s,-s, s,    1,0,0,    1,1 },
56
57                { s, s, -s,  -1,0,0,    0,0 },
58                { s, s,  s,  -1,0,0,    1,0 },
59                { s,-s, -s,  -1,0,0,    0,1 },
60                { s,-s,  s,  -1,0,0,    1,1 },
61        };
62
63        pd3dDevice->CreateVertexBuffer( vertexCnt*sizeof(Vertex), D3DUSAGE_WRITEONLY,
64                                                                        D3DFVF_CUSTOMVERTEX, D3DPOOL_DEFAULT,
65                                                                        &pVertexBuffer, NULL );
66        void *pVertices = NULL;
67
68        pVertexBuffer->Lock( 0, sizeof(g_quadVertices), (void**)&pVertices, 0 );
69        memcpy( pVertices, g_quadVertices, sizeof(g_quadVertices) );
70        pVertexBuffer->Unlock();
71}
72
73void Cube::Destroy() {
74        SAFE_RELEASE( pVertexBuffer );
75}
76
77void Cube::PrepareDrawing()
78{
79        pd3dDevice->SetStreamSource( 0, pVertexBuffer, 0, sizeof(Vertex) );
80        pd3dDevice->SetFVF( D3DFVF_CUSTOMVERTEX );
81}
82
83void Cube::DrawFace(int index)
84{
85        pd3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_TRIANGLESTRIP, 4*index, 2 ); // startVertex, primitiveCnt
86}
87
88void Cube::Draw()
89{
90        for (int index = 0; index < 6; index++)
91                pd3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_TRIANGLESTRIP, 4*index, 2 ); // startVertex, primitiveCnt
92}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.