source: GTP/trunk/App/Games/Jungle_Rumble/src/WuermerDX9_2003.vcproj @ 1378

Revision 1378, 28.4 KB checked in by giegl, 18 years ago (diff)

GTPD - Jungle Rumble - integrate into GTP SVN structure

Line 
1<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>
2<VisualStudioProject
3        ProjectType="Visual C++"
4        Version="7.10"
5        Name="WuermerDX9"
6        ProjectGUID="{9C04CC2D-C188-4443-A185-CB0BCA6ED98D}"
7        SccProjectName=""
8        SccAuxPath=""
9        SccLocalPath=""
10        SccProvider=""
11        Keyword="Win32Proj">
12        <Platforms>
13                <Platform
14                        Name="Win32"/>
15        </Platforms>
16        <Configurations>
17                <Configuration
18                        Name="Debug|Win32"
19                        OutputDirectory="Debug"
20                        IntermediateDirectory="Debug"
21                        ConfigurationType="1"
22                        CharacterSet="1">
23                        <Tool
24                                Name="VCCLCompilerTool"
25                                Optimization="0"
26                                AdditionalIncludeDirectories="..\..\..\..\..\..\NonGTP\Boost;.\physic\Cooking\include;.\physic\PhysXLoader\include;.\physic\Physics\include;.\physic\Foundation\include;Common"
27                                PreprocessorDefinitions="WIN32;_DEBUG;_WINDOWS;PROFILE"
28                                MinimalRebuild="TRUE"
29                                BasicRuntimeChecks="0"
30                                RuntimeLibrary="5"
31                                UsePrecompiledHeader="2"
32                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"
33                                WarningLevel="3"
34                                Detect64BitPortabilityProblems="TRUE"
35                                DebugInformationFormat="4"
36                                DisableSpecificWarnings="4995; 4512"/>
37                        <Tool
38                                Name="VCCustomBuildTool"/>
39                        <Tool
40                                Name="VCLinkerTool"
41                                AdditionalOptions="/IGNORE:4089 /MAPINFO:LINES"
42                                AdditionalDependencies="dxerr9.lib dxguid.lib d3dx9d.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib dsound.lib dinput8.lib "
43                                OutputFile="..\bin\JungleRumble.exe"
44                                LinkIncremental="2"
45                                GenerateDebugInformation="TRUE"
46                                ProgramDatabaseFile="$(OutDir)/WuermerDX9.pdb"
47                                GenerateMapFile="TRUE"
48                                MapExports="TRUE"
49                                MapLines="TRUE"
50                                SubSystem="2"
51                                TargetMachine="1"/>
52                        <Tool
53                                Name="VCMIDLTool"/>
54                        <Tool
55                                Name="VCPostBuildEventTool"/>
56                        <Tool
57                                Name="VCPreBuildEventTool"/>
58                        <Tool
59                                Name="VCPreLinkEventTool"/>
60                        <Tool
61                                Name="VCResourceCompilerTool"/>
62                        <Tool
63                                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"/>
64                        <Tool
65                                Name="VCXMLDataGeneratorTool"/>
66                        <Tool
67                                Name="VCWebDeploymentTool"/>
68                        <Tool
69                                Name="VCManagedWrapperGeneratorTool"/>
70                        <Tool
71                                Name="VCAuxiliaryManagedWrapperGeneratorTool"/>
72                </Configuration>
73                <Configuration
74                        Name="Release|Win32"
75                        OutputDirectory="Release"
76                        IntermediateDirectory="Release"
77                        ConfigurationType="1"
78                        CharacterSet="1">
79                        <Tool
80                                Name="VCCLCompilerTool"
81                                AdditionalOptions="/EHa"
82                                Optimization="2"
83                                InlineFunctionExpansion="1"
84                                OmitFramePointers="TRUE"
85                                AdditionalIncludeDirectories=".\physic\Cooking\include;.\physic\PhysXLoader\include;.\physic\Physics\include;.\physic\Foundation\include;Common"
86                                PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_WINDOWS"
87                                StringPooling="TRUE"
88                                ExceptionHandling="FALSE"
89                                RuntimeLibrary="4"
90                                EnableFunctionLevelLinking="TRUE"
91                                UsePrecompiledHeader="3"
92                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"
93                                WarningLevel="3"
94                                Detect64BitPortabilityProblems="TRUE"
95                                DebugInformationFormat="3"
96                                DisableSpecificWarnings="4995"/>
97                        <Tool
98                                Name="VCCustomBuildTool"/>
99                        <Tool
100                                Name="VCLinkerTool"
101                                AdditionalOptions="/IGNORE:4089"
102                                AdditionalDependencies=" dxerr9.lib dxguid.lib d3dx9d.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib dsound.lib dinput8.lib"
103                                OutputFile="$(OutDir)/WuermerDX9.exe"
104                                LinkIncremental="1"
105                                GenerateDebugInformation="TRUE"
106                                GenerateMapFile="FALSE"
107                                MapExports="FALSE"
108                                MapLines="FALSE"
109                                SubSystem="2"
110                                OptimizeReferences="2"
111                                EnableCOMDATFolding="2"
112                                TargetMachine="1"/>
113                        <Tool
114                                Name="VCMIDLTool"/>
115                        <Tool
116                                Name="VCPostBuildEventTool"/>
117                        <Tool
118                                Name="VCPreBuildEventTool"/>
119                        <Tool
120                                Name="VCPreLinkEventTool"/>
121                        <Tool
122                                Name="VCResourceCompilerTool"/>
123                        <Tool
124                                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"/>
125                        <Tool
126                                Name="VCXMLDataGeneratorTool"/>
127                        <Tool
128                                Name="VCWebDeploymentTool"/>
129                        <Tool
130                                Name="VCManagedWrapperGeneratorTool"/>
131                        <Tool
132                                Name="VCAuxiliaryManagedWrapperGeneratorTool"/>
133                </Configuration>
134                <Configuration
135                        Name="Profile|Win32"
136                        OutputDirectory="Profile"
137                        IntermediateDirectory="Profile"
138                        ConfigurationType="1"
