Line | |
---|
1 | GameTools/DemoParticle1
|
---|
2 | {
|
---|
3 | renderer sprite
|
---|
4 | material GameTools/SBB
|
---|
5 | //material GameTools/HPS
|
---|
6 | particle_width 200
|
---|
7 | particle_height 200
|
---|
8 | cull_each false
|
---|
9 | quota 30
|
---|
10 | //billboard_type point
|
---|
11 |
|
---|
12 | // Area emitter
|
---|
13 | emitter Box
|
---|
14 | {
|
---|
15 | // colour 0.7 0.8 0.3 0
|
---|
16 | colour_range_start 1 1 1 0
|
---|
17 | colour_range_end 0.8 1 0.5 0
|
---|
18 |
|
---|
19 | angle 30
|
---|
20 | emission_rate 6
|
---|
21 | time_to_live 3
|
---|
22 | direction 0 1 0
|
---|
23 | velocity 0
|
---|
24 | width 120
|
---|
25 | height 120
|
---|
26 | depth 30
|
---|
27 | }
|
---|
28 |
|
---|
29 | // Make em float upwards
|
---|
30 | affector LinearForce
|
---|
31 | {
|
---|
32 | force_vector 0 40 0
|
---|
33 | force_application add
|
---|
34 | }
|
---|
35 |
|
---|
36 | affector ColourFader2
|
---|
37 | {
|
---|
38 | alpha1 +0.5
|
---|
39 | alpha2 -0.5
|
---|
40 | state_change 0.5
|
---|
41 | }
|
---|
42 | }
|
---|
43 |
|
---|
44 | GameTools/Big
|
---|
45 | {
|
---|
46 | renderer sprite
|
---|
47 |
|
---|
48 | material HPS_SMOKE_L_Depth_Illum
|
---|
49 | //material GameTools/SpriteShader
|
---|
50 | particle_width 1.6
|
---|
51 | particle_height 1.6
|
---|
52 | cull_each false
|
---|
53 | quota 220
|
---|
54 | //billboard_type point
|
---|
55 | sorted true
|
---|
56 |
|
---|
57 | // Area emitter
|
---|
58 | emitter Box
|
---|
59 | {
|
---|
60 | colour 1 1 1 0
|
---|
61 | //colour_range_start 1 1 1 0
|
---|
62 | //colour_range_end 1 1 1 0
|
---|
63 |
|
---|
64 | angle 30
|
---|
65 | emission_rate 3
|
---|
66 | time_to_live 10
|
---|
67 | direction 0 1 0
|
---|
68 | velocity 20
|
---|
69 | width 70
|
---|
70 | height 70
|
---|
71 | depth 70
|
---|
72 | }
|
---|
73 |
|
---|
74 | // Make em float upwards
|
---|
75 | // affector LinearForce
|
---|
76 | // {
|
---|
77 | // force_vector 0 40 0
|
---|
78 | // force_application add
|
---|
79 | // }
|
---|
80 |
|
---|
81 | affector ColourFader2
|
---|
82 | {
|
---|
83 | alpha1 +0.5
|
---|
84 | alpha2 -0.5
|
---|
85 | state_change 3
|
---|
86 | }
|
---|
87 | }
|
---|
88 |
|
---|
89 |
|
---|
90 | GameTools/Little
|
---|
91 | {
|
---|
92 | //material Flare
|
---|
93 | material HPS_SMOKE_S
|
---|
94 | renderer sprite
|
---|
95 | particle_width 45
|
---|
96 | particle_height 45
|
---|
97 | cull_each false
|
---|
98 | quota 400
|
---|
99 | //billboard_type point
|
---|
100 |
|
---|
101 | // Area emitter
|
---|
102 | emitter Ellipsoid
|
---|
103 | {
|
---|
104 | colour 1 1 1 0
|
---|
105 | //colour_range_start 1 1 1 0
|
---|
106 | //colour_range_end 1 1 1 0
|
---|
107 |
|
---|
108 | angle 160
|
---|
109 | emission_rate 20
|
---|
110 | time_to_live 6
|
---|
111 | direction 0 1 0
|
---|
112 | velocity 8
|
---|
113 |
|
---|
114 | width 20
|
---|
115 | height 20
|
---|
116 | depth 20
|
---|
117 | }
|
---|
118 |
|
---|
119 | affector ColourFader2
|
---|
120 | {
|
---|
121 | alpha1 +0.5
|
---|
122 | alpha2 -0.5
|
---|
123 | state_change 2
|
---|
124 | }
|
---|
125 | }
|
---|
126 |
|
---|
127 | GameTools/FogBig
|
---|
128 | {
|
---|
129 | renderer sprite
|
---|
130 |
|
---|
131 | material HPS_SMOKE_L_Depth
|
---|
132 |
|
---|
133 | particle_width 20.0
|
---|
134 | particle_height 20.0
|
---|
135 | cull_each false
|
---|
136 | quota 50
|
---|
137 | //billboard_type point
|
---|
138 | sorted true
|
---|
139 |
|
---|
140 | // Area emitter
|
---|
141 | emitter Box
|
---|
142 | {
|
---|
143 | colour 1 1 1 1
|
---|
144 | emission_rate 220
|
---|
145 | time_to_live 0
|
---|
146 | velocity 0
|
---|
147 | width 5000
|
---|
148 | height 10
|
---|
149 | depth 5000
|
---|
150 | }
|
---|
151 |
|
---|
152 | // affector ColourFader2
|
---|
153 | // {
|
---|
154 | // alpha1 +0.5
|
---|
155 | // alpha2 -0.5
|
---|
156 | // state_change 3
|
---|
157 | // }
|
---|
158 | }
|
---|
159 |
|
---|
160 | GameTools/FogLittle
|
---|
161 | {
|
---|
162 | material HPS_SMOKE_S
|
---|
163 | renderer sprite
|
---|
164 | particle_width 80
|
---|
165 | particle_height 80
|
---|
166 | cull_each false
|
---|
167 | quota 400
|
---|
168 | //billboard_type point
|
---|
169 |
|
---|
170 | // Area emitter
|
---|
171 | emitter Ellipsoid
|
---|
172 | {
|
---|
173 | colour 1 1 1 0
|
---|
174 |
|
---|
175 | angle 160
|
---|
176 | emission_rate 300
|
---|
177 | time_to_live 4
|
---|
178 | direction 0 1 0
|
---|
179 | velocity 10
|
---|
180 |
|
---|
181 | width 200
|
---|
182 | height 200
|
---|
183 | depth 100
|
---|
184 | }
|
---|
185 |
|
---|
186 | affector ColourFader2
|
---|
187 | {
|
---|
188 | alpha1 +0.5
|
---|
189 | alpha2 -0.5
|
---|
190 | state_change 2
|
---|
191 | }
|
---|
192 | } |
---|
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