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3 | // ## ######
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4 | // ###### ###
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5 | // ## ############### Shark 3D Engine (www.shark3d.com)
|
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6 | // ########## # # #
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7 | // ######## Copyright (c) 1996-2006 Spinor GmbH.
|
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8 | // ######### # # # All rights reserved.
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9 | // ## ##########
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10 | // ##
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11 | //
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12 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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13 |
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---|
14 | //@cpp
|
---|
15 |
|
---|
16 | #include "gtp_shader_envmap.h"
|
---|
17 | #include "gtp_shader_opticsutil.h"
|
---|
18 | #include "../../interf/eng_pos.h"
|
---|
19 | #include "../../interf/eng_gfxvar.h"
|
---|
20 | #include "../../interf/eng_gfxport.h"
|
---|
21 | #include "../../util/eng_util_gfxutil.h"
|
---|
22 | #include "../../util/eng_util_gfxbegin.h"
|
---|
23 | #include "../../util/eng_util_gfxelemjobbegin.h"
|
---|
24 | #include "../../util/eng_util_mathutil.h"
|
---|
25 | #include "../../util/eng_util_shaderutil.h"
|
---|
26 | #include "../../util/eng_util_shaderitemjob.h"
|
---|
27 | #include "../../../drv/interf/drv_vartypes.h"
|
---|
28 | #include "../../../drv/util/drv_util_varutil.h"
|
---|
29 | #include "../../../drv/util/drv_util_gfxutil.h"
|
---|
30 | #include "../../../util/math/util_geo_types.h"
|
---|
31 | #include "../../../util/snk/util_snk_extractutil.h"
|
---|
32 |
|
---|
33 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
---|
34 | /*@{
|
---|
35 |
|
---|
36 | @declare{shader.class}{gtp_shader.envmap}{}
|
---|
37 |
|
---|
38 | @}*/
|
---|
39 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
---|
40 |
|
---|
41 | S3D_UTIL_RTTI_TABLE_DEFINE_BEGIN(gtp_Shader_EnvMap)
|
---|
42 | S3D_UTIL_RTTI_TABLE_DEFINE_BASE(s3d_CEngShader)
|
---|
43 | S3D_UTIL_RTTI_TABLE_DEFINE_BASE(s3d_CCompUtilUniqueBase)
|
---|
44 | S3D_UTIL_RTTI_TABLE_DEFINE_BASE(s3d_CCompSetup)
|
---|
45 | S3D_UTIL_RTTI_TABLE_DEFINE_END
|
---|
46 |
|
---|
47 | gtp_Shader_EnvMap::gtp_Shader_EnvMap()
|
---|
48 | {
|
---|
49 | }
|
---|
50 |
|
---|
51 | void gtp_Shader_EnvMap::SetupInit(
|
---|
52 | s3d_CUtilMsgHandler *MsgHandler, s3d_CUtilStr_cr Info,
|
---|
53 | s3d_CCompSuppl *FetchSuppl, s3d_CUtilSnkChunk *Param)
|
---|
54 | {
|
---|
55 | m_Data = S3D_SYS_NEW gtp_Shader_EnvMapData;
|
---|
56 |
|
---|
57 | s3d_CUtilSnkExtract SnkExtract;
|
---|
58 | SnkExtract.Assign(MsgHandler, Param);
|
---|
59 | m_Data->m_Info = SnkExtract.GetInfo();
|
---|
60 |
|
---|
61 | /*@{ @declare{shader.param}{eng_shader_special.envmap.env}{$ [str]}
|
---|
62 | @}*/
|
---|
63 | s3d_CUtilStr EnvIdent, EnvInfo;
|
---|
64 | SnkExtract.ExtractStr(EnvInfo, EnvIdent, "env", true);
|
---|
65 |
|
---|
66 | m_ShaderEnv = s3d_CompSupplObjT<s3d_CEngShaderEnv>(
|
---|
67 | MsgHandler, EnvInfo, FetchSuppl,
|
---|
68 | EnvIdent, S3D_GENERAL_INTEROP_INTERF);
|
---|
69 | if(!m_ShaderEnv)
|
---|
70 | return;
|
---|
71 |
|
---|
72 | /*@{ @declare{shader.param}{eng_shader_special.envmap.methods}
|
---|
73 | {$ [str] .. [str]}
|
---|
74 | @}*/
|
---|
75 | s3d_CUtilSnkExtractUtil::ExtractAtomSortedArray(
|
---|
76 | m_Data->m_MethodArray, m_ShaderEnv->m_AtomMgr,
|
---|
77 | SnkExtract, "methods", true);
|
---|
78 |
|
---|
79 | /*@{ @declare{shader.param}{eng_shader_special.envmap.rank}{$ [int]}
|
---|
80 | See @ref{prog_man.shader.ranks}.
|
---|
81 | @}*/
|
---|
82 | SnkExtract.ExtractInt(
|
---|
83 | m_Data->m_RankInfo, m_Data->m_Rank, "rank", true);
|
---|
84 |
|
---|
85 | /*@{ @declare{shader.param}{eng_shader_special|envmap.proj_neg_z}
|
---|
86 | {$ [float]}
|
---|
87 | See @ident{comp}{kit_engbase.gfxport}.
