source: GTP/branches/IllumWPdeliver2008dec/IlluminationWP/source/OgreIllumModule/src/RenderTechniques/OgreIllumVolumeRenderTechnique.cpp @ 3255

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1#include "OgreTechniqueGroup.h"
2#include "OgreIllumVolumeRenderTechnique.h"
3#include "OgreChildPSystemRenderingRun.h"
4#include "OgreLightVolumeRenderingRun.h"
5
6OgreIllumVolumeRenderTechnique::OgreIllumVolumeRenderTechnique(
7                                                                                                                unsigned long startFrame,
8                                                                                                                unsigned long illumVolumeUpdateInterval,
9                                                                                                                unsigned int illumTextureResolution,
10                                                                                                                unsigned int textureDepth,
11                                                                                                                unsigned char illumTexID,
12                                                                                                                bool useDistCalc,
13                                                                                                                String materialName,
14                                                                                                                String lightMatrixGPUParamName,
15                                                                                                                bool useHierarchicalImpostor,
16                                                                                                                unsigned char impostorTexID,
17                                                                                                                Pass* pass,
18                                                                                                                OgreRenderable* parentRenderable,
19                                                                                                                OgreTechniqueGroup* parentTechniqueGroup)
20                                                        :OgreRenderTechnique( pass, parentRenderable, parentTechniqueGroup),
21                                                        IllumVolumeRenderTechnique(startFrame, illumVolumeUpdateInterval, illumTextureResolution, textureDepth, useDistCalc, useHierarchicalImpostor, parentRenderable, parentTechniqueGroup),
22                                                        RenderTechnique(parentRenderable, parentTechniqueGroup)
23{       
24        this->illumTexID = illumTexID;
25        this->materialName = materialName;
26        this->lightMatrixGPUParamName = lightMatrixGPUParamName;
27        this->impostorTexID = impostorTexID;
28        this->lightMatrixGPUParamName = lightMatrixGPUParamName;
29       
30        if(sharedRuns->getRun(ILLUMRUN_LIGHTVOLUME_MAP) == 0)
31                sharedRuns->addRun(ILLUMRUN_LIGHTVOLUME_MAP, createLightVolumeRenderingRun()); 
32       
33        lightVolumeChanged(sharedRuns->getRun(ILLUMRUN_LIGHTVOLUME_MAP));
34}
35
36
37OgreIllumVolumeRenderTechnique::~OgreIllumVolumeRenderTechnique()
38{
39
40}
41
42void OgreIllumVolumeRenderTechnique::lightVolumeChanged(RenderingRun* run)
43{
44        OgreLightVolumeRenderingRun* r = (OgreLightVolumeRenderingRun*) run->asOgreRenderingRun();
45        pass->getTextureUnitState(illumTexID)->setTextureName(r->getLightVolumeTextureName());
46}
47
48void OgreIllumVolumeRenderTechnique::lightVolumeUpdated(RenderingRun* run)
49{
50        OgreLightVolumeRenderingRun* r = (OgreLightVolumeRenderingRun*) run->asOgreRenderingRun();
51        pass->getVertexProgramParameters()->setNamedConstant(lightMatrixGPUParamName,
52                                                                                                                        r->getLightViewProjectionMatrix());
53}
54
55void OgreIllumVolumeRenderTechnique::hierarchicalImpostorUpdated(RenderingRun* run)
56{
57        if(useHierarchicalImpostor)
58        {
59                OgreChildPSystemRenderingRun* r = (OgreChildPSystemRenderingRun*) run->asOgreRenderingRun();
60                Material* m = (Material*) MaterialManager::getSingleton().getByName(materialName).getPointer();
61                m->getTechnique(0)->getPass(0)->getTextureUnitState(impostorTexID)
62                        ->setTextureName(r->getImpostorTextureName());
63        }
64}
65
66RenderingRun* OgreIllumVolumeRenderTechnique::createLightVolumeRenderingRun()
67{
68        return new OgreLightVolumeRenderingRun( (OgreSharedRuns*) parentTechniqueGroup->getSharedRuns(),
69                                                                                                parentOgreRenderable->getName()  + "_LIGHT_VOLUME",
70                                                                                                startFrame,
71                                                                                                illumVolumeUpdateInterval,
72                                                                                                illumTextureResolution,
73                                                                                                textureDepth,
74                                                                                                materialName);
75}
76
77
78///Technique Parsers
79namespace IllumVolumeParsers
80{
81        void parseStartFrame(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
82        {
83                OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory* f = (OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory*) factory;
84                f->startFrame =  StringConverter::parseUnsignedLong(params);
85        }
86        void parseIllumVolumeUpdateInterval(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
87        {
88                OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory* f = (OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory*) factory;
89                f->illumVolumeUpdateInterval =  StringConverter::parseUnsignedLong(params);
90        }
91
92        void parseIllumTextureResolution(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
93        {
94                OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory* f = (OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory*) factory;
95                f->illumTextureResolution =  StringConverter::parseUnsignedInt(params);
96        }
97       
98        void parseIllumTextureDepth(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
99        {
100                OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory* f = (OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory*) factory;
101                f->textureDepth =  StringConverter::parseUnsignedInt(params);
102        }
103
104        void parseIllumTexID(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