139                        CharacterSet="1">
140                        <Tool
141                                Name="VCCLCompilerTool"
142                                Optimization="2"
143                                InlineFunctionExpansion="1"
144                                OmitFramePointers="TRUE"
145                                AdditionalIncludeDirectories="Common"
146                                PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_WINDOWS;PROFILE"
147                                StringPooling="TRUE"
148                                ExceptionHandling="FALSE"
149                                RuntimeLibrary="4"
150                                EnableFunctionLevelLinking="TRUE"
151                                UsePrecompiledHeader="3"
152                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"
153                                WarningLevel="4"
154                                Detect64BitPortabilityProblems="TRUE"
155                                DebugInformationFormat="3"/>
156                        <Tool
157                                Name="VCCustomBuildTool"/>
158                        <Tool
159                                Name="VCLinkerTool"
160                                AdditionalOptions="/IGNORE:4089"
161                                AdditionalDependencies="dxerr9.lib dxguid.lib d3dx9.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib"
162                                OutputFile="$(OutDir)/WuermerDX9.exe"
163                                LinkIncremental="1"
164                                GenerateDebugInformation="TRUE"
165                                SubSystem="2"
166                                OptimizeReferences="2"
167                                EnableCOMDATFolding="2"
168                                TargetMachine="1"/>
169                        <Tool
170                                Name="VCMIDLTool"/>
171                        <Tool
172                                Name="VCPostBuildEventTool"/>
173                        <Tool
174                                Name="VCPreBuildEventTool"/>
175                        <Tool
176                                Name="VCPreLinkEventTool"/>
177                        <Tool
178                                Name="VCResourceCompilerTool"/>
179                        <Tool
180                                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"/>
181                        <Tool
182                                Name="VCXMLDataGeneratorTool"/>
183                        <Tool
184                                Name="VCWebDeploymentTool"/>
185                        <Tool
186                                Name="VCManagedWrapperGeneratorTool"/>
187                        <Tool
188                                Name="VCAuxiliaryManagedWrapperGeneratorTool"/>
189                </Configuration>
190        </Configurations>
191        <References>
192        </References>
193        <Files>
194                <Filter
195                        Name="Resource Files"
196                        Filter="rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe">
197                        <File
198                                RelativePath=".\config.xml">
199                        </File>
200                        <File
201                                RelativePath=".\fmod.dll">
202                        </File>
203                        <File
204                                RelativePath=".\NxCharacter.dll">
205                        </File>
206                        <File
207                                RelativePath=".\NxCooking.dll">
208                        </File>
209                        <File
210                                RelativePath=".\NxExtensions.dll">
211                        </File>
212                        <File
213                                RelativePath=".\PhysXCore.dll">
214                        </File>
215                        <File
216                                RelativePath=".\PhysXLoader.dll">
217                        </File>
218                        <File
219                                RelativePath="resource.h">
220                        </File>
221                        <File
222                                RelativePath="WuermerDX9.manifest">
223                        </File>
224                        <File
225                                RelativePath="WuermerDX9.rc">
226                        </File>
227                </Filter>
228                <Filter
229                        Name="Common"
230                        Filter="">
231                        <File
232                                RelativePath="Common\directx.ico">
233                        </File>
234                        <File
235                                RelativePath="Common\dxstdafx.cpp">
236                                <FileConfiguration
237                                        Name="Debug|Win32">
238                                        <Tool
239                                                Name="VCCLCompilerTool"
240                                                UsePrecompiledHeader="1"/>
241                                </FileConfiguration>
242                                <FileConfiguration
243                                        Name="Release|Win32">
244                                        <Tool
245                                                Name="VCCLCompilerTool"
246                                                UsePrecompiledHeader="1"/>
247                                </FileConfiguration>
248                                <FileConfiguration
249                                        Name="Profile|Win32">
250                                        <Tool
251                                                Name="VCCLCompilerTool"
252                                                UsePrecompiledHeader="1"/>
253                                </FileConfiguration>
254                        </File>
255                        <File
256                                RelativePath="Common\dxstdafx.h">
257                        </File>
258                        <File
259                                RelativePath="Common\dxut.cpp">
260                        </File>
261                        <File
262                                RelativePath="Common\dxut.h">
263                        </File>
264                        <File
265                                RelativePath="Common\dxutenum.cpp">
266                        </File>
267                        <File
268                                RelativePath="Common\dxutenum.h">
269                        </File>
270                        <File
271                                RelativePath=".\Common\DXUTgui.cpp">
272                        </File>
273                        <File
274                                RelativePath=".\Common\DXUTgui.h">
275                        </File>
276                        <File
277                                RelativePath=".\Common\DXUTMesh.cpp">
278                        </File>
279                        <File
280                                RelativePath=".\Common\DXUTMesh.h">
281                        </File>
282                        <File
283                                RelativePath="Common\dxutmisc.cpp">
284                        </File>
285                        <File
286                                RelativePath="Common\dxutmisc.h">
287                        </File>
288                        <File
289                                RelativePath="Common\DXUTRes.cpp">
290                        </File>
