source: GTP/trunk/App/Demos/Illum/IBRBillboardCloudTrees/Shark3D/demo_v5x0x7_t164x31u_enterpr_kwin32/src/res/level/model/chestnut_trees.s3d_inst @ 2330

Revision 2330, 2.6 KB checked in by igarcia, 17 years ago (diff)
Line 
1// Machine-made Shark 3D Snake Text 2x0 Stream. Format: ascii.
2producer
3    "Shark 3D Exporter for Max v7000, Spinor GmbH (www.spinor.com), Copyright "
4    & "1996-2007 Spinor GmbH, shark3d_v5x0x7_t164x31u_c164x31u_enterpr_win32_a"
5    & "win32vc1310_release_fwin32vc1310release"
6source
7    "L:\\isma\\shark3d\\shark3d_v5x0x6_t164x12u\\samples\\test3_empty_walk\\sr"
8    & "c\\res\\level\\model\\chestnut_trees.max"
9format "shark3d_inst_5"
10data
11{
12    elem_array
13    {
14        ident "stdsimplepos:scene_root"
15        name "simplepos:scene_root"
16        param
17        {
18            env "env"
19            parent "hook"
20            transl 0.0 0.0 0.0
21            quat 0.0 0.0 0.0 1.0
22        }
23    }
24    {
25        ident "stdsimplepos:Obj_Level1_copy"
26        name "simplepos:Obj_Level1_copy"
27        param
28        {
29            env "env"
30            parent "simplepos:scene_root"
31            transl 0.339482 0.12139 1.10241
32            quat 0.0 0.0 0.0 1.0
33        }
34    }
35    {
36        ident "stdsimplepos:VisualSceneNode2"
37        name "simplepos:VisualSceneNode2"
38        param
39        {
40            env "env"
41            parent "simplepos:scene_root"
42            transl -0.134046 0.12139 2.78905
43            quat 0.0 0.0 0.0 1.0
44        }
45    }
46    {
47        ident "stdinst:Obj_Level1_copy"
48        name "inst:Obj_Level1_copy"
49        param
50        {
51            env "env"
52            gensuppl "gensuppl"
53            state "state"
54            model_ident
55                "stdmodel:level/model/chestnut_trees.s3d_model_run#Obj_Level1_"
56                & "copy"
57            model_param
58            {
59            }
60            shader_ident
61                "stdshader:levelutil/shader/direct_texturing_shmap.s3d_shader_"
62                & "run#direct_texturing_shmap"
63            shader_param
64            {
65            }
66            pos "simplepos:Obj_Level1_copy"
67        }
68    }
69    {
70        ident "stdinst:VisualSceneNode2"
71        name "inst:VisualSceneNode2"
72        param
73        {
74            env "env"
75            gensuppl "gensuppl"
76            state "state"
77            model_ident
78                "stdmodel:level/model/chestnut_trees.s3d_model_run#VisualScene"
79                & "Node2"
80            model_param
81            {
82            }
83            shader_ident
84                "stdshader:levelutil/shader/indirect_texturing_shmap.s3d_shade"
85                & "r_run#indirect_texturing_shmap"
86            shader_param
87            {
88            }
89            pos "simplepos:VisualSceneNode2"
90        }
91    }
92}
93$
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.