source: GTP/trunk/App/Games/Jungle_Rumble/bin/media/challenges/challenge0.xml @ 1378

Revision 1378, 11.6 KB checked in by giegl, 18 years ago (diff)

GTPD - Jungle Rumble - integrate into GTP SVN structure

Line 
1<?xml version="1.0"?>
2<challenge>
3        <name>Challenge 0</name>
4        <mode>0</mode> <!-- 0 = Simple Deathmatch -->
5        <description>Shoot your enemies!
6Good Luck!
7Music: MikeWail - Pretty Young Girl</description>
8        <time>120</time>
9        <!--soundfile>./media/music/Candygirl.mp3</soundfile-->
10        <soundfile>./media/music/soundpark/mikewail_pretty_young_girl.mp3</soundfile>
11        <soundvolume>1</soundvolume>
12        <sun>
13                <direction>
14                        <x>-1</x>
15                        <y>-1</y>
16                        <z>1</z>
17                </direction>
18        </sun>
19        <hud>
20                <crosshair>./media/textures/crosshair.dds</crosshair>
21                <crosshairscaleX>0.5</crosshairscaleX>
22                <crosshairscaleY>0.5</crosshairscaleY>
23                <!-- radar-textur: heightmap-1, also zb 129x129==>128x128, dann bild vertikal spiegeln und in alpha-kanal legen! -->
24                <radar>./media/textures/radar.dds</radar>
25                <radarscaleX>1.5</radarscaleX>
26                <radarscaleY>1.5</radarscaleY>
27                <radaroffsetX>20</radaroffsetX>
28                <radaroffsetY>20</radaroffsetY>
29                <userplayerscale>0.7</userplayerscale>
30                <aiplayerscale>0.5</aiplayerscale>
31                <texture0>./media/textures/point.dds</texture0>
32                <texture1>./media/textures/healthred.dds</texture1>
33                <texture2>./media/textures/healthbarred.dds</texture2>
34                <texture3>./media/textures/healthblue.dds</texture3>
35                <texture4>./media/textures/healthbarblue.dds</texture4>
36        </hud>
37        <terrain>
38                <heightmap>./media/models/heightmap0.raw</heightmap>
39                <texture0>./media/textures/lvl0_0.bmp</texture0>
40                <texture1>./media/textures/lvl0_1.bmp</texture1>
41                <texture2>./media/textures/lvl0_2.bmp</texture2>
42        </terrain>
43        <ocean>
44                <texture0>./media/models/waves2.dds</texture0>
45                <texture1>./media/models/lvl1cubemap.dds</texture1>
46                <watermap>./media/models/watermap0.bmp</watermap>
47                <shallowColorR>0.0</shallowColorR>
48                <shallowColorG>0.5</shallowColorG>
49                <shallowColorB>0.5</shallowColorB>
50                <deepColorR>0.0</deepColorR>
51                <deepColorG>0.0</deepColorG>
52                <deepColorB>0.1</deepColorB>
53        </ocean>
54        <skybox>
55                <xfile>./media/models/skybox.x</xfile>
56        </skybox>
57        <pmaterial>
58                <materialid>1</materialid>
59                <restitution>0.0</restitution>
60                <staticfriction>0.0</staticfriction>
61                <dynamicfriction>0.0</dynamicfriction>
62        </pmaterial>
63        <envObject>
64                <position>
65                        <x>180</x>
66                        <y>15</y>
67                        <z>120</z>
68                </position>
69                <rotation>
70                        <x>0</x>
71                        <y>0</y>
72                        <z>0</z>
73                </rotation>
74                <xfile>./media/models/Apfel_putz.x</xfile>
75                <!--<renderer>
76                        <type>0</type>
77                        <fresnel>1.0</fresnel>
78                        <refraction>0.95</refraction>
79                        <iterations>10</iterations>
80                </renderer>-->
81                <pactor>
82                        <behaveas>1</behaveas>         
83                        <colmode>3</colmode>           
84                        <density>10.2</density>
85                        <material>0</material>
86                </pactor>
87        </envObject>
88        <envObject>
89                <position>
90                        <x>180</x>
91                        <y>15</y>
92                        <z>190</z>
93                </position>
94                <rotation>
95                        <x>0</x>
96                        <y>0</y>
97                        <z>0</z>
98                </rotation>
99                <xfile>./media/models/Apfel_bite.x</xfile>
100                <renderer>
101                        <type>0</type>
102                        <fresnel>0.2</fresnel>
103                        <refraction>0.95</refraction>
104                        <iterations>2</iterations>
105                </renderer>
106                <pactor>
107                        <behaveas>1</behaveas>         
108                        <colmode>3</colmode>           
109                        <density>10.2</density>
110                        <material>0</material>
111                </pactor>
112        </envObject>
113        <envObject>
114                <position>
115                        <x>140</x>
116                        <y>30</y>
117                        <z>170</z>
118                </position>
119                <rotation>
120                        <x>0</x>
121                        <y>0</y>
122                        <z>0</z>
123                </rotation>
124                <xfile>./media/models/sphere2.x</xfile>
125                <renderer>
126                        <type>0</type>
127                        <fresnel>1.0</fresnel>
128                        <refraction>0.95</refraction>