|
---|
88 | @}*/
|
---|
89 | m_Data->m_NegZ = SnkExtract.ExtractFloat("proj_neg_z", true);
|
---|
90 |
|
---|
91 | /*@{ @declare{shader.param}{eng_shader_special|envmap.proj_pos_z}
|
---|
92 | {$ [float]}
|
---|
93 | See @ident{comp}{kit_engbase.gfxport}.
|
---|
94 | @}*/
|
---|
95 | m_Data->m_PosZ = SnkExtract.ExtractFloat("proj_pos_z", true);
|
---|
96 |
|
---|
97 | /*@{ @declare{shader.param}{eng_shader_special|envmap.max_ext}{$ [int]}
|
---|
98 | Maximal texture width and heigth.
|
---|
99 | @}*/
|
---|
100 | m_Data->m_MaxExt = SnkExtract.ExtractInt("max_ext", true);
|
---|
101 |
|
---|
102 | /*@{ @declare{shader.param}{eng_shader_special|envmap.ext_dist_scale}
|
---|
103 | {$ [float]}
|
---|
104 | Distance factor.
|
---|
105 | At larger distance a smaller texture is used.
|
---|
106 | If this factor is larger, a larger texture is used
|
---|
107 | also at larger distances.
|
---|
108 | Note that the texture is never larger than
|
---|
109 | @ident{comp}{eng_shader_special|envmap.max_ext}.
|
---|
110 | @}*/
|
---|
111 | m_Data->m_ExtDistScale = SnkExtract.ExtractFloat("ext_dist_scale", true);
|
---|
112 |
|
---|
113 | /*@{ @declare{shader.param}{eng_shader_special.envmap.max_recursion}
|
---|
114 | {$ [int]}
|
---|
115 | See @ident{comp}{eng_shader_special.opticsdirect.max_recursion}.
|
---|
116 | @}*/
|
---|
117 | m_Data->m_MaxRecursion = SnkExtract.ExtractInt("max_recursion", true);
|
---|
118 |
|
---|
119 | /*@{ @declare{shader.param}{eng_shader_special.envmap.enum_trigger}
|
---|
120 | {$ [str]}
|
---|
121 | Trigger used for rendering the mirror image.
|
---|
122 | @}*/
|
---|
123 | m_Data->m_EnumTrigger = s3d_CUtilSnkExtractUtil::ExtractAtom(
|
---|
124 | m_ShaderEnv->m_AtomMgr, SnkExtract, "enum_trigger", true);
|
---|
125 |
|
---|
126 | /*@{ @declare{shader.param}{eng_shader_special.envmap.mesh_var}{$ [str]}
|
---|
127 | @}*/
|
---|
128 | s3d_CUtilSnkExtractUtil::ExtractAtom(
|
---|
129 | m_Data->m_MeshVarInfo, m_Data->m_MeshVarAtom,
|
---|
130 | m_ShaderEnv->m_AtomMgr, SnkExtract, "mesh_var", true);
|
---|
131 |
|
---|
132 | m_Data->m_DestProp = 0;
|
---|
133 |
|
---|
134 | /*@{ @declare{shader.param}
|
---|
135 | {eng_shader_special.envmap.destprop_antialias}{$ [bool]}
|
---|
136 | Render the main rendering
|
---|
137 | of @ident{comp}{eng_shader_special.envmap.dest_array}
|
---|
138 | with antialiasing.
|
---|
139 | @}*/
|
---|
140 | if(SnkExtract.ExtractBool("destprop_antialias", true))
|
---|
141 | m_Data->m_DestProp |= s3d_CDrvGfxEng::DestProp_Antialias;
|
---|
142 |
|
---|
143 | /*@{ @declare{shader.param}{eng_shader_special.envmap.dest_array}
|
---|
144 | {$ [chunk]..[chunk]}
|
---|
145 | See @ident{comp}{<dest_array>}.
