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3 | // ## ######
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4 | // ###### ###
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5 | // ## ############### Shark 3D Engine (www.shark3d.com)
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6 | // ########## # # #
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7 | // ######## Copyright (c) 1996-2006 Spinor GmbH.
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8 | // ######### # # # All rights reserved.
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9 | // ## ##########
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10 | // ##
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11 | //
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12 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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13 |
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14 | // Shader program configuration.
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15 | // Different drivers access different parameters.
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16 |
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17 | ogl
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18 | {
|
---|
19 | glsl
|
---|
20 | {
|
---|
21 | vertshader
|
---|
22 | {
|
---|
23 | code_variant_array
|
---|
24 | {
|
---|
25 | req_ver "1x0"
|
---|
26 | code_array "levelutil/shader/prog/ogl_glsl/"
|
---|
27 | & "plain_ogl_glsl_vs1x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
28 | }
|
---|
29 |
|
---|
30 | tracking
|
---|
31 | {
|
---|
32 | cnt 4
|
---|
33 | codevar "matBone[$]"
|
---|
34 | chan "bone"
|
---|
35 | trans "identity"
|
---|
36 | }
|
---|
37 |
|
---|
38 | // attribute vec4 bone_wgh;
|
---|
39 | bone_wgh "boneWgh"
|
---|
40 | //bone_subscr "boneSubscr"
|
---|
41 |
|
---|
42 | predefine_array
|
---|
43 | {
|
---|
44 | name "S3D_USE_BONEWGH"
|
---|
45 | }
|
---|
46 | }
|
---|
47 | }
|
---|
48 | }
|
---|
49 |
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---|
50 | // D3D9 Highlevel Shaderlanguage
|
---|
51 | d3d9
|
---|
52 | {
|
---|
53 | hlsl_vertshader
|
---|
54 | {
|
---|
55 | code_variant_array
|
---|
56 | {
|
---|
57 | profile "2x0"
|
---|
58 | entry_point "main"
|
---|
59 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
60 | & "plain_point_d3d9_hlsl_vs2x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
61 | }
|
---|
62 |
|
---|
63 | tracking
|
---|
64 | {
|
---|
65 | codevar "projMat"
|
---|
66 | slot 0
|
---|
67 | chan "proj"
|
---|
68 | trans "identity"
|
---|
69 | }
|
---|
70 | {
|
---|
71 | codevar "matView"
|
---|
72 | slot 0
|
---|
73 | chan "view"
|
---|
74 | trans "identity"
|
---|
75 | }
|
---|
76 | {
|
---|
77 | codevar "matBone"
|
---|
78 | slot 0
|
---|
79 | chan "bone"
|
---|
80 | trans "identity"
|
---|
81 | }
|
---|
82 |
|
---|
83 | predefine_array
|
---|
84 | {
|
---|
85 | name "S3D_USE_BONESUBSCR"
|
---|
86 | }
|
---|
87 | {
|
---|
88 | name "S3D_MATBONE_CNT"
|
---|
89 | val "32"
|
---|
90 | }
|
---|
91 |
|
---|
92 | mtl
|
---|
93 | {
|
---|
94 | power_codevar ""
|
---|
95 | emissive_codevar "mtrlEmissive"
|
---|
96 | }
|
---|
97 |
|
---|
98 | }
|
---|
99 |
|
---|
100 | hlsl_pixshader
|
---|
101 | {
|
---|
102 | code_variant_array
|
---|
103 | {
|
---|
104 | profile "2x0"
|
---|
105 | entry_point "main"
|
---|
106 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
107 | & "plain_point_d3d9_hlsl_ps2x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
108 | }
|
---|
109 | }
|
---|
110 | }
|
---|
111 |
|
---|
112 | // D3D9 Highlevel Shaderlanguage
|
---|
113 | xe
|
---|
114 | {
|
---|
115 | hlsl_vertshader
|
---|
116 | {
|
---|
117 | code_variant_array
|
---|
118 | {
|
---|
119 | profile "2x0"
|
---|
120 | entry_point "main"
|
---|
121 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
122 | & "plain_point_d3d9_hlsl_vs2x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
123 | }
|
---|
124 |
|
---|
125 | tracking
|
---|
126 | {
|
---|
127 | codevar "projMat"
|
---|
128 | slot 0
|
---|
129 | chan "proj"
|
---|
130 | trans "identity"
|
---|
131 | }
|
---|
132 | {
|
---|
133 | codevar "matView"
|
---|
134 | slot 0
|
---|
135 | chan "view"
|
---|
136 | trans "identity"
|
---|
137 | }
|
---|
138 | {
|
---|
139 | codevar "matBone"
|
---|
140 | slot 0
|
---|
141 | chan "bone"
|
---|
142 | trans "identity"
|
---|
143 | }
|
---|
144 |
|
---|
145 | predefine_array
|
---|
146 | {
|
---|
147 | name "S3D_USE_BONESUBSCR"
|
---|
148 | }
|
---|
149 | {
|
---|
150 | name "S3D_MATBONE_CNT"
|
---|
151 | val "32"
|
---|
152 | }
|
---|
153 |
|
---|
154 | mtl
|
---|
155 | {
|
---|
156 | power_codevar ""
|
---|
157 | emissive_codevar "mtrlEmissive"
|
---|
158 | }
|
---|
159 |
|
---|
160 | }
|
---|
161 |
|
---|
162 | hlsl_pixshader
|
---|
163 | {
|
---|
164 | code_variant_array
|
---|
165 | {
|
---|
166 | profile "2x0"
|
---|
167 | entry_point "main"
|
---|
168 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
169 | & "plain_point_d3d9_hlsl_ps2x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
170 | }
|
---|
171 |
|
---|
172 | //fog_codevar "paramFog"
|
---|
173 | }
|
---|
174 | }
|
---|