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2 | //
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3 | // ## ######
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4 | // ###### ###
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5 | // ## ############### Shark 3D Engine (www.shark3d.com)
|
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6 | // ########## # # #
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7 | // ######## Copyright (c) 1996-2006 Spinor GmbH.
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8 | // ######### # # # All rights reserved.
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9 | // ## ##########
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10 | // ##
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11 | //
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12 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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---|
13 |
|
---|
14 | shader_array
|
---|
15 | {
|
---|
16 | name "ordinary"
|
---|
17 | ident "eng_shader_std.group"
|
---|
18 | param
|
---|
19 | {
|
---|
20 | env "shaderenv"
|
---|
21 | init_method "init_method"
|
---|
22 | child_array
|
---|
23 | {
|
---|
24 | ident "eng_shader_std.modelmesh"
|
---|
25 | param
|
---|
26 | {
|
---|
27 | env "shaderenv"
|
---|
28 | // mesh used for normal rendering:
|
---|
29 | methods "init_method"
|
---|
30 | mesh_var "mesh"
|
---|
31 | texchan_var_array "tex0" "normalmap"
|
---|
32 | tex_attr_var_array "attr0"
|
---|
33 | usage "render"
|
---|
34 | tangentu_attr_var "tangentu"
|
---|
35 | tangentv_attr_var "tangentv"
|
---|
36 | insp_ident "showmesh"
|
---|
37 | insp_rank 80000
|
---|
38 | insp_color 1.0 1.0 0.0
|
---|
39 | }
|
---|
40 | }
|
---|
41 | {
|
---|
42 | ident "eng_shader_std.modelmesh"
|
---|
43 | param
|
---|
44 | {
|
---|
45 | env "shaderenv"
|
---|
46 | // mesh used for shvol extrusion:
|
---|
47 | methods "init_method"
|
---|
48 | usage "shvol_occl"
|
---|
49 | mesh_var "mesh_shvol_occl"
|
---|
50 | texchan_var_array
|
---|
51 | tex_attr_var_array
|
---|
52 | insp_ident "showocclmesh"
|
---|
53 | insp_rank 80000
|
---|
54 | insp_color 0.5 1.0 0.0
|
---|
55 | }
|
---|
56 | }
|
---|
57 | {
|
---|
58 | ident "eng_shader_std.meshenter"
|
---|
59 | param
|
---|
60 | {
|
---|
61 | env "shaderenv"
|
---|
62 | mesh_var_array "mesh"
|
---|
63 | insp_ident "showbound"
|
---|
64 | insp_rank 80000
|
---|
65 | insp_color 1.0 0.0 0.0
|
---|
66 | enter_array
|
---|
67 | {
|
---|
68 | triggers "main_trigger" "mirror_trigger"
|
---|
69 | method "main_method"
|
---|
70 | }
|
---|
71 | {
|
---|
72 | triggers "gen_shmap_trigger"
|
---|
73 | method "gen_shmap_method"
|
---|
74 | }
|
---|
75 | {
|
---|
76 | triggers "light_trigger"
|
---|
77 | method "light_method"
|
---|
78 | param_array
|
---|
79 | {
|
---|
80 | src_extvar "ext_light_cenrange"
|
---|
81 | dest_var "light_cenrange"
|
---|
82 | }
|
---|
83 | {
|
---|
84 | src_extvar "ext_light_ambient"
|
---|
85 | dest_var "light_ambient"
|
---|
86 | }
|
---|
87 | {
|
---|
88 | src_extvar "ext_light_diffuse"
|
---|
