source: GTP/trunk/App/Games/Jungle_Rumble/bin/media/challenges/challenge3.xml @ 1378

Revision 1378, 10.4 KB checked in by giegl, 18 years ago (diff)

GTPD - Jungle Rumble - integrate into GTP SVN structure

Line 
1<?xml version="1.0"?>
2<challenge>
3        <name>Challenge 0</name>
4        <mode>1</mode> <!-- 1 = Do not shoot the special objects -->
5        <maxenemycount>5</maxenemycount>
6        <description>Shoot your enemies!
7But do not break the glass objects or you will get into troubles! ;)
8Good Luck!
9Music: Il Bastardo - Jubilee Stomp</description>
10        <time>180</time>
11        <!--soundfile>./media/music/TipTop.mp3</soundfile-->
12        <soundfile>./media/music/soundpark/ILBASTARDO_ Jubilee Stomp.mp3</soundfile>
13        <soundvolume>1</soundvolume>
14        <sun>
15                <direction>
16                        <x>-1</x>
17                        <y>-1</y>
18                        <z>1</z>
19                </direction>
20        </sun>
21        <hud>
22                <crosshair>./media/textures/crosshair.dds</crosshair>
23                <crosshairscaleX>0.5</crosshairscaleX>
24                <crosshairscaleY>0.5</crosshairscaleY>
25                <!-- radar-textur: heightmap-1, also zb 129x129==>128x128, dann bild vertikal spiegeln und in alpha-kanal legen! -->
26                <radar>./media/textures/radarsurprise.dds</radar>
27                <radarscaleX>1.0</radarscaleX>
28                <radarscaleY>1.0</radarscaleY>
29                <radaroffsetX>20</radaroffsetX>
30                <radaroffsetY>20</radaroffsetY>
31                <userplayerscale>0.7</userplayerscale>
32                <aiplayerscale>0.5</aiplayerscale>
33                <texture0>./media/textures/point.dds</texture0>
34                <texture1>./media/textures/healthred.dds</texture1>
35                <texture2>./media/textures/healthbarred.dds</texture2>
36                <texture3>./media/textures/healthblue.dds</texture3>
37                <texture4>./media/textures/healthbarblue.dds</texture4>
38        </hud>
39        <terrain>
40                <heightmap>./media/models/hmSurprise.raw</heightmap>
41                <texture0>./media/textures/lvl0_0.bmp</texture0>
42                <texture1>./media/textures/lvl0_1.bmp</texture1>
43                <texture2>./media/textures/lvl0_2.bmp</texture2>
44        </terrain>
45        <ocean>
46                <texture0>./media/models/waves2.dds</texture0>
47                <texture1>./media/models/lvl1cubemap.dds</texture1>
48                <watermap>./media/models/watermapSurprise.bmp</watermap>
49                <shallowColorR>0.0</shallowColorR>
50                <shallowColorG>0.5</shallowColorG>
51                <shallowColorB>0.5</shallowColorB>
52                <deepColorR>0.0</deepColorR>
53                <deepColorG>0.0</deepColorG>
54                <deepColorB>0.1</deepColorB>
55        </ocean>
56        <skybox>
57                <xfile>./media/models/skybox.x</xfile>
58        </skybox>
59        <pmaterial>
60                <materialid>1</materialid>
61                <restitution>0.0</restitution>
62                <staticfriction>0.0</staticfriction>
63                <dynamicfriction>0.0</dynamicfriction>
64        </pmaterial>
65        <envObject>
66                <position>
67                        <x>245</x>
68                        <y>200</y>
69                        <z>245</z>
70                </position>
71                <rotation>
72                        <x>0</x>
73                        <y>0</y>
74                        <z>0</z>
75                </rotation>
76                <xfile>./media/models/sphere2.x</xfile>
77                <renderer>
78                        <type>0</type>
79                        <fresnel>1.0</fresnel>
80                        <refraction>0.95</refraction>
81                        <iterations>10</iterations>
82                </renderer>
83                <pactor>
84                        <behaveas>3</behaveas>         
85                        <colmode>2</colmode>           
86                        <density>10.2</density>
87                        <colgroup>10</colgroup>
88                        <material>0</material>
89                </pactor>
90        </envObject>
91        <envObject>
92                <position>
93                        <x>80</x>
94                        <y>150</y>
95                        <z>240</z>
96                </position>
97                <rotation>
98                        <x>0</x>
99                        <y>0</y>
100                        <z>0</z>
101                </rotation>
102                <xfile>./media/models/sphere2.x</xfile>
103                <renderer>
104                        <type>0</type>
105                        <fresnel>0.2</fresnel>
106                        <refraction>0.95</refraction>
107                        <iterations>10</iterations>
108                </renderer>
109                <pactor>
110                        <behaveas>3</behaveas>         
111                        <colmode>2</colmode>           