129                        <iterations>10</iterations>
130                </renderer>
131                <pactor>
132                        <behaveas>3</behaveas>         
133                        <colmode>2</colmode>           
134                        <density>10.2</density>
135                        <material>0</material>
136                </pactor>
137        </envObject>
138        <envObject>
139                <position>
140                        <x>160</x>
141                        <y>20</y>
142                        <z>160</z>
143                </position>
144                <rotation>
145                        <x>0</x>
146                        <y>0</y>
147                        <z>0</z>
148                </rotation>
149                <xfile>./media/models/sphere2.x</xfile>
150                <renderer>
151                        <type>0</type>
152                        <fresnel>0.0</fresnel>
153                        <refraction>0.95</refraction>
154                        <iterations>1</iterations>
155                </renderer>
156                <pactor>
157                        <behaveas>3</behaveas>         
158                        <colmode>2</colmode>           
159                        <density>10.2</density>
160                        <material>0</material>
161                </pactor>
162        </envObject>
163        <envObject>
164                <position>
165                        <x>80</x>
166                        <y>9</y>
167                        <z>90</z>
168                </position>
169                <rotation>
170                        <x>10</x>
171                        <y>20</y>
172                        <z>13</z>
173                </rotation>
174                <xfile>./media/models/Stein_1.x</xfile>
175                <pactor>
176                        <behaveas>3</behaveas>         
177                        <colmode>2</colmode>           
178                        <density>10.2</density>
179                        <material>0</material>
180                </pactor>
181                <arrivaltime>3</arrivaltime>
182                <timevariation>1</timevariation>
183        </envObject>
184        <envObject>
185                <position>
186                        <x>100</x>
187                        <y>10</y>
188                        <z>130</z>
189                </position>
190                <rotation>
191                        <x>0</x>
192                        <y>0</y>
193                        <z>0</z>
194                </rotation>
195                <xfile>./media/models/palm.x</xfile>
196                <pactor>
197                        <behaveas>2</behaveas>         
198                        <colmode>2</colmode>           
199                        <density>10.2</density>
200                        <material>0</material>
201                </pactor>
202        </envObject>
203        <envObject>
204                <position>
205                        <x>266</x>
206                        <y>1</y>
207                        <z>243</z>
208                </position>
209                <rotation>
210                        <x>10</x>
211                        <y>0</y>
212                        <z>-30</z>
213                </rotation>
214                <xfile>./media/models/palm.x</xfile>
215                <pactor>
216                        <behaveas>2</behaveas>         
217                        <colmode>2</colmode>           
218                        <density>10.2</density>
219                        <material>0</material>
220                </pactor>
221        </envObject>
222        <particleEmitter>
223                <position>
224                        <x>160</x>
225                        <y>200</y>
226                        <z>160</z>
227                </position>
228                <rotation>
229                        <x>90</x>
230                        <y>0</y>
231                        <z>0</z>
232                </rotation>
233                <dimension>
234                        <x>320</x>
235                        <y>320</y>
236                        <z>2</z>
237                </dimension>
238                <velocity>20</velocity>
239                <duration>180</duration>
240                <heathaze>0</heathaze>
241                <timetolive>10</timetolive>
242                <horizontalDegree>1.3</horizontalDegree>
243                <verticalDegree>3.3</verticalDegree>
244                <rotationalDegree>
245                        <x>900</x>
246                        <y>900</y>
247                        <z>900</z>
248                </rotationalDegree>
249                <birthRate>2</birthRate>
250                <colGroup>4</colGroup>
251                <envObject>
252                        <rotation>
253                                <x>0</x>
254                                <y>0</y>
255                                <z>0</z>
256                        </rotation>
257                        <xfile>./media/models/Schlecker_gruen.x</xfile>
258                        <pactor>
259                                <behaveas>3</behaveas>         
260                                <colmode>2</colmode>           
261                                <density>4.2</density>
262                                <material>0</material>
263                        </pactor>
264                        <softkill>2</softkill>
265                </envObject>
266                <envObject>
267                        <xfile>./media/models/Schlecker_rot.x</xfile>
268                        <pactor>
269                                <behaveas>3</behaveas>         