89 | dest_var "light_diffuse"
|
---|
90 | }
|
---|
91 | {
|
---|
92 | src_extvar "ext_light_specular"
|
---|
93 | dest_var "light_specular"
|
---|
94 | }
|
---|
95 | }
|
---|
96 | {
|
---|
97 | triggers "lightmild_trigger"
|
---|
98 | method "lightmild_method"
|
---|
99 | param_array
|
---|
100 | {
|
---|
101 | src_extvar "ext_light_cenrange"
|
---|
102 | dest_var "light_cenrange"
|
---|
103 | }
|
---|
104 | {
|
---|
105 | src_extvar "ext_light_ambient"
|
---|
106 | dest_var "light_ambient"
|
---|
107 | }
|
---|
108 | {
|
---|
109 | src_extvar "ext_light_diffuse"
|
---|
110 | dest_var "light_diffuse"
|
---|
111 | }
|
---|
112 | {
|
---|
113 | src_extvar "ext_light_specular"
|
---|
114 | dest_var "light_specular"
|
---|
115 | }
|
---|
116 | }
|
---|
117 | {
|
---|
118 | triggers "lightbright_trigger"
|
---|
119 | method "lightbright_method"
|
---|
120 | param_array
|
---|
121 | {
|
---|
122 | src_extvar "ext_light_cenrange"
|
---|
123 | dest_var "light_cenrange"
|
---|
124 | }
|
---|
125 | {
|
---|
126 | src_extvar "ext_light_ambient"
|
---|
127 | dest_var "light_ambient"
|
---|
128 | }
|
---|
129 | {
|
---|
130 | src_extvar "ext_light_diffuse"
|
---|
131 | dest_var "light_diffuse"
|
---|
132 | }
|
---|
133 | {
|
---|
134 | src_extvar "ext_light_specular"
|
---|
135 | dest_var "light_specular"
|
---|
136 | }
|
---|
137 | {
|
---|
138 | src_extvar "ext_light_brighttex"
|
---|
139 | dest_var "light_brighttex"
|
---|
140 | }
|
---|
141 | {
|
---|
142 | src_extvar "ext_light_brightmat"
|
---|
143 | dest_var "light_brightmat"
|
---|
144 | }
|
---|
145 | }
|
---|
146 | {
|
---|
147 | triggers "lightshmap_trigger"
|
---|
148 | method "lightshmap_method"
|
---|
149 | param_array
|
---|
150 | {
|
---|
151 | src_extvar "ext_light_cenrange"
|
---|
152 | dest_var "light_cenrange"
|
---|
153 | }
|
---|
154 | {
|
---|
155 | src_extvar "ext_light_ambient"
|
---|
156 | dest_var "light_ambient"
|
---|
157 | }
|
---|
158 | {
|
---|
159 | src_extvar "ext_light_diffuse"
|
---|
160 | dest_var "light_diffuse"
|
---|
161 | }
|
---|
162 | {
|
---|
163 | src_extvar "ext_light_specular"
|
---|
164 | dest_var "light_specular"
|
---|
165 | }
|
---|
166 | {
|
---|
167 | src_extvar "ext_light_projmat"
|
---|
168 | dest_var "light_projmat"
|
---|
169 | }
|
---|
170 | {
|
---|
171 | src_extvar "ext_light_shmapmat"
|
---|
172 | dest_var "light_shmapmat"
|
---|
173 | }
|
---|
174 | {
|
---|
175 | src_extvar "ext_light_projtex"
|
---|
176 | dest_var "light_projtex"
|
---|
177 | }
|
---|
178 | {
|
---|
179 | src_extvar "ext_light_shmap"
|
---|
180 | dest_var "light_shmap"
|
---|
181 | }
|
---|
182 | }
|
---|
183 | {
|
---|
184 | triggers "gen_brightmap_for_softshmap_trigger"
|
---|
185 | method "gen_brightmap_for_softshmap_method"
|
---|
186 | param_array
|
---|
187 | {
|
---|
188 | src_extvar "ext_light_intens"
|
---|
189 | dest_var "light_intens"
|
---|
190 | }
|
---|
191 | {
|
---|
192 | src_extvar "ext_light_projmat"
|
---|
193 | dest_var "light_projmat"
|
---|
194 | }
|
---|
195 | {
|
---|
196 | src_extvar "ext_light_shmapmat"
|
---|
197 | dest_var "light_shmapmat"
|
---|
198 | }
|
---|
199 | {
