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3 | // ## ######
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4 | // ###### ###
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5 | // ## ############### Shark 3D Engine (www.shark3d.com)
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6 | // ########## # # #
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7 | // ######## Copyright (c) 1996-2006 Spinor GmbH.
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8 | // ######### # # # All rights reserved.
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9 | // ## ##########
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10 | // ##
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11 | //
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13 |
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14 | // Definition of the shaders.
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15 | // A shader is an object responsible for drawing objects.
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16 |
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17 | shader_array
|
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18 | {
|
---|
19 | name "bloom"
|
---|
20 | ident "eng_shader_std.group"
|
---|
21 | param
|
---|
22 | {
|
---|
23 | env "shaderenv"
|
---|
24 | init_method "init_method"
|
---|
25 | child_array
|
---|
26 | {
|
---|
27 | ident "eng_shader_std.regionenter"
|
---|
28 | param
|
---|
29 | {
|
---|
30 | env "shaderenv"
|
---|
31 | usage "geo"
|
---|
32 | insp_ident "showbound"
|
---|
33 | insp_rank 80000
|
---|
34 | insp_color 1.0 0.0 0.0
|
---|
35 |
|
---|
36 | enter_array
|
---|
37 | {
|
---|
38 | triggers "main_trigger"
|
---|
39 | method "main_method"
|
---|
40 | }
|
---|
41 | }
|
---|
42 | }
|
---|
43 | {
|
---|
44 | ident "eng_shader_std.bundle"
|
---|
45 | param
|
---|
46 | {
|
---|
47 | env "shaderenv"
|
---|
48 | methods "main_method"
|
---|
49 | rank 35010
|
---|
50 | new_method "bundle_method"
|
---|
51 | }
|
---|
52 | }
|
---|
53 | {
|
---|
54 | ident "eng_shader_std.redirect"
|
---|
55 | param
|
---|
56 | {
|
---|
57 | env "shaderenv"
|
---|
58 | register_methods "main_method"
|
---|
59 | // negative value of 'close_rank'
|
---|
60 | register_rank -35010
|
---|
61 | close_methods "bundle_method"
|
---|
62 | // define when EndRenderTex is called
|
---|
63 | close_rank 90000
|
---|
64 | // define when BeginRenderMain is called
|
---|
65 | open_methods "bundle_method"
|
---|
66 | open_rank 90030
|
---|
67 | destprop_antialias 0
|
---|
68 | dest_array
|
---|
69 | {
|
---|
70 | from_var ""
|
---|
71 | to_var "screentex"
|
---|
72 | texprop_restrusage 0
|
---|
73 | texprop_depth 0
|
---|
74 | texprop_float 0
|
---|
75 | texprop_comp 4
|
---|
76 | texprop_bitspercomp 0
|
---|
77 | samplermode_filter 0
|
---|
78 | samplermode_clamp 1
|
---|
79 | }
|
---|
80 | }
|
---|
81 | }
|
---|
82 | {
|
---|
83 | // Reduce image size and get bright pixels.
|
---|
84 | ident "eng_shader_special.filter"
|
---|
85 | param
|
---|
86 | {
|
---|
87 | env "shaderenv"
|
---|
88 | methods "bundle_method"
|
---|
89 | rank 90010
|
---|
90 |
|
---|
91 | iter_start 0
|
---|
92 | iter_end 0
|
---|
93 | iter_step 0
|
---|
94 | width_scale 0.5
|
---|
95 | height_scale 0.5
|
---|
96 | destprop_antialias 0
|
---|
97 |
|
---|
98 | passinfo_var "passinfo"
|
---|
99 |
|
---|
100 | src_array "screentex"
|
---|
101 | dest_array
|
---|
102 | {
|
---|
103 | from_var ""
|
---|
104 | to_var "brightsmooth"
|
---|
105 | texprop_restrusage 0
|
---|
106 | texprop_depth 0
|
---|
107 | texprop_float 0
|
---|
108 | texprop_comp 4
|
---|
109 | texprop_bitspercomp 0
|
---|
110 | samplermode_filter 1
|
---|
111 | samplermode_clamp 1
|
---|
112 | }
|
---|
113 |
|
---|
114 | shaderprog_ident "levelutil/shader/prog/"
|
---|
115 | & "bloom_bright.s3d_shaderprog_run"
|
---|
116 | //shaderprog_ident "levelutil/shader/prog/"
|
---|
117 | // & "bloom_presmooth_bright.s3d_shaderprog_run"
|
---|
118 | shaderprog_param_array
|
---|
119 | {
|
---|
120 | src_var "passinfo"
|
---|
121 | dest_progvar "prog_passinfo"
|
---|
122 | }
|
---|
123 | }
|
---|
124 | }
|
---|
125 | {
|
---|
126 | // Smooth (exponential averaging).