|
---|
146 | @}*/
|
---|
147 | s3d_CUtilSnkChunkArray DestChunkArray;
|
---|
148 | SnkExtract.ExtractChunkArray(DestChunkArray, "dest_array", true);
|
---|
149 |
|
---|
150 | m_Data->m_UpdateAllFace = SnkExtract.ExtractBool("update_all_face", true, true);
|
---|
151 | m_Data->m_WorldSpace = SnkExtract.ExtractBool("world_space", true, false);
|
---|
152 | m_Data->m_UpdateInterval = SnkExtract.ExtractInt("update_interval", true, 1);
|
---|
153 | m_Data->m_StartFrame = SnkExtract.ExtractInt("start_frame", true, 0);
|
---|
154 |
|
---|
155 | s3d_CUtilSnkExtractUtil::ExtractAtom(
|
---|
156 | m_Data->m_LastCenterVarInfo, m_Data->m_LastCenterVarAtom,
|
---|
157 | m_ShaderEnv->m_AtomMgr, SnkExtract, "last_center_var", true);
|
---|
158 |
|
---|
159 | SnkExtract.CheckForUnknown();
|
---|
160 |
|
---|
161 | int ExtraTexProp = s3d_CDrvGfxEng::TexProp_Cube;
|
---|
162 | int ExtraSampMode = 0;
|
---|
163 | m_Data->m_Dest.Init(m_ShaderEnv, ExtraTexProp,
|
---|
164 | ExtraSampMode, DestChunkArray);
|
---|
165 | }
|
---|
166 |
|
---|
167 | void gtp_Shader_EnvMap::SetupDone()
|
---|
168 | {
|
---|
169 | }
|
---|
170 |
|
---|
171 | s3d_CUtilStr gtp_Shader_EnvMap::GetInfo()
|
---|
172 | {
|
---|
173 | return m_Data->m_Info;
|
---|
174 | }
|
---|
175 |
|
---|
176 | void gtp_Shader_EnvMap::RegisterNotif(s3d_CUtilNotifRecip *Recip)
|
---|
177 | {
|
---|
178 | }
|
---|
179 |
|
---|
180 | s3d_CEngShaderGfxPtr gtp_Shader_EnvMap::FindShaderGfx(
|
---|
181 | s3d_CUtilNotifGather *NotifGather, s3d_CEngGfxCtx *GfxCtx)
|
---|
182 | {
|
---|
183 | if(!m_ShaderEnv)
|
---|
184 | return 0;
|
---|
185 |
|
---|
186 | gtp_Shader_EnvMapGfxPtr ShaderGfx;
|
---|
187 | gtp_Shader_EnvMapGfxTree::CNode *Pos
|
---|
188 | = s3d_UtilTreeSortedGetStart(m_ShaderGfxTree, GfxCtx);
|
---|
189 | if(s3d_UtilTreeIsEqualAt(Pos, GfxCtx))
|
---|
190 | ShaderGfx = Pos->m_Data.m_Val;
|
---|
191 | else
|
---|
192 | {
|
---|
193 | ShaderGfx = S3D_SYS_NEW gtp_Shader_EnvMapGfx(
|
---|
194 | m_ShaderEnv, GfxCtx, m_Data);
|
---|
195 | gtp_Shader_EnvMapGfxTree::CNode *Node
|
---|
196 | = ShaderGfx->GetNode();
|
---|
197 | m_ShaderGfxTree.InsertBefore(Pos, Node);
|
---|
198 | }
|
---|
199 | return ShaderGfx.Get();
|
---|
200 | }
|
---|
201 |
|
---|
202 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
---|
203 |
|
---|
204 | gtp_Shader_EnvMapGfx::gtp_Shader_EnvMapGfx(
|
---|
205 | s3d_CEngShaderEnv *ShaderEnv,
|
---|
206 | s3d_CEngGfxCtx *GfxCtx,
|
---|
207 | gtp_Shader_EnvMapData *Data)
|
---|
208 | {
|
---|
209 | m_Node.m_Data.m_Key = GfxCtx;
|
---|
210 | m_Node.m_Data.m_Val = this;
|
---|
211 | m_ShaderEnv = ShaderEnv;
|
---|
212 | m_Data = Data;
|
---|
213 |
|
---|
214 | m_DestGfx.Init(ShaderEnv, GfxCtx);
|
---|
215 | }
|
---|
216 |
|
---|
217 | gtp_Shader_EnvMapGfxTree::CNode
|
---|
218 | *gtp_Shader_EnvMapGfx::GetNode()
|
---|
219 | {
|
---|
220 | return &m_Node;
|
---|
221 | }
|
---|
222 |
|
---|
223 | void gtp_Shader_EnvMapGfx::RegisterNotif(
|
---|
224 | s3d_CUtilNotifRecip *Recip)
|
---|
225 | {
|
---|
226 | }
|
---|
227 |
|
---|
228 | void gtp_Shader_EnvMapGfx::ExtractGfx()
|
---|
229 | {
|
---|
230 | m_Node.Extract();
|
---|
231 | }
|
---|
232 |
|
---|