291                        <File
292                                RelativePath="Common\DXUTRes.h">
293                        </File>
294                        <File
295                                RelativePath=".\Common\DXUTSettingsDlg.cpp">
296                        </File>
297                        <File
298                                RelativePath=".\Common\DXUTSettingsDlg.h">
299                        </File>
300                        <File
301                                RelativePath=".\Common\DXUTsound.cpp">
302                        </File>
303                        <File
304                                RelativePath=".\Common\DXUTsound.h">
305                        </File>
306                </Filter>
307                <Filter
308                        Name="source"
309                        Filter="">
310                        <File
311                                RelativePath=".\AIPlayer.cpp">
312                        </File>
313                        <File
314                                RelativePath=".\Box.cpp">
315                        </File>
316                        <File
317                                RelativePath=".\Bullet.cpp">
318                        </File>
319                        <File
320                                RelativePath=".\Camera.cpp">
321                        </File>
322                        <File
323                                RelativePath=".\GameManager.cpp">
324                        </File>
325                        <File
326                                RelativePath=".\GameScene.cpp">
327                        </File>
328                        <File
329                                RelativePath=".\GameSceneLoader.cpp">
330                        </File>
331                        <File
332                                RelativePath=".\Goodie.cpp">
333                        </File>
334                        <File
335                                RelativePath=".\HUD.cpp">
336                        </File>
337                        <File
338                                RelativePath=".\HUDRenderer.cpp">
339                        </File>
340                        <File
341                                RelativePath=".\MenueScene.cpp">
342                        </File>
343                        <File
344                                RelativePath=".\Node.cpp">
345                        </File>
346                        <File
347                                RelativePath=".\NodeFilter.cpp">
348                        </File>
349                        <File
350                                RelativePath=".\Object3d.cpp">
351                        </File>
352                        <File
353                                RelativePath=".\Ocean.cpp">
354                        </File>
355                        <File
356                                RelativePath=".\OceanRenderer.cpp">
357                        </File>
358                        <File
359                                RelativePath=".\ParticleCube.cpp">
360                        </File>
361                        <File
362                                RelativePath=".\ParticleEmitter.cpp">
363                        </File>
364                        <File
365                                RelativePath=".\ParticleGroup.cpp">
366                        </File>
367                        <File
368                                RelativePath=".\ParticleRenderer.cpp">
369                        </File>
370                        <File
371                                RelativePath=".\PhysXDebugRenderer.cpp">
372                        </File>
373                        <File
374                                RelativePath=".\PhysXOutputStream.cpp">
375                        </File>
376                        <File
377                                RelativePath=".\Plane.cpp">
378                        </File>
379                        <File
380                                RelativePath=".\Player.cpp">
381                        </File>
382                        <File
383                                RelativePath=".\Quad.cpp">
384                        </File>
385                        <File
386                                RelativePath=".\RaytraceRenderer.cpp">
387                        </File>
388                        <File
389                                RelativePath=".\Renderer.cpp">
390                        </File>
391                        <File
392                                RelativePath=".\RenderPass.cpp">
393                        </File>
394                        <File
395                                RelativePath=".\RenderTarget.cpp">
396                        </File>
397                        <File
398                                RelativePath=".\ResourceManager.cpp">
399                        </File>
400                        <File
401                                RelativePath=".\Scene.cpp">
402                        </File>
403                        <File
404                                RelativePath=".\SharedResource.cpp">
405                        </File>
406                        <File
407                                RelativePath=".\SharedResourceTexture.cpp">
408                        </File>
409                        <File
410                                RelativePath=".\SimpleBullet.cpp">
411                        </File>
412                        <File
413                                RelativePath=".\SimpleMeshRenderer.cpp">
414                        </File>
415                        <File
416                                RelativePath=".\SimpleWeapon.cpp">
417                        </File>
418                        <File
419                                RelativePath=".\SkyBox.cpp">
420                        </File>
421                        <File
422                                RelativePath=".\SkyBoxRenderer.cpp">
423                        </File>
424                        <File
425                                RelativePath=".\SoundNode.cpp">
426                        </File>
427                        <File
428                                RelativePath=".\Sprite.cpp">
429                        </File>
430                        <File
431                                RelativePath=".\Stream.cpp">
432                        </File>
433                        <File
434                                RelativePath=".\Terrain.cpp">
435                        </File>
436                        <File
437                                RelativePath=".\TerrainRenderer.cpp">
438                        </File>
439                        <File
440                                RelativePath=".\Trigger.cpp">
441                        </File>
442                        <File
443                                RelativePath=".\UniversalWeapon.cpp">
444                        </File>
445                        <File
446                                RelativePath=".\UserAllocator.cpp">
447                        </File>
448                        <File
449                                RelativePath=".\UserContactReport.cpp">
450                        </File>
451                        <File
452                                RelativePath=".\UserNotify.cpp">
453                        </File>
454                        <File
455                                RelativePath=".\UserPlayer.cpp">
456                        </File>
457                        <File
458                                RelativePath=".\UserTriggerReport.cpp">
459                        </File>
460                        <File
461                                RelativePath=".\Vector.cpp">
