[2236] | 1 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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| 2 | //
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| 3 | // ## ######
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| 4 | // ###### ###
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| 5 | // ## ############### Shark 3D Engine (www.shark3d.com)
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| 6 | // ########## # # #
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| 7 | // ######## Copyright (c) 1996-2006 Spinor GmbH.
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| 8 | // ######### # # # All rights reserved.
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| 9 | // ## ##########
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| 10 | // ##
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| 11 | //
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| 12 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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| 13 |
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| 14 | //@cpp
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| 15 |
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| 16 | #ifndef S3D_ENG_SHADER_STD_PAINTMESH_CLOD_H
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| 17 | #define S3D_ENG_SHADER_STD_PAINTMESH_CLOD_H
|
---|
| 18 |
|
---|
| 19 | #include "eng/interf/eng_shader.h"
|
---|
| 20 | #include "eng/interf/eng_shaderenv.h"
|
---|
| 21 | #include "eng/util/eng_util_lightutil.h"
|
---|
| 22 | #include "comp/core/comp_setup.h"
|
---|
| 23 | #include "comp/util/comp_util_uniquebase.h"
|
---|
| 24 |
|
---|
| 25 | namespace Geometry
|
---|
| 26 | {
|
---|
| 27 | class LodStripsLibrary;
|
---|
| 28 | class IndexData;
|
---|
| 29 | }
|
---|
| 30 |
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---|
| 31 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
---|
| 32 |
|
---|
| 33 | //@
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---|
| 34 | struct s3d_CEngShaderStdPaintMeshBatch
|
---|
| 35 | {
|
---|
| 36 | bool m_Complete;
|
---|
| 37 | s3d_CEngGfxBatchArray m_BatchArray;
|
---|
| 38 | };
|
---|
| 39 |
|
---|
| 40 | //@
|
---|
| 41 | typedef s3d_CUtilKeyEntry<s3d_CDrvSigPtr, s3d_CEngShaderStdPaintMeshBatch>
|
---|
| 42 | s3d_CEngShaderStdPaintMeshBatchKeyEntry;
|
---|
| 43 |
|
---|
| 44 | //@
|
---|
| 45 | typedef s3d_CUtilArray<s3d_CEngShaderStdPaintMeshBatchKeyEntry>
|
---|
| 46 | s3d_CEngShaderStdPaintMeshBatchKeyArray;
|
---|
| 47 |
|
---|
| 48 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
---|
| 49 |
|
---|