233 | bool gtp_Shader_EnvMapGfx::IsValid()
|
---|
234 | {
|
---|
235 | return true;
|
---|
236 | }
|
---|
237 |
|
---|
238 | void gtp_Shader_EnvMapGfx::LinkCollect(
|
---|
239 | s3d_CUtilAtomSet &VarAtomSet)
|
---|
240 | {
|
---|
241 | s3d_CDrvUtilVarUtil::LinkCollect(
|
---|
242 | VarAtomSet, m_Data->m_MeshVarAtom);
|
---|
243 | m_DestGfx.LinkCollect(VarAtomSet, m_Data->m_Dest);
|
---|
244 |
|
---|
245 | s3d_CDrvUtilVarUtil::LinkCollect(
|
---|
246 | VarAtomSet, m_Data->m_LastCenterVarAtom);
|
---|
247 | }
|
---|
248 |
|
---|
249 | void gtp_Shader_EnvMapGfx::LinkAppoint(
|
---|
250 | s3d_CDrvVarDecl *VarDecl)
|
---|
251 | {
|
---|
252 | s3d_CDrvUtilVarUtil::LinkAppoint(
|
---|
253 | m_MeshVarSlot.m_Val,
|
---|
254 | VarDecl, m_Data->m_MeshVarAtom);
|
---|
255 | m_DestGfx.LinkAppoint(VarDecl, m_Data->m_Dest);
|
---|
256 |
|
---|
257 | s3d_CDrvUtilVarUtil::LinkAppoint(
|
---|
258 | m_LastCenterVarSlot.m_Val,
|
---|
259 | VarDecl, m_Data->m_LastCenterVarAtom);
|
---|
260 | }
|
---|
261 |
|
---|
262 | s3d_CEngShaderInstPtr gtp_Shader_EnvMapGfx::CreateShaderInst(
|
---|
263 | s3d_CEngShaderHead *Head)
|
---|
264 | {
|
---|
265 | s3d_CEngGfxCtx *GfxCtx = m_Node.m_Data.m_Key;
|
---|
266 | return S3D_SYS_NEW gtp_Shader_EnvMapInst(
|
---|
267 | m_ShaderEnv, GfxCtx, Head, this);
|
---|
268 | }
|
---|
269 |
|
---|
270 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
---|
271 |
|
---|
272 | gtp_Shader_EnvMapInst::gtp_Shader_EnvMapInst(
|
---|
273 | s3d_CEngShaderEnv *ShaderEnv,
|
---|
274 | s3d_CEngGfxCtx *GfxCtx, s3d_CEngShaderHead *Head,
|
---|
275 | gtp_Shader_EnvMapGfx *ShaderGfx)
|
---|
276 | {
|
---|
277 | m_FrameCount = 0;
|
---|
278 | if(ShaderGfx->m_Data->m_UpdateInterval > 0)
|
---|
279 | m_FrameCount = ShaderGfx->m_Data->m_StartFrame
|
---|
280 | % ShaderGfx->m_Data->m_UpdateInterval;
|
---|
281 | m_CurrentFace = 0;
|
---|
282 | m_ShaderEnv = ShaderEnv;
|
---|
283 | m_GfxCtx = GfxCtx;
|
---|
284 | m_Head = Head;
|
---|
285 | m_ShaderGfx = ShaderGfx;
|
---|
286 | m_CanRenderColorAlphaTex = false;
|
---|
287 |
|
---|
288 | if(GfxCtx)
|
---|
289 | {
|
---|
290 | if(s3d_CDrvUtilGfxUtil::HasCap(
|
---|
291 | GfxCtx->m_GfxEng, S3D_DRV_GFX_CAP_RENDER_TEX_COLORALPHA))
|
---|
292 | m_CanRenderColorAlphaTex = true;
|
---|
293 | }
|
---|
294 | }
|
---|
295 |
|
---|
296 | void gtp_Shader_EnvMapInst::RegisterNotif(
|
---|
297 | s3d_CUtilNotifRecip *Recip)
|
---|
298 | {
|
---|
299 | }
|
---|
300 |
|
---|
301 | void gtp_Shader_EnvMapInst::SetShaderCtx(
|
---|
302 | s3d_CEngShaderCtx *ShaderCtx)
|
---|
303 | {
|
---|
304 | }
|
---|
305 |
|
---|
306 | void gtp_Shader_EnvMapInst::SetGfxState(
|
---|
307 | s3d_CEngGfxState *GfxState)
|
---|
308 | {
|
---|
309 | }
|
---|
310 |
|
---|
311 | void gtp_Shader_EnvMapInst::SetPos(s3d_CEngPos *Pos)
|
---|
312 | {
|
---|
313 | }
|
---|
314 |
|
---|
315 | void gtp_Shader_EnvMapInst::SetModel(s3d_CEngModel *Model)
|
---|
316 | {
|
---|
317 | }
|
---|
318 |
|
---|
319 | void gtp_Shader_EnvMapInst::ArrangeCollect(
|
---|
320 | s3d_CUtilMemPool *MemPool,
|
---|
321 | s3d_CEngShaderScopeArray &ScopeArray)
|
---|
322 | {
|
---|
323 | }
|
---|
324 |
|
---|
325 | void gtp_Shader_EnvMapInst::ArrangeInit(
|
---|