462                        </File>
463                        <File
464                                RelativePath=".\Weapon.cpp">
465                        </File>
466                        <File
467                                RelativePath="WuermerDX9.cpp">
468                                <FileConfiguration
469                                        Name="Release|Win32">
470                                        <Tool
471                                                Name="VCCLCompilerTool"
472                                                UsePrecompiledHeader="3"
473                                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"/>
474                                </FileConfiguration>
475                                <FileConfiguration
476                                        Name="Profile|Win32">
477                                        <Tool
478                                                Name="VCCLCompilerTool"
479                                                UsePrecompiledHeader="3"
480                                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"/>
481                                </FileConfiguration>
482                        </File>
483                </Filter>
484                <Filter
485                        Name="header"
486                        Filter="">
487                        <File
488                                RelativePath=".\AIPlayer.h">
489                        </File>
490                        <File
491                                RelativePath=".\Box.h">
492                        </File>
493                        <File
494                                RelativePath=".\Bullet.h">
495                        </File>
496                        <File
497                                RelativePath=".\Camera.h">
498                        </File>
499                        <File
500                                RelativePath=".\fmod.h">
501                        </File>
502                        <File
503                                RelativePath=".\GameManager.h">
504                        </File>
505                        <File
506                                RelativePath=".\GameScene.h">
507                        </File>
508                        <File
509                                RelativePath=".\GameSceneLoader.h">
510                        </File>
511                        <File
512                                RelativePath=".\Goodie.h">
513                        </File>
514                        <File
515                                RelativePath=".\HUD.h">
516                        </File>
517                        <File
518                                RelativePath=".\HUDRenderer.h">
519                        </File>
520                        <File
521                                RelativePath=".\MenueScene.h">
522                        </File>
523                        <File
524                                RelativePath=".\Node.h">
525                        </File>
526                        <File
527                                RelativePath=".\NodeFilter.h">
528                        </File>
529                        <File
530                                RelativePath=".\Object3d.h">
531                        </File>
532                        <File
533                                RelativePath=".\Ocean.h">
534                        </File>
535                        <File
536                                RelativePath=".\OceanRenderer.h">
537                        </File>
538                        <File
539                                RelativePath=".\ParticleCube.h">
540                        </File>
541                        <File
542                                RelativePath=".\ParticleEmitter.h">
543                        </File>
544                        <File
545                                RelativePath=".\ParticleGroup.h">
546                        </File>
547                        <File
548                                RelativePath=".\ParticleRenderer.h">
549                        </File>
550                        <File
551                                RelativePath=".\PhysXDebugRenderer.h">
552                        </File>
553                        <File
554                                RelativePath=".\PhysXOutputStream.h">
555                        </File>
556                        <File
557                                RelativePath=".\Plane.h">
558                        </File>
559                        <File
560                                RelativePath=".\Player.h">
561                        </File>
562                        <File
563                                RelativePath=".\Quad.h">
564                        </File>
565                        <File
566                                RelativePath=".\RaytraceRenderer.h">
567                        </File>
568                        <File
569                                RelativePath=".\Renderer.h">
570                        </File>
571                        <File
572                                RelativePath=".\RenderPass.h">
573                        </File>
574                        <File
575                                RelativePath=".\RenderTarget.h">
576                        </File>
577                        <File
578                                RelativePath=".\ResourceManager.h">
579                        </File>
580                        <File
581                                RelativePath=".\Scene.h">
582                        </File>
583                        <File
584                                RelativePath=".\SharedResource.h">
585                        </File>
586                        <File
587                                RelativePath=".\SharedResourceTexture.h">
588                        </File>
589                        <File
590                                RelativePath=".\SimpleBullet.h">
591                        </File>
592                        <File
593                                RelativePath=".\SimpleMeshRenderer.h">
594                        </File>
595                        <File
596                                RelativePath=".\SimpleWeapon.h">
597                        </File>
598                        <File
599                                RelativePath=".\SkyBox.h">
600                        </File>
601                        <File
602                                RelativePath=".\SkyBoxRenderer.h">
603                        </File>
604                        <File
605                                RelativePath=".\SoundNode.h">
606                        </File>
607                        <File
608                                RelativePath=".\Sprite.h">
609                        </File>
610                        <File
611                                RelativePath=".\Stream.h">
612                        </File>
613                        <File
614                                RelativePath=".\Terrain.h">
615                        </File>
616                        <File
617                                RelativePath=".\TerrainRenderer.h">
618                        </File>
619                        <File
620                                RelativePath=".\Trigger.h">
621                        </File>
622                        <File
623                                RelativePath=".\UniversalWeapon.h">
624                        </File>
625                        <File
626                                RelativePath=".\UserAllocator.h">
627                        </File>
628                        <File
629                                RelativePath=".\UserContactReport.h">
