Line | |
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1 | Moria/FireBall
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2 | {
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3 | renderer sprite
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4 | material Fire
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5 | particle_width 0.17
|
---|
6 | particle_height 0.17
|
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7 | cull_each false
|
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8 | quota 1000
|
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9 | //quota 1
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10 | billboard_type point
|
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11 | //local_space true
|
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12 |
|
---|
13 | emitter Point
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14 | {
|
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15 | colour_range_start 1 1 1 1.0
|
---|
16 | colour_range_end 0.8 1 0.5 1
|
---|
17 |
|
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18 | emission_rate 100
|
---|
19 | time_to_live_min 0.3
|
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20 | time_to_live_max 0.4
|
---|
21 | //time_to_live 0
|
---|
22 | direction 0 1 0
|
---|
23 | angle 180
|
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24 | velocity_min 0.08
|
---|
25 | velocity_max 0.15
|
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26 | }
|
---|
27 |
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---|
28 | // affector ColourFader2
|
---|
29 | // {
|
---|
30 | // alpha1 +6.0
|
---|
31 | // alpha2 -6.0
|
---|
32 | // state_change 0.15
|
---|
33 | // }
|
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34 |
|
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35 | }
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36 |
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37 | Moria/Explosion
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38 | {
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39 | renderer sprite
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40 | material Fire
|
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41 | particle_width 0.2
|
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42 | particle_height 0.2
|
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43 | cull_each false
|
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44 | quota 1000
|
---|
45 | billboard_type point
|
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46 | //local_space true
|
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47 |
|
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48 | emitter Point
|
---|
49 | {
|
---|
50 | colour_range_start 1 1 1 0.2
|
---|
51 | colour_range_end 0.8 1 0.5 0
|
---|
52 |
|
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53 | emission_rate 0
|
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54 | time_to_live 0.8
|
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55 | direction 0 1 0
|
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56 | angle 80
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57 | velocity 3.0
|
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58 | }
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59 |
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60 |
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---|
61 | affector ColourFader2
|
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62 | {
|
---|
63 | alpha1 +6.0
|
---|
64 | alpha2 -6.0
|
---|
65 | state_change 0.4
|
---|
66 | }
|
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67 | }
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68 |
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69 |
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