326 | s3d_CUtilMemPool *MemPool,
|
---|
327 | s3d_CEngShaderScopeArray_cr ScopeArray)
|
---|
328 | {
|
---|
329 | s3d_CSysIntps nScope = ScopeArray.GetCnt();
|
---|
330 | s3d_CSysIntps iScope;
|
---|
331 | for(iScope = 0; iScope < nScope; iScope++)
|
---|
332 | {
|
---|
333 | s3d_CEngShaderScope *Scope = ScopeArray.GetAt(iScope);
|
---|
334 | SetVars(MemPool, Scope);
|
---|
335 | }
|
---|
336 | }
|
---|
337 |
|
---|
338 | void gtp_Shader_EnvMapInst::ArrangePerform(
|
---|
339 | s3d_CUtilMemPool *MemPool,
|
---|
340 | s3d_CEngShaderScopeArray_cr ScopeArray)
|
---|
341 | {
|
---|
342 | }
|
---|
343 |
|
---|
344 | void gtp_Shader_EnvMapInst::ArrangeFeedback(
|
---|
345 | s3d_CUtilMemPool *MemPool,
|
---|
346 | s3d_CEngShaderScopeArray_cr ScopeArray)
|
---|
347 | {
|
---|
348 | }
|
---|
349 |
|
---|
350 | void gtp_Shader_EnvMapInst::ArrangeGather(
|
---|
351 | s3d_CEngShaderExecArray &ExecArray)
|
---|
352 | {
|
---|
353 | gtp_Shader_EnvMapData *Data = m_ShaderGfx->m_Data;
|
---|
354 |
|
---|
355 | s3d_CEngUtilShaderUtil::ArrangeGather(
|
---|
356 | ExecArray, Data->m_MethodArray, this);
|
---|
357 | }
|
---|
358 |
|
---|
359 | void gtp_Shader_EnvMapInst::ShaderExecPerform(
|
---|
360 | s3d_CEngShaderScope *Scope,
|
---|
361 | s3d_CUtilAtom *Method,
|
---|
362 | s3d_CEngGfxTaskArray &TaskArray)
|
---|
363 | {
|
---|
364 | gtp_Shader_EnvMapData *Data = m_ShaderGfx->m_Data;
|
---|
365 |
|
---|
366 | bool doRender = true;
|
---|
367 | if(Data->m_UpdateInterval > 1)
|
---|
368 | {
|
---|
369 | if(m_FrameCount == Data->m_UpdateInterval)
|
---|
370 | m_FrameCount = 0;
|
---|
371 | m_FrameCount++;
|
---|
372 | if(!(m_FrameCount % Data->m_UpdateInterval == 1))
|
---|
373 | doRender = false;
|
---|
374 | }
|
---|
375 | if(Data->m_UpdateInterval < 0)
|
---|
376 | doRender = false;
|
---|
377 | if(Data->m_UpdateInterval == 0)
|
---|
378 | {
|
---|
379 | Data->m_UpdateInterval = -1;
|
---|
380 | Data->m_UpdateAllFace = true;
|
---|
381 | }
|
---|
382 |
|
---|
383 | int Rank = Data->m_Rank;
|
---|
384 | if(Rank == 0)
|
---|
385 | doRender = false;
|
---|
386 |
|
---|
387 | if(doRender)
|
---|
388 | {
|
---|
389 | s3d_CEngGfxElemJob *GfxElemJob = new(m_ShaderEnv->m_MemPool)
|
---|
390 | s3d_CEngUtilShaderItemJob<gtp_Shader_EnvMapInst>(
|
---|
391 | Scope, 0,
|
---|
392 | this, >p_Shader_EnvMapInst::GfxElemJobExec);
|
---|
393 |
|
---|
394 | s3d_CEngGfxTaskOrder KeyOrder = 0;
|
---|
395 | s3d_CEngUtilGfxUtil::AppendTask(
|
---|
396 | m_ShaderEnv->m_MemPool, TaskArray, Rank, KeyOrder, GfxElemJob);
|
---|
397 | }
|
---|
398 | SetVars(m_ShaderEnv->m_MemPool, Scope);
|
---|
399 | }
|
---|
400 |
|
---|
401 | void *gtp_Shader_EnvMapInst::GfxElemJobExec(
|
---|
402 | s3d_CEngShaderScope *Scope,
|
---|
403 | void *GfxMark)
|
---|
404 | {
|
---|
405 |
|
---|
406 | gtp_Shader_EnvMapData *Data = m_ShaderGfx->m_Data;
|
---|
407 |
|
---|
408 | if(!Scope)
|
---|
409 | return GfxMark;
|
---|
410 |
|
---|
411 | s3d_CEngGfxPortion *Portion = Scope->m_Portion;
|
---|
412 | if(!Portion)
|
---|
413 | return GfxMark;
|
---|
414 |
|
---|
415 | s3d_CUtilMemPool *MemPool = m_ShaderEnv->m_MemPool;
|
---|
416 |
|
---|
417 | s3d_CEngGfxVarMesh *MeshVar = s3d_EngGfxVarFetchWaryMesh(