|
---|
200 | src_extvar "ext_light_projtex"
|
---|
201 | dest_var "light_projtex"
|
---|
202 | }
|
---|
203 | {
|
---|
204 | src_extvar "ext_light_shmap"
|
---|
205 | dest_var "light_shmap"
|
---|
206 | }
|
---|
207 | }
|
---|
208 | {
|
---|
209 | triggers "gen_brightclear_trigger"
|
---|
210 | method "gen_brightclear_method"
|
---|
211 | }
|
---|
212 | }
|
---|
213 | }
|
---|
214 | {
|
---|
215 | ident "eng_shader_std.meshenter"
|
---|
216 | param
|
---|
217 | {
|
---|
218 | env "shaderenv"
|
---|
219 | mesh_var_array "mesh_shvol_occl"
|
---|
220 | insp_ident "showbound"
|
---|
221 | insp_rank 80000
|
---|
222 | insp_color 1.0 0.0 0.0
|
---|
223 | enter_array
|
---|
224 | {
|
---|
225 | triggers "shvol_mark_trigger"
|
---|
226 | method "shvol_mark_method"
|
---|
227 | param_array
|
---|
228 | {
|
---|
229 | src_extvar "ext_light_cenrange"
|
---|
230 | dest_var "light_cenrange"
|
---|
231 | }
|
---|
232 | {
|
---|
233 | src_extvar "ext_light_shvolparam"
|
---|
234 | dest_var "light_shvolparam"
|
---|
235 | }
|
---|
236 | }
|
---|
237 | }
|
---|
238 | }
|
---|
239 | {
|
---|
240 | ident "eng_shader_shvol.occluder"
|
---|
241 | param
|
---|
242 | {
|
---|
243 | env "shaderenv"
|
---|
244 | methods "shvol_mark_method"
|
---|
245 | reverse_rank 90010
|
---|
246 | nonreverse_rank 90000
|
---|
247 | insp_ident "showocclwire"
|
---|
248 |
|
---|
249 | rel_gap 0.01
|
---|
250 | backface 0
|
---|
251 |
|
---|
252 | mesh_var "mesh_shvol_occl"
|
---|
253 | cenrange_var "light_cenrange"
|
---|
254 | shvolparam_var "light_shvolparam"
|
---|
255 | extrude_var "light_extrude"
|
---|
256 |
|
---|
257 | strict_shaderprog_ident "levelutil/shader/prog/"
|
---|
258 | & "gen_shvol_strict.s3d_shaderprog_run"
|
---|
259 | strict_shaderprog_param_array
|
---|
260 | {
|
---|
261 | src_var "light_cenrange"
|
---|
262 | dest_progvar "prog_light_cenrange"
|
---|
263 | }
|
---|
264 | {
|
---|
265 | src_var "light_extrude"
|
---|
266 | dest_progvar "prog_light_extrude"
|
---|
267 | }
|
---|
268 | quick_shaderprog_ident "levelutil/shader/prog/"
|
---|
269 | & "gen_shvol_quick.s3d_shaderprog_run"
|
---|
270 | quick_shaderprog_param_array
|
---|
271 | {
|
---|
272 | src_var "light_cenrange"
|
---|
273 | dest_progvar "prog_light_cenrange"
|
---|
274 | }
|
---|
275 | {
|
---|
276 | src_var "light_extrude"
|
---|
277 | dest_progvar "prog_light_extrude"
|
---|
278 | }
|
---|
279 | }
|
---|
280 | }
|
---|
281 | {
|
---|
282 | ident "eng_shader_std.paintmesh"
|
---|
283 | param
|
---|
284 | {
|
---|
285 | env "shaderenv"
|
---|
286 | rank 99999
|
---|
287 |
|
---|
288 | cull_mode "back"
|
---|
289 | depth_test "less_equal"
|
---|
290 | depth_write 1
|
---|
291 |
|
---|
292 | methods "gen_shmap_method"
|
---|
293 |
|
---|
294 | mesh_var "mesh"
|
---|
295 | texchan_var_array
|
---|
296 | tex_attr_var_array
|
---|
297 | attrmat_var_array ""
|
---|
298 |
|
---|
299 | use_vertex_bone_wgh 1
|
---|
300 | use_vertex_bone_subscr 1
|
---|
301 | use_vertex_point 1
|
---|
302 |
|
---|
303 | shaderprog_ident "levelutil/shader/prog/"
|
---|
304 | & "gen_shmap.s3d_shaderprog_run"
|
---|
