source: GTP/branches/IllumWPdeliver2008dec/IlluminationWP/precompiled/include/OgreIllumModule/RenderTechniques/OgreConvolvedCubeMapRenderTechnique.h @ 3255

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1#pragma once
2
3//disable inheritance warning caused by multiple inheritance
4#if _WIN32
5#if _MSC_VER
6#pragma warning(disable: 4250)
7#endif
8#endif
9
10#include "ConvolvedCubeMapRenderTechnique.h"
11#include "OgreCubeMapRenderTechnique.h"
12#include "Ogre.h"
13
14using namespace Ogre;
15
16/**
17        @brief ConvolvedCubeMapRenderTechnique used in an Ogre environment.
18*/
19class __declspec( dllexport ) OgreConvolvedCubeMapRenderTechnique :     public ConvolvedCubeMapRenderTechnique,
20                                                                                        public OgreCubeMapRenderTechnique
21{
22public:
23
24        /**
25                @brief Constructor.
26
27                @param startFrame                                       adds an offset to the current frame number to help evenly distribute updates between frames
28                @param cubeMapUpdateInterval            update frequency
29                @param cubeMapResolution                        color cubemap resolution
30                @param reducedCubeMapResolution         reduced sized color cubemap resolution
31                @param reducedTexID                                     the id of the texture unit state the resulting cubemap should be bound to
32                @param useDistCalc                                      flag to skip cube face update if object is far away
33                @param useFaceAngleCalc                         flag to skip cube face update if face is neglible
34                @param distTolerance                            distance tolerance used in face skip
35                @param angleTolerance                           angle tolerance used in face skip
36                @param updateAllFace                            defines if all cubemap faces should be updated in a frame or only one face per frame
37                @param renderSelf                               sets if the object should be rendered to the cube map
38                @param renderEnvironment                sets if the environment should be rendered to the cube map
39                @param selfMaterial                             the material that should be set for the object while rendering the cubemap
40                @param environmentMaterial      the material that should be set for the environment while rendering the cubemap
41                @param getMinMax                                sets if the minimum and maximum values of the cubemap should be computed
42                @param attachToTexUnit                  sets if this cubemap should be attach to a texture unit of the pass
43                @param minVariableName                  sets the name of the gpu shader program parameter to which the minimum value should be bound to
44                @param maxVariableName                  sets the name of the gpu shader program parameter to which the maximum value should be bound to
45                @param pass                                                     the pass to operate on                 
46                @param parentRenderable                         the object to operate on
47                @param parentTechniqueGroup                     the TechniqueGroup this RenderedTechnique is attached to
48        */
49        OgreConvolvedCubeMapRenderTechnique( unsigned long startFrame,
50                                                        unsigned long cubeMapUpdateInterval,
51                                                        unsigned int cubeMapResolution,
52                                                        unsigned int reducedCubeMapResolution,
53                                                        unsigned char texID,
54                                                        bool useDistCalc,
55                                                        bool useFaceAngleCalc,
56                                                        float distTolerance,
57                                                        float angleTolerance,
58                                                        bool updateAllFace,
59                                                        bool renderSelf,
60                                                        bool renderEnvironment,
61                                                        String selfMaterial,
62                                                        String environmentMaterial,
63                                                        bool getMinMax,
64                                                        bool attachToTexUnit,
65                                                        String minVariableName,
66                                                        String maxVariableName,
67                                                        String triggerName,                                                                                                             
68                                                        Pass* pass,
69                                                        OgreRenderable* parentRenderable,
70                                                        OgreTechniqueGroup* parentTechniqueGroup
71                                                        );
72        /**
73                @brief Destructor.
74        */
75        virtual ~OgreConvolvedCubeMapRenderTechnique();
76       
77        //inherited
78        void update(unsigned long frameNum);
79       
80protected:     
81       
82        //inherited
83        void reducedCubeMapRunChanged(RenderingRun* run);
84        //inherited
85        void colorCubeMapRunChanged(RenderingRun* run);
86        //inherited
87        RenderingRun* createReducedCubeMapRun();
88       
89};
90
91/**
92        @brief RenderTechniqueFactory to create OgreConvoledCubeMapRenderTechnique instances.
93*/
94class __declspec( dllexport ) OgreConvoledCubeMapRenderTechniqueFactory : public OgreCubeMapRenderTechniqueFactory
95{
96public:
97       
98        OgreConvoledCubeMapRenderTechniqueFactory();
99
100        OgreRenderTechnique* createInstance(IllumTechniqueParams* params,
101                                                                                Pass* pass,
102                                                                                OgreRenderable* parentRenderable,
103                                                                                OgreTechniqueGroup* parentTechniqueGroup);
104
105
106        unsigned int reducedCubeMapResolution;
107};
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.