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| 5 | // ## ############### Shark 3D Engine (www.shark3d.com)
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| 14 | ogl
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| 15 | {
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| 16 | glsl
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| 17 | {
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| 18 | vertshader
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| 19 | {
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| 20 | code_variant_array
|
---|
| 21 | {
|
---|
| 22 | req_ver "1x0"
|
---|
| 23 | code_array "levelutil/shader/prog/ogl_glsl/"
|
---|
| 24 | & "plain_ogl_glsl_vs1x0.s3d_shadercode_run"
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| 25 | }
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| 26 |
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| 27 | tracking
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| 28 | {
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| 29 | cnt 4
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| 30 | codevar "matBone[$]"
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| 31 | chan "bone"
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---|
| 32 | trans "identity"
|
---|
| 33 | }
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| 34 |
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| 35 | // attribute vec4 bone_wgh;
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| 36 | bone_wgh "boneWgh"
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| 37 | //bone_subscr "boneSubscr"
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| 38 |
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| 39 | predefine_array
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| 40 | {
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---|
| 41 | name "S3D_USE_BONEWGH"
|
---|
| 42 | }
|
---|
| 43 | }
|
---|
| 44 | }
|
---|
| 45 | }
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| 46 |
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| 47 | d3d9
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---|
| 48 | {
|
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| 49 | hlsl_vertshader
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| 50 | {
|
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| 51 | code_variant_array
|
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| 52 | {
|
---|
| 53 | profile "2x0"
|
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| 54 | entry_point "main"
|
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| 55 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
| 56 | & "plain_pointcol_d3d9_hlsl_vs2x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
| 57 | }
|
---|
| 58 |
|
---|
| 59 | tracking
|
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| 60 | {
|
---|
| 61 | codevar "projMat"
|
---|
| 62 | slot 0
|
---|
| 63 | chan "proj"
|
---|
| 64 | trans "identity"
|
---|
| 65 | }
|
---|
| 66 | {
|
---|
| 67 | codevar "matView"
|
---|
| 68 | slot 0
|
---|
| 69 | chan "view"
|
---|
| 70 | trans "identity"
|
---|
| 71 | }
|
---|
| 72 | {
|
---|
| 73 | codevar "matBone"
|
---|
| 74 | slot 0
|
---|
| 75 | chan "bone"
|
---|
| 76 | trans "identity"
|
---|
| 77 | }
|
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| 78 |
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| 79 | predefine_array
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| 80 | {
|
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| 81 | name "S3D_USE_BONESUBSCR"
|
---|
| 82 | }
|
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| 83 | {
|
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| 84 | name "S3D_MATBONE_CNT"
|
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| 85 | val "32"
|
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| 86 | }
|
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| 87 | }
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| 88 |
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| 89 | hlsl_pixshader
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| 90 | {
|
---|
| 91 | code_variant_array
|
---|
| 92 | {
|
---|
| 93 | profile "2x0"
|
---|
| 94 | entry_point "main"
|
---|
| 95 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
| 96 | & "plain_pointcol_d3d9_hlsl_ps2x0.s3d_shadercode_run"
|
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| 97 | }
|
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| 98 | }
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| 99 | }
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| 100 |
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