305 | shaderprog_param_array
|
---|
306 | }
|
---|
307 | }
|
---|
308 | {
|
---|
309 | ident "eng_shader_std.paintmesh"
|
---|
310 | param
|
---|
311 | {
|
---|
312 | env "shaderenv"
|
---|
313 | methods "main_method"
|
---|
314 | rank 12000
|
---|
315 | insp_ident "showwire"
|
---|
316 |
|
---|
317 | cull_mode "back"
|
---|
318 | depth_test "less_equal"
|
---|
319 | depth_write 1
|
---|
320 |
|
---|
321 | use_vertex_bone_wgh 1
|
---|
322 | use_vertex_bone_subscr 1
|
---|
323 | use_vertex_point 1
|
---|
324 | use_vertex_normal 0
|
---|
325 |
|
---|
326 | color 0.0 0.0 0.0
|
---|
327 |
|
---|
328 | mesh_var "mesh"
|
---|
329 | texchan_var_array
|
---|
330 | tex_attr_var_array
|
---|
331 | attrmat_var_array
|
---|
332 |
|
---|
333 | lightarray_var ""
|
---|
334 |
|
---|
335 | shaderprog_ident "levelutil/shader/prog/"
|
---|
336 | & "plain_point.s3d_shaderprog_run"
|
---|
337 | shaderprog_param_array
|
---|
338 | }
|
---|
339 | }
|
---|
340 | {
|
---|
341 | ident "eng_shader_std.paintmesh"
|
---|
342 | param
|
---|
343 | {
|
---|
344 | env "shaderenv"
|
---|
345 | methods "light_method"
|
---|
346 | rank 99999
|
---|
347 | insp_ident "showwire"
|
---|
348 |
|
---|
349 | cull_mode "back"
|
---|
350 | depth_test "less_equal"
|
---|
351 | depth_write 1
|
---|
352 |
|
---|
353 | use_vertex_bone_wgh 1
|
---|
354 | use_vertex_bone_subscr 1
|
---|
355 | use_vertex_point 1
|
---|
356 | use_vertex_normal 1
|
---|
357 |
|
---|
358 | mesh_var "mesh"
|
---|
359 | texchan_var_array "tex0" "normalmap"
|
---|
360 | tex_attr_var_array "attr0" "tangentu" "tangentv"
|
---|
361 | attrmat_var_array ""
|
---|
362 | blend_col_src_fac "one"
|
---|
363 | blend_col_dest_fac "inv_src_col"
|
---|
364 |
|
---|
365 | lightarray_var ""
|
---|
366 |
|
---|
367 | shaderprog_ident "levelutil/shader/prog/"
|
---|
368 | & "bump.s3d_shaderprog_run"
|
---|
369 | shaderprog_param_array
|
---|
370 | {
|
---|
371 | src_var "light_cenrange"
|
---|
372 | dest_progvar "prog_light_cenrange"
|
---|
373 | }
|
---|
374 | {
|
---|
375 | src_var "light_ambient"
|
---|
376 | dest_progvar "prog_light_ambient"
|
---|
377 | }
|
---|
378 | {
|
---|
379 | src_var "light_diffuse"
|
---|
380 | dest_progvar "prog_light_diffuse"
|
---|
381 | }
|
---|
382 | {
|
---|
383 | src_var "light_specular"
|
---|
384 | dest_progvar "prog_light_specular"
|
---|
385 | }
|
---|
386 | }
|
---|
387 | }
|
---|
388 | {
|
---|
389 | ident "eng_shader_std.paintmesh"
|
---|
390 | param
|
---|
391 | {
|
---|
392 | env "shaderenv"
|
---|
393 | methods "lightmild_method"
|
---|
394 | rank 99999
|
---|
395 | insp_ident "showwire"
|
---|
396 |
|
---|
397 | cull_mode "back"
|
---|
398 | depth_test "less_equal"
|
---|
399 | depth_write 1
|
---|
400 |
|
---|
401 | use_vertex_bone_wgh 1
|
---|
402 | use_vertex_bone_subscr 1
|
---|
403 | use_vertex_point 1
|
---|
404 | use_vertex_normal 1
|
---|
405 |
|
---|
406 | mesh_var "mesh"
|
---|
407 | texchan_var_array "tex0" "normalmap"
|
---|
408 | tex_attr_var_array "attr0" "tangentu" "tangentv"
|
---|
409 | attrmat_var_array ""
|
---|
410 | blend_col_src_fac "one"
|
---|
411 | blend_col_dest_fac "inv_src_col"
