source: GTP/trunk/App/Demos/Illum/Shark3D/version164x12u/IllumDemo/src/gtp_shader/gtp_shader_envmap.h @ 2196

Revision 2196, 6.3 KB checked in by szirmay, 17 years ago (diff)
Line 
1///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2//
3//      ##  ######
4//       ######  ###
5//  ## ###############        Shark 3D Engine (www.shark3d.com)
6//   ########## # # #
7//    ########                Copyright (c) 1996-2006 Spinor GmbH.
8//   ######### # # #          All rights reserved.
9//  ##   ##########
10//      ##
11//
12///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
13
14//@cpp
15
16#ifndef GTP_SHADER_ENVMAP_H
17#define GTP_SHADER_ENVMAP_H
18
19#include "../../interf/eng_shader.h"
20#include "../../interf/eng_shaderenv.h"
21#include "../../util/eng_util_shaderdest.h"
22#include "../../../comp/core/comp_setup.h"
23#include "../../../comp/util/comp_util_uniquebase.h"
24
25///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
26
27class gtp_Shader_EnvMapGfx;
28
29//@
30typedef s3d_CUtilKeyEntry<s3d_CEngGfxCtxPtr, gtp_Shader_EnvMapGfx*>
31        gtp_Shader_EnvMapGfxEntry;
32
33//@
34typedef s3d_CUtilTree<gtp_Shader_EnvMapGfxEntry>
35        gtp_Shader_EnvMapGfxTree;
36
37///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
38
39struct gtp_Shader_EnvMapData: s3d_CUtilPtrBase
40{
41    s3d_CUtilStr m_Info;
42
43    s3d_CUtilStr m_MeshVarInfo;
44    s3d_CUtilAtomPtr m_MeshVarAtom;
45    s3d_CUtilStr m_TexChanInfo;
46    int m_DestProp;
47    s3d_CEngUtilShaderDest m_Dest;
48
49    float m_NegZ;
50    float m_PosZ;
51    int m_MaxExt;
52    float m_ExtDistScale;
53    int m_MaxRecursion;
54
55        int m_UpdateInterval;
56        int m_StartFrame;
57        bool m_UpdateAllFace;
58        bool m_WorldSpace;
59        s3d_CUtilAtomPtr m_LastCenterVarAtom;
60        s3d_CUtilStr m_LastCenterVarInfo;
61
62    s3d_CUtilStr m_RankInfo;
63    int m_Rank;
64    s3d_CUtilAtomArray m_MethodArray;
65    s3d_CUtilAtomPtr m_EnumTrigger;
66};
67
68typedef s3d_CUtilPtr<gtp_Shader_EnvMapData>
69        gtp_Shader_EnvMapDataPtr;
70
71///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
72
73//@
74class gtp_Shader_EnvMap
75    : public s3d_CEngShader,
76    public s3d_CCompUtilUniqueBase,
77    public s3d_CCompSetup
78{
79public:
80    S3D_UTIL_RTTI_TABLE_DECLARE
81
82    //@
83    gtp_Shader_EnvMap();
84
85    //@
86    void SetupInit(
87            s3d_CUtilMsgHandler *MsgHandler, s3d_CUtilStr_cr Info,
88            s3d_CCompSuppl *FetchSuppl, s3d_CUtilSnkChunk *Param);
89
90    //@
91    void SetupDone();
92
93    //@
94    s3d_CUtilStr GetInfo();
95
96    //@
97    void RegisterNotif(s3d_CUtilNotifRecip *Recip);
98
99    //@
100    s3d_CEngShaderGfxPtr FindShaderGfx(
101            s3d_CUtilNotifGather *NotifGather, s3d_CEngGfxCtx *GfxCtx);
102
103private:
104    s3d_CEngShaderEnvPtr m_ShaderEnv;
105    gtp_Shader_EnvMapGfxTree m_ShaderGfxTree;
106    gtp_Shader_EnvMapDataPtr m_Data;
107
108    friend class gtp_Shader_EnvMapGfx;
109    friend class gtp_Shader_EnvMapInst;
110};
111
112//@
113typedef s3d_CUtilPtr<gtp_Shader_EnvMap>
114        gtp_Shader_EnvMapPtr;
115
116///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
117
118//@
119class gtp_Shader_EnvMapGfx: public s3d_CEngShaderGfx
120{
121public:
122    //@
123    gtp_Shader_EnvMapGfx(
124            s3d_CEngShaderEnv *ShaderEnv,
125            s3d_CEngGfxCtx *GfxCtx,
126            gtp_Shader_EnvMapData *Data);
127
128    //@
