source: GTP/trunk/App/Demos/Illum/Shark3D/version164x12u/IllumDemo/src/res/level/model/worldmodel.s3d_inst @ 2196

Revision 2196, 8.5 KB checked in by szirmay, 17 years ago (diff)
Line 
1// Machine-made Shark 3D Snake Text 2x0 Stream. Format: ascii.
2producer
3    "Shark 3D Exporter for Max v7000, Spinor GmbH (www.spinor.com), Copyright "
4    & "1996-2006 Spinor GmbH, shark3d_v5x0x6_t164x12u_c164x12u_enterpr_win32_v"
5    & "c7x1_release_fwin32vc7x1release"
6source
7    "D:\\shark3D\\v5x0x6_t164x12u\\animatedDoor164x12u\\src\\res\\level\\model"
8    & "\\worldmodel.max"
9format "shark3d_inst_5"
10data
11{
12    elem_array
13    {
14        ident "stdsimplepos:scene_root"
15        name "simplepos:scene_root"
16        param
17        {
18            env "env"
19            parent "hook"
20            transl 0.0 0.0 0.0
21            quat 0.0 0.0 0.0 1.0
22        }
23    }
24    {
25        ident "stdfixed:Box01"
26        name "fixed:Box01"
27        param
28        {
29            env "env"
30            ref "simplepos:scene_root"
31            sim "sim"
32            geo_suppl "gensuppl"
33            geo_ident "stdgeo:level/model/worldmodel.s3d_model_run#Box01"
34            geo_param
35            {
36            }
37            transl 0.134155 -0.178873 -1.03961
38            quat 0.0 0.0 0.0 1.0
39        }
40    }
41    {
42        ident "stdsimplepos:Point01"
43        name "simplepos:Point01"
44        param
45        {
46            env "env"
47            parent "simplepos:scene_root"
48            transl -2.57144 0.618485 0.0
49            quat 0.0 0.0 0.0 1.0
50        }
51    }
52    {
53        ident "stdsimplepos:Point02"
54        name "simplepos:Point02"
55        param
56        {
57            env "env"
58            parent "simplepos:scene_root"
59            transl -2.61282 3.48524 0.0
60            quat 0.0 0.0 0.0 1.0
61        }
62    }
63    {
64        ident "stdsimplepos:Point03"
65        name "simplepos:Point03"
66        param
67        {
68            env "env"
69            parent "simplepos:scene_root"
70            transl -3.2199 -0.871602 1.65157
71            quat 0.0 0.0 0.0 1.0
72        }
73    }
74    {
75        ident "stdsimplepos:S3DOmni02"
76        name "simplepos:S3DOmni02"
77        param
78        {
79            env "env"
80            parent "simplepos:scene_root"
81            transl 4.0 2.0 0.0
82            quat 0.0 0.0 0.0 1.0
83        }
84    }
85    {
86        ident "stdbody:cauSphere"
87        name "body:cauSphere"
88        param
89        {
90            env "env"
91            ref "simplepos:scene_root"
92            sim "sim"
93            geo_suppl "gensuppl"
94            geo_ident "stdgeo:level/model/worldmodel.s3d_model_run#cauSphere"
95            geo_param
96            {
97            }
98            total_mass 7.0
99            net_deploy 1
100            transl 0.0 2.0 0.0
101            quat 0.0 0.0 0.0 1.0
102        }
103    }
104    {
105        ident "stdbody:mydoor_left"
106        name "body:mydoor_left"
107        param
108        {
109            env "env"
110            ref "simplepos:scene_root"
111            sim "sim"
112            geo_suppl "gensuppl"
113            geo_ident "stdgeo:level/model/worldmodel.s3d_model_run#mydoor_left"
114            geo_param
115            {
116            }
117            total_mass 1.0
118            restrain 1
119            transl 8.3953 2.5 0.0
120            quat 0.0 0.0 0.0 1.0
121        }
122    }
123    {
124        ident "stdpath:level/model/worldmodel.s3d_pospath_run#mydoor_left"
125        name "path:mydoor_left"
126        param
127        {
128            env "env"
129        }
130    }
131    {
132        ident "stdconcatpos:mydoor_left"
133        name "concatpos:mydoor_left"
134        param
135        {
136            env "env"
137            parent0 "simplepos:scene_root"
138            parent1 "path:mydoor_left"
139        }
140    }
141    {
142        ident "stdbody:mydoor_right"
143        name "body:mydoor_right"
144        param
145        {
146            env "env"
147            ref "simplepos:scene_root"
148            sim "sim"
149            geo_suppl "gensuppl"
150            geo_ident
151                "stdgeo:level/model/worldmodel.s3d_model_run#mydoor_right"
152            geo_param
153            {
154            }
155            total_mass 1.0
156            restrain 1
157            transl 9.3953 2.5 0.0
158            quat 0.0 0.0 0.0 1.0
159        }
160    }
161    {
162        ident "stdpath:level/model/worldmodel.s3d_pospath_run#mydoor_right"
163        name "path:mydoor_right"
164        param
165        {
166            env "env"
167        }
168    }
169    {
170        ident "stdconcatpos:mydoor_right"