|
---|
412 |
|
---|
413 | lightarray_var ""
|
---|
414 |
|
---|
415 | shaderprog_ident "levelutil/shader/prog/"
|
---|
416 | & "bump_mild.s3d_shaderprog_run"
|
---|
417 | shaderprog_param_array
|
---|
418 | {
|
---|
419 | src_var "light_cenrange"
|
---|
420 | dest_progvar "prog_light_cenrange"
|
---|
421 | }
|
---|
422 | {
|
---|
423 | src_var "light_ambient"
|
---|
424 | dest_progvar "prog_light_ambient"
|
---|
425 | }
|
---|
426 | {
|
---|
427 | src_var "light_diffuse"
|
---|
428 | dest_progvar "prog_light_diffuse"
|
---|
429 | }
|
---|
430 | {
|
---|
431 | src_var "light_specular"
|
---|
432 | dest_progvar "prog_light_specular"
|
---|
433 | }
|
---|
434 | }
|
---|
435 | }
|
---|
436 | {
|
---|
437 | ident "eng_shader_std.paintmesh"
|
---|
438 | param
|
---|
439 | {
|
---|
440 | env "shaderenv"
|
---|
441 | methods "lightbright_method"
|
---|
442 | rank 12000
|
---|
443 | insp_ident "showwire"
|
---|
444 |
|
---|
445 | cull_mode "back"
|
---|
446 | depth_test "less_equal"
|
---|
447 | depth_write 0
|
---|
448 |
|
---|
449 | mesh_var "mesh"
|
---|
450 | texchan_var_array "tex0" "normalmap" "light_brighttex"
|
---|
451 | tex_attr_var_array "attr0" "tangentu" "tangentv"
|
---|
452 | attrmat_var_array "" "" ""
|
---|
453 |
|
---|
454 | blend_col_src_fac "one"
|
---|
455 | blend_col_dest_fac "inv_src_col"
|
---|
456 | use_vertex_bone_wgh 1
|
---|
457 | use_vertex_bone_subscr 1
|
---|
458 | use_vertex_point 1
|
---|
459 | use_vertex_normal 1
|
---|
460 |
|
---|
461 | shaderprog_ident "levelutil/shader/prog/"
|
---|
462 | & "bump_bright.s3d_shaderprog_run"
|
---|
463 | shaderprog_param_array
|
---|
464 | {
|
---|
465 | src_var "light_cenrange"
|
---|
466 | dest_progvar "prog_light_cenrange"
|
---|
467 | }
|
---|
468 | {
|
---|
469 | src_var "light_ambient"
|
---|
470 | dest_progvar "prog_light_ambient"
|
---|
471 | }
|
---|
472 | {
|
---|
473 | src_var "light_diffuse"
|
---|
474 | dest_progvar "prog_light_diffuse"
|
---|
475 | }
|
---|
476 | {
|
---|
477 | src_var "light_specular"
|
---|
478 | dest_progvar "prog_light_specular"
|
---|
479 | }
|
---|
480 | {
|
---|
481 | src_var "light_brightmat"
|
---|
482 | dest_progvar "prog_light_brightmat"
|
---|
483 | }
|
---|
484 | }
|
---|
485 | }
|
---|
486 | {
|
---|
487 | ident "eng_shader_std.paintmesh"
|
---|
488 | param
|
---|
489 | {
|
---|
490 | env "shaderenv"
|
---|
491 | methods "lightshmap_method"
|
---|
492 | rank 99999
|
---|
493 | insp_ident "showwire"
|
---|
494 |
|
---|
495 | cull_mode "back"
|
---|
496 | depth_test "less_equal"
|
---|
497 | depth_write 0
|
---|
498 |
|
---|
499 | use_vertex_bone_wgh 1
|
---|
500 | use_vertex_bone_subscr 1
|
---|
501 | use_vertex_point 1
|
---|
502 | use_vertex_normal 1
|
---|
503 |
|
---|
504 | mesh_var "mesh"
|
---|
505 | texchan_var_array "tex0" "normalmap" "light_projtex"
|
---|
506 | "light_shmap"
|
---|
507 | tex_attr_var_array "attr0" "tangentu" "tangentv"
|
---|
508 | attrmat_var_array ""
|
---|
509 |
|
---|
510 | blend_col_src_fac "one"
|
---|
511 | blend_col_dest_fac "inv_src_col"
|
---|
512 |
|
---|
513 | lightarray_var ""
|
---|
514 |
|
---|
