source: GTP/trunk/App/Games/Jungle_Rumble/src/WuermerDX9_2003.vcproj @ 1391

Revision 1391, 30.9 KB checked in by giegl, 18 years ago (diff)
Line 
1<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>
2<VisualStudioProject
3        ProjectType="Visual C++"
4        Version="7.10"
5        Name="WuermerDX9"
6        ProjectGUID="{9C04CC2D-C188-4443-A185-CB0BCA6ED98D}"
7        SccProjectName=""
8        SccAuxPath=""
9        SccLocalPath=""
10        SccProvider=""
11        Keyword="Win32Proj">
12        <Platforms>
13                <Platform
14                        Name="Win32"/>
15        </Platforms>
16        <Configurations>
17                <Configuration
18                        Name="Debug|Win32"
19                        OutputDirectory="Debug"
20                        IntermediateDirectory="Debug"
21                        ConfigurationType="1"
22                        CharacterSet="1">
23                        <Tool
24                                Name="VCCLCompilerTool"
25                                Optimization="0"
26                                AdditionalIncludeDirectories="..\..\..\..\..\..\NonGTP\Boost;.\physic\Cooking\include;.\physic\PhysXLoader\include;.\physic\Physics\include;.\physic\Foundation\include;Common"
27                                PreprocessorDefinitions="WIN32;_DEBUG;_WINDOWS;PROFILE"
28                                MinimalRebuild="TRUE"
29                                BasicRuntimeChecks="0"
30                                RuntimeLibrary="5"
31                                UsePrecompiledHeader="2"
32                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"
33                                WarningLevel="3"
34                                Detect64BitPortabilityProblems="TRUE"
35                                DebugInformationFormat="4"
36                                DisableSpecificWarnings="4995; 4512"/>
37                        <Tool
38                                Name="VCCustomBuildTool"/>
39                        <Tool
40                                Name="VCLinkerTool"
41                                AdditionalOptions="/IGNORE:4089 /MAPINFO:LINES"
42                                AdditionalDependencies="dxerr9.lib dxguid.lib d3dx9d.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib dsound.lib dinput8.lib "
43                                OutputFile="..\bin\JungleRumble.exe"
44                                LinkIncremental="2"
45                                GenerateDebugInformation="TRUE"
46                                ProgramDatabaseFile="$(OutDir)/WuermerDX9.pdb"
47                                GenerateMapFile="TRUE"
48                                MapExports="TRUE"
49                                MapLines="TRUE"
50                                SubSystem="2"
51                                TargetMachine="1"/>
52                        <Tool
53                                Name="VCMIDLTool"/>
54                        <Tool
55                                Name="VCPostBuildEventTool"/>
56                        <Tool
57                                Name="VCPreBuildEventTool"/>
58                        <Tool
59                                Name="VCPreLinkEventTool"/>
60                        <Tool
61                                Name="VCResourceCompilerTool"/>
62                        <Tool
63                                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"/>
64                        <Tool
65                                Name="VCXMLDataGeneratorTool"/>
66                        <Tool
67                                Name="VCWebDeploymentTool"/>
68                        <Tool
69                                Name="VCManagedWrapperGeneratorTool"/>
70                        <Tool
71                                Name="VCAuxiliaryManagedWrapperGeneratorTool"/>
72                </Configuration>
73                <Configuration
74                        Name="Release|Win32"
75                        OutputDirectory="Release"
76                        IntermediateDirectory="Release"
77                        ConfigurationType="1"
78                        CharacterSet="1">
79                        <Tool
80                                Name="VCCLCompilerTool"
81                                AdditionalOptions="/EHa"
82                                Optimization="2"
83                                InlineFunctionExpansion="1"
84                                OmitFramePointers="TRUE"
85                                AdditionalIncludeDirectories="..\..\..\..\..\..\NonGTP\Boost;.\physic\Cooking\include;.\physic\PhysXLoader\include;.\physic\Physics\include;.\physic\Foundation\include;Common"
86                                PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_WINDOWS"
87                                StringPooling="TRUE"
88                                ExceptionHandling="FALSE"
89                                RuntimeLibrary="4"
90                                EnableFunctionLevelLinking="TRUE"
91                                UsePrecompiledHeader="3"
92                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"
93                                WarningLevel="3"
94                                Detect64BitPortabilityProblems="TRUE"
95                                DebugInformationFormat="3"
96                                DisableSpecificWarnings="4995"/>
97                        <Tool
98                                Name="VCCustomBuildTool"/>
99                        <Tool
100                                Name="VCLinkerTool"