| 50 | class s3d_CEngShaderStdPaintMeshGfx;
|
---|
| 51 |
|
---|
| 52 | //@
|
---|
| 53 | typedef s3d_CUtilKeyEntry<s3d_CEngGfxCtxPtr, s3d_CEngShaderStdPaintMeshGfx*>
|
---|
| 54 | s3d_CEngShaderStdPaintMeshGfxEntry;
|
---|
| 55 |
|
---|
| 56 | //@
|
---|
| 57 | typedef s3d_CUtilTree<s3d_CEngShaderStdPaintMeshGfxEntry>
|
---|
| 58 | s3d_CEngShaderStdPaintMeshGfxTree;
|
---|
| 59 |
|
---|
| 60 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
---|
| 61 |
|
---|
| 62 | struct s3d_CEngShaderStdPaintMeshData: s3d_CUtilPtrBase
|
---|
| 63 | {
|
---|
| 64 | s3d_CUtilStr m_Info;
|
---|
| 65 | s3d_CUtilAtomArray m_MethodArray;
|
---|
| 66 | int m_Rank;
|
---|
| 67 | bool m_BackToFront;
|
---|
| 68 | bool m_FrontToBack;
|
---|
| 69 | int m_PaintMode;
|
---|
| 70 | float m_PaintExt;
|
---|
| 71 | int m_CullMode;
|
---|
| 72 | int m_DepthTest;
|
---|
| 73 | bool m_DepthWrite;
|
---|
| 74 | float m_DepthBiasOverlay;
|
---|
| 75 | float m_DepthBiasOffs;
|
---|
| 76 | bool m_FogEnabled;
|
---|
| 77 | bool m_FogBlack;
|
---|
| 78 | int m_BlendColSrcFac;
|
---|
| 79 | int m_BlendColDestFac;
|
---|
| 80 | int m_BlendColOp;
|
---|
| 81 | int m_BlendAlphaSrcFac;
|
---|
| 82 | int m_BlendAlphaDestFac;
|
---|
| 83 | int m_BlendAlphaOp;
|
---|
| 84 | float m_Alpha;
|
---|
| 85 | s3d_CUtilVec3f m_Color;
|
---|
| 86 | s3d_CUtilStr m_AlphaVarInfo;
|
---|
| 87 | s3d_CUtilAtomPtr m_AlphaVarAtom;
|
---|
| 88 | s3d_CUtilStr m_ColorVarInfo;
|
---|
| 89 | s3d_CUtilAtomPtr m_ColorVarAtom;
|
---|
| 90 | int m_AlphaTestMode;
|
---|
| 91 | float m_AlphaRef;
|
---|
| 92 | s3d_CUtilStr m_LightArrayVarInfo;
|
---|
| 93 | s3d_CUtilAtomPtr m_LightArrayVarAtom;
|
---|
| 94 | s3d_CEngUtilMtlPtr m_Mtl;
|
---|
| 95 | bool m_UseVertexBoneWgh;
|
---|
| 96 | bool m_UseVertexBoneSubscr;
|
---|
| 97 | bool m_UseVertexPoint;
|
---|
| 98 | bool m_UseVertexNormal;
|
---|
| 99 | bool m_UseVertexColorAlpha;
|
---|
| 100 | s3d_CUtilStr m_ProgIdent, m_ProgInfo;
|
---|
| 101 | s3d_CUtilStr m_ProgParamInfo;
|
---|
| 102 | s3d_CUtilAtomPairArray m_ProgParamMapArray;
|
---|
| 103 | s3d_CUtilStr m_TexChanVarInfo;
|
---|
| 104 | s3d_CUtilAtomArray m_TexChanVarAtomArray;
|
---|
| 105 | s3d_CUtilStr m_AttrVarInfo;
|
---|
| 106 | s3d_CUtilAtomArray m_AttrVarAtomArray;
|
---|
| 107 | s3d_CUtilStr m_AttrMatVarInfo;
|
---|
| 108 | s3d_CUtilAtomArray m_AttrMatVarAtomArray;
|
---|
| 109 | s3d_CUtilStr m_MeshVarInfo;
|
---|
| 110 | s3d_CUtilAtomPtr m_MeshVarAtom;
|
---|
| 111 | s3d_CUtilAtomPtr m_InspAtom;
|
---|
| 112 |
|
---|
| 113 | // GAMETOOLS: declare the name of the .mesh
|
---|
| 114 | s3d_CUtilStr m_LODMeshFileIdent, m_LODMeshFileInfo;
|
---|
