source: GTP/trunk/App/Demos/Vis/FriendlyCulling/src/CHCPlusPlusTraverser.cpp @ 2802

Revision 2802, 6.7 KB checked in by mattausch, 16 years ago (diff)

worked on renderqueue

Line 
1#include "CHCPlusPlusTraverser.h"
2#include "RenderState.h"
3
4using namespace std;
5
6namespace CHCDemoEngine
7{
8
9
10CHCPlusPlusTraverser::CHCPlusPlusTraverser()
11{
12}
13
14
15void CHCPlusPlusTraverser::HandleQueryResult(OcclusionQuery *query)
16{
17        // wait until result available
18        const int visible = query->GetQueryResult() > mVisibilityThreshold;
19
20        // multiquery
21        if (query->GetSize() > 1)
22        {
23                // failed query: query individual nodes
24                if (visible)
25                {
26                        for (size_t i = 0; i < query->GetSize(); ++ i)
27                        {
28                                BvhNode *node = query->GetNodes()[i];
29#if 1
30                                mIQueue.push_back(node);
31                                node->SetLastQueriedFrame(mFrameId);
32#else
33                                OcclusionQuery *q = IssueOcclusionQuery(node);
34                                mQueryQueue.push(q);
35#endif
36                        }
37                }
38                else // query successful: update classifications
39                {
40                        for (size_t i = 0; i < query->GetSize(); ++ i)
41                        {
42                                BvhNode *node = query->GetNodes()[i];
43                                node->IncTimesTestedInvisible();
44                                node->SetVisible(false);
45                                node->SetLastQueriedFrame(mFrameId);
46                        }
47
48                        mStats.mNumQueryCulledNodes += query->GetSize();
49                }
50        }
51        else // single query
52        {
53                BvhNode *node = query->GetFrontNode();
54
55                node->SetLastQueriedFrame(mFrameId);
56
57                // failed query: query individual nodes
58                if (visible)
59                {
60                        // node was previously invisible
61                        if (!node->IsVisible())
62                        {
63                                // reset flag
64                                node->SetTimesTestedInvisible(0);
65                                node->SetAssumedVisibleFrameId(mFrameId + mAssumedVisibleFrames);
66                        }
67                        else
68                        {       // randomize first invokation
69                                node->SetAssumedVisibleFrameId(mFrameId + Random(mAssumedVisibleFrames + 1));
70                        }
71
72                        mBvh->MakeParentsVisible(node);
73                        TraverseNode(node);
74                }
75                else
76                {
77                        node->IncTimesTestedInvisible();
78                        ++ mStats.mNumQueryCulledNodes;
79                }
80
81                node->SetVisible(visible);
82        }
83}
84
85
86void CHCPlusPlusTraverser::Traverse()
87{
88        //-- PART 1: process finished occlusion queries
89        while (!mDistanceQueue.empty() || !mQueryQueue.empty())
90        {
91                bool resultAvailable = false;
92
93                while (!mQueryQueue.empty() &&
94                           (mDistanceQueue.empty() || (resultAvailable = mQueryQueue.front()->ResultAvailable())))
95                {
96                        while (!resultAvailable && !mVQueue.empty())
97                        {
98                                BvhNode *node = mVQueue.front();
99                                mVQueue.pop();
100                               
101                                OcclusionQuery *query = IssueOcclusionQuery(node);
102
103                                mQueryQueue.push(query);
104                                resultAvailable = mQueryQueue.front()->ResultAvailable();
105                        }
106                       
107                        OcclusionQuery *query = mQueryQueue.front();
108                        mQueryQueue.pop();
109
110                        // waiting for query result
111                        HandleQueryResult(query);
112                }       
113
114                //-- PART 2: hierarchical traversal
115                if (!mDistanceQueue.empty())
116                {
117                        BvhNode *node = mDistanceQueue.top();
118                        mDistanceQueue.pop();
119       
120                        if (mBvh->IsWithinViewFrustum(node))
121                        {
122                                // for near plane intersecting bounding box possible
123                                // wrong results => skip occlusion query
124                                if (IntersectsNearPlane(node))
125                                {
126                                        // update node's visited flag
127                                        node->SetLastVisitedFrame(mFrameId);
128                                        node->SetVisible(true);
129                                        mBvh->MakeParentsVisible(node);
130
131                                        TraverseNode(node);
132                                }
133                                else
134                                {               
135                                        // identify previously visible nodes
136                                        const bool wasVisible = node->IsVisible() && (node->GetLastVisitedFrame() == mFrameId - 1);
137                                       
138                                        // identify nodes that we cannot skip queries for
139                                        const bool queryFeasible = (!wasVisible || (node->IsVirtualLeaf() &&
140                                                (node->GetAssumedVisibleFrameId() <= mFrameId)));
141
142                                        // node was not recently tested => reset flag
