Line | |
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1 | GameTools/DemoParticle1
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2 | {
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3 | renderer sprite
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4 | material GameTools/SBB
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5 | //material GameTools/HPS
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6 | particle_width 200
|
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7 | particle_height 200
|
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8 | cull_each false
|
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9 | quota 30
|
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10 | billboard_type point
|
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11 |
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12 | // Area emitter
|
---|
13 | emitter Box
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14 | {
|
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15 | // colour 0.7 0.8 0.3 0
|
---|
16 | colour_range_start 1 1 1 0
|
---|
17 | colour_range_end 0.8 1 0.5 0
|
---|
18 |
|
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19 | angle 30
|
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20 | emission_rate 6
|
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21 | time_to_live 3
|
---|
22 | direction 0 1 0
|
---|
23 | velocity 0
|
---|
24 | width 120
|
---|
25 | height 120
|
---|
26 | depth 30
|
---|
27 | }
|
---|
28 |
|
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29 | // Make em float upwards
|
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30 | affector LinearForce
|
---|
31 | {
|
---|
32 | force_vector 0 40 0
|
---|
33 | force_application add
|
---|
34 | }
|
---|
35 |
|
---|
36 | affector ColourFader2
|
---|
37 | {
|
---|
38 | alpha1 +0.5
|
---|
39 | alpha2 -0.5
|
---|
40 | state_change 0.5
|
---|
41 | }
|
---|
42 | }
|
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43 |
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44 | GameTools/Big
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45 | {
|
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46 | renderer sprite
|
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47 |
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48 | material HPS_SMOKE_L_Depth
|
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49 | //material GameTools/SpriteShader
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50 | particle_width 1.6
|
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51 | particle_height 1.6
|
---|
52 | cull_each false
|
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53 | quota 220
|
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54 | billboard_type point
|
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55 | sorted true
|
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56 |
|
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57 | // Area emitter
|
---|
58 | emitter Box
|
---|
59 | {
|
---|
60 | colour 1 1 1 0
|
---|
61 | //colour_range_start 1 1 1 0
|
---|
62 | //colour_range_end 1 1 1 0
|
---|
63 |
|
---|
64 | angle 30
|
---|
65 | emission_rate 3
|
---|
66 | time_to_live 10
|
---|
67 | direction 0 1 0
|
---|
68 | velocity 20
|
---|
69 | width 70
|
---|
70 | height 70
|
---|
71 | depth 70
|
---|
72 | }
|
---|
73 |
|
---|
74 | // Make em float upwards
|
---|
75 | // affector LinearForce
|
---|
76 | // {
|
---|
77 | // force_vector 0 40 0
|
---|
78 | // force_application add
|
---|
79 | // }
|
---|
80 |
|
---|
81 | affector ColourFader2
|
---|
82 | {
|
---|
83 | alpha1 +0.5
|
---|
84 | alpha2 -0.5
|
---|
85 | state_change 3
|
---|
86 | }
|
---|
87 | }
|
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88 |
|
---|
89 |
|
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90 | GameTools/Little
|
---|
91 | {
|
---|
92 | //material Flare
|
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93 | material HPS_SMOKE_S
|
---|
94 | renderer sprite
|
---|
95 | particle_width 45
|
---|
96 | particle_height 45
|
---|
97 | cull_each false
|
---|
98 | quota 400
|
---|
99 | billboard_type point
|
---|
100 |
|
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101 | // Area emitter
|
---|
102 | emitter Ellipsoid
|
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103 | {
|
---|
104 | colour 1 1 1 0
|
---|
105 | //colour_range_start 1 1 1 0
|
---|
106 | //colour_range_end 1 1 1 0
|
---|
107 |
|
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108 | angle 160
|
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109 | emission_rate 20
|
---|
110 | time_to_live 6
|
---|
111 | direction 0 1 0
|
---|
112 | velocity 8
|
---|
113 |
|
---|
114 | width 20
|
---|
115 | height 20
|
---|
116 | depth 20
|
---|
117 | }
|
---|
118 |
|
---|
119 | affector ColourFader2
|
---|
120 | {
|
---|
121 | alpha1 +0.5
|
---|
122 | alpha2 -0.5
|
---|
123 | state_change 2
|
---|
124 | }
|
---|
125 | }
|
---|
126 |
|
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