101                                AdditionalOptions="/IGNORE:4089"
102                                AdditionalDependencies=" dxerr9.lib dxguid.lib d3dx9d.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib dsound.lib dinput8.lib"
103                                OutputFile="$(OutDir)/WuermerDX9.exe"
104                                LinkIncremental="1"
105                                GenerateDebugInformation="TRUE"
106                                GenerateMapFile="FALSE"
107                                MapExports="FALSE"
108                                MapLines="FALSE"
109                                SubSystem="2"
110                                OptimizeReferences="2"
111                                EnableCOMDATFolding="2"
112                                TargetMachine="1"/>
113                        <Tool
114                                Name="VCMIDLTool"/>
115                        <Tool
116                                Name="VCPostBuildEventTool"/>
117                        <Tool
118                                Name="VCPreBuildEventTool"/>
119                        <Tool
120                                Name="VCPreLinkEventTool"/>
121                        <Tool
122                                Name="VCResourceCompilerTool"/>
123                        <Tool
124                                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"/>
125                        <Tool
126                                Name="VCXMLDataGeneratorTool"/>
127                        <Tool
128                                Name="VCWebDeploymentTool"/>
129                        <Tool
130                                Name="VCManagedWrapperGeneratorTool"/>
131                        <Tool
132                                Name="VCAuxiliaryManagedWrapperGeneratorTool"/>
133                </Configuration>
134                <Configuration
135                        Name="Profile|Win32"
136                        OutputDirectory="Profile"
137                        IntermediateDirectory="Profile"
138                        ConfigurationType="1"
139                        CharacterSet="1">
140                        <Tool
141                                Name="VCCLCompilerTool"
142                                Optimization="2"
143                                InlineFunctionExpansion="1"
144                                OmitFramePointers="TRUE"
145                                AdditionalIncludeDirectories="Common"
146                                PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_WINDOWS;PROFILE"
147                                StringPooling="TRUE"
148                                ExceptionHandling="FALSE"
149                                RuntimeLibrary="4"
150                                EnableFunctionLevelLinking="TRUE"
151                                UsePrecompiledHeader="3"
152                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"
153                                WarningLevel="4"
154                                Detect64BitPortabilityProblems="TRUE"
155                                DebugInformationFormat="3"/>
156                        <Tool
157                                Name="VCCustomBuildTool"/>
158                        <Tool
159                                Name="VCLinkerTool"
160                                AdditionalOptions="/IGNORE:4089"
161                                AdditionalDependencies="dxerr9.lib dxguid.lib d3dx9.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib"
162                                OutputFile="$(OutDir)/WuermerDX9.exe"
163                                LinkIncremental="1"
164                                GenerateDebugInformation="TRUE"
165                                SubSystem="2"
166                                OptimizeReferences="2"
167                                EnableCOMDATFolding="2"
168                                TargetMachine="1"/>
169                        <Tool
170                                Name="VCMIDLTool"/>
171                        <Tool
172                                Name="VCPostBuildEventTool"/>
173                        <Tool
174                                Name="VCPreBuildEventTool"/>
175                        <Tool
176                                Name="VCPreLinkEventTool"/>
177                        <Tool
178                                Name="VCResourceCompilerTool"/>
179                        <Tool
180                                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"/>
181                        <Tool
182                                Name="VCXMLDataGeneratorTool"/>
183                        <Tool
184                                Name="VCWebDeploymentTool"/>
185                        <Tool
186                                Name="VCManagedWrapperGeneratorTool"/>
187                        <Tool
188                                Name="VCAuxiliaryManagedWrapperGeneratorTool"/>
189                </Configuration>
190                <Configuration
191                        Name="Release_GTP|Win32"
192                        OutputDirectory="$(ConfigurationName)"
193                        IntermediateDirectory="$(ConfigurationName)"
194                        ConfigurationType="1"
195                        CharacterSet="1">
196                        <Tool
197                                Name="VCCLCompilerTool"
198                                Optimization="3"
199                                GlobalOptimizations="TRUE"