| 115 |
|
---|
| 116 | bool m_Dyn;
|
---|
| 117 | };
|
---|
| 118 |
|
---|
| 119 | typedef s3d_CUtilPtr<s3d_CEngShaderStdPaintMeshData>
|
---|
| 120 | s3d_CEngShaderStdPaintMeshDataPtr;
|
---|
| 121 |
|
---|
| 122 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
---|
| 123 |
|
---|
| 124 | //@
|
---|
| 125 | class s3d_CEngShaderStdPaintMesh
|
---|
| 126 | : public s3d_CEngShader,
|
---|
| 127 | public s3d_CCompUtilUniqueBase,
|
---|
| 128 | public s3d_CCompSetup
|
---|
| 129 | {
|
---|
| 130 | public:
|
---|
| 131 | S3D_UTIL_RTTI_TABLE_DECLARE
|
---|
| 132 |
|
---|
| 133 | //@
|
---|
| 134 | s3d_CEngShaderStdPaintMesh();
|
---|
| 135 |
|
---|
| 136 | //@
|
---|
| 137 | void SetupInit(
|
---|
| 138 | s3d_CUtilMsgHandler *MsgHandler, s3d_CUtilStr_cr Info,
|
---|
| 139 | s3d_CCompSuppl *FetchSuppl, s3d_CUtilSnkChunk *Param);
|
---|
| 140 |
|
---|
| 141 | //@
|
---|
| 142 | void SetupDone();
|
---|
| 143 |
|
---|
| 144 | //@
|
---|
| 145 | s3d_CUtilStr GetInfo();
|
---|
| 146 |
|
---|
| 147 | //@
|
---|
| 148 | void RegisterNotif(s3d_CUtilNotifRecip *Recip);
|
---|
| 149 |
|
---|
| 150 | //@
|
---|
| 151 | s3d_CEngShaderGfxPtr FindShaderGfx(
|
---|
| 152 | s3d_CUtilNotifGather *NotifGather,
|
---|
| 153 | s3d_CEngGfxCtx *GfxCtx);
|
---|
| 154 |
|
---|
| 155 | private:
|
---|
| 156 | s3d_CEngShaderEnvPtr m_ShaderEnv;
|
---|
| 157 | s3d_CEngShaderStdPaintMeshGfxTree m_ShaderGfxTree;
|
---|
| 158 | s3d_CEngShaderStdPaintMeshDataPtr m_Data;
|
---|
| 159 | };
|
---|
| 160 |
|
---|
| 161 | //@
|
---|
| 162 | typedef s3d_CUtilPtr<s3d_CEngShaderStdPaintMesh> s3d_CEngShaderStdPaintMeshPtr;
|
---|
| 163 |
|
---|
| 164 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
---|
| 165 |
|
---|
| 166 | //@
|
---|
| 167 | class s3d_CEngShaderStdPaintMeshGfx: public s3d_CEngShaderGfx
|
---|
| 168 | {
|
---|
| 169 | public:
|
---|
| 170 | //@
|
---|
| 171 | s3d_CEngShaderStdPaintMeshGfx(
|
---|
| 172 | s3d_CEngShaderEnv *ShaderEnv,
|
---|
| 173 | s3d_CUtilNotifGather *NotifGather,
|
---|
| 174 | s3d_CEngGfxCtx *GfxCtx, s3d_CEngShaderStdPaintMeshData *Data);
|
---|
| 175 |
|
---|
| 176 | //@
|
---|
| 177 | s3d_CEngShaderStdPaintMeshGfxTree::CNode *GetNode();
|
---|
| 178 |
|
---|
| 179 | //@
|
---|
| 180 | void RegisterNotif(s3d_CUtilNotifRecip *Recip);
|
---|
| 181 |
|
---|
| 182 | //@
|
---|
| 183 | void ExtractGfx();
|
---|
| 184 |
|
---|
| 185 | //@
|
---|
| 186 | bool IsValid();
|
---|
| 187 |
|
---|
| 188 | //@
|
---|
| 189 | void LinkCollect(s3d_CUtilAtomSet &VarAtomSet);
|
---|
| 190 |
|
---|
| 191 | //@
|
---|
| 192 | void LinkAppoint(s3d_CDrvVarDecl *VarDecl);
|
---|
| 193 |
|
---|