270                                <colmode>2</colmode>           
271                                <density>4.2</density>
272                                <material>0</material>
273                        </pactor>
274                        <softkill>2</softkill>
275                </envObject>
276                <envObject>
277                        <xfile>./media/models/Zuckerstange.x</xfile>
278                        <pactor>
279                                <behaveas>3</behaveas>         
280                                <colmode>2</colmode>           
281                                <density>4.2</density>
282                                <material>0</material>
283                        </pactor>
284                        <softkill>2</softkill>
285                </envObject>
286                <envObject>
287                        <xfile>./media/models/Schlecker_blau.x</xfile>
288                        <pactor>
289                                <behaveas>3</behaveas>         
290                                <colmode>2</colmode>           
291                                <density>4.2</density>
292                                <material>0</material>
293                        </pactor>
294                        <softkill>2</softkill>
295                </envObject>
296                <envObject>
297                        <xfile>./media/models/Schlecker_blau.x</xfile>
298                        <pactor>
299                                <behaveas>3</behaveas>         
300                                <colmode>2</colmode>           
301                                <density>4.2</density>
302                                <material>0</material>
303                        </pactor>
304                        <softkill>2</softkill>
305                </envObject>
306        </particleEmitter>
307       
308        <bullet>
309                <type>0</type>
310                <speed>20</speed>
311                <impactForce>15</impactForce>
312                <xfile>./media/models/munition1.x</xfile>
313                <impactSound>./media/sound/explosion1.mp3</impactSound>
314                <!--<particleEmitter>
315                        <position>
316                                <x>100</x>
317                                <y>10</y>
318                                <z>130</z>
319                        </position>
320                        <rotation>
321                                <x>-95</x>
322                                <y>0</y>
323                                <z>0</z>
324                        </rotation>
325                        <dimension>
326                                <x>10</x>
327                                <y>10</y>
328                                <z>10</z>
329                        </dimension>
330                        <velocity>20</velocity>
331                        <duration>200</duration>
332                        <timetolive>25</timetolive>
333                        <horizontalDegree>1.3</horizontalDegree>
334                        <verticalDegree>3.3</verticalDegree>
335                        <rotationalDegree>
336                                <x>0</x>
337                                <y>0</y>
338                                <z>10</z>
339                        </rotationalDegree>
340                        <birthRate>20</birthRate>
341                        <colGroup>20</colGroup>
342                        <renderer>
343                                <type>1</type>
344                        </renderer>
345                        <sprite>
346                                <dimension>
347                                        <x>5</x>
348                                        <y>5</y>
349                                        <z>0</z>
350                                </dimension>
351                                <texture0>./media/textures/particle.bmp</texture0>
352                                <lookAtCamera>1</lookAtCamera>
353                                <pactor>
354                                        <behaveas>3</behaveas>         
355                                        <colmode>2</colmode>           
356                                        <density>10.2</density>
357                                        <material>0</material>
358                                </pactor>
359                        </sprite>
360                </particleEmitter>-->
361        </bullet>
362        <bullet>
363                <type>4</type>
364                <speed>2000</speed>
365                <impactForce>100000</impactForce>
366                <xfile>./media/models/munition2.x</xfile>
367        </bullet>
368        <bullet>
369                <type>5</type>
370                <speed>2000</speed>
371                <impactForce>100000</impactForce>
372                <xfile>./media/models/munition3.x</xfile>
373        </bullet>-->
374        <!--<weapon>
375                <type>5</type>
376                <bulletType>0</bulletType>
377                <reboundForce>500</reboundForce>
378                <fireTime>0.05</fireTime>
379                <xfile>./media/models/waffe1.x</xfile>
380        </weapon>-->
381        <weapon>
382                <type>6</type>
383                <bulletType>1</bulletType>
384                <reboundForce>1000</reboundForce>
385                <fireTime>0.05</fireTime>
386                <xfile>./media/models/waffe2.x</xfile>
387        </weapon>
388        <weapon>
389                <type>7</type>
390                <bulletType>2</bulletType>
391                <reboundForce>1000</reboundForce>
392                <fireTime>0.05</fireTime>
