Line | |
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1 | GameTools/DemoParticle1
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2 | {
|
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3 | renderer sprite
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4 | material GameTools/SBB
|
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5 | //material GameTools/HPS
|
---|
6 | particle_width 200
|
---|
7 | particle_height 200
|
---|
8 | cull_each false
|
---|
9 | quota 30
|
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10 | billboard_type point
|
---|
11 |
|
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12 | // Area emitter
|
---|
13 | emitter Box
|
---|
14 | {
|
---|
15 | // colour 0.7 0.8 0.3 0
|
---|
16 | colour_range_start 1 1 1 0
|
---|
17 | colour_range_end 0.8 1 0.5 0
|
---|
18 |
|
---|
19 | angle 30
|
---|
20 | emission_rate 6
|
---|
21 | time_to_live 3
|
---|
22 | direction 0 1 0
|
---|
23 | velocity 0
|
---|
24 | width 120
|
---|
25 | height 120
|
---|
26 | depth 30
|
---|
27 | }
|
---|
28 |
|
---|
29 | // Make em float upwards
|
---|
30 | affector LinearForce
|
---|
31 | {
|
---|
32 | force_vector 0 40 0
|
---|
33 | force_application add
|
---|
34 | }
|
---|
35 |
|
---|
36 | affector ColourFader2
|
---|
37 | {
|
---|
38 | alpha1 +0.5
|
---|
39 | alpha2 -0.5
|
---|
40 | state_change 0.5
|
---|
41 | }
|
---|
42 | }
|
---|
43 |
|
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44 | GameTools/Big
|
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45 | {
|
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46 | //material GameTools/HPS
|
---|
47 | material HPS_SMOKE_L
|
---|
48 | //material Flare
|
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49 | particle_width 200
|
---|
50 | particle_height 200
|
---|
51 | cull_each false
|
---|
52 | quota 30
|
---|
53 | billboard_type point
|
---|
54 |
|
---|
55 | // Area emitter
|
---|
56 | emitter Box
|
---|
57 | {
|
---|
58 | // colour 0.7 0.8 0.3 0
|
---|
59 | // colour_range_start 1 1 1 0
|
---|
60 | //colour_range_end 0.8 1 0.5 0
|
---|
61 |
|
---|
62 | angle 30
|
---|
63 | emission_rate 6
|
---|
64 | time_to_live 3
|
---|
65 | direction 0 1 0
|
---|
66 | velocity 0
|
---|
67 | width 120
|
---|
68 | height 120
|
---|
69 | depth 30
|
---|
70 | }
|
---|
71 |
|
---|
72 | // Make em float upwards
|
---|
73 | affector LinearForce
|
---|
74 | {
|
---|
75 | force_vector 0 40 0
|
---|
76 | force_application add
|
---|
77 | }
|
---|
78 |
|
---|
79 | affector ColourFader2
|
---|
80 | {
|
---|
81 | alpha1 +0.5
|
---|
82 | alpha2 -0.5
|
---|
83 | state_change 0.5
|
---|
84 | }
|
---|
85 | }
|
---|
86 |
|
---|
87 |
|
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88 | GameTools/Little
|
---|
89 | {
|
---|
90 | //material Flare
|
---|
91 | material HPS_SMOKE_S
|
---|
92 | renderer sprite
|
---|
93 | particle_width 40
|
---|
94 | particle_height 40
|
---|
95 | cull_each false
|
---|
96 | quota 100
|
---|
97 | billboard_type point
|
---|
98 |
|
---|
99 | // Area emitter
|
---|
100 | emitter Point
|
---|
101 | {
|
---|
102 | // colour 0.7 0.8 0.3 0
|
---|
103 | colour_range_start 1 1 1 0
|
---|
104 | colour_range_end 0.8 1 0.5 0
|
---|
105 |
|
---|
106 | angle 160
|
---|
107 | emission_rate 20
|
---|
108 | time_to_live 3
|
---|
109 | direction 0 1 0
|
---|
110 | velocity 20
|
---|
111 | // width 120
|
---|
112 | // height 120
|
---|
113 | // depth 30
|
---|
114 | }
|
---|
115 |
|
---|
116 | affector ColourFader2
|
---|
117 | {
|
---|
118 | alpha1 +0.5
|
---|
119 | alpha2 -0.5
|
---|
120 | state_change 0.5
|
---|
121 | }
|
---|
122 | }
|
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123 |
|
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