|
---|
127 | ident "eng_shader_special.filter"
|
---|
128 | param
|
---|
129 | {
|
---|
130 | env "shaderenv"
|
---|
131 | methods "bundle_method"
|
---|
132 | rank 90020
|
---|
133 |
|
---|
134 | iter_start 4
|
---|
135 | iter_end 0
|
---|
136 | iter_step -1
|
---|
137 | width_scale 1.0
|
---|
138 | height_scale 1.0
|
---|
139 | destprop_antialias 0
|
---|
140 |
|
---|
141 | passinfo_var "passinfo"
|
---|
142 |
|
---|
143 | src_array "brightsmooth"
|
---|
144 | dest_array
|
---|
145 | {
|
---|
146 | from_var ""
|
---|
147 | to_var "brightsmooth"
|
---|
148 | texprop_restrusage 0
|
---|
149 | texprop_depth 0
|
---|
150 | texprop_float 0
|
---|
151 | texprop_comp 4
|
---|
152 | texprop_bitspercomp 0
|
---|
153 | samplermode_filter 1
|
---|
154 | samplermode_clamp 1
|
---|
155 | }
|
---|
156 |
|
---|
157 | shaderprog_ident "levelutil/shader/prog/"
|
---|
158 | & "bloom_smooth.s3d_shaderprog_run"
|
---|
159 | shaderprog_param_array
|
---|
160 | {
|
---|
161 | src_var "passinfo"
|
---|
162 | dest_progvar "prog_passinfo"
|
---|
163 | }
|
---|
164 | }
|
---|
165 | }
|
---|
166 | {
|
---|
167 | ident "eng_shader_std.rectmesh"
|
---|
168 | param
|
---|
169 | {
|
---|
170 | env "shaderenv"
|
---|
171 | methods "bundle_method"
|
---|
172 |
|
---|
173 | mesh_var "rectmesh"
|
---|
174 | attr_var "rectattr"
|
---|
175 | }
|
---|
176 | }
|
---|
177 | {
|
---|
178 | ident "eng_shader_std.paintmesh"
|
---|
179 | param
|
---|
180 | {
|
---|
181 | env "shaderenv"
|
---|
182 | methods "bundle_method"
|
---|
183 | rank 90040
|
---|
184 |
|
---|
185 | cull_mode "back"
|
---|
186 | depth_test "always"
|
---|
187 | depth_write 0
|
---|
188 |
|
---|
189 | mesh_var "rectmesh"
|
---|
190 | texchan_var_array "screentex" "brightsmooth"
|
---|
191 | tex_attr_var_array "rectattr"
|
---|
192 | attrmat_var_array ""
|
---|
193 |
|
---|
194 | use_vertex_point 1
|
---|
195 |
|
---|
196 | blend_col_src_fac "one"
|
---|
197 | blend_col_dest_fac "zero"
|
---|
198 |
|
---|
199 | shaderprog_ident "levelutil/shader/prog/"
|
---|
200 | & "bloom_combine.s3d_shaderprog_run"
|
---|
201 | shaderprog_param_array
|
---|
202 | {
|
---|
203 | src_var "passinfo"
|
---|
204 | dest_progvar "prog_passinfo"
|
---|
205 | }
|
---|
206 | }
|
---|
207 | }
|
---|
208 | }
|
---|
209 | }
|
---|
210 | $
|
---|