171        name "concatpos:mydoor_right"
172        param
173        {
174            env "env"
175            parent0 "simplepos:scene_root"
176            parent1 "path:mydoor_right"
177        }
178    }
179    {
180        ident "stdsimplepos:mydoor_sensor"
181        name "simplepos:mydoor_sensor"
182        param
183        {
184            env "env"
185            parent "simplepos:scene_root"
186            transl 8.8953 2.5 0.0
187            quat 0.0 0.0 0.0 1.0
188        }
189    }
190    {
191        ident "stdsimplepos:playerstart"
192        name "simplepos:playerstart"
193        param
194        {
195            env "env"
196            parent "simplepos:scene_root"
197            transl 0.0 -5.0 -1.8
198            quat 0.0 0.0 0.0 1.0
199        }
200    }
201    {
202        ident "stdconstrattach:mydoor_left"
203        name "constrattach:mydoor_left"
204        param
205        {
206            env "env"
207            sim "sim"
208            item_a "body:mydoor_left"
209            item_b ""
210            relpos "concatpos:mydoor_left"
211        }
212    }
213    {
214        ident "stdconstrattach:mydoor_right"
215        name "constrattach:mydoor_right"
216        param
217        {
218            env "env"
219            sim "sim"
220            item_a "body:mydoor_right"
221            item_b ""
222            relpos "concatpos:mydoor_right"
223        }
224    }
225    {
226        ident "stdinst:Box01"
227        name "inst:Box01"
228        param
229        {
230            env "env"
231            gensuppl "gensuppl"
232            state "state"
233            model_ident "stdmodel:level/model/worldmodel.s3d_model_run#Box01"
234            model_param
235            {
236            }
237            shader_ident
238                "stdshader:levelutil/shader/caustic.s3d_shader_run#plain_caust"
239                & "ic_reciever"
240            shader_param
241            {
242            }
243            pos "fixed:Box01"
244        }
245    }
246    {
247        ident "stdinst:S3DOmni02"
248        name "inst:S3DOmni02"
249        param
250        {
251            env "env"
252            gensuppl "gensuppl"
253            state "state"
254            shader_ident
255                "stdshader:level/shader/world.s3d_shader_run#new_shvol_light"
256            shader_param
257            {
258            }
259            pos "simplepos:S3DOmni02"
260        }
261    }
262    {
263        ident "stdinst:cauSphere"
264        name "inst:cauSphere"
265        param
266        {
267            env "env"
268            gensuppl "gensuppl"
269            state "state"
270            model_ident
271                "stdmodel:level/model/worldmodel.s3d_model_run#cauSphere"
272            model_param
273            {
274            }
275            shader_ident
276                "stdshader:levelutil/shader/caustic.s3d_shader_run#caustic_cas"
277                & "ter"
278            shader_param
279            {
280            }
281            pos "body:cauSphere"
282        }
283    }
284    {
285        ident "stdinst:mydoor_left"
286        name "inst:mydoor_left"
287        param
288        {
289            env "env"
290            gensuppl "gensuppl"
291            state "state"
292            model_ident
293                "stdmodel:level/model/worldmodel.s3d_model_run#mydoor_left"
294            model_param
295            {
296            }
297            shader_ident
298                "stdshader:levelutil/shader/basic.s3d_shader_run#plain"
299            shader_param
300            {
301            }
302            pos "body:mydoor_left"
303        }
304    }
305    {
306        ident "stdinst:mydoor_right"
307        name "inst:mydoor_right"
308        param
309        {
310            env "env"
311            gensuppl "gensuppl"
312            state "state"
313            model_ident
314                "stdmodel:level/model/worldmodel.s3d_model_run#mydoor_right"
315            model_param
316            {
317            }
318            shader_ident
319                "stdshader:levelutil/shader/basic.s3d_shader_run#plain"
320            shader_param
321            {
322            }
323            pos "body:mydoor_right"
324        }
325    }
326    {
327        ident "stdsensor:mydoor_sensor"
328        name "sensor:mydoor_sensor"
329        param
330        {
331            env "env"
332            sensorstate "sensorstate"
333            geo_suppl "gensuppl"
334            geo_ident
335                "stdgeo:level/model/worldmodel.s3d_model_run#mydoor_sensor"
336            geo_param
337            {
338            }
339            pos "simplepos:mydoor_sensor"
340        }
341    }
342}
343$
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.