105        {
106                OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory* f = (OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory*) factory;
107                f->illumTexID =  StringConverter::parseUnsignedInt(params);
108        }
109
110        void parseUseDistCalc(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
111        {
112        /*      OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory* f = (OgreHierarchicalParticleSystemTechniqueFactory*) factory;
113                // format: on/off tolerance(float)
114                StringVector vecparams = StringUtil::split(params, " \t");
115
116                if(StringConverter::parseBool(vecparams[0]))//on
117                {
118                        f->useDistCalc = true;
119
120                        if(vecparams.size()>1)
121                        {                       
122                                f->distTolerance = StringConverter::parseReal(vecparams[1]);
123                        }
124                }
125                else
126                {
127                        f->useDistCalc = false;
128                }*/
129                ///TODO
130        }
131       
132        void parseMaterialName(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
133        {
134                OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory* f = (OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory*) factory;
135                f->materialName = params;               
136        }       
137
138        void parseLightMatrixGPUParamName(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
139        {
140                OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory* f = (OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory*) factory;
141                f->lightMatrixGPUParamName = params;           
142        }       
143       
144        void parseImpostorTexID(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
145        {
146                OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory* f = (OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory*) factory;
147                f->impostorTexID =  StringConverter::parseUnsignedInt(params);
148        }
149       
150        void parseUseHierarchicalImpostor(String& params, RenderTechniqueFactory* factory)
151        {
152                OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory* f = (OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory*) factory;
153                f->useHierarchicalImpostor = StringConverter::parseBool(params);
154        }
155}
156///Technique factory
157OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory::OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory()
158{
159        typeName = "IllumVolume";
160
161        using namespace IllumVolumeParsers;
162
163        //register parsers
164        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("start_frame", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parseStartFrame));
165        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("update_interval", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parseIllumVolumeUpdateInterval));
166        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("resolution", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parseIllumTextureResolution));
167        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("depths", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parseIllumTextureDepth));
168        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("texture_unit_id", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parseIllumTexID));
169        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("impostor_texture_unit_id", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parseImpostorTexID));
170        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("distance_calc", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parseUseDistCalc));
171        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("material", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parseMaterialName));
172        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("use_hier_system", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parseUseHierarchicalImpostor));
173        this->attributeParsers.insert(AttribParserList::value_type("lightmatrix_param_name", (ILLUM_ATTRIBUTE_PARSER) parseLightMatrixGPUParamName));
174       
175}
176
177OgreRenderTechnique* OgreIllumVolumeRenderTechniqueFactory::createInstance(
178                                                                                IllumTechniqueParams* params,
179                                                                                Pass* pass,
180                                                                                OgreRenderable* parentRenderable,
181                                                                                OgreTechniqueGroup* parentTechniqueGroup)
182{       
183        materialName = "Smoke_IllumVolume";
184        illumTexID = 2;
185        startFrame = 0;
186        illumVolumeUpdateInterval = 1;
187        illumTextureResolution = 256;
188        textureDepth = 1;
189        useDistCalc = false;
190        lightMatrixGPUParamName = "lightViewProj";
191        impostorTexID = 0;
192        useHierarchicalImpostor = false;       
193
194        parseParams(params);
195
196        OgreIllumVolumeRenderTechnique* result = new OgreIllumVolumeRenderTechnique(
197                                                                                                startFrame,
198                                                                                                illumVolumeUpdateInterval,
199                                                                                                illumTextureResolution,
200                                                                                                textureDepth,
201                                                                                                illumTexID,
202                                                                                                useDistCalc,
203                                                                                                materialName,
204                                                                                                lightMatrixGPUParamName,
205                                                                                                useHierarchicalImpostor,
206                                                                                                impostorTexID,
207                                                                                                pass,
208                                                                                                parentRenderable,
209                                                                                                parentTechniqueGroup);
210       
211        return result;
212}
213
214
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.