source: GTP/trunk/App/Demos/Illum/IBRBillboardCloudTrees/Shark3D/demo_v5x0x7_t164x31u_enterpr_kwin32/src/res/levelutil/shader/prog/gen_shmap_direct_texturing.s3d_shaderprog @ 2330

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4//       ######  ###
5//  ## ###############        Shark 3D Engine (www.shark3d.com)
6//   ########## # # #
7//    ########                Copyright (c) 1996-2006 Spinor GmbH.
8//   ######### # # #          All rights reserved.
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13
14d3d9
15{
16    hlsl_vertshader
17    {
18        code_variant_array
19        {
20            profile "2x0"
21            entry_point "main"
22            code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
23                & "gen_shmap_direct_texturing_d3d9_hlsl_vs2x0.s3d_shadercode_run"
24        }
25
26        tracking
27        {
28            codevar "projMat"
29            chan "proj"
30            trans "identity"
31        }
32        {
33            codevar "matView"
34            slot 0
35            chan "view"
36            trans "identity"
37        }
38    }
39
40    hlsl_pixshader
41    {
42        code_variant_array
43        {
44            profile "2x0"
45            entry_point "main"
46            code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
47                & "gen_shmap_direct_texturing_d3d9_hlsl_ps2x0.s3d_shadercode_run"
48        }
49    }
50}
51
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.