1 | // Machine-made Shark 3D Snake Text 2x0 Stream. Format: ascii.
|
---|
2 | shader_array
|
---|
3 | {
|
---|
4 | name "bloom"
|
---|
5 | ident "eng_shader_std.group"
|
---|
6 | param
|
---|
7 | {
|
---|
8 | env "shaderenv"
|
---|
9 | init_method "init_method"
|
---|
10 | child_array
|
---|
11 | {
|
---|
12 | ident "eng_shader_std.regionenter"
|
---|
13 | param
|
---|
14 | {
|
---|
15 | env "shaderenv"
|
---|
16 | insp_ident "insp_shader_bound"
|
---|
17 | insp_methods "init_method"
|
---|
18 | insp_rank 80000
|
---|
19 | insp_color 1.0 0.0 0.0
|
---|
20 | enter_array
|
---|
21 | {
|
---|
22 | triggers "main_trigger"
|
---|
23 | method "main_method"
|
---|
24 | }
|
---|
25 | }
|
---|
26 | }
|
---|
27 | {
|
---|
28 | ident "eng_shader_std.bundle"
|
---|
29 | param
|
---|
30 | {
|
---|
31 | env "shaderenv"
|
---|
32 | methods "main_method"
|
---|
33 | rank 35010
|
---|
34 | new_method "bundle_method"
|
---|
35 | }
|
---|
36 | }
|
---|
37 | {
|
---|
38 | ident "eng_shader_std.redirect"
|
---|
39 | param
|
---|
40 | {
|
---|
41 | env "shaderenv"
|
---|
42 | register_methods "main_method"
|
---|
43 | register_rank -90000
|
---|
44 | close_methods "bundle_method"
|
---|
45 | close_rank 90000
|
---|
46 | open_methods "bundle_method"
|
---|
47 | open_rank 90030
|
---|
48 | destprop_antialias 0
|
---|
49 | dest_array
|
---|
50 | {
|
---|
51 | from_var ""
|
---|
52 | to_var "screentex"
|
---|
53 | texprop_restrusage 0
|
---|
54 | texprop_depth 0
|
---|
55 | texprop_comp 4
|
---|
56 | texprop_float 0
|
---|
57 | samplermode_filter 0
|
---|
58 | samplermode_clamp 1
|
---|
59 | }
|
---|
60 | }
|
---|
61 | }
|
---|
62 | {
|
---|
63 | ident "eng_shader_special.filter"
|
---|
64 | param
|
---|
65 | {
|
---|
66 | env "shaderenv"
|
---|
67 | methods "bundle_method"
|
---|
68 | rank 90010
|
---|
69 | iter_start 0
|
---|
70 | iter_end 0
|
---|
71 | iter_step 0
|
---|
72 | width_scale 0.5
|
---|
73 | height_scale 0.5
|
---|
74 | destprop_antialias 0
|
---|
75 | passinfo_var "passinfo"
|
---|
76 | src_array "screentex"
|
---|
77 | dest_array
|
---|
78 | {
|
---|
79 | from_var ""
|
---|
80 | to_var "brightsmooth"
|
---|
81 | texprop_restrusage 0
|
---|
82 | texprop_depth 0
|
---|
83 | texprop_comp 4
|
---|
84 | texprop_float 0
|
---|
85 | samplermode_filter 1
|
---|
86 | samplermode_clamp 1
|
---|
87 | }
|
---|
88 | shaderprog_ident
|
---|
89 | "levelutil/shader/prog/bloom_bright.s3d_shaderprog_run"
|
---|
90 | shaderprog_param_array
|
---|
91 | {
|
---|
92 | src_var "passinfo"
|
---|
93 | dest_progvar "prog_passinfo"
|
---|
94 | }
|
---|
95 | }
|
---|
96 | }
|
---|
97 | {
|
---|
98 | ident "eng_shader_special.filter"
|
---|
99 | param
|
---|
100 | {
|
---|
101 | env "shaderenv"
|
---|
102 | methods "bundle_method"
|
---|
103 | rank 90020
|
---|
104 | iter_start 4
|
---|
105 | iter_end 0
|
---|
106 | iter_step -1
|
---|
107 | width_scale 1.0
|
---|
108 | height_scale 1.0
|
---|
109 | destprop_antialias 0
|
---|
110 | passinfo_var "passinfo"
|
---|
111 | src_array "brightsmooth"
|
---|
112 | dest_array
|
---|
113 | {
|
---|
114 | from_var ""
|
---|
115 | to_var "brightsmooth"