630                        </File>
631                        <File
632                                RelativePath=".\UserNotify.h">
633                        </File>
634                        <File
635                                RelativePath=".\UserPlayer.h">
636                        </File>
637                        <File
638                                RelativePath=".\UserTriggerReport.h">
639                        </File>
640                        <File
641                                RelativePath=".\Vector.h">
642                        </File>
643                        <File
644                                RelativePath=".\Weapon.h">
645                        </File>
646                </Filter>
647                <Filter
648                        Name="physic"
649                        Filter="">
650                        <Filter
651                                Name="Cooking"
652                                Filter="">
653                                <Filter
654                                        Name="includes"
655                                        Filter="">
656                                        <File
657                                                RelativePath=".\physic\cooking\include\fw-convex-cooker.h">
658                                        </File>
659                                        <File
660                                                RelativePath=".\physic\cooking\include\Nxc.h">
661                                        </File>
662                                        <File
663                                                RelativePath=".\physic\cooking\include\NxCooking.h">
664                                        </File>
665                                </Filter>
666                        </Filter>
667                        <Filter
668                                Name="Foundation"
669                                Filter="">
670                                <Filter
671                                        Name="includes"
672                                        Filter="">
673                                        <File
674                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\Nx.h">
675                                        </File>
676                                        <File
677                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\Nx12F32.h">
678                                        </File>
679                                        <File
680                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\Nx16F32.h">
681                                        </File>
682                                        <File
683                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\Nx9F32.h">
684                                        </File>
685                                        <File
686                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxAllocatorDefault.h">
687                                        </File>
688                                        <File
689                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxArray.h">
690                                        </File>
691                                        <File
692                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxAssert.h">
693                                        </File>
694                                        <File
695                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxBitField.h">
696                                        </File>
697                                        <File
698                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxBounds3.h">
699                                        </File>
700                                        <File
701                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxBox.h">
702                                        </File>
703                                        <File
704                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxBuildNumber.h">
705                                        </File>
706                                        <File
707                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxCapsule.h">
708                                        </File>
709                                        <File
710                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxDebugRenderable.h">
711                                        </File>
712                                        <File
713                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxException.h">
714                                        </File>
715                                        <File
716                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\Nxf.h">
717                                        </File>
718                                        <File
719                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxFoundation.h">
720                                        </File>
721                                        <File
722                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxFoundationSDK.h">
723                                        </File>
724                                        <File
725                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxFPU.h">
726                                        </File>
727                                        <File
728                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxMat33.h">
729                                        </File>
730                                        <File
731                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxMat34.h">
732                                        </File>
733                                        <File
734                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxMath.h">
735                                        </File>
736                                        <File
737                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxPlane.h">
738                                        </File>
739                                        <File
740                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxPool.h">
741                                        </File>
742                                        <File
743                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxProfiler.h">
744                                        </File>
745                                        <File
746                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxQuat.h">
747                                        </File>
748                                        <File
749                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxQuickSort.h">
750                                        </File>
751                                        <File
752                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxRay.h">
753                                        </File>
754                                        <File
755                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxSegment.h">
756                                        </File>
757                                        <File
758                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxSimpleTriangleMesh.h">
759                                        </File>
760                                        <File
761                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxSimpleTypes.h">
762                                        </File>
763                                        <File