393                <xfile>./media/models/waffe3.x</xfile>
394        </weapon>
395        <player>
396                <type>0</type>  <!-- 0 = HumanPlayer -->
397                <xfile>./media/models/giraffe.x</xfile>
398                <position>
399                        <x>100</x>
400                        <y>10</y>
401                        <z>50</z>
402                </position>
403                <team>0</team>
404                <weapon>
405                        <type>0</type>
406                        <amount>1000</amount>
407                </weapon>
408                <weapon>
409                        <type>1</type>
410                        <amount>1000</amount>
411                </weapon>
412                <weapon>
413                        <type>2</type>
414                        <amount>1000</amount>
415                </weapon>
416                <weapon>
417                        <type>3</type>
418                        <amount>1000</amount>
419                </weapon>
420                <weapon>
421                        <type>4</type>
422                        <amount>1000</amount>
423                </weapon>
424        </player>
425        <player>
426                <type>1</type> <!-- 1 = AIPlayer -->
427                <xfile>./media/models/zebra.x</xfile>
428                <position>
429                        <x>140</x>
430                        <y>10</y>
431                        <z>100</z>
432                </position>
433                <team>1</team>
434                <weapon>
435                        <type>0</type>
436                        <amount>500</amount>
437                </weapon>
438                <weapon>
439                        <type>1</type>
440                        <amount>10</amount>
441                </weapon>
442        </player>
443        <player>
444                <type>1</type>
445                <xfile>./media/models/zebra.x</xfile>
446                <position>
447                        <x>200</x>
448                        <y>10</y>
449                        <z>50</z>
450                </position>
451                <team>1</team>
452                <weapon>
453                        <type>0</type>
454                        <amount>100</amount>
455                </weapon>
456                <weapon>
457                        <type>1</type>
458                        <amount>10</amount>
459                </weapon>
460        </player>
461        <!--player>
462                <type>1</type>
463                <position>
464                        <x>100</x>
465                        <y>20</y>
466                        <z>100</z>
467                </position>
468                <weapon>
469                        <type>0</type>
470                        <amount>100</amount>
471                </weapon>
472                <weapon>
473                        <type>1</type>
474                        <amount>10</amount>
475                </weapon>
476        </player>-->
477        <goodies>
478                <healthpackage>
479                        <position>
480                                <x>40</x>
481                                <y>100</y>
482                                <z>160</z>
483                        </position>
484                        <healthamount>100</healthamount>
485                        <arrivaltime>3</arrivaltime>
486                        <timevariation>1</timevariation>
487                        <!--  <xfile>./media/models/waffe3.x</xfile>  -->
488                </healthpackage>
489                <healthpackage>
490                        <position>
491                                <x>200</x>
492                                <y>220</y>
493                                <z>200</z>
494                        </position>
495                        <healthamount>100</healthamount>
496                        <arrivaltime>10</arrivaltime>
497                        <timevariation>6</timevariation>
498                        <!--<renderer>
499                                <type>0</type>
500                                <fresnel>1.0</fresnel>
501                                <refraction>0.95</refraction>
502                        </renderer>-->
503                </healthpackage>
504                <weaponpackage>
505                        <position>
506                                <x>300</x>
507                                <y>200</y>
508                                <z>20</z>
509                        </position>
510                        <type>2</type>
511                        <amount>1000</amount>
512                        <arrivaltime>5</arrivaltime>
513                        <timevariation>2</timevariation>
514                        <pactor>
515                                <behaveas>3</behaveas>         
516                                <colmode>2</colmode>           
517                                <density>10.2</density>
518                                <material>0</material>
519                        </pactor>
520                </weaponpackage>
521                <amopackage>
522                        <position>
523                                <x>900</x>
524                                <y>200</y>
525                                <z>800</z>
526                        </position>
527                        <type>2</type>
528                        <amount>1000</amount>
529                        <arrivaltime>15</arrivaltime>
530                        <timevariation>10</timevariation>
531                </amopackage>
532        </goodies>
533</challenge>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.