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| 3 | // ## ######
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| 5 | // ## ############### Shark 3D Engine (www.shark3d.com)
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| 7 | // ######## Copyright (c) 1996-2006 Spinor GmbH.
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| 8 | // ######### # # # All rights reserved.
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| 13 |
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| 14 | // Definition of the shaders.
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| 15 | // A shader is an object responsible for drawing objects.
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| 16 |
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| 17 | shader_array
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| 18 | {
|
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| 19 | // Shader for a comic-like look
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| 20 | name "comic"
|
---|
| 21 | ident "eng_shader_std.group"
|
---|
| 22 | param
|
---|
| 23 | {
|
---|
| 24 | env "shaderenv"
|
---|
| 25 | init_method "init_method"
|
---|
| 26 | child_array
|
---|
| 27 | {
|
---|
| 28 | ident "eng_shader_std.modelmesh"
|
---|
| 29 | param
|
---|
| 30 | {
|
---|
| 31 | env "shaderenv"
|
---|
| 32 | methods "init_method"
|
---|
| 33 | usage "render"
|
---|
| 34 | mesh_var "mesh"
|
---|
| 35 | texchan_var_array "tex0"
|
---|
| 36 | tex_attr_var_array "attr0"
|
---|
| 37 | insp_ident "showmesh"
|
---|
| 38 | insp_rank 80000
|
---|
| 39 | insp_color 1.0 1.0 0.0
|
---|
| 40 | }
|
---|
| 41 | }
|
---|
| 42 | {
|
---|
| 43 | ident "eng_shader_std.meshenter"
|
---|
| 44 | param
|
---|
| 45 | {
|
---|
| 46 | env "shaderenv"
|
---|
| 47 | mesh_var_array "mesh"
|
---|
| 48 | insp_ident "showbound"
|
---|
| 49 | insp_rank 80000
|
---|
| 50 | insp_color 1.0 0.0 0.0
|
---|
| 51 | enter_array
|
---|
| 52 | {
|
---|
| 53 | triggers "main_trigger" "mirror_trigger"
|
---|
| 54 | method "main_method"
|
---|
| 55 | }
|
---|
| 56 | {
|
---|
| 57 | triggers "drvlight_trigger"
|
---|
| 58 | method "drvlight_method"
|
---|
| 59 | param_array
|
---|
| 60 | {
|
---|
| 61 | src_extvar "ext_light_cenrange"
|
---|
| 62 | dest_var "light_cenrange"
|
---|
| 63 | }
|
---|
| 64 | {
|
---|
| 65 | src_extvar "ext_light_diffuse"
|
---|
| 66 | dest_var "light_diffuse"
|
---|
| 67 | }
|
---|
| 68 | {
|
---|
| 69 | src_extvar "ext_light_ambient"
|
---|
| 70 | dest_var "light_ambient"
|
---|
| 71 | }
|
---|
| 72 | {
|
---|
| 73 | src_extvar "ext_light_specular"
|
---|
| 74 | dest_var "light_specular"
|
---|
| 75 | }
|
---|
| 76 | }
|
---|
| 77 | }
|
---|
| 78 | }
|
---|
| 79 | {
|
---|
| 80 | ident "eng_shader_std.drvlightcoll"
|
---|
| 81 | param
|
---|
| 82 | {
|
---|
| 83 | env "shaderenv"
|
---|
| 84 | reset_methods "main_method"
|
---|
| 85 | append_methods "drvlight_method"
|
---|
| 86 |
|
---|
| 87 | lightarray_var "lightarray"
|
---|
| 88 | diffuse_var "light_diffuse"
|
---|
| 89 | ambient_var "light_ambient"
|
---|
| 90 | specular_var "light_specular"
|
---|
| 91 | cenrange_var "light_cenrange"
|
---|
| 92 | }
|
---|
| 93 | }
|
---|
| 94 | {
|
---|
| 95 | ident "eng_shader_std.paintmesh"
|
---|
| 96 | param
|
---|
| 97 | {
|
---|
| 98 | env "shaderenv"
|
---|
| 99 | // outline
|
---|
| 100 | methods "main_method"
|
---|
| 101 | rank 12000
|
---|
| 102 | insp_ident "showwire"
|
---|
| 103 |
|
---|
| 104 | cull_mode "front"
|
---|
| 105 | depth_test "less_equal"
|
---|
| 106 | depth_write 1
|
---|
| 107 |
|
---|
| 108 | fog_enabled 1
|
---|
| 109 | paint_mode "line"
|
---|
| 110 | paint_ext 3.0
|
---|
| 111 |
|
---|
| 112 | shaderprog_ident "levelutil/shader/prog/"
|
---|
| 113 | & "black.s3d_shaderprog_run"
|
---|
| 114 | shaderprog_param_array
|
---|
| 115 |
|
---|
| 116 | mesh_var "mesh"
|
---|
| 117 | texchan_var_array
|
---|
| 118 | tex_attr_var_array
|
---|
| 119 | attrmat_var_array
|
---|
| 120 |
|
---|
| 121 | use_vertex_bone_wgh 1
|
---|
| 122 | use_vertex_bone_subscr 1
|
---|
| 123 | use_vertex_point 1
|
---|
| 124 | }
|
---|
| 125 | }
|
---|
| 126 | {
|
---|
| 127 | ident "eng_shader_std.paintmesh"
|
---|
| 128 | param
|
---|
| 129 | {
|
---|
| 130 | env "shaderenv"
|
---|
| 131 | // fill interiour
|
---|
| 132 | methods "main_method"
|
---|
| 133 | rank 12000
|
---|
| 134 | insp_ident "showwire"
|
---|
| 135 |
|
---|
| 136 | cull_mode "back"
|
---|
| 137 | depth_test "less_equal"
|
---|
| 138 | depth_write 1
|
---|
| 139 |
|
---|
| 140 | mesh_var "mesh"
|
---|
| 141 | texchan_var_array "tex0"
|
---|
| 142 | tex_attr_var_array
|
---|
| 143 | attrmat_var_array ""
|
---|
| 144 | use_vertex_bone_wgh 1
|
---|
| 145 | use_vertex_bone_subscr 1
|
---|
| 146 | use_vertex_point 1
|
---|
| 147 | use_vertex_normal 1
|
---|
| 148 | use_vertex_coloralpha 1
|
---|
| 149 | fog_enabled 1
|
---|
| 150 | paint_mode "fill"
|
---|
| 151 | depth_bias_overlay 1.0
|
---|
| 152 | depth_bias_offs 1.0
|
---|
| 153 |
|
---|
| 154 | mtl
|
---|
| 155 | {
|
---|
| 156 | enabled 1
|
---|
| 157 | diffuse 1. 1. 1.
|
---|
| 158 | }
|
---|
| 159 |
|
---|
| 160 | lightarray_var "lightarray"
|
---|
| 161 |
|
---|
| 162 | shaderprog_ident "levelutil/shader/prog/"
|
---|
| 163 | & "comic.s3d_shaderprog_run"
|
---|
| 164 | shaderprog_param_array
|
---|
| 165 | }
|
---|
| 166 | }
|
---|
| 167 | }
|
---|
| 168 | }
|
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