764                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxSphere.h">
765                                        </File>
766                                        <File
767                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxStream.h">
768                                        </File>
769                                        <File
770                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxUserAllocator.h">
771                                        </File>
772                                        <File
773                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxUserAllocatorDefault.h">
774                                        </File>
775                                        <File
776                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxUserOutputStream.h">
777                                        </File>
778                                        <File
779                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxUtilities.h">
780                                        </File>
781                                        <File
782                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxVec3.h">
783                                        </File>
784                                        <File
785                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxVersionNumber.h">
786                                        </File>
787                                        <File
788                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxVolumeIntegration.h">
789                                        </File>
790                                </Filter>
791                        </Filter>
792                        <Filter
793                                Name="Physics"
794                                Filter="">
795                                <Filter
796                                        Name="includes"
797                                        Filter="">
798                                        <File
799                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxActor.h">
800                                        </File>
801                                        <File
802                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxActorDesc.h">
803                                        </File>
804                                        <File
805                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxAllocateable.h">
806                                        </File>
807                                        <File
808                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxBodyDesc.h">
809                                        </File>
810                                        <File
811                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxBoxShape.h">
812                                        </File>
813                                        <File
814                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxBoxShapeDesc.h">
815                                        </File>
816                                        <File
817                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxCapsuleShape.h">
818                                        </File>
819                                        <File
820                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxCapsuleShapeDesc.h">
821                                        </File>
822                                        <File
823                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxContactStreamIterator.h">
824                                        </File>
825                                        <File
826                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxConvexHull.h">
827                                        </File>
828                                        <File
829                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxConvexMesh.h">
830                                        </File>
831                                        <File
832                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxConvexMeshDesc.h">
833                                        </File>
834                                        <File
835                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxConvexShape.h">
836                                        </File>
837                                        <File
838                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxConvexShapeDesc.h">
839                                        </File>
840                                        <File
841                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxCylindricalJoint.h">
842                                        </File>
843                                        <File
844                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxCylindricalJointDesc.h">
845                                        </File>
846                                        <File
847                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxD6Joint.h">
848                                        </File>
849                                        <File
850                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxD6JointDesc.h">
851                                        </File>
852                                        <File
853                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxDistanceJoint.h">
854                                        </File>
855                                        <File
856                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxDistanceJointDesc.h">
857                                        </File>
858                                        <File
859                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxEffector.h">
860                                        </File>
861                                        <File
862                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxExportedUtils.h">
863                                        </File>
864                                        <File
865                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxFixedJoint.h">
866                                        </File>
867                                        <File
868                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxFixedJointDesc.h">
869                                        </File>
870                                        <File
871                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxInertiaTensor.h">
872                                        </File>
873                                        <File
874                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxInterface.h">
875                                        </File>
876                                        <File
877                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxInterfaceStats.h">
878                                        </File>
879                                        <File
880                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionBoxBox.h">
881                                        </File>
882                                        <File
883                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionPointTriangle.h">
884                                        </File>
885                                        <File
886                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionRayPlane.h">
887                                        </File>
888                                        <File