| 194 | //@
|
---|
| 195 | s3d_CEngShaderInstPtr CreateShaderInst(
|
---|
| 196 | s3d_CEngShaderHead *Head);
|
---|
| 197 |
|
---|
| 198 | private:
|
---|
| 199 | s3d_CEngShaderStdPaintMeshGfxTree::CNode m_Node;
|
---|
| 200 | s3d_CEngShaderEnvPtr m_ShaderEnv;
|
---|
| 201 | s3d_CEngShaderStdPaintMeshDataPtr m_Data;
|
---|
| 202 |
|
---|
| 203 | // ShaderGfx-Data Variables:
|
---|
| 204 | s3d_CEngGfxProgPtr m_GfxProg;
|
---|
| 205 | s3d_CDrvVarSlotInit m_AlphaVarSlot;
|
---|
| 206 | s3d_CDrvVarSlotInit m_ColorVarSlot;
|
---|
| 207 | s3d_CDrvVarSlotInit m_LightArrayVarSlot;
|
---|
| 208 | s3d_CDrvVarSlotInit m_MeshVarSlot;
|
---|
| 209 | s3d_CDrvVarDeclPtr m_ProgParamDecl;
|
---|
| 210 | s3d_CDrvVarSlotArray m_TexChanVarSlotArray;
|
---|
| 211 | s3d_CDrvVarSlotArray m_AttrVarSlotArray;
|
---|
| 212 | s3d_CDrvVarSlotArray m_AttrMatVarSlotArray;
|
---|
| 213 |
|
---|
| 214 | friend class s3d_CEngShaderStdPaintMeshInst;
|
---|
| 215 | };
|
---|
| 216 |
|
---|
| 217 | //@
|
---|
| 218 | typedef s3d_CUtilPtr<s3d_CEngShaderStdPaintMeshGfx>
|
---|
| 219 | s3d_CEngShaderStdPaintMeshGfxPtr;
|
---|
| 220 |
|
---|
| 221 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
---|
| 222 |
|
---|
| 223 | //@
|
---|
| 224 | class s3d_CEngShaderStdPaintMeshInst
|
---|
| 225 | : public s3d_CEngShaderInst,
|
---|
| 226 | public s3d_CEngShaderExec
|
---|
| 227 | {
|
---|
| 228 | public:
|
---|
| 229 | //@
|
---|
| 230 | s3d_CEngShaderStdPaintMeshInst(
|
---|
| 231 | s3d_CEngShaderEnv *ShaderEnv,
|
---|
| 232 | s3d_CEngGfxCtx *GfxCtx, s3d_CEngShaderHead *Head,
|
---|
| 233 | s3d_CEngShaderStdPaintMeshGfx *ShaderGfx,
|
---|
| 234 | s3d_CEngGfxProg *GfxProg);
|
---|
| 235 |
|
---|
| 236 | //@
|
---|
| 237 | void RegisterNotif(s3d_CUtilNotifRecip *Recip);
|
---|
| 238 |
|
---|
| 239 | //@
|
---|
| 240 | void SetShaderCtx(s3d_CEngShaderCtx *ShaderCtx);
|
---|
| 241 |
|
---|
| 242 | //@
|
---|
| 243 | void SetGfxState(s3d_CEngGfxState *GfxState);
|
---|
| 244 |
|
---|
| 245 | //@
|
---|
| 246 | void SetPos(s3d_CEngPos *Pos);
|
---|
| 247 |
|
---|
| 248 | //@
|
---|
| 249 | void SetModel(s3d_CEngModel *Model);
|
---|
| 250 |
|
---|
| 251 | //@
|
---|
| 252 | void ArrangeCollect(
|
---|
| 253 | s3d_CUtilMemPool *MemPool,
|
---|
| 254 | s3d_CEngShaderScopeArray &ScopeArray);
|
---|
| 255 |
|
---|
| 256 | //@
|
---|
| 257 | void ArrangeInit(
|
---|
| 258 | s3d_CUtilMemPool *MemPool,
|
---|
| 259 | s3d_CEngShaderScopeArray_cr ScopeArray);
|
---|
| 260 |
|
---|
| 261 | //@
|
---|
| 262 | void ArrangePerform(
|
---|
| 263 | s3d_CUtilMemPool *MemPool,
|
---|
| 264 | s3d_CEngShaderScopeArray_cr ScopeArray);
|
---|
| 265 |