|
---|
418 | m_ShaderEnv->m_MsgHandler, Scope->m_Info,
|
---|
419 | Scope->m_VarBlk, m_ShaderGfx->m_MeshVarSlot.m_Val);
|
---|
420 | if(!MeshVar)
|
---|
421 | return GfxMark;
|
---|
422 |
|
---|
423 | s3d_CUtilTranslQuatf ViewTransf = MeshVar->m_Val.m_ViewTransf;
|
---|
424 | s3d_CUtilVec3f BoundCen = MeshVar->m_Val.m_MeshCompos.m_BoundCen;
|
---|
425 | s3d_CUtilVec3f BoundExt = MeshVar->m_Val.m_MeshCompos.m_BoundExt;
|
---|
426 |
|
---|
427 | s3d_CEngUtilShaderDestJob *DestJob = 0;
|
---|
428 |
|
---|
429 | Calc(MemPool, Scope, ViewTransf, BoundCen, BoundExt, DestJob);
|
---|
430 |
|
---|
431 | s3d_CEngUtilShaderDestGfx *DestGfx = &m_ShaderGfx->m_DestGfx;
|
---|
432 | DestGfx->FinishJob(m_ShaderEnv, Scope, Data->m_Dest, DestJob);
|
---|
433 |
|
---|
434 | return 0;
|
---|
435 | }
|
---|
436 |
|
---|
437 |
|
---|
438 |
|
---|
439 | void gtp_Shader_EnvMapInst::Calc(
|
---|
440 | s3d_CUtilMemPool *MemPool, s3d_CEngShaderScope *Scope,
|
---|
441 | s3d_CUtilTranslQuatf_cr ViewTransf,
|
---|
442 | s3d_CUtilVec3f_cr BoundCen, s3d_CUtilVec3f_cr BoundExt,
|
---|
443 | s3d_CEngUtilShaderDestJob *&DestJob)
|
---|
444 | {
|
---|
445 | DestJob = 0;
|
---|
446 | gtp_Shader_EnvMapData *Data = m_ShaderGfx->m_Data;
|
---|
447 | s3d_CEngUtilShaderDestGfx *DestGfx = &m_ShaderGfx->m_DestGfx;
|
---|
448 |
|
---|
449 | s3d_CEngGfxPortion *Portion = Scope->m_Portion;
|
---|
450 | if(!Portion)
|
---|
451 | return;
|
---|
452 | s3d_CEngGfxCycle *Cycle = Portion->m_Cycle;
|
---|
453 | if(!Cycle)
|
---|
454 | return;
|
---|
455 | s3d_CEngGfxRun *Run = Cycle->m_Run;
|
---|
456 | if(!Run)
|
---|
457 | return;
|
---|
458 | s3d_CDrvGfxEng *GfxEng = Run->m_GfxEng;
|
---|
459 | if(!GfxEng)
|
---|
460 | return;
|
---|
461 |
|
---|
462 | s3d_CEngGfxPort *Port = s3d_UtilRecogCastCheck<s3d_CEngGfxPort>(
|
---|
463 | m_ShaderEnv->m_MsgHandler, Data->m_RankInfo,
|
---|
464 | Portion->m_Port);
|
---|
465 | if(!Port)
|
---|
466 | return;
|
---|
467 |
|
---|
468 | if(!m_CanRenderColorAlphaTex)
|
---|
469 | return;
|
---|
470 |
|
---|
471 | s3d_CEngGfxCam *Cam = &Portion->m_Cam;
|
---|
472 |
|
---|
473 | if(Data->m_WorldSpace)
|
---|
474 | m_LastCenter = s3d_CUtilVec4f(Cam->m_Transf.ApplyToPoint(
|
---|
475 | ViewTransf.ApplyToPoint(BoundCen)),1);
|
---|
476 | else
|
---|
477 | m_LastCenter = s3d_CUtilVec4f(ViewTransf.ApplyToPoint(BoundCen),1);
|
---|
478 |
|
---|
479 |
|
---|
480 | // Check if rendering into texture is possible:
|
---|
481 |
|
---|
482 | if(!s3d_CEngUtilGfxUtil::VerifyGfxClosed(
|
---|
483 | m_ShaderEnv->m_MsgHandler, Data->m_RankInfo.GetChars(),
|
---|
484 | Portion->m_Cycle))
|
---|
485 | {
|
---|
486 | Data->m_Rank = 0; // Avoid the error being reported each frame
|
---|
487 | return;
|
---|
488 | }
|
---|
489 |
|
---|
490 | // Check recursion level:
|
---|
491 | if(Cam->m_Recursion >= Data->m_MaxRecursion)
|
---|
492 | return;
|
---|
493 |
|
---|
494 | // Calculate texture size:
|
---|
495 | float EffWidth = Cam->m_TotWidth * Cam->m_ViewPane.m_Scale.m_x;
|
---|
496 | float EffHeight = Cam->m_TotHeight * Cam->m_ViewPane.m_Scale.m_y;
|
---|
497 | float CamExt = s3d_SysMax(EffWidth, EffHeight);
|
---|
498 | float Dist = ViewTransf.m_Transl.GetLen();
