source: GTP/branches/IllumWPdeliver2008dec/IlluminationWP/source/IllumModule/src/RenderingRuns/CubeMapRenderingRun.cpp @ 3255

Revision 3255, 1.1 KB checked in by szirmay, 15 years ago (diff)
Line 
1#include "CubeMapRenderingRun.h"
2
3
4
5CubeMapRenderingRun::CubeMapRenderingRun(unsigned long startFrame,
6                                                                                                        unsigned long updateInterval,
7                                                                                                        unsigned int resolution,
8                                                                                                        bool useDistCalc,
9                                                                                                        bool useFaceAngleCalc,
10                                                                                                        float distTolerance,
11                                                                                                        float angleTolerance,
12                                                                                                        bool updateAllFace,
13                                                                                                        bool renderSelf,
14                                                                                                        bool renderEnvironment)
15                                                                                                        :RenderingRun(startFrame, updateInterval)
16{
17        this->useDistCalc = useDistCalc;
18        this->useFaceAngleCalc = useFaceAngleCalc;
19        this->distTolerance = distTolerance;
20        this->angleTolerance = angleTolerance;
21        this->resolution = resolution;
22        this->updateAllFace = updateAllFace;
23        this->renderSelf = renderSelf;
24        this->renderEnvironment = renderEnvironment;
25
26        currentFace = 0;
27}
28
29void CubeMapRenderingRun::updateFrame(unsigned long frameNum)
30{
31        if(updateAllFace || updateInterval == 0)
32        {
33                for(int i=0;i<6;i++)
34                {
35                        updateCubeFace(i);
36                }
37        }
38        else
39        {
40                if(faceNeedsUpdate(currentFace))
41                        updateCubeFace(currentFace);
42
43                currentFace = (currentFace + 1) % 6;           
44        }
45}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.