|
---|
| 266 | //@
|
---|
| 267 | void ArrangeFeedback(
|
---|
| 268 | s3d_CUtilMemPool *MemPool,
|
---|
| 269 | s3d_CEngShaderScopeArray_cr ScopeArray);
|
---|
| 270 |
|
---|
| 271 | //@
|
---|
| 272 | void ArrangeGather(
|
---|
| 273 | s3d_CEngShaderExecArray &ExecArray);
|
---|
| 274 |
|
---|
| 275 | //@
|
---|
| 276 | void ShaderExecPerform(
|
---|
| 277 | s3d_CEngShaderScope *Scope,
|
---|
| 278 | s3d_CUtilAtom *Method,
|
---|
| 279 | s3d_CEngGfxTaskArray &TaskArray);
|
---|
| 280 |
|
---|
| 281 | //@
|
---|
| 282 | void *GfxElemJobExec(
|
---|
| 283 | s3d_CEngShaderScope *Scope,
|
---|
| 284 | void *GfxMark);
|
---|
| 285 |
|
---|
| 286 | private:
|
---|
| 287 | s3d_CDrvGfxCharge *CreateChargeArray(
|
---|
| 288 | s3d_CUtilMemPool *MemPool, s3d_CEngShaderScope *Scope,
|
---|
| 289 | const s3d_CEngMeshData *MeshData, bool Quiet);
|
---|
| 290 |
|
---|
| 291 | void ExecStatic(
|
---|
| 292 | s3d_CEngShaderScope *Scope, s3d_CDrvGfxEng *GfxEng);
|
---|
| 293 | void ExecDyn(
|
---|
| 294 | s3d_CEngShaderScope *Scope, s3d_CDrvGfxEng *GfxEng,
|
---|
| 295 | s3d_CUtilVec3f &Color, float &Alpha);
|
---|
| 296 | void ExecLighting(
|
---|
| 297 | s3d_CEngShaderScope *Scope, s3d_CDrvGfxEng *GfxEng,
|
---|
| 298 | float Alpha);
|
---|
| 299 |
|
---|
| 300 | void ErrorNoBoneWghBank(
|
---|
| 301 | s3d_CUtilStr_cr Info, const s3d_CEngMeshData *MeshData);
|
---|
| 302 | void ErrorNoBoneSubscrBank(
|
---|
| 303 | s3d_CUtilStr_cr Info, const s3d_CEngMeshData *MeshData);
|
---|
| 304 | void ErrorNoPointBank(
|
---|
| 305 | s3d_CUtilStr_cr Info, const s3d_CEngMeshData *MeshData);
|
---|
| 306 | void ErrorNoNormalBank(
|
---|
| 307 | s3d_CUtilStr_cr Info, const s3d_CEngMeshData *MeshData);
|
---|
| 308 | void ErrorNoColorAlphaBank(
|
---|
| 309 | s3d_CUtilStr_cr Info, const s3d_CEngMeshData *MeshData);
|
---|
| 310 |
|
---|
| 311 | s3d_CEngShaderEnvPtr m_ShaderEnv;
|
---|
| 312 | s3d_CEngGfxCtxPtr m_GfxCtx;
|
---|
| 313 |
|
---|
| 314 | s3d_CEngShaderStdPaintMeshGfxPtr m_ShaderGfx;
|
---|
| 315 | s3d_CEngShaderStdPaintMeshBatchKeyArray m_BatchArray;
|
---|
| 316 | s3d_CEngGfxProgPtr m_ProgGfx;
|
---|
| 317 |
|
---|
| 318 | // GAMETOOLS
|
---|
| 319 | s3d_CEngGfxState *theGfxState;
|
---|
| 320 | Geometry::LodStripsLibrary *lodStrips;
|
---|
| 321 | Geometry::IndexData *geoIndexData;
|
---|
| 322 | };
|
---|
| 323 |
|
---|
| 324 | //@
|
---|
| 325 | typedef s3d_CUtilPtr<s3d_CEngShaderStdPaintMeshGfx>
|
---|
| 326 | s3d_CEngShaderStdPaintMeshGfxPtr;
|
---|
| 327 |
|
---|
| 328 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
---|
| 329 |
|
---|
| 330 |
|
---|
| 331 | #endif
|
---|
| 332 |
|
---|