source: GTP/trunk/App/Demos/Illum/Ogre/Media/materials/scripts/Particles.material @ 1336

Revision 1336, 1.8 KB checked in by szirmay, 18 years ago (diff)
Line 
1material GameTools/SpriteShader
2{
3
4   technique
5   {
6        pass
7      {
8               
9                cull_hardware none
10                cull_software none
11                lighting off
12                scene_blend add
13                depth_write off
14
15                vertex_program_ref GameTools/SpriteVS
16                        {       
17                                param_named_auto worldViewProj worldviewproj_matrix
18                                param_named_auto worldView worldview_matrix
19                                param_named_auto Proj projection_matrix     
20                        }
21                fragment_program_ref  GameTools/SpritePS
22                        {
23                         
24                        }
25
26                texture_unit
27                {
28                texture flare.png
29                }
30
31       }
32    }
33}
34
35
36material GameTools/SBB
37{
38
39   technique
40   {
41        pass
42      {
43        lighting off
44       
45        scene_blend src_alpha one
46        //scene_blend src_alpha one_minus_src_alpha
47        depth_write off
48        depth_check off
49       
50         vertex_program_ref GameTools/SBBVS
51         {       
52            param_named_auto worldViewProj worldviewproj_matrix
53            param_named_auto worldView worldview_matrix
54            param_named_auto Proj projection_matrix
55            param_named_auto width viewport_width       
56            param_named_auto height viewport_height
57               
58           
59         }
60         fragment_program_ref  GameTools/SBBPS
61         {
62            param_named_auto farplane far_clip_distance   
63            param_named_auto nearplane near_clip_distance
64                 
65         }
66
67         texture_unit
68         {
69           anim_texture smokealpha.tga 32 2.0
70                //texture flare.png
71         }
72
73         texture_unit
74         {
75           filtering none
76         }
77       
78         texture_unit
79         {
80           texture planck.tga
81         }
82
83       }
84    }
85}
86
87material GameTools/HPS
88{
89
90   technique
91   {
92      pass
93      {
94                IllumTechniques
95                {
96                        RenderTechnique HPS
97                        {
98                                particle_script GameTools/Little
99                                perspective false
100                        }                       
101                }
102               
103                scene_blend add
104               
105                lighting off           
106                depth_check off
107               
108            texture_unit
109                {
110                        texture
111                }
112                         
113               
114        }
115  }
116}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.