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3 | // ## ######
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4 | // ###### ###
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5 | // ## ############### Shark 3D Engine (www.shark3d.com)
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6 | // ########## # # #
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7 | // ######## Copyright (c) 1996-2006 Spinor GmbH.
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8 | // ######### # # # All rights reserved.
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9 | // ## ##########
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11 | //
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12 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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13 |
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14 | // Shader program configuration.
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15 | // Different drivers access different parameters.
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16 |
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17 | // D3D9 Highlevel Shaderlanguage
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18 | d3d9
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19 | {
|
---|
20 | hlsl_vertshader
|
---|
21 | {
|
---|
22 | code_variant_array
|
---|
23 | {
|
---|
24 | profile "2x0"
|
---|
25 | entry_point "main"
|
---|
26 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
27 | & "gtp_plain_pointtex_d3d9_hlsl_vs2x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
28 | }
|
---|
29 |
|
---|
30 | tracking
|
---|
31 | {
|
---|
32 | codevar "projMat"
|
---|
33 | slot 0
|
---|
34 | chan "proj"
|
---|
35 | trans "identity"
|
---|
36 | }
|
---|
37 | {
|
---|
38 | codevar "matView"
|
---|
39 | slot 0
|
---|
40 | chan "view"
|
---|
41 | trans "identity"
|
---|
42 | }
|
---|
43 | {
|
---|
44 | codevar "matBone"
|
---|
45 | slot 0
|
---|
46 | chan "bone"
|
---|
47 | trans "identity"
|
---|
48 | }
|
---|
49 |
|
---|
50 | predefine_array
|
---|
51 | {
|
---|
52 | name "S3D_USE_BONESUBSCR"
|
---|
53 | }
|
---|
54 | {
|
---|
55 | name "S3D_MATBONE_CNT"
|
---|
56 | val "32"
|
---|
57 | }
|
---|
58 |
|
---|
59 | mtl
|
---|
60 | {
|
---|
61 | power_codevar ""
|
---|
62 | emissive_codevar "mtrlEmissive"
|
---|
63 | }
|
---|
64 |
|
---|
65 | }
|
---|
66 |
|
---|
67 | hlsl_pixshader
|
---|
68 | {
|
---|
69 | code_variant_array
|
---|
70 | {
|
---|
71 | profile "2x0"
|
---|
72 | entry_point "main"
|
---|
73 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
74 | & "gtp_plain_pointtex_d3d9_hlsl_ps2x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
75 | }
|
---|
76 | }
|
---|
77 | }
|
---|
78 |
|
---|
79 |
|
---|
80 |
|
---|
81 |
|
---|
82 |
|
---|
83 | /*
|
---|
84 | // D3D9 Highlevel Shaderlanguage
|
---|
85 | xe
|
---|
86 | {
|
---|
87 | hlsl_vertshader
|
---|
88 | {
|
---|
89 | code_variant_array
|
---|
90 | {
|
---|
91 | profile "2x0"
|
---|
92 | entry_point "main"
|
---|
93 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
94 | & "plain_pointtex_d3d9_hlsl_vs2x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
95 | }
|
---|
96 |
|
---|
97 | tracking
|
---|
98 | {
|
---|
99 | codevar "projMat"
|
---|
100 | slot 0
|
---|
101 | chan "proj"
|
---|
102 | trans "identity"
|
---|
103 | }
|
---|
104 | {
|
---|
105 | codevar "matView"
|
---|
106 | slot 0
|
---|
107 | chan "view"
|
---|
108 | trans "identity"
|
---|
109 | }
|
---|
110 | {
|
---|
111 | codevar "matBone"
|
---|
112 | slot 0
|
---|
113 | chan "bone"
|
---|
114 | trans "identity"
|
---|
115 | }
|
---|
116 |
|
---|
117 | predefine_array
|
---|
118 | {
|
---|
119 | name "S3D_USE_BONESUBSCR"
|
---|
120 | }
|
---|
121 | {
|
---|
122 | name "S3D_MATBONE_CNT"
|
---|
123 | val "32"
|
---|
124 | }
|
---|
125 |
|
---|
126 | mtl
|
---|
127 | {
|
---|
128 | power_codevar ""
|
---|
129 | emissive_codevar "mtrlEmissive"
|
---|
130 | }
|
---|
131 |
|
---|
132 | }
|
---|
133 |
|
---|
134 | hlsl_pixshader
|
---|
135 | {
|
---|
136 | code_variant_array
|
---|
137 | {
|
---|
138 | profile "2x0"
|
---|
139 | entry_point "main"
|
---|
140 | code "levelutil/shader/prog/d3d9_hlsl/"
|
---|
141 | & "plain_pointtex_d3d9_hlsl_ps2x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
142 | }
|
---|
143 |
|
---|
144 | //fog_codevar "paramFog"
|
---|
145 | }
|
---|
146 | }
|
---|
147 |
|
---|
148 | ogl
|
---|
149 | {
|
---|
150 | glsl
|
---|
151 | {
|
---|
152 | vertshader
|
---|
153 | {
|
---|
154 | code_variant_array
|
---|
155 | {
|
---|
156 | req_ver "1x0"
|
---|
157 | code_array "levelutil/shader/prog/ogl_glsl/"
|
---|
158 | & "plain_ogl_glsl_vs1x0.s3d_shadercode_run"
|
---|
159 | }
|
---|
160 |
|
---|
161 | tracking
|
---|
162 | {
|
---|
163 | cnt 4
|
---|
164 | codevar "matBone[$]"
|
---|
165 | chan "bone"
|
---|
166 | trans "identity"
|
---|
167 | }
|
---|
168 |
|
---|
169 | // attribute vec4 bone_wgh;
|
---|
170 | bone_wgh "boneWgh"
|
---|
171 | //bone_subscr "boneSubscr"
|
---|
172 |
|
---|
173 | predefine_array
|
---|
174 | {
|
---|
175 | name "S3D_USE_BONEWGH"
|
---|
176 | }
|
---|
177 | }
|
---|
178 | }
|
---|
179 | }
|
---|
180 | */
|
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