889                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionRaySphere.h">
890                                        </File>
891                                        <File
892                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionRayTriangle.h">
893                                        </File>
894                                        <File
895                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionSegmentBox.h">
896                                        </File>
897                                        <File
898                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionSegmentCapsule.h">
899                                        </File>
900                                        <File
901                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionSweptSpheres.h">
902                                        </File>
903                                        <File
904                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxJoint.h">
905                                        </File>
906                                        <File
907                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxJointDesc.h">
908                                        </File>
909                                        <File
910                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxJointLimitDesc.h">
911                                        </File>
912                                        <File
913                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxJointLimitPairDesc.h">
914                                        </File>
915                                        <File
916                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxJointLimitSoftDesc.h">
917                                        </File>
918                                        <File
919                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxJointLimitSoftPairDesc.h">
920                                        </File>
921                                        <File
922                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxMaterial.h">
923                                        </File>
924                                        <File
925                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxMaterialDesc.h">
926                                        </File>
927                                        <File
928                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxMotorDesc.h">
929                                        </File>
930                                        <File
931                                                RelativePath=".\physic\physics\include\Nxp.h">
932                                        </File>
933                                        <File
934                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPhysics.h">
935                                        </File>
936                                        <File
937                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPhysicsSDK.h">
938                                        </File>
939                                        <File
940                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPlaneShape.h">
941                                        </File>
942                                        <File
943                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPlaneShapeDesc.h">
944                                        </File>
945                                        <File
946                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPMap.h">
947                                        </File>
948                                        <File
949                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPointInPlaneJoint.h">
950                                        </File>
951                                        <File
952                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPointInPlaneJointDesc.h">
953                                        </File>
954                                        <File
955                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPointOnLineJoint.h">
956                                        </File>
957                                        <File
958                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPointOnLineJointDesc.h">
959                                        </File>
960                                        <File
961                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPrismaticJoint.h">
962                                        </File>
963                                        <File
964                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPrismaticJointDesc.h">
965                                        </File>
966                                        <File
967                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPulleyJoint.h">
968                                        </File>
969                                        <File
970                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPulleyJointDesc.h">
971                                        </File>
972                                        <File
973                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxRevoluteJoint.h">
974                                        </File>
975                                        <File
976                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxRevoluteJointDesc.h">
977                                        </File>
978                                        <File
979                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxScene.h">
980                                        </File>
981                                        <File
982                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSceneDesc.h">
983                                        </File>
984                                        <File
985                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSceneStats.h">
986                                        </File>
987                                        <File
988                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxShape.h">
989                                        </File>
990                                        <File
991                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxShapeDesc.h">
992                                        </File>
993                                        <File
994                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSmoothNormals.h">
995                                        </File>
996                                        <File
997                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSphereShape.h">
998                                        </File>
999                                        <File
1000                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSphereShapeDesc.h">
1001                                        </File>
1002                                        <File
1003                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSphericalJoint.h">
1004                                        </File>
1005                                        <File
1006                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSphericalJointDesc.h">
1007                                        </File>
1008                                        <File
1009                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSpringAndDamperEffector.h">
