source: GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/materials/scripts/GameTools_HPS.material @ 1339

Revision 1339, 1.6 KB checked in by szirmay, 18 years ago (diff)
Line 
1vertex_program HPS_Smoke_S_VS hlsl
2{
3        source GameTools_HPS_Smoke_S.hlsl
4        entry_point HPS_Smoke_S_VS
5        target vs_3_0
6}
7
8fragment_program HPS_Smoke_S_PS hlsl
9{
10        source GameTools_HPS_Smoke_S.hlsl
11        entry_point HPS_Smoke_S_PS
12        target ps_3_0
13}
14
15
16
17material HPS_SMOKE_S
18{
19        technique
20        {
21                pass
22                {                       
23                        vertex_program_ref HPS_Smoke_S_VS
24                        {       
25                                param_named_auto worldViewProj worldviewproj_matrix
26                                param_named_auto worldView worldview_matrix
27                                param_named_auto Proj projection_matrix     
28                        }
29                        fragment_program_ref  HPS_Smoke_S_PS
30                        {
31                                param_named_auto Proj projection_matrix
32                        }
33                       
34                        depth_check off
35                        //scene_blend_op min
36                        //scene_blend_op_alpha add
37                        scene_blend one one
38
39                }
40        }
41}
42
43
44vertex_program HPS_Smoke_L_VS hlsl
45{
46        source GameTools_HPS_Smoke_L.hlsl
47        entry_point HPS_Smoke_L_VS
48        target vs_3_0
49}
50
51fragment_program HPS_Smoke_L_PS hlsl
52{
53        source GameTools_HPS_Smoke_L.hlsl
54        entry_point HPS_Smoke_L_PS
55        target ps_3_0
56}
57
58
59
60material HPS_SMOKE_L
61{
62        technique
63        {
64                pass
65                {       
66                        IllumTechniques
67                        {
68                                RenderTechnique HPS
69                                {
70                                        particle_script GameTools/Little
71                                        perspective false
72                                }                       
73                        }
74                               
75                        vertex_program_ref HPS_Smoke_L_VS
76                        {       
77                                param_named_auto worldViewProj worldviewproj_matrix
78                                param_named_auto worldView worldview_matrix
79                                param_named_auto Proj projection_matrix     
80                        }
81                        fragment_program_ref  HPS_Smoke_L_PS
82                        {
83                                param_named_auto Proj projection_matrix
84                        }
85                       
86                        //depth_check off                       
87                        //scene_blend_alpha add
88                       
89                        texture_unit
90                        {
91                               
92                        }
93
94                }
95        }
96}
97
98
99
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.