source: GTP/trunk/App/Demos/Vis/FriendlyCulling/src/ViewCellsTree.cpp @ 3257

Revision 3257, 2.9 KB checked in by mattausch, 15 years ago (diff)
Line 
1#include "ViewCellsTree.h"
2#include "Timer/PerfTimer.h"
3#include <stack>
4#include <string>
5
6using namespace std;
7
8
9// MAGIC of all bin exports
10#ifndef MAGIC
11#define MAGIC 0x827923
12#endif
13
14#define VIEWCELLS_VERSION 1.0f
15
16
17namespace CHCDemoEngine
18{
19
20
21ViewCell *ViewCellsTree::GetViewCell(const Vector3 &point) const
22{
23        ViewCellsTreeNode *node = mRoot;
24
25        while (!node->IsLeaf())
26        {
27                //cout << "pt: " << point[node->mAxis] << " " << node->mPosition << endl;
28                if (point[node->mAxis] < node->mPosition)
29                        node = node->mBack;
30                else
31                        node = node->mFront;
32        }
33
34        //cout << "vc: " << node->mViewCell->GetBox() << " pvs " << node->mViewCell->mPvs.Size() << endl;
35
36        return node->mViewCell;
37}
38
39
40bool ViewCellsTree::LoadFromFile(const std::string &filename, float scaleFactor)
41{
42        cout << "Loading view cells from file '" + filename + "'";
43
44        FILE *fr = fopen(filename.c_str(), "rb");
45
46        if (!fr)
47        {
48                cerr << "Error: Cannot open file for reading" << endl;
49                return false;
50        }
51
52        bool result = _LoadFromFile(fr, scaleFactor);
53
54        cout << "finished loading view cells. " << endl;
55        fclose(fr);
56
57        return result;
58}
59
60
61bool ViewCellsTree::_LoadFromFile(FILE *fr, float scaleFactor)
62{
63        int buffer[256];
64        fread(buffer, sizeof(int), 2, fr);
65
66        if (buffer[0] != MAGIC)
67        {
68                cerr << "Error: Wrong file type" << endl;
69                return false;
70        }
71
72        if (buffer[1] != (int)(1000 * VIEWCELLS_VERSION))
73        {
74                cerr << "Error: Wrong viewcells version" << endl;
75                return false;
76        }
77
78        AxisAlignedBox3 box;
79        // get the bounding box
80        // exchange x and y coordinates and recompute box
81        fread(&box, sizeof(AxisAlignedBox3), 1, fr);
82
83        box.Scale(scaleFactor);
84
85        Vector3 v1(box.Min().x, -box.Min().z, box.Min().y);
86        Vector3 v2(box.Max().x, -box.Max().z, box.Max().y);
87       
88        mBox.Initialize();
89
90        mBox.Include(v1);
91        mBox.Include(v2);
92
93        stack<ViewCellsTreeNode **> nodeStack;
94        nodeStack.push(&mRoot);
95
96        cout << "view cells bounds " << mBox << endl;
97
98        int numViewCells = 0;
99
100        int axes[] = {0, 0, 0};
101
102        while (!nodeStack.empty())
103        {
104                ViewCellsTreeNode *&node = *nodeStack.top();
105                nodeStack.pop();
106                node = new ViewCellsTreeNode();
107
108                ++ numViewCells;
109
110                int axis;
111                fread(&axis, sizeof(int), 1, fr);
112
113                // exchange y and z axis like for whole scene
114                if (axis == 2) axis = 1;
115                else if (axis == 1) axis = 2;
116
117                node->mAxis = axis;
118
119                if (!node->IsLeaf())
120                {
121                        ++ axes[node->mAxis];
122
123                        float mypos;
124                        fread(&mypos, sizeof(float), 1, fr);
125
126                        mypos *= scaleFactor;
127
128                        // changed coordinate system must be considered also here
129                        if (node->mAxis == 1)
130                        {
131                                node->mPosition = -mypos;
132
133                                nodeStack.push(&node->mBack);
134                                nodeStack.push(&node->mFront);
135                                //cout << mypos << " ";
136                        }
137                        else
138                        {
139                                node->mPosition = mypos;
140                               
141                                nodeStack.push(&node->mFront);
142                                nodeStack.push(&node->mBack);
143                        }
144                }
145        }
146
147        return true;
148}
149
150
151
152}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.