source: GTP/branches/IllumWPdeliver2008dec/IlluminationWP/source/OgreIllumModule/src/RenderingRuns/OgrePhaseTextureRenderingRun.cpp @ 3255

Revision 3255, 1.7 KB checked in by szirmay, 15 years ago (diff)
Line 
1#include "OgrePhaseTextureRenderingRun.h"
2#include "OgreIlluminationManager.h"
3
4
5OgrePhaseTextureRenderingRun::OgrePhaseTextureRenderingRun(     String name,
6                                                                                                                unsigned int resolutionX,
7                                                                                                                unsigned int resolutionY,
8                                                                                                                String materialName
9                                                                                                                   )
10                                                                                                                   :PhaseTextureRenderingRun(resolutionX, resolutionY)
11                                                                                                                   , OgreRenderingRun(1, 1)
12                                                                                                                   , RenderingRun(1, 1)
13{
14        this->name = name;     
15       
16        this->materialName = materialName;
17        createPhaseTexture();   
18}
19
20void OgrePhaseTextureRenderingRun::createPhaseTexture()
21{
22       
23                TexturePtr texPtr = Ogre::TextureManager::getSingleton().createManual(name,
24                                                                                                                                                        "default",
25                                                                                                                                                        TEX_TYPE_2D,
26                                                                                                                                                        resolutionX,
27                                                                                                                                                        resolutionY,
28                                                                                                                                                        0,
29                                                                                                                                                        0,
30                                                                                                                                                        PF_FLOAT16_RGBA,
31                                                                                                                                                        TU_RENDERTARGET);               
32                phaseTexture = texPtr.getPointer();
33                phaseCamera = Root::getSingleton()._getCurrentSceneManager()->createCamera(name + "_CAMERA");
34                //add viewport to rendertarget
35                HardwarePixelBuffer* hpb = (phaseTexture->getBuffer()).getPointer();
36                RenderTarget* rt = hpb->getRenderTarget();
37                Viewport* v = rt->addViewport(phaseCamera);
38                v->setOverlaysEnabled(false);
39                rt->setAutoUpdated(false);             
40}
41
42void OgrePhaseTextureRenderingRun::updateFrame(unsigned long frameNum)
43{
44        RenderTarget* rt = phaseTexture->getBuffer().getPointer()->getRenderTarget();   
45       
46        renderFullscreenQuad(materialName, rt);
47}
48
49void OgrePhaseTextureRenderingRun::freeAllResources()
50{
51        this->phaseTexture = 0;
52        TextureManager::getSingleton().remove(name);
53        Root::getSingleton()._getCurrentSceneManager()->destroyCamera(name + "_CAMERA");       
54}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.