source: GTP/trunk/App/Games/Jungle_Rumble/bin/media/models/kleinerstein.x @ 1378

Revision 1378, 7.6 KB checked in by giegl, 18 years ago (diff)

GTPD - Jungle Rumble - integrate into GTP SVN structure

Line 
1xof 0303txt 0032
2
3// DirectX file generated by Ultimate Unwrap3D
4
5// Start of Templates
6
7template VertexDuplicationIndices {
8 <b8d65549-d7c9-4995-89cf-53a9a8b031e3>
9 DWORD nIndices;
10 DWORD nOriginalVertices;
11 array DWORD indices[nIndices];
12}
13
14template FVFData {
15 <b6e70a0e-8ef9-4e83-94ad-ecc8b0c04897>
16 DWORD dwFVF;
17 DWORD nDWords;
18 array DWORD data[nDWords];
19}
20
21template Header {
22 <3D82AB43-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
23 WORD major;
24 WORD minor;
25 DWORD flags;
26}
27
28template Vector {
29 <3D82AB5E-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
30 FLOAT x;
31 FLOAT y;
32 FLOAT z;
33}
34
35template Coords2d {
36 <F6F23F44-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
37 FLOAT u;
38 FLOAT v;
39}
40
41template Matrix4x4 {
42 <F6F23F45-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
43 array FLOAT matrix[16];
44}
45
46template ColorRGBA {
47 <35FF44E0-6C7C-11cf-8F52-0040333594A3>
48 FLOAT red;
49 FLOAT green;
50 FLOAT blue;
51 FLOAT alpha;
52}
53
54template ColorRGB {
55 <D3E16E81-7835-11cf-8F52-0040333594A3>
56 FLOAT red;
57 FLOAT green;
58 FLOAT blue;
59}
60
61template IndexedColor {
62 <1630B820-7842-11cf-8F52-0040333594A3>
63 DWORD index;
64 ColorRGBA indexColor;
65}
66
67template Material {
68 <3D82AB4D-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
69 ColorRGBA faceColor;
70 FLOAT power;
71 ColorRGB specularColor;
72 ColorRGB emissiveColor;
73 [...]
74}
75
76template TextureFilename {
77 <A42790E1-7810-11cf-8F52-0040333594A3>
78 STRING filename;
79}
80
81template MeshFace {
82 <3D82AB5F-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
83 DWORD nFaceVertexIndices;
84 array DWORD faceVertexIndices[nFaceVertexIndices];
85}
86
87template MeshTextureCoords {
88 <F6F23F40-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
89 DWORD nTextureCoords;
90 array Coords2d textureCoords[nTextureCoords];
91}
92
93template MeshMaterialList {
94 <F6F23F42-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
95 DWORD nMaterials;
96 DWORD nFaceIndexes;
97 array DWORD faceIndexes[nFaceIndexes];
98 [Material]
99}
100
101template MeshNormals {
102 <F6F23F43-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
103 DWORD nNormals;
104 array Vector normals[nNormals];
105 DWORD nFaceNormals;
106 array MeshFace faceNormals[nFaceNormals];
107}
108
109template MeshVertexColors {
110 <1630B821-7842-11cf-8F52-0040333594A3>
111 DWORD nVertexColors;
112 array IndexedColor vertexColors[nVertexColors];
113}
114
115template Mesh {
116 <3D82AB44-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
117 DWORD nVertices;
118 array Vector vertices[nVertices];
119 DWORD nFaces;
120 array MeshFace faces[nFaces];
121 [...]
122}
123
124template FrameTransformMatrix {
125 <F6F23F41-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
126 Matrix4x4 frameMatrix;
127}
128
129template Frame {
130 <3D82AB46-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
131 [...]
132}
133
134template FloatKeys {
135 <10DD46A9-775B-11cf-8F52-0040333594A3>
136 DWORD nValues;
137 array FLOAT values[nValues];
138}
139
140template TimedFloatKeys {
141 <F406B180-7B3B-11cf-8F52-0040333594A3>
142 DWORD time;
143 FloatKeys tfkeys;
144}
145
146template AnimationKey {
147 <10DD46A8-775B-11cf-8F52-0040333594A3>
148 DWORD keyType;
149 DWORD nKeys;
150 array TimedFloatKeys keys[nKeys];
151}
152
153template AnimationOptions {
154 <E2BF56C0-840F-11cf-8F52-0040333594A3>
155 DWORD openclosed;
156 DWORD positionquality;
157}
158
159template Animation {
160 <3D82AB4F-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
161 [...]
162}
163
164template AnimationSet {
165 <3D82AB50-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
166 [Animation]
167}
168
169// Start of Frames
170
171Frame Body {
172   FrameTransformMatrix {
173    1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000,
174    0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000,
175    0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000,
176    0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000;;
177   }
178
179   Mesh staticMesh {
180    20;
181    7.239909; 0.934514; -3.483108;,
182    6.009451; 4.133714; 0.536479;,
183    6.993776; 0.934514; 2.095085;,
184    1.661794; 6.922852; 0.536479;,
185    6.009451; 4.133714; 0.536479;,
186    7.239909; 0.934514; -3.483108;,
187    2.810139; 0.934514; -6.272118;,
188    -2.193598; 0.934514; -6.354168;,
189    -3.752301; 4.297814; 0.536479;,
