source: GTP/trunk/App/Demos/Illum/SoftShadowMap/ShadowMap_2003.vcproj @ 1637

Revision 1637, 8.1 KB checked in by szirmay, 18 years ago (diff)
Line 
1<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>
2<VisualStudioProject
3        ProjectType="Visual C++"
4        Version="7.10"
5        Name="ShadowMap"
6        ProjectGUID="{7E3257B1-1E8F-437C-805A-AC30CBC0A8F2}"
7        Keyword="Win32Proj">
8        <Platforms>
9                <Platform
10                        Name="Win32"/>
11        </Platforms>
12        <Configurations>
13                <Configuration
14                        Name="Debug|Win32"
15                        OutputDirectory="Debug"
16                        IntermediateDirectory="Debug"
17                        ConfigurationType="1"
18                        CharacterSet="1">
19                        <Tool
20                                Name="VCCLCompilerTool"
21                                Optimization="0"
22                                AdditionalIncludeDirectories="Common"
23                                PreprocessorDefinitions="WIN32;_DEBUG;_WINDOWS;PROFILE"
24                                MinimalRebuild="TRUE"
25                                BasicRuntimeChecks="0"
26                                RuntimeLibrary="5"
27                                UsePrecompiledHeader="3"
28                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"
29                                WarningLevel="3"
30                                Detect64BitPortabilityProblems="TRUE"
31                                DebugInformationFormat="4"/>
32                        <Tool
33                                Name="VCCustomBuildTool"/>
34                        <Tool
35                                Name="VCLinkerTool"
36                                AdditionalOptions="/IGNORE:4089"
37                                AdditionalDependencies="dxerr9.lib dxguid.lib d3dx9d.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib"
38                                LinkIncremental="2"
39                                GenerateDebugInformation="TRUE"
40                                ProgramDatabaseFile="$(OutDir)/ShadowMap.pdb"
41                                SubSystem="2"
42                                TargetMachine="1"/>
43                        <Tool
44                                Name="VCMIDLTool"/>
45                        <Tool
46                                Name="VCPostBuildEventTool"/>
47                        <Tool
48                                Name="VCPreBuildEventTool"/>
49                        <Tool
50                                Name="VCPreLinkEventTool"/>
51                        <Tool
52                                Name="VCResourceCompilerTool"/>
53                        <Tool
54                                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"/>
55                        <Tool
56                                Name="VCXMLDataGeneratorTool"/>
57                        <Tool
58                                Name="VCWebDeploymentTool"/>
59                        <Tool
60                                Name="VCManagedWrapperGeneratorTool"/>
61                        <Tool
62                                Name="VCAuxiliaryManagedWrapperGeneratorTool"/>
63                </Configuration>
64                <Configuration
65                        Name="Release|Win32"
66                        OutputDirectory="Release"
67                        IntermediateDirectory="Release"
68                        ConfigurationType="1"
69                        CharacterSet="1">
70                        <Tool
71                                Name="VCCLCompilerTool"
72                                Optimization="2"
73                                InlineFunctionExpansion="1"
74                                OmitFramePointers="TRUE"
75                                AdditionalIncludeDirectories="Common"
76                                PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_WINDOWS"
77                                StringPooling="TRUE"
78                                ExceptionHandling="FALSE"
79                                RuntimeLibrary="4"
80                                EnableFunctionLevelLinking="TRUE"
81                                UsePrecompiledHeader="3"
82                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"
83                                WarningLevel="3"
84                                Detect64BitPortabilityProblems="TRUE"
85                                DebugInformationFormat="3"/>
86                        <Tool
87                                Name="VCCustomBuildTool"/>
88                        <Tool
89                                Name="VCLinkerTool"
90                                AdditionalOptions="/IGNORE:4089"
91                                AdditionalDependencies="dxerr9.lib dxguid.lib d3dx9.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib"
92                                OutputFile="$(OutDir)/ShadowMap.exe"
93                                LinkIncremental="1"
94                                GenerateDebugInformation="TRUE"
95                                SubSystem="2"
96                                OptimizeReferences="2"
97                                EnableCOMDATFolding="2"
98                                TargetMachine="1"/>
99                        <Tool
100                                Name="VCMIDLTool"/>
101                        <Tool
102                                Name="VCPostBuildEventTool"/>
103                        <Tool
104                                Name="VCPreBuildEventTool"/>
