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3 | // ## ######
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4 | // ###### ###
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5 | // ## ############### Shark 3D Engine (www.shark3d.com)
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6 | // ########## # # #
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7 | // ######## Copyright (c) 1996-2006 Spinor GmbH.
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8 | // ######### # # # All rights reserved.
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9 | // ## ##########
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10 | // ##
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13 |
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14 | ogl
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15 | {
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16 | glsl
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17 | {
|
---|
18 | vertshader
|
---|
19 | {
|
---|
20 | code_variant_array
|
---|
21 | {
|
---|
22 | req_ver "1x0"
|
---|
23 | code_array "levelutil/shader/prog/ogl_glsl/"
|
---|
24 | & "bloom_combine_ogl_glsl_vs1x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
25 | }
|
---|
26 | }
|
---|
27 | fragshader
|
---|
28 | {
|
---|
29 | code_variant_array
|
---|
30 | {
|
---|
31 | req_ver "1x0"
|
---|
32 | code_array "levelutil/shader/prog/ogl_glsl/"
|
---|
33 | & "bloom_combine_ogl_glsl_fs1x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
34 | }
|
---|
35 | }
|
---|
36 |
|
---|
37 | sampler_array "tex0" "tex1"
|
---|
38 | }
|
---|
39 | }
|
---|
40 |
|
---|
41 | d3d9
|
---|
42 | {
|
---|
43 | hlsl_vertshader
|
---|
44 | {
|
---|
45 | code_variant_array
|
---|
46 | {
|
---|
47 | profile "1x1"
|
---|
48 | entry_point "main"
|
---|
49 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
50 | & "bloom_combine_d3d9_hlsl_vs1x1.s3d_shadercode_run"
|
---|
51 | }
|
---|
52 | tracking
|
---|
53 | {
|
---|
54 | codevar "matProjView"
|
---|
55 | slot 0
|
---|
56 | chan "projview"
|
---|
57 | trans "identity"
|
---|
58 | }
|
---|
59 | {
|
---|
60 | codevar "matView"
|
---|
61 | slot 0
|
---|
62 | chan "view"
|
---|
63 | trans "identity"
|
---|
64 | }
|
---|
65 | mtl
|
---|
66 | {
|
---|
67 | emissive_codevar "mtrlEmissive"
|
---|
68 | }
|
---|
69 | }
|
---|
70 |
|
---|
71 | hlsl_pixshader
|
---|
72 | {
|
---|
73 | code_variant_array
|
---|
74 | {
|
---|
75 | profile "2x0"
|
---|
76 | entry_point "main"
|
---|
77 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
78 | & "bloom_combine_d3d9_hlsl_ps2x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
79 | }
|
---|
80 |
|
---|
81 | param_array
|
---|
82 | }
|
---|
83 | }
|
---|
84 |
|
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85 | //#ifdef S3D_GENERAL_PLATFORM_XE
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86 | xe
|
---|
87 | {
|
---|
88 | hlsl_vertshader
|
---|
89 | {
|
---|
90 | code_variant_array
|
---|
91 | {
|
---|
92 | profile "1x1"
|
---|
93 | entry_point "main"
|
---|
94 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
95 | & "bloom_combine_d3d9_hlsl_vs1x1.s3d_shadercode_run"
|
---|
96 | }
|
---|
97 | tracking
|
---|
98 | {
|
---|
99 | codevar "matProjView"
|
---|
100 | slot 0
|
---|
101 | chan "projview"
|
---|
102 | trans "identity"
|
---|
103 | }
|
---|
104 | {
|
---|
105 | codevar "matView"
|
---|
106 | slot 0
|
---|
107 | chan "view"
|
---|
108 | trans "identity"
|
---|
109 | }
|
---|
110 | mtl
|
---|
111 | {
|
---|
112 | emissive_codevar "mtrlEmissive"
|
---|
113 | }
|
---|
114 | }
|
---|
115 |
|
---|
116 | hlsl_pixshader
|
---|
117 | {
|
---|
118 | code_variant_array
|
---|
119 | {
|
---|
120 | profile "2x0"
|
---|
121 | entry_point "main"
|
---|
122 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
123 | & "bloom_combine_d3d9_hlsl_ps2x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
124 | }
|
---|
125 |
|
---|
126 | param_array
|
---|
127 | }
|
---|
128 | }
|
---|
129 | //#endif
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130 |
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