|
---|
499 | int RawTexExt = s3d_SysIntOfFloatNearest(
|
---|
500 | Data->m_ExtDistScale * CamExt / Dist);
|
---|
501 | int WantTexExt = gtp_ShaderOpticsUtil::RoundToPowerOfTwoUp(
|
---|
502 | RawTexExt);
|
---|
503 | if(WantTexExt > Data->m_MaxExt)
|
---|
504 | WantTexExt = Data->m_MaxExt;
|
---|
505 |
|
---|
506 | int TexProp = 0;
|
---|
507 | if(!DestGfx->GetSnapTexPropWidthHeight(
|
---|
508 | m_ShaderEnv, Scope, Data->m_Dest,
|
---|
509 | WantTexExt, WantTexExt, TexProp))
|
---|
510 | return;
|
---|
511 |
|
---|
512 | int TexWidth = WantTexExt;
|
---|
513 | int TexHeight = WantTexExt;
|
---|
514 | int TexDepth = 1;
|
---|
515 | int TexSnap = s3d_CDrvGfxEng::TexSnap_PreferUp;
|
---|
516 | GfxEng->SnapTexSize(TexWidth, TexHeight, TexDepth, TexProp, TexSnap);
|
---|
517 |
|
---|
518 | /////////////////
|
---|
519 | // Allocate texture:
|
---|
520 | DestJob = DestGfx->CreateJob(
|
---|
521 | m_ShaderEnv, Scope, Data->m_Dest, TexWidth, TexHeight);
|
---|
522 | if(!DestJob)
|
---|
523 | return;
|
---|
524 |
|
---|
525 | static const int CubeFaceMap[] =
|
---|
526 | {
|
---|
527 | s3d_CDrvGfxEng::TexPart_CubePosX, s3d_CDrvGfxEng::TexPart_CubeNegX,
|
---|
528 | s3d_CDrvGfxEng::TexPart_CubePosY, s3d_CDrvGfxEng::TexPart_CubeNegY,
|
---|
529 | s3d_CDrvGfxEng::TexPart_CubePosZ, s3d_CDrvGfxEng::TexPart_CubeNegZ,
|
---|
530 | };
|
---|
531 | static const s3d_CUtilVec3f ViewDirMap[] =
|
---|
532 | {
|
---|
533 | s3d_CUtilVec3f( 1.f, 0.f, 0.f), s3d_CUtilVec3f(-1.f, 0.f, 0.f),
|
---|
534 | s3d_CUtilVec3f( 0.f, 1.f, 0.f), s3d_CUtilVec3f( 0.f, -1.f, 0.f),
|
---|
535 | s3d_CUtilVec3f( 0.f, 0.f, 1.f), s3d_CUtilVec3f( 0.f, 0.f, -1.f),
|
---|
536 | };
|
---|
537 |
|
---|
538 | static const s3d_CUtilVec3f AlsoFromMap[] =
|
---|
539 | {
|
---|
540 | s3d_CUtilVec3f( 1.f, 0.f, 0.f), s3d_CUtilVec3f( 1.f, 0.f, 0.f),
|
---|
541 | s3d_CUtilVec3f( 0.f, 1.f, 0.f), s3d_CUtilVec3f( 0.f, 1.f, 0.f),
|
---|
542 | s3d_CUtilVec3f( 1.f, 0.f, 0.f), s3d_CUtilVec3f( 1.f, 0.f, 0.f),
|
---|
543 | };
|
---|
544 | static const s3d_CUtilVec3f AlsoToMap[] =
|
---|
545 | {
|
---|
546 | s3d_CUtilVec3f( 0.f, 0.f, -1.f), s3d_CUtilVec3f( 0.f, 0.f, 1.f),
|
---|
547 | s3d_CUtilVec3f( 0.f, 0.f, -1.f), s3d_CUtilVec3f( 0.f, 0.f, 1.f),
|
---|
548 | s3d_CUtilVec3f( 1.f, 0.f, 0.f), s3d_CUtilVec3f( -1.f, 0.f, 0.f),
|
---|
549 | };
|
---|
550 |
|
---|
551 | // Camera:
|
---|
552 | s3d_CEngGfxCam ChildCam(*Cam);
|
---|
553 | ChildCam.m_ViewPane = 1;
|
---|
554 | ChildCam.m_ViewDepthStart = 0;
|
---|
555 | ChildCam.m_ViewDepthEnd = 1;
|
---|
556 | ChildCam.m_TotWidth = TexWidth;
|
---|
557 | ChildCam.m_TotHeight = TexHeight;
|
---|
558 | ChildCam.m_Proj = s3d_CEngUtilMathUtil::CalcProjStd(
|
---|
559 | false, 1, -1, 0, 0, Data->m_NegZ, Data->m_PosZ);
|
---|
560 | ChildCam.m_Reverse = true;
|
---|
561 | ChildCam.m_Recursion = ChildCam.m_Recursion + 1;
|
---|
562 |
|
---|
563 | // Move record cam to object center
|
---|
564 | s3d_CUtilTranslQuatf TranslQuat = Cam->m_Transf.Concat(ViewTransf);
|
---|
565 | ChildCam.m_Transf.m_Transl = TranslQuat.m_Transl;
|
---|
566 | ChildCam.m_BasePoint = ChildCam.m_Transf.m_Transl;
|
---|
567 | ChildCam.m_VisibPoint = ChildCam.m_BasePoint;
|
---|