105                        <Tool
106                                Name="VCPreLinkEventTool"/>
107                        <Tool
108                                Name="VCResourceCompilerTool"/>
109                        <Tool
110                                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"/>
111                        <Tool
112                                Name="VCXMLDataGeneratorTool"/>
113                        <Tool
114                                Name="VCWebDeploymentTool"/>
115                        <Tool
116                                Name="VCManagedWrapperGeneratorTool"/>
117                        <Tool
118                                Name="VCAuxiliaryManagedWrapperGeneratorTool"/>
119                </Configuration>
120                <Configuration
121                        Name="Profile|Win32"
122                        OutputDirectory="Profile"
123                        IntermediateDirectory="Profile"
124                        ConfigurationType="1"
125                        CharacterSet="1">
126                        <Tool
127                                Name="VCCLCompilerTool"
128                                Optimization="2"
129                                InlineFunctionExpansion="1"
130                                OmitFramePointers="TRUE"
131                                AdditionalIncludeDirectories="Common"
132                                PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_WINDOWS;PROFILE"
133                                StringPooling="TRUE"
134                                ExceptionHandling="FALSE"
135                                RuntimeLibrary="4"
136                                EnableFunctionLevelLinking="TRUE"
137                                UsePrecompiledHeader="3"
138                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"
139                                WarningLevel="3"
140                                Detect64BitPortabilityProblems="TRUE"
141                                DebugInformationFormat="3"/>
142                        <Tool
143                                Name="VCCustomBuildTool"/>
144                        <Tool
145                                Name="VCLinkerTool"
146                                AdditionalOptions="/IGNORE:4089"
147                                AdditionalDependencies="dxerr9.lib dxguid.lib d3dx9.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib"
148                                OutputFile="$(OutDir)/ShadowMap.exe"
149                                LinkIncremental="1"
150                                GenerateDebugInformation="TRUE"
151                                SubSystem="2"
152                                OptimizeReferences="2"
153                                EnableCOMDATFolding="2"
154                                TargetMachine="1"/>
155                        <Tool
156                                Name="VCMIDLTool"/>
157                        <Tool
158                                Name="VCPostBuildEventTool"/>
159                        <Tool
160                                Name="VCPreBuildEventTool"/>
161                        <Tool
162                                Name="VCPreLinkEventTool"/>
163                        <Tool
164                                Name="VCResourceCompilerTool"/>
165                        <Tool
166                                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"/>
167                        <Tool
168                                Name="VCXMLDataGeneratorTool"/>
169                        <Tool
170                                Name="VCWebDeploymentTool"/>
171                        <Tool
172                                Name="VCManagedWrapperGeneratorTool"/>
173                        <Tool
174                                Name="VCAuxiliaryManagedWrapperGeneratorTool"/>
175                </Configuration>
176        </Configurations>
177        <References>
178        </References>
179        <Files>
180                <Filter
181                        Name="Resource Files"
182                        Filter="rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe">
183                        <File
184                                RelativePath="Common\directx.ico">
185                        </File>
186                        <File
187                                RelativePath="resource.h">
188                        </File>
189                        <File
190                                RelativePath="ShadowMap.manifest">
191                        </File>
192                        <File
193                                RelativePath="ShadowMap.rc">
194                        </File>
195                </Filter>
196                <Filter
197                        Name="Common"
198                        Filter="">
199                        <File
200                                RelativePath="Common\dxstdafx.cpp">
201                                <FileConfiguration
202                                        Name="Debug|Win32">
203                                        <Tool
204                                                Name="VCCLCompilerTool"
205                                                UsePrecompiledHeader="1"/>
206                                </FileConfiguration>
207                                <FileConfiguration
208                                        Name="Release|Win32">
209                                        <Tool
210                                                Name="VCCLCompilerTool"
211                                                UsePrecompiledHeader="1"/>