112                        <density>10.2</density>
113                        <colgroup>10</colgroup>
114                        <material>0</material>
115                </pactor>
116                <arrivaltime>5</arrivaltime>
117                <timevariation>10</timevariation>
118        </envObject>
119        <particleEmitter>
120                <position>
121                        <x>161</x>
122                        <y>32</y>
123                        <z>161</z>
124                </position>
125                <rotation>
126                        <x>90</x>
127                        <y>0</y>
128                        <z>0</z>
129                </rotation>
130                <dimension>
131                        <x>2</x>
132                        <y>2</y>
133                        <z>2</z>
134                </dimension>
135                <velocity>1</velocity>
136                <duration>300</duration>
137                <heathaze>1</heathaze>
138                <timetolive>20</timetolive>
139                <horizontalDegree>1.3</horizontalDegree>
140                <verticalDegree>3.3</verticalDegree>
141                <rotationalDegree>
142                        <x>500</x>
143                        <y>600</y>
144                        <z>100</z>
145                </rotationalDegree>
146                <birthRate>5</birthRate>
147                <colGroup>4</colGroup>
148                <!--<sprite>
149                        <dimension>
150                                <x>1</x>
151                                <y>1</y>
152                                <z>0</z>
153                        </dimension>
154                        <texture0>./media/textures/explosion.png</texture0>
155                        <lookAtCamera>1</lookAtCamera>
156                        <animation>
157                                <fps>5</fps>
158                                <framecount>64</framecount>
159                                <rowcount>8</rowcount>
160                                <columncount>8</columncount>
161                                <loopanimation>1</loopanimation>
162                        </animation>
163                        <key_start>
164                                <alpha>1.0</alpha>
165                                <red>1.0</red>
166                                <green>1.0</green>
167                                <blue>0.0</blue>
168                                <width>10</width>
169                                <height>10</height>
170                        </key_start>
171                        <key_middle>
172                                <alpha>1.0</alpha>
173                                <red>1.0</red>
174                                <green>0.0</green>
175                                <blue>1.0</blue>
176                                <width>10</width>
177                                <height>10</height>
178                                <time>0.5</time>
179                        </key_middle>
180                        <key_end>
181                                <alpha>0.0</alpha>
182                                <red>0.0</red>
183                                <green>1.0</green>
184                                <blue>1.0</blue>
185                                <width>10</width>
186                                <height>10</height>
187                        </key_end>
188                        <pactor>
189                                <behaveas>3</behaveas>         
190                                <colmode>2</colmode>           
191                                <density>10.2</density>
192                                <material>1</material>
193                        </pactor>
194                </sprite>-->
195                <envObject>
196                        <position>
197                                <x>200</x>
198                                <y>15</y>
199                                <z>160</z>
200                        </position>
201                        <rotation>
202                                <x>0</x>
203                                <y>0</y>
204                                <z>0</z>
205                        </rotation>
206                        <xfile>./media/models/gtpcube.x</xfile>
207                        <pactor>
208                                <behaveas>2</behaveas>         
209                                <colmode>2</colmode>           
210                                <density>10.2</density>
211                                <material>1</material>
212                                <colgroup>31</colgroup>
213                        </pactor>
214                        <softkill>2</softkill>
215                </envObject>
216                <!--envObject>
217                        <position>
218                                <x>200</x>
219                                <y>15</y>
220                                <z>160</z>
221                        </position>
222                        <rotation>
223                                <x>0</x>
