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5 | // ## ############### Shark 3D Engine (www.shark3d.com)
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7 | // ######## Copyright (c) 1996-2006 Spinor GmbH.
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8 | // ######### # # # All rights reserved.
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13 |
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14 | ogl
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15 | {
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16 | glsl
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17 | {
|
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18 | vertshader
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---|
19 | {
|
---|
20 | code_variant_array
|
---|
21 | {
|
---|
22 | req_ver "1x0"
|
---|
23 | code_array "levelutil/shader/prog/ogl_glsl/"
|
---|
24 | & "plain_ogl_glsl_vs1x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
25 | }
|
---|
26 |
|
---|
27 | tracking
|
---|
28 | {
|
---|
29 | cnt 4
|
---|
30 | codevar "matBone[$]"
|
---|
31 | chan "bone"
|
---|
32 | trans "identity"
|
---|
33 | }
|
---|
34 |
|
---|
35 | // attribute vec4 bone_wgh;
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---|
36 | bone_wgh "boneWgh"
|
---|
37 | //bone_subscr "boneSubscr"
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38 |
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39 | predefine_array
|
---|
40 | {
|
---|
41 | name "S3D_USE_BONEWGH"
|
---|
42 | }
|
---|
43 | }
|
---|
44 | }
|
---|
45 | }
|
---|
46 |
|
---|
47 | d3d9
|
---|
48 | {
|
---|
49 | hlsl_vertshader
|
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50 | {
|
---|
51 | code_variant_array
|
---|
52 | {
|
---|
53 | profile "2x0"
|
---|
54 | entry_point "main"
|
---|
55 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
56 | & "plain_pointcoltex_d3d9_hlsl_vs2x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
57 | }
|
---|
58 |
|
---|
59 | tracking
|
---|
60 | {
|
---|
61 | codevar "projMat"
|
---|
62 | slot 0
|
---|
63 | chan "proj"
|
---|
64 | trans "identity"
|
---|
65 | }
|
---|
66 | {
|
---|
67 | codevar "matView"
|
---|
68 | slot 0
|
---|
69 | chan "view"
|
---|
70 | trans "identity"
|
---|
71 | }
|
---|
72 | {
|
---|
73 | codevar "matBone"
|
---|
74 | slot 0
|
---|
75 | chan "bone"
|
---|
76 | trans "identity"
|
---|
77 | }
|
---|
78 |
|
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79 | predefine_array
|
---|
80 | {
|
---|
81 | name "S3D_USE_BONESUBSCR"
|
---|
82 | }
|
---|
83 | {
|
---|
84 | name "S3D_MATBONE_CNT"
|
---|
85 | val "32"
|
---|
86 | }
|
---|
87 | }
|
---|
88 |
|
---|
89 | hlsl_pixshader
|
---|
90 | {
|
---|
91 | code_variant_array
|
---|
92 | {
|
---|
93 | profile "2x0"
|
---|
94 | entry_point "main"
|
---|
95 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
96 | & "plain_pointcoltex_d3d9_hlsl_ps2x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
97 | }
|
---|
98 | }
|
---|
99 | }
|
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100 |
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