515 | shaderprog_ident "levelutil/shader/prog/"
|
---|
516 | & "bump_shmap.s3d_shaderprog_run"
|
---|
517 | shaderprog_param_array
|
---|
518 | {
|
---|
519 | src_var "light_cenrange"
|
---|
520 | dest_progvar "prog_light_cenrange"
|
---|
521 | }
|
---|
522 | {
|
---|
523 | src_var "light_ambient"
|
---|
524 | dest_progvar "prog_light_ambient"
|
---|
525 | }
|
---|
526 | {
|
---|
527 | src_var "light_diffuse"
|
---|
528 | dest_progvar "prog_light_diffuse"
|
---|
529 | }
|
---|
530 | {
|
---|
531 | src_var "light_specular"
|
---|
532 | dest_progvar "prog_light_specular"
|
---|
533 | }
|
---|
534 | {
|
---|
535 | src_var "light_projmat"
|
---|
536 | dest_progvar "prog_light_projmat"
|
---|
537 | }
|
---|
538 | {
|
---|
539 | src_var "light_shmapmat"
|
---|
540 | dest_progvar "prog_light_shmapmat"
|
---|
541 | }
|
---|
542 | }
|
---|
543 | }
|
---|
544 | {
|
---|
545 | ident "eng_shader_std.paintmesh"
|
---|
546 | param
|
---|
547 | {
|
---|
548 | env "shaderenv"
|
---|
549 | methods "gen_brightmap_for_softshmap_method"
|
---|
550 | rank 99999
|
---|
551 |
|
---|
552 | cull_mode "back"
|
---|
553 | depth_test "less_equal"
|
---|
554 | depth_write 0
|
---|
555 |
|
---|
556 | use_vertex_bone_wgh 1
|
---|
557 | use_vertex_bone_subscr 1
|
---|
558 | use_vertex_point 1
|
---|
559 | use_vertex_normal 1
|
---|
560 |
|
---|
561 | mesh_var "mesh"
|
---|
562 | texchan_var_array "light_projtex" "light_shmap"
|
---|
563 | tex_attr_var_array ""
|
---|
564 | attrmat_var_array ""
|
---|
565 |
|
---|
566 | blend_col_src_fac "one"
|
---|
567 | blend_col_dest_fac "inv_src_col"
|
---|
568 |
|
---|
569 | lightarray_var ""
|
---|
570 |
|
---|
571 | shaderprog_ident "levelutil/shader/prog/"
|
---|
572 | & "gen_brightmap_for_softshmap.s3d_shaderprog_run"
|
---|
573 | shaderprog_param_array
|
---|
574 | {
|
---|
575 | src_var "light_intens"
|
---|
576 | dest_progvar "prog_light_intens"
|
---|
577 | }
|
---|
578 | {
|
---|
579 | src_var "light_projmat"
|
---|
580 | dest_progvar "prog_light_projmat"
|
---|
581 | }
|
---|
582 | {
|
---|
583 | src_var "light_shmapmat"
|
---|
584 | dest_progvar "prog_light_shmapmat"
|
---|
585 | }
|
---|
586 | }
|
---|
587 | }
|
---|
588 | {
|
---|
589 | ident "eng_shader_std.paintmesh"
|
---|
590 | param
|
---|
591 | {
|
---|
592 | env "shaderenv"
|
---|
593 | methods "gen_brightclear_method"
|
---|
594 | rank 12000
|
---|
595 |
|
---|
596 | cull_mode "back"
|
---|
597 | depth_test "less_equal"
|
---|
598 | depth_write 1
|
---|
599 |
|
---|
600 | mesh_var "mesh"
|
---|
601 | texchan_var_array
|
---|
602 | tex_attr_var_array
|
---|
603 | attrmat_var_array
|
---|
604 |
|
---|
605 | fog_enabled 0
|
---|
606 | blend_col_src_fac "one"
|
---|
607 | blend_col_dest_fac "zero"
|
---|
608 | color 0.0 0.0 0.0
|
---|
609 | alpha 0.0
|
---|
610 | use_vertex_bone_wgh 1
|
---|
611 | use_vertex_bone_subscr 1
|
---|
612 | use_vertex_point 1
|
---|
613 |
|
---|
614 | shaderprog_ident "levelutil/shader/prog/"
|
---|
615 | & "gen_brightclear.s3d_shaderprog_run"
|
---|
616 | shaderprog_param_array
|
---|
617 | }
|
---|
618 | }
|
---|
619 | }
|
---|
620 | }
|
---|
621 | $
|
---|