|
---|
116 | texprop_restrusage 0
|
---|
117 | texprop_depth 0
|
---|
118 | texprop_comp 4
|
---|
119 | texprop_float 0
|
---|
120 | samplermode_filter 1
|
---|
121 | samplermode_clamp 1
|
---|
122 | }
|
---|
123 | shaderprog_ident
|
---|
124 | "levelutil/shader/prog/bloom_smooth.s3d_shaderprog_run"
|
---|
125 | shaderprog_param_array
|
---|
126 | {
|
---|
127 | src_var "passinfo"
|
---|
128 | dest_progvar "prog_passinfo"
|
---|
129 | }
|
---|
130 | }
|
---|
131 | }
|
---|
132 | {
|
---|
133 | ident "eng_shader_std.rectmesh"
|
---|
134 | param
|
---|
135 | {
|
---|
136 | env "shaderenv"
|
---|
137 | methods "bundle_method"
|
---|
138 | mesh_var "rectmesh"
|
---|
139 | attr_var "rectattr"
|
---|
140 | }
|
---|
141 | }
|
---|
142 | {
|
---|
143 | ident "eng_shader_std.paintmesh"
|
---|
144 | param
|
---|
145 | {
|
---|
146 | env "shaderenv"
|
---|
147 | methods "bundle_method"
|
---|
148 | rank 90040
|
---|
149 | cull_mode "back"
|
---|
150 | depth_test "always"
|
---|
151 | depth_write 0
|
---|
152 | mesh_var "rectmesh"
|
---|
153 | texchan_var_array "screentex" "brightsmooth"
|
---|
154 | tex_attr_var_array "rectattr"
|
---|
155 | attrmat_var_array ""
|
---|
156 | use_vertex_point 1
|
---|
157 | blend_col_src_fac "one"
|
---|
158 | blend_col_dest_fac "zero"
|
---|
159 | shaderprog_ident
|
---|
160 | "levelutil/shader/prog/bloom_combine.s3d_shaderprog_run"
|
---|
161 | shaderprog_param_array
|
---|
162 | {
|
---|
163 | src_var "passinfo"
|
---|
164 | dest_progvar "prog_passinfo"
|
---|
165 | }
|
---|
166 | }
|
---|
167 | }
|
---|
168 | }
|
---|
169 | }
|
---|
170 | {
|
---|
171 | name "tonemap"
|
---|
172 | ident "eng_shader_std.group"
|
---|
173 | param
|
---|
174 | {
|
---|
175 | env "shaderenv"
|
---|
176 | init_method "init_method"
|
---|
177 | child_array
|
---|
178 | {
|
---|
179 | ident "eng_shader_std.regionenter"
|
---|
180 | param
|
---|
181 | {
|
---|
182 | env "shaderenv"
|
---|
183 | insp_ident "insp_shader_bound"
|
---|
184 | insp_methods "init_method"
|
---|
185 | insp_rank 80000
|
---|
186 | insp_color 1.0 0.0 0.0
|
---|
187 | enter_array
|
---|
188 | }
|
---|
189 | }
|
---|
190 | {
|
---|
191 | ident "eng_shader_std.bundle"
|
---|
192 | param
|
---|
193 | {
|
---|
194 | env "shaderenv"
|
---|
195 | methods "main_method"
|
---|
196 | rank 35010
|
---|
197 | new_method "bundle_method"
|
---|
198 | }
|
---|
199 | }
|
---|
200 | {
|
---|
201 | ident "eng_shader_std.redirect"
|
---|
202 | param
|
---|
203 | {
|
---|
204 | env "shaderenv"
|
---|
205 | register_methods "main_method"
|
---|
206 | register_rank -95000
|
---|
207 | close_methods "bundle_method"
|
---|
208 | close_rank 90000
|
---|
209 | open_methods "bundle_method"
|
---|
210 | open_rank 90030
|
---|
211 | destprop_antialias 0
|
---|
212 | dest_array
|
---|
213 | {
|
---|
214 | from_var ""
|
---|
215 | to_var "screentex"
|
---|
216 | texprop_restrusage 0
|
---|
217 | texprop_depth 0
|
---|
218 | texprop_comp 4
|
---|
219 | texprop_float 0
|
---|
220 | samplermode_filter 0
|
---|
221 | samplermode_clamp 1
|
---|
222 | }
|
---|
223 | }
|
---|
224 | }
|
---|
225 | {
|
---|