224                                <y>0</y>
225                                <z>0</z>
226                        </rotation>
227                        <xfile>./media/models/wurm.x</xfile>
228                        <pactor>
229                                <behaveas>2</behaveas>         
230                                <colmode>2</colmode>           
231                                <density>10.2</density>
232                                <material>0</material>
233                                <colgroup>31</colgroup>
234                        </pactor>
235                        <softkill>2</softkill>
236                </envObject-->
237        </particleEmitter>
238       
239        <bullet>
240                <type>2</type>
241                <speed>2000</speed>
242                <impactForce>10</impactForce>
243                <xfile>./media/models/munition1.x</xfile>
244                <impactSound>./media/sound/explosion1.mp3</impactSound>
245                <!--<particleEmitter>
246                        <position>
247                                <x>100</x>
248                                <y>10</y>
249                                <z>130</z>
250                        </position>
251                        <rotation>
252                                <x>-95</x>
253                                <y>0</y>
254                                <z>0</z>
255                        </rotation>
256                        <dimension>
257                                <x>10</x>
258                                <y>10</y>
259                                <z>10</z>
260                        </dimension>
261                        <velocity>20</velocity>
262                        <duration>200</duration>
263                        <timetolive>25</timetolive>
264                        <horizontalDegree>1.3</horizontalDegree>
265                        <verticalDegree>3.3</verticalDegree>
266                        <rotationalDegree>
267                                <x>0</x>
268                                <y>0</y>
269                                <z>10</z>
270                        </rotationalDegree>
271                        <birthRate>20</birthRate>
272                        <colGroup>20</colGroup>
273                        <renderer>
274                                <type>1</type>
275                        </renderer>
276                        <sprite>
277                                <dimension>
278                                        <x>5</x>
279                                        <y>5</y>
280                                        <z>0</z>
281                                </dimension>
282                                <texture0>./media/textures/particle.bmp</texture0>
283                                <lookAtCamera>1</lookAtCamera>
284                                <pactor>
285                                        <behaveas>3</behaveas>         
286                                        <colmode>2</colmode>           
287                                        <density>10.2</density>
288                                        <material>0</material>
289                                </pactor>
290                        </sprite>
291                </particleEmitter>-->
292        </bullet>
293        <bullet>
294                <type>4</type>
295                <speed>2000</speed>
296                <impactForce>100000</impactForce>
297                <xfile>./media/models/munition2.x</xfile>
298        </bullet>
299        <bullet>
300                <type>5</type>
301                <speed>2000</speed>
302                <impactForce>100000</impactForce>
303                <xfile>./media/models/munition3.x</xfile>
304        </bullet>
305        <!--<weapon>
306                <type>5</type>
307                <bulletType>0</bulletType>
308                <reboundForce>500</reboundForce>
309                <fireTime>0.05</fireTime>
310                <xfile>./media/models/waffe1.x</xfile>
311        </weapon>-->
312        <weapon>
313                <type>6</type>
314                <bulletType>1</bulletType>
315                <reboundForce>1000</reboundForce>
316                <fireTime>0.05</fireTime>
317                <xfile>./media/models/waffe2.x</xfile>
318        </weapon>
319        <weapon>
320                <type>7</type>
321                <bulletType>2</bulletType>
322                <reboundForce>1000</reboundForce>
323                <fireTime>0.05</fireTime>
324                <xfile>./media/models/waffe3.x</xfile>
325        </weapon>
326        <player>
327                <type>0</type>  <!-- 0 = HumanPlayer -->
328                <xfile>./media/models/giraffe.x</xfile>
329                <position>
330                        <x>120</x>
331                        <y>10</y>
332                        <z>70</z>
333                </position>
334                <team>0</team>
335                <weapon>
336                        <type>0</type>
337                        <amount>10</amount>
338                </weapon>
339                <weapon>
