source: GTP/trunk/App/Demos/Geom/Shark3D/clod_head_demo_win32/src/res/level/actor/world.s3d_actor @ 2236

Revision 2236, 2.2 KB checked in by gumbau, 17 years ago (diff)
Line 
1// Automatically generated Shark 3D Snake Text 2x0 Stream. Format: ascii.
2actor_ident "kit_base.group"
3actor_param
4{
5    active 1
6    child_array
7    {
8        ident "kit_base.dispatch"
9        param
10        {
11            name "dispatch_world"
12            entry_array
13            {
14                cmds "net_traverse"
15                targets
16            }
17        }
18    }
19    {
20        ident "kit_engobj.itemeye"
21        param
22        {
23            name "player_spawn"
24            item_actor "group_world"
25            item_name "simplepos:scene_root"
26        }
27    }
28    {
29        ident "kit_engobj.itemeye"
30        param
31        {
32            name "camposref"
33            item_actor "group_world"
34            item_name "simplepos:camera"
35        }
36    }
37    /*
38    {
39        ident "kit_engobj.actu"
40        param
41        {
42            name "light_actu1"
43            actu_suppl "stdsuppl"
44            actu_ident "actucyc:"
45            actu_param
46            {
47            }
48            clock "clock"
49            vel 0.04
50            auto_play_forw 1
51        }
52    }
53    {
54        ident "kit_engobj.posactu"
55        param
56        {
57            pos_actor "group_world"
58            pos_names "path:mylight"
59            slot 0
60            actu "light_actu1"
61        }
62    }
63    */
64    {
65        ident "kit_engobj.actu"
66        param
67        {
68            name "devil_actu"
69            actu_suppl "stdsuppl"
70            actu_ident "actucyc:"
71            actu_param
72            {
73            }
74            clock "clock"
75            vel 1.
76            auto_play_forw 1
77        }
78    }
79    {
80        ident "kit_engobj.bonemotion"
81        param
82        {
83            name "devil_bonemotion"
84            skel_actor "group_head"
85            skel_names "skel:root"
86            skel_slot 1
87            bonemotion_suppl "stdsuppl"
88            bonemotion_ident "bonemotion:level/model/devil.s3d_bonemotion_run"
89            actu_array "devil_actu"
90        }
91    }
92    {
93        ident "kit_engobj.itemeye"
94        param
95        {
96            name "lightitem"
97            item_actor "group_world"
98            item_name "simplepos:mylight"
99        }
100    }
101}
102$
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.