212                                </FileConfiguration>
213                                <FileConfiguration
214                                        Name="Profile|Win32">
215                                        <Tool
216                                                Name="VCCLCompilerTool"
217                                                UsePrecompiledHeader="1"/>
218                                </FileConfiguration>
219                        </File>
220                        <File
221                                RelativePath="Common\dxstdafx.h">
222                        </File>
223                        <File
224                                RelativePath="Common\dxut.cpp">
225                        </File>
226                        <File
227                                RelativePath="Common\dxut.h">
228                        </File>
229                        <File
230                                RelativePath="Common\dxutenum.cpp">
231                        </File>
232                        <File
233                                RelativePath="Common\dxutenum.h">
234                        </File>
235                        <File
236                                RelativePath="Common\dxutgui.cpp">
237                        </File>
238                        <File
239                                RelativePath="Common\dxutgui.h">
240                        </File>
241                        <File
242                                RelativePath="Common\DXUTMesh.cpp">
243                        </File>
244                        <File
245                                RelativePath="Common\DXUTMesh.h">
246                        </File>
247                        <File
248                                RelativePath="Common\dxutmisc.cpp">
249                        </File>
250                        <File
251                                RelativePath="Common\dxutmisc.h">
252                        </File>
253                        <File
254                                RelativePath="Common\DXUTRes.cpp">
255                        </File>
256                        <File
257                                RelativePath="Common\DXUTRes.h">
258                        </File>
259                        <File
260                                RelativePath="Common\dxutsettingsdlg.cpp">
261                        </File>
262                        <File
263                                RelativePath="Common\dxutsettingsdlg.h">
264                        </File>
265                        <File
266                                RelativePath=".\properties.fx">
267                        </File>
268                </Filter>
269                <Filter
270                        Name="Shaders"
271                        Filter="">
272                        <File
273                                RelativePath=".\Shaders\technique_00.fx">
274                        </File>
275                        <File
276                                RelativePath=".\Shaders\technique_01.fx">
277                        </File>
278                        <File
279                                RelativePath=".\Shaders\technique_02.fx">
280                        </File>
281                        <File
282                                RelativePath=".\Shaders\technique_03.fx">
283                        </File>
284                        <File
285                                RelativePath=".\Shaders\technique_04.fx">
286                        </File>
287                        <File
288                                RelativePath=".\Shaders\technique_05.fx">
289                        </File>
290                        <File
291                                RelativePath=".\Shaders\technique_06.fx">
292                        </File>
293                        <File
294                                RelativePath=".\Shaders\technique_07.fx">
295                        </File>
296                        <File
297                                RelativePath=".\Shaders\technique_focusing.fx">
298                        </File>
299                </Filter>
300                <File
301                        RelativePath="ShadowMap.cpp">
302                        <FileConfiguration
303                                Name="Debug|Win32">
304                                <Tool
305                                        Name="VCCLCompilerTool"
306                                        UsePrecompiledHeader="3"/>
307                        </FileConfiguration>
308                        <FileConfiguration
309                                Name="Release|Win32">
310                                <Tool
311                                        Name="VCCLCompilerTool"
312                                        UsePrecompiledHeader="3"
313                                        PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"/>
314                        </FileConfiguration>
315                        <FileConfiguration
316                                Name="Profile|Win32">
317                                <Tool
318                                        Name="VCCLCompilerTool"
319                                        UsePrecompiledHeader="3"
320                                        PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"/>
321                        </FileConfiguration>
322                </File>
323                <File
324                        RelativePath="ShadowMap.fx">
325                </File>
326        </Files>
327        <Globals>
328        </Globals>
329</VisualStudioProject>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.