129    gtp_Shader_EnvMapGfxTree::CNode *GetNode();
130
131    //@
132    void RegisterNotif(s3d_CUtilNotifRecip *Recip);
133
134    //@
135    void ExtractGfx();
136
137    //@
138    bool IsValid();
139
140    //@
141    void LinkCollect(s3d_CUtilAtomSet &VarAtomSet);
142
143    //@
144    void LinkAppoint(s3d_CDrvVarDecl *VarDecl);
145
146    //@
147    s3d_CEngShaderInstPtr CreateShaderInst(
148            s3d_CEngShaderHead *Head);
149
150private:
151    gtp_Shader_EnvMapGfxTree::CNode m_Node;
152    s3d_CEngShaderEnvPtr m_ShaderEnv;
153    gtp_Shader_EnvMapDataPtr m_Data;
154
155    // ShaderGfx-Data Variables:
156    s3d_CDrvVarSlotInit m_MeshVarSlot;
157    s3d_CEngUtilShaderDestGfx m_DestGfx;
158        s3d_CDrvVarSlotInit m_LastCenterVarSlot;
159
160    friend class gtp_Shader_EnvMapInst;
161};
162
163//@
164typedef s3d_CUtilPtr<gtp_Shader_EnvMapGfx>
165        gtp_Shader_EnvMapGfxPtr;
166
167///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
168
169//@
170class gtp_Shader_EnvMapInst
171    : public s3d_CEngShaderInst,
172    public s3d_CEngShaderExec
173
174{
175public:
176    //@
177    gtp_Shader_EnvMapInst(
178            s3d_CEngShaderEnv *ShaderEnv,
179            s3d_CEngGfxCtx *GfxCtx, s3d_CEngShaderHead *Head,
180            gtp_Shader_EnvMapGfx *GfxShader);
181
182    //@
183    void RegisterNotif(s3d_CUtilNotifRecip *Recip);
184
185    //@
186    void SetShaderCtx(s3d_CEngShaderCtx *ShaderCtx);
187
188    //@
189    void SetGfxState(s3d_CEngGfxState *GfxState);
190
191    //@
192    void SetPos(s3d_CEngPos *Pos);
193
194    //@
195    void SetModel(s3d_CEngModel *Model);
196
197    //@
198    void ArrangeCollect(
199            s3d_CUtilMemPool *MemPool,
200            s3d_CEngShaderScopeArray &ScopeArray);
201
202    //@
203    void ArrangeInit(
204            s3d_CUtilMemPool *MemPool,
205            s3d_CEngShaderScopeArray_cr ScopeArray);
206
207    //@
208    void ArrangePerform(
209            s3d_CUtilMemPool *MemPool,
210            s3d_CEngShaderScopeArray_cr ScopeArray);
211
212    //@
213    void ArrangeFeedback(
214            s3d_CUtilMemPool *MemPool,
215            s3d_CEngShaderScopeArray_cr ScopeArray);
216
217    //@
218    void ArrangeGather(
219            s3d_CEngShaderExecArray &ExecArray);
220
221    //@
222    void ShaderExecPerform(
223            s3d_CEngShaderScope *Scope,
224            s3d_CUtilAtom *Method,
225            s3d_CEngGfxTaskArray &TaskArray);
226
227    //@
228    void *GfxElemJobExec(
229            s3d_CEngShaderScope *Scope,
230            void *GfxMark);
231
232private:
233        int m_FrameCount;
234    int m_CurrentFace;
235        s3d_CEngShaderEnvPtr m_ShaderEnv;
236    gtp_Shader_EnvMapGfxPtr m_ShaderGfx;
237    s3d_CEngGfxCtxPtr m_GfxCtx;
238    s3d_CEngShaderHeadEye m_Head;
239    bool m_CanRenderColorAlphaTex;
240        s3d_CUtilVec4f m_LastCenter;
241
242    void Calc(
243            s3d_CUtilMemPool *MemPool, s3d_CEngShaderScope *Scope,
244            s3d_CUtilTranslQuatf_cr ViewTransf,
245            s3d_CUtilVec3f_cr BoundCen, s3d_CUtilVec3f_cr BoundExt,
246            s3d_CEngUtilShaderDestJob *&DestJob);
247       
248        void SetVars(
249            s3d_CUtilMemPool *MemPool, s3d_CEngShaderScope *Scope);
250
251   
252};
253
254//@
255typedef s3d_CUtilPtr<gtp_Shader_EnvMapInst>
256        gtp_Shader_EnvMapInstPtr;
257
258///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
259
260#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.