143                                        if (node->GetLastVisitedFrame() != mFrameId - 1)
144                                                node->SetTimesTestedInvisible(0);
145
146                                        // update node's visited flag
147                                        node->SetLastVisitedFrame(mFrameId);
148                                       
149                                        // skip testing previously visible interior nodes
150                                        if (queryFeasible)
151                                        {
152                                                if (!wasVisible)
153                                                {
154                                                        QueryPreviouslyInvisibleNodes(node);
155                                                }
156                                                else
157                                                {
158                                                        mVQueue.push(node);
159                                                }
160                                        }
161                                        else
162                                        {
163                                                if (node->IsVirtualLeaf())
164                                                {
165                                                        node->SetVisible(true);
166                                                        mBvh->MakeParentsVisible(node);
167                                                }
168                                                else // reset visibility classification
169                                                {
170                                                        node->SetVisible(false);
171                                                }
172                                        }
173                                       
174                                        // always traverse a node if it was previously visible
175                                        if (wasVisible)
176                                                TraverseNode(node);
177                                }
178                        }
179                        else
180                        {
181                                // for stats
182                                ++ mStats.mNumFrustumCulledNodes;
183                        }
184                }
185
186                // distance queue empty: feed the remaining multiqueries to
187                // be able to proceed traversal
188                if (mDistanceQueue.empty())
189                {
190                        IssueMultiQueries();
191                }
192        }
193
194        // render the rest of the objects
195        if (mUseRenderQueue) ApplyRenderQueue();
196
197
198        //////////////
199        //-- issue remaining previously visible node queries
200
201        while (!mVQueue.empty())
202        {
203                BvhNode *node = mVQueue.front();
204                mVQueue.pop();
205
206                OcclusionQuery *query = IssueOcclusionQuery(node);
207                mQueryQueue.push(query);
208        }
209
210        while (!mQueryQueue.empty())
211        {
212                OcclusionQuery *query = mQueryQueue.front();
213                mQueryQueue.pop();
214
215                HandleQueryResult(query);
216        }
217}
218
219
220void CHCPlusPlusTraverser::QueryPreviouslyInvisibleNodes(BvhNode *node)
221{
222        mIQueue.push_back(node);
223
224        if (mIQueue.size() > mMaxBatchSize)
225        {
226                IssueMultiQueries();
227        }
228}
229
230
231OcclusionQuery * CHCPlusPlusTraverser::GetNextMultiQuery(BvhNodeContainer &iqueue)
232{
233        OcclusionQuery *query = mQueryHandler.RequestQuery();
234
235        float pFail = 1.0f;
236        float maxBatchVal = 0.0f;
237        float newPBatch = 1.0f;
238        float newBatchVal;
239
240        // issue next query
241        while (!iqueue.empty())
242        {
243                BvhNode *node = iqueue.back();
244
245                // node was already part of a mulitquery => avoid recursion
246                if (node->GetLastQueriedFrame() == mFrameId)
247                        newPBatch = 0;
248                else
249                newPBatch *= mVisibilityPredictor.GetProbability(node);
250
251                if (query->GetNodes().empty())
252                {
253                        // single node will never cause a wasted query
254                        newBatchVal = 1.0f;
255                }
256                else
257                {
258                        int newSize = query->GetSize() + 1;
259                        newBatchVal = newSize / (1.0f + (1.0f - newPBatch) * newSize);
260                }
261
262                if (newBatchVal <= maxBatchVal)
263                        break;
264
265                iqueue.pop_back();
266                query->AddNode(node);
267
268                maxBatchVal = newBatchVal;
269        }
270
271        //cout <<"size: " << query->GetSize() << endl;
272        IssueOcclusionQuery(*query);
273
274        return query;
275}
276
277
278static inline bool lt(BvhNode *a, BvhNode *b)
279{
280        return a->GetTimesTestedInvisible() < b->GetTimesTestedInvisible();
281}
282
283
284void CHCPlusPlusTraverser::IssueMultiQueries()
285{
286        if (mUseMultiQueries)
287        {
288                // sort queries by #times invisible
289                sort(mIQueue.begin(), mIQueue.end(), lt);
290
291                while (!mIQueue.empty())
292                        mQueryQueue.push(GetNextMultiQuery(mIQueue));
293                }
294                else
295                {
296                BvhNodeContainer::const_iterator it, it_end = mIQueue.end();
297
298                for (it = mIQueue.begin(); it != it_end; ++ it)
299                        mQueryQueue.push(IssueOcclusionQuery(*it));
300
301                mIQueue.clear();
302        }
303}
304
305
306}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.