226 | ident "eng_shader_special.filter"
|
---|
227 | param
|
---|
228 | {
|
---|
229 | env "shaderenv"
|
---|
230 | methods "bundle_method"
|
---|
231 | rank 90010
|
---|
232 | iter_start 0
|
---|
233 | iter_end 0
|
---|
234 | iter_step 0
|
---|
235 | width_scale 0.5
|
---|
236 | height_scale 0.5
|
---|
237 | destprop_antialias 0
|
---|
238 | passinfo_var "passinfo"
|
---|
239 | src_array "screentex"
|
---|
240 | dest_array
|
---|
241 | {
|
---|
242 | from_var ""
|
---|
243 | to_var "brightsmooth"
|
---|
244 | texprop_restrusage 0
|
---|
245 | texprop_depth 0
|
---|
246 | texprop_comp 4
|
---|
247 | texprop_float 0
|
---|
248 | samplermode_filter 1
|
---|
249 | samplermode_clamp 1
|
---|
250 | }
|
---|
251 | shaderprog_ident
|
---|
252 | "levelutil/shader/prog/bloom_bright.s3d_shaderprog_run"
|
---|
253 | shaderprog_param_array
|
---|
254 | {
|
---|
255 | src_var "passinfo"
|
---|
256 | dest_progvar "prog_passinfo"
|
---|
257 | }
|
---|
258 | }
|
---|
259 | }
|
---|
260 | {
|
---|
261 | ident "eng_shader_special.filter"
|
---|
262 | param
|
---|
263 | {
|
---|
264 | env "shaderenv"
|
---|
265 | methods "bundle_method"
|
---|
266 | rank 90020
|
---|
267 | iter_start 4
|
---|
268 | iter_end 0
|
---|
269 | iter_step -1
|
---|
270 | width_scale 1.0
|
---|
271 | height_scale 1.0
|
---|
272 | destprop_antialias 0
|
---|
273 | passinfo_var "passinfo"
|
---|
274 | src_array "brightsmooth"
|
---|
275 | dest_array
|
---|
276 | {
|
---|
277 | from_var ""
|
---|
278 | to_var "brightsmooth"
|
---|
279 | texprop_restrusage 0
|
---|
280 | texprop_depth 0
|
---|
281 | texprop_comp 4
|
---|
282 | texprop_float 0
|
---|
283 | samplermode_filter 1
|
---|
284 | samplermode_clamp 1
|
---|
285 | }
|
---|
286 | shaderprog_ident
|
---|
287 | "levelutil/shader/prog/bloom_smooth.s3d_shaderprog_run"
|
---|
288 | shaderprog_param_array
|
---|
289 | {
|
---|
290 | src_var "passinfo"
|
---|
291 | dest_progvar "prog_passinfo"
|
---|
292 | }
|
---|
293 | }
|
---|
294 | }
|
---|
295 | {
|
---|
296 | ident "eng_shader_std.rectmesh"
|
---|
297 | param
|
---|
298 | {
|
---|
299 | env "shaderenv"
|
---|
300 | methods "bundle_method"
|
---|
301 | mesh_var "rectmesh"
|
---|
302 | attr_var "rectattr"
|
---|
303 | }
|
---|
304 | }
|
---|
305 | {
|
---|
306 | ident "eng_shader_std.paintmesh"
|
---|
307 | param
|
---|
308 | {
|
---|
309 | env "shaderenv"
|
---|
310 | methods "bundle_method"
|
---|
311 | rank 90040
|
---|
312 | cull_mode "back"
|
---|
313 | depth_test "always"
|
---|
314 | depth_write 0
|
---|
315 | mesh_var "rectmesh"
|
---|
316 | texchan_var_array "screentex" "brightsmooth"
|
---|
317 | tex_attr_var_array "rectattr"
|
---|
318 | attrmat_var_array ""
|
---|
319 | use_vertex_point 1
|
---|
320 | blend_col_src_fac "one"
|
---|
321 | blend_col_dest_fac "zero"
|
---|
322 | shaderprog_ident
|
---|
323 | "levelutil/shader/prog/bloom_combine.s3d_shaderprog_run"
|
---|
324 | shaderprog_param_array
|
---|
325 | {
|
---|
326 | src_var "passinfo"
|
---|
327 | dest_progvar "prog_passinfo"
|
---|
328 | }
|
---|
329 | }
|
---|
330 | }
|
---|
331 | }
|
---|
332 | }
|
---|
333 | $ |
---|