340                        <type>1</type>
341                        <amount>1000</amount>
342                </weapon>
343                <weapon>
344                        <type>2</type>
345                        <amount>1000</amount>
346                </weapon>
347                <weapon>
348                        <type>3</type>
349                        <amount>1000</amount>
350                </weapon>
351                <weapon>
352                        <type>4</type>
353                        <amount>1000</amount>
354                </weapon>
355        </player>
356        <player>
357                <type>1</type> <!-- 1 = AIPlayer -->
358                <xfile>./media/models/zebra.x</xfile>
359                <position>
360                        <x>140</x>
361                        <y>10</y>
362                        <z>100</z>
363                </position>
364                <team>1</team>
365                <weapon>
366                        <type>0</type>
367                        <amount>100</amount>
368                </weapon>
369                <weapon>
370                        <type>1</type>
371                        <amount>10</amount>
372                </weapon>
373        </player>
374        <player>
375                <type>1</type>
376                <xfile>./media/models/zebra.x</xfile>
377                <position>
378                        <x>200</x>
379                        <y>10</y>
380                        <z>50</z>
381                </position>
382                <team>1</team>
383                <weapon>
384                        <type>0</type>
385                        <amount>100</amount>
386                </weapon>
387                <weapon>
388                        <type>1</type>
389                        <amount>10</amount>
390                </weapon>
391        </player>
392        <!--player>
393                <type>1</type>
394                <position>
395                        <x>100</x>
396                        <y>20</y>
397                        <z>100</z>
398                </position>
399                <weapon>
400                        <type>0</type>
401                        <amount>100</amount>
402                </weapon>
403                <weapon>
404                        <type>1</type>
405                        <amount>10</amount>
406                </weapon>
407        </player>-->
408        <goodies>
409                <healthpackage>
410                        <position>
411                                <x>40</x>
412                                <y>100</y>
413                                <z>160</z>
414                        </position>
415                        <healthamount>100</healthamount>
416                        <arrivaltime>3</arrivaltime>
417                        <timevariation>1</timevariation>
418                        <!--  <xfile>./media/models/waffe3.x</xfile>  -->
419                </healthpackage>
420                <healthpackage>
421                        <position>
422                                <x>200</x>
423                                <y>220</y>
424                                <z>200</z>
425                        </position>
426                        <healthamount>100</healthamount>
427                        <arrivaltime>10</arrivaltime>
428                        <timevariation>6</timevariation>
429                        <!--<renderer>
430                                <type>0</type>
431                                <fresnel>1.0</fresnel>
432                                <refraction>0.95</refraction>
433                        </renderer>-->
434                </healthpackage>
435                <weaponpackage>
436                        <position>
437                                <x>300</x>
438                                <y>200</y>
439                                <z>20</z>
440                        </position>
441                        <type>2</type>
442                        <amount>1000</amount>
443                        <arrivaltime>5</arrivaltime>
444                        <timevariation>2</timevariation>
445                        <pactor>
446                                <behaveas>3</behaveas>         
447                                <colmode>2</colmode>           
448                                <density>10.2</density>
449                                <material>0</material>
450                        </pactor>
451                </weaponpackage>
452                <amopackage>
453                        <position>
454                                <x>900</x>
455                                <y>200</y>
456                                <z>800</z>
457                        </position>
458                        <type>2</type>
459                        <amount>1000</amount>
460                        <arrivaltime>15</arrivaltime>
461                        <timevariation>10</timevariation>
462                </amopackage>
463        </goodies>
464</challenge>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.