1010                                        </File>
1011                                        <File
1012                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSpringAndDamperEffectorDesc.h">
1013                                        </File>
1014                                        <File
1015                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSpringDesc.h">
1016                                        </File>
1017                                        <File
1018                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxTriangle.h">
1019                                        </File>
1020                                        <File
1021                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxTriangleMesh.h">
1022                                        </File>
1023                                        <File
1024                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxTriangleMeshDesc.h">
1025                                        </File>
1026                                        <File
1027                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxTriangleMeshShape.h">
1028                                        </File>
1029                                        <File
1030                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxTriangleMeshShapeDesc.h">
1031                                        </File>
1032                                        <File
1033                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxUserContactReport.h">
1034                                        </File>
1035                                        <File
1036                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxUserEntityReport.h">
1037                                        </File>
1038                                        <File
1039                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxUserNotify.h">
1040                                        </File>
1041                                        <File
1042                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxUserRaycastReport.h">
1043                                        </File>
1044                                        <File
1045                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxUtilLib.h">
1046                                        </File>
1047                                        <File
1048                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxWheelShape.h">
1049                                        </File>
1050                                        <File
1051                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxWheelShapeDesc.h">
1052                                        </File>
1053                                        <Filter
1054                                                Name="fluids"
1055                                                Filter="">
1056                                                <File
1057                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxFluid.h">
1058                                                </File>
1059                                                <File
1060                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxFluidDesc.h">
1061                                                </File>
1062                                                <File
1063                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxFluidEmitter.h">
1064                                                </File>
1065                                                <File
1066                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxFluidEmitterDesc.h">
1067                                                </File>
1068                                                <File
1069                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxImplicitMesh.h">
1070                                                </File>
1071                                                <File
1072                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxImplicitMeshDesc.h">
1073                                                </File>
1074                                                <File
1075                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxMeshData.h">
1076                                                </File>
1077                                                <File
1078                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxParticleData.h">
1079                                                </File>
1080                                        </Filter>
1081                                </Filter>
1082                        </Filter>
1083                        <Filter
1084                                Name="PhysicXLoader"
1085                                Filter="">
1086                                <Filter
1087                                        Name="includes"
1088                                        Filter="">
1089                                        <File
1090                                                RelativePath=".\physic\physxloader\include\PhysXLoader.h">
1091                                        </File>
1092                                        <File
1093                                                RelativePath=".\physic\physxloader\include\Win32RegistryAccess.h">
1094                                        </File>
1095                                </Filter>
1096                        </Filter>
1097                </Filter>
1098                <Filter
1099                        Name="libs"
1100                        Filter="">
1101                        <File
1102                                RelativePath=".\libs\fmodvc.lib">
1103                        </File>
1104                        <File
1105                                RelativePath=".\libs\NxCharacter.lib">
1106                        </File>
1107                        <File
1108                                RelativePath=".\libs\NxCooking.lib">
1109                        </File>
1110                        <File
1111                                RelativePath=".\libs\NxExtensions.lib">
1112                        </File>
1113                        <File
1114                                RelativePath=".\libs\PhysXLoader.lib">
1115                        </File>
1116                </Filter>
1117                <Filter
1118                        Name="shaders"
1119                        Filter="">
1120                        <File
1121                                RelativePath=".\shaders\compileShaders.bat">
1122                        </File>
1123                        <File
1124                                RelativePath=".\shaders\depthImp.fx">
1125                        </File>
1126                        <File
1127                                RelativePath=".\shaders\Ocean.fx">
1128                        </File>
1129                        <File
1130                                RelativePath=".\shaders\RayTraceEffects.fx">
1131                        </File>
1132                        <File
1133                                RelativePath=".\shaders\sceneFader.fx">
1134                        </File>
1135                        <File
1136                                RelativePath=".\shaders\simpleMesh.fx">
1137                        </File>
1138                        <File
1139                                RelativePath=".\shaders\terrain.fx">
1140                        </File>
1141                </Filter>
1142        </Files>
1143        <Globals>
1144        </Globals>
1145</VisualStudioProject>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.