200                                FavorSizeOrSpeed="1"
201                                OptimizeForProcessor="3"
202                                AdditionalIncludeDirectories="..\..\..\..\..\..\NonGTP\Boost;.\physic\Cooking\include;.\physic\PhysXLoader\include;.\physic\Physics\include;.\physic\Foundation\include;Common"
203                                PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_WINDOWS"
204                                MinimalRebuild="FALSE"
205                                BasicRuntimeChecks="0"
206                                RuntimeLibrary="0"
207                                BufferSecurityCheck="FALSE"
208                                EnableFunctionLevelLinking="TRUE"
209                                EnableEnhancedInstructionSet="1"
210                                UsePrecompiledHeader="2"
211                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"
212                                WarningLevel="3"
213                                Detect64BitPortabilityProblems="TRUE"
214                                DebugInformationFormat="0"
215                                DisableSpecificWarnings="4995; 4512"/>
216                        <Tool
217                                Name="VCCustomBuildTool"/>
218                        <Tool
219                                Name="VCLinkerTool"
220                                AdditionalOptions="/IGNORE:4089 /MAPINFO:LINES"
221                                AdditionalDependencies="dxerr9.lib dxguid.lib d3dx9d.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib dsound.lib dinput8.lib "
222                                OutputFile="..\bin\JungleRumble.exe"
223                                LinkIncremental="1"
224                                GenerateDebugInformation="FALSE"
225                                ProgramDatabaseFile=""
226                                GenerateMapFile="FALSE"
227                                MapExports="FALSE"
228                                MapLines="FALSE"
229                                SubSystem="2"
230                                TurnOffAssemblyGeneration="FALSE"
231                                TargetMachine="1"/>
232                        <Tool
233                                Name="VCMIDLTool"/>
234                        <Tool
235                                Name="VCPostBuildEventTool"/>
236                        <Tool
237                                Name="VCPreBuildEventTool"/>
238                        <Tool
239                                Name="VCPreLinkEventTool"/>
240                        <Tool
241                                Name="VCResourceCompilerTool"/>
242                        <Tool
243                                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"/>
244                        <Tool
245                                Name="VCXMLDataGeneratorTool"/>
246                        <Tool
247                                Name="VCWebDeploymentTool"/>
248                        <Tool
249                                Name="VCManagedWrapperGeneratorTool"/>
250                        <Tool
251                                Name="VCAuxiliaryManagedWrapperGeneratorTool"/>
252                </Configuration>
253        </Configurations>
254        <References>
255        </References>
256        <Files>
257                <Filter
258                        Name="Resource Files"
259                        Filter="rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe">
260                        <File
261                                RelativePath=".\config.xml">
262                        </File>
263                        <File
264                                RelativePath=".\fmod.dll">
265                        </File>
266                        <File
267                                RelativePath=".\common\gtp32x32.ico">
268                        </File>
269                        <File
270                                RelativePath=".\common\gtp32x32_2.ico">
271                        </File>
272                        <File
273                                RelativePath=".\common\gtp_jungle_rumble1.ico">
274                        </File>
275                        <File
276                                RelativePath=".\common\ice blue cube 32x32 2.ico">
277                        </File>
278                        <File
279                                RelativePath=".\common\icon2.ico">
280                        </File>
281                        <File
282                                RelativePath=".\NxCharacter.dll">
283                        </File>
284                        <File
285                                RelativePath=".\NxCooking.dll">
286                        </File>
287                        <File
288                                RelativePath=".\NxExtensions.dll">
289                        </File>
290                        <File
291                                RelativePath=".\PhysXCore.dll">
292                        </File>
293                        <File
294                                RelativePath=".\PhysXLoader.dll">
295                        </File>
296                        <File
297                                RelativePath="resource.h">
298                        </File>
299                        <File
300                                RelativePath="WuermerDX9.manifest">
301                        </File>
302                        <File
303                                RelativePath="WuermerDX9.rc">
304                        </File