568 | ChildCam.m_Exclude = m_Head;
|
---|
569 |
|
---|
570 | // Rendering:
|
---|
571 | s3d_CDrvGfxDest *Dest = DestJob->m_DrvGfxDestArray.GetPtrRaw();
|
---|
572 | s3d_CSysIntps nDestTex = DestJob->m_DrvGfxDestArray.GetCnt();
|
---|
573 | s3d_CEngUtilGfxBeginTex *GfxBegin
|
---|
574 | = new(m_ShaderEnv->m_MemPool) s3d_CEngUtilGfxBeginTex(
|
---|
575 | GfxEng, TexWidth, TexHeight, nDestTex, Dest, 1);
|
---|
576 |
|
---|
577 | const s3d_CUtilVec3f CamDir(0, 0, 1);
|
---|
578 |
|
---|
579 | s3d_CUtilQuatf BaseQuat;
|
---|
580 | if(!Data->m_WorldSpace)
|
---|
581 | BaseQuat = Cam->m_Transf.m_Quat;
|
---|
582 | else
|
---|
583 | BaseQuat = s3d_CUtilQuatf(1,0,0,1);
|
---|
584 |
|
---|
585 |
|
---|
586 | s3d_CEngGfxTaskArray ChildTaskArray;
|
---|
587 | int iFace;
|
---|
588 | //framecount++;
|
---|
589 | //framecount = framecount % 6;
|
---|
590 | //iFace = framecount;
|
---|
591 | for(iFace = 0; iFace < 6; iFace++)
|
---|
592 | {
|
---|
593 | if(!Data->m_UpdateAllFace)
|
---|
594 | {
|
---|
595 | iFace = m_CurrentFace;
|
---|
596 | m_CurrentFace = (++m_CurrentFace) % 6;
|
---|
597 | }
|
---|
598 |
|
---|
599 | s3d_CSysIntps iDestTex = 0;
|
---|
600 | for(iDestTex = 0; iDestTex < nDestTex; iDestTex++)
|
---|
601 | Dest[iDestTex].m_Part = CubeFaceMap[iFace];
|
---|
602 |
|
---|
603 | s3d_CUtilQuatf EffQuat;
|
---|
604 | if(Data->m_WorldSpace)
|
---|
605 | EffQuat = s3d_CUtilQuatf::ByPathAlso(
|
---|
606 | CamDir, ViewDirMap[iFace], AlsoFromMap[iFace],
|
---|
607 | AlsoToMap[iFace]);
|
---|
608 | else
|
---|
609 | EffQuat = BaseQuat * s3d_CUtilQuatf::ByPathAlso(
|
---|
610 | CamDir, ViewDirMap[iFace], AlsoFromMap[iFace],
|
---|
611 | AlsoToMap[iFace]);
|
---|
612 |
|
---|
613 | ChildCam.m_Transf.m_Quat = EffQuat;
|
---|
614 |
|
---|
615 | s3d_CEngGfxCycle *ChildCycle = Port->CollectNewCycle(
|
---|
616 | Run, ChildCam, Data->m_EnumTrigger, ChildTaskArray);
|
---|
617 | s3d_CEngUtilGfxElemJobBegin::AddGfxBegin(
|
---|
618 | m_ShaderEnv->m_MsgHandler, Data->m_RankInfo.GetChars(),
|
---|
619 | ChildCycle, Data->m_DestProp, ChildCam.m_ClearParam,
|
---|
620 | ChildTaskArray, GfxBegin);
|
---|
621 | s3d_CEngUtilGfxUtil::PerformChild(
|
---|
622 | Cycle, ChildCycle, ChildTaskArray);
|
---|
623 | s3d_CEngUtilGfxUtil::CloseGfxTex(
|
---|
624 | m_ShaderEnv->m_MsgHandler, Data->m_RankInfo.GetChars(),
|
---|
625 | Cycle, GfxBegin);
|
---|
626 | ChildTaskArray.Clear();
|
---|
627 |
|
---|
628 | if(!Data->m_UpdateAllFace)
|
---|
629 | break;
|
---|
630 | }
|
---|
631 | ChildTaskArray.Reset();
|
---|
632 | }
|
---|
633 |
|
---|
634 | void gtp_Shader_EnvMapInst::SetVars(
|
---|
635 | s3d_CUtilMemPool *MemPool, s3d_CEngShaderScope *Scope)
|
---|
636 | {
|
---|
637 | gtp_Shader_EnvMapData *Data = m_ShaderGfx->m_Data;
|
---|
638 |
|
---|
639 | s3d_CDrvVarSlot LastCenterVarSlot = m_ShaderGfx->m_LastCenterVarSlot;
|
---|
640 | if(LastCenterVarSlot >= 0)
|
---|
641 | {
|
---|
642 | s3d_CDrvVarVec4f *ValVar = new(MemPool) s3d_CDrvVarVec4f;
|
---|
643 | ValVar->m_Val = m_LastCenter;
|
---|
644 | s3d_DrvVarSet(Scope->m_VarBlk, LastCenterVarSlot, ValVar);
|
---|
645 | }
|
---|
646 | }
|
---|
647 | ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
---|