| 1 | <html>
|
---|
| 2 | <head>
|
---|
| 3 | <META HTTP-EQUIV="Content-Type" content="text/html; charset=utf-16">
|
---|
| 4 | </head>
|
---|
| 5 | <body>
|
---|
| 6 | <pre>
|
---|
| 7 | <table width=100% bgcolor=#CFCFE5><tr> <td> <font face=arial size=+3>
|
---|
| 8 | Journal de génération
|
---|
| 9 | </font></table><table width=* cellspacing=0 cellpadding=0><tr><td width=0 bgcolor=#EDEDF5> </td><td width=0 bgcolor=#FFFFFF> </td><td width=*><pre>
|
---|
| 10 | <h3>Générer démarrée : Projet : rain, Configuration : Release|Win32</h3>
|
---|
| 11 | </pre></table><table width=100% bgcolor=#DFDFE5><tr><td><font face=arial size=+2>
|
---|
| 12 | Lignes de commande
|
---|
| 13 | </font></table><table width=* cellspacing=0 cellpadding=0><tr><td width=0 bgcolor=#EDEDF5> </td><td width=0 bgcolor=#FFFFFF> </td><td width=*><pre>Création du fichier temporaire "c:\Documents and Settings\Nadir\Bureau\PIERRE\rain-gametools-rousseau-unilim\obj\Release\RSP00000113242320.rsp" avec pour contenu
|
---|
| 14 | [
|
---|
| 15 | /O2 /Ob1 /GL /I "include" /I "c:\OgreSDK\include" /I "c:\OgreSDK\samples\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Gm /EHsc /MD /Gy /Fo"obj\Release\\" /Fd"obj\Release\vc80.pdb" /W3 /c /Wp64 /Zi /TP ".\src\RainTextureFrameListener.cpp"
|
---|
| 16 | ".\src\RainLight.cpp"
|
---|
| 17 | ".\src\RainFrameListener.cpp"
|
---|
| 18 | ".\src\RainCloseDropsParticles.cpp"
|
---|
| 19 | ".\src\main.cpp"
|
---|
| 20 | ]
|
---|
| 21 | Création de la ligne de commande "cl.exe @"c:\Documents and Settings\Nadir\Bureau\PIERRE\rain-gametools-rousseau-unilim\obj\Release\RSP00000113242320.rsp" /nologo /errorReport:prompt"
|
---|
| 22 | Création de la ligne de commande "rc.exe /fo"obj\Release/rain.res" ".\res\rain.rc""
|
---|
| 23 | Création du fichier temporaire "c:\Documents and Settings\Nadir\Bureau\PIERRE\rain-gametools-rousseau-unilim\obj\Release\RSP00000213242320.rsp" avec pour contenu
|
---|
| 24 | [
|
---|
| 25 | /OUT:"bin\Release\rain.exe" /INCREMENTAL:NO /LIBPATH:"c:\OgreSDK\lib" /MANIFEST /MANIFESTFILE:"obj\Release\rain.exe.intermediate.manifest" /DEBUG /PDB:"c:\Documents and Settings\Nadir\Bureau\PIERRE\rain-gametools-rousseau-unilim\bin\release\rain.pdb" /SUBSYSTEM:WINDOWS /OPT:REF /OPT:ICF /LTCG /MACHINE:X86 OgreMain.lib user32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib
|
---|
| 26 | ".\obj\Release\main.obj"
|
---|
| 27 | ".\obj\Release\RainCloseDropsParticles.obj"
|
---|
| 28 | ".\obj\Release\RainFrameListener.obj"
|
---|
| 29 | ".\obj\Release\RainLight.obj"
|
---|
| 30 | ".\obj\Release\RainTextureFrameListener.obj"
|
---|
| 31 | ".\obj\Release\rain.res"
|
---|
| 32 | ]
|
---|
| 33 | Création de la ligne de commande "link.exe @"c:\Documents and Settings\Nadir\Bureau\PIERRE\rain-gametools-rousseau-unilim\obj\Release\RSP00000213242320.rsp" /NOLOGO /ERRORREPORT:PROMPT"
|
---|
| 34 | Création du fichier temporaire "c:\Documents and Settings\Nadir\Bureau\PIERRE\rain-gametools-rousseau-unilim\obj\Release\RSP00000313242320.rsp" avec pour contenu
|
---|
| 35 | [
|
---|
| 36 | /outputresource:".\bin\release\rain.exe;#1" /manifest
|
---|
| 37 | ".\obj\Release\rain.exe.intermediate.manifest"
|
---|
| 38 | ]
|
---|
| 39 | Création de la ligne de commande "mt.exe @"c:\Documents and Settings\Nadir\Bureau\PIERRE\rain-gametools-rousseau-unilim\obj\Release\RSP00000313242320.rsp" /nologo"
|
---|
| 40 | Création du fichier temporaire "c:\Documents and Settings\Nadir\Bureau\PIERRE\rain-gametools-rousseau-unilim\obj\Release\BAT00000413242320.bat" avec pour contenu
|
---|
| 41 | [
|
---|
| 42 | @echo La ressource de manifeste a été mise à jour pour la dernière fois à %TIME% le %DATE% > ".\obj\Release\mt.dep"
|
---|
| 43 | ]
|
---|
| 44 | Création de la ligne de commande """c:\Documents and Settings\Nadir\Bureau\PIERRE\rain-gametools-rousseau-unilim\obj\Release\BAT00000413242320.bat"""
|
---|
| 45 | </pre></table><table width=100% bgcolor=#DFDFE5><tr><td><font face=arial size=+2>
|
---|
| 46 | Fenêtre Sortie
|
---|
| 47 | </font></table><table width=* cellspacing=0 cellpadding=0><tr><td width=0 bgcolor=#EDEDF5> </td><td width=0 bgcolor=#FFFFFF> </td><td width=*><pre>Compilation en cours...
|
---|
| 48 | main.cpp
|
---|
| 49 | RainCloseDropsParticles.cpp
|
---|
| 50 | RainFrameListener.cpp
|
---|
| 51 | RainLight.cpp
|
---|
| 52 | RainTextureFrameListener.cpp
|
---|
| 53 | Compilation des ressources en cours...
|
---|
| 54 | Édition des liens en cours...
|
---|
| 55 | Génération de code en cours
|
---|
| 56 | Fin de la génération du code
|
---|
| 57 | Incorporation du manifeste en cours...
|
---|
| 58 | </pre></table><table width=100% bgcolor=#DFDFE5><tr><td><font face=arial size=+2>
|
---|
| 59 | Résultats
|
---|
| 60 | </font></table><table width=* cellspacing=0 cellpadding=0><tr><td width=0 bgcolor=#EDEDF5> </td><td width=0 bgcolor=#FFFFFF> </td><td width=*><pre>Le journal de génération a été enregistré à l'emplacement "file://c:\Documents and Settings\Nadir\Bureau\PIERRE\rain-gametools-rousseau-unilim\obj\Release\BuildLog.htm"
|
---|
| 61 | rain - 0 erreur(s), 0 avertissement(s)
|
---|
| 62 | </pre></table><table width=100% height=20 bgcolor=#CFCFE5><tr><td><font face=arial size=+2>
|
---|
| 63 | </font></table></body></html> |
---|