190    -6.213216; 0.934514; -2.170653;,
191    -3.424056; 0.934514; 4.966145;,
192    -3.752301; 4.297814; 0.536479;,
193    -6.213216; 0.934514; -2.170653;,
194    1.661794; 6.922852; 0.536479;,
195    -3.752301; -3.167048; 0.536480;,
196    -3.752301; -3.167048; 0.536480;,
197    -0.142836; -5.381836; 0.536480;,
198    -0.142836; -5.381836; 0.536480;,
199    5.763319; -3.413011; 0.536480;,
200    5.763319; -3.413011; 0.536480;;
201    20;
202    3;0, 1, 2;,
203    3;3, 4, 5;,
204    3;6, 3, 5;,
205    3;6, 7, 3;,
206    3;7, 8, 3;,
207    3;7, 9, 8;,
208    3;10, 11, 12;,
209    3;10, 13, 11;,
210    3;2, 13, 10;,
211    3;1, 13, 2;,
212    3;14, 10, 12;,
213    3;9, 7, 15;,
214    3;7, 6, 15;,
215    3;16, 15, 6;,
216    3;6, 5, 16;,
217    3;14, 17, 10;,
218    3;16, 5, 18;,
219    3;19, 0, 2;,
220    3;17, 19, 10;,
221    3;2, 10, 19;;
222
223   MeshNormals {
224    20;
225    0.837990; 0.011835; -0.545558;,
226    0.735893; 0.655530; 0.169534;,
227    0.706468; 0.148551; 0.691980;,
228    0.142181; 0.989631; 0.020386;,
229    0.735893; 0.655530; 0.169534;,
230    0.837990; 0.011835; -0.545558;,
231    0.116866; -0.235198; -0.964896;,
232    -0.453503; 0.245821; -0.856684;,
233    -0.624391; 0.781084; -0.006550;,
234    -0.993147; 0.046108; -0.107391;,
235    -0.380827; -0.065807; 0.922302;,
236    -0.624391; 0.781084; -0.006550;,
237    -0.993147; 0.046108; -0.107391;,
238    0.142181; 0.989631; 0.020386;,
239    -0.567441; -0.799694; -0.196213;,
240    -0.567441; -0.799694; -0.196213;,
241    -0.005924; -0.990156; -0.139841;,
242    -0.005924; -0.990156; -0.139841;,
243    0.592572; -0.694759; 0.407638;,
244    0.592572; -0.694759; 0.407638;;
245    20;
246    3;0, 1, 2;,
247    3;3, 4, 5;,
248    3;6, 3, 5;,
249    3;6, 7, 3;,
250    3;7, 8, 3;,
251    3;7, 9, 8;,
252    3;10, 11, 12;,
253    3;10, 13, 11;,
254    3;2, 13, 10;,
255    3;1, 13, 2;,
256    3;14, 10, 12;,
257    3;9, 7, 15;,
258    3;7, 6, 15;,
259    3;16, 15, 6;,
260    3;6, 5, 16;,
261    3;14, 17, 10;,
262    3;16, 5, 18;,
263    3;19, 0, 2;,
264    3;17, 19, 10;,
265    3;2, 10, 19;;
266   }
267
268   MeshTextureCoords {
269    20;
270    0.941406; 0.484375;,
271    0.859375; 0.242188;,
272    0.925781; 0.484375;,
273    0.554688; 0.035156;,
274    0.851563; 0.246094;,
275    0.933594; 0.488281;,
276    0.632813; 0.488281;,
277    0.292969; 0.488281;,
278    0.183594; 0.234375;,
279    0.015625; 0.488281;,
280    0.214844; 0.484375;,
281    0.195313; 0.226563;,
282    0.027344; 0.484375;,
283    0.562500; 0.027344;,
284    0.195313; 0.792969;,
285    0.183594; 0.796875;,
286    0.429688; 0.964844;,
287    0.441406; 0.960938;,
288    0.832031; 0.816406;,
289    0.843750; 0.812500;;
290   }
291
292   MeshVertexColors {
293    20;
294    0; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;,
295    1; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;,
296    2; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;,
297    3; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;,
298    4; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;,
299    5; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;,
300    6; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;,
301    7; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;,
302    8; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;,
303    9; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;,
304    10; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;,
305    11; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;,
306    12; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;,
307    13; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;,
308    14; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;,
309    15; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;,
310    16; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;,
311    17; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;,
312    18; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;,
313    19; 1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;;
314   }
315
316   MeshMaterialList {
317    1;
318    20;
319    0,
320    0,
321    0,
322    0,
323    0,
324    0,
325    0,
326    0,
327    0,
328    0,
329    0,
330    0,
331    0,
332    0,
333    0,
334    0,
335    0,
336    0,
337    0,
338    0;
339
340    Material {
341     1.000000; 1.000000; 1.000000; 1.000000;;
342     128.000000;
343     0.000000; 0.000000; 0.000000;;
344     0.000000; 0.000000; 0.000000;;
345
346     TextureFilename {
347      "kleinerstein_skin0.bmp";
348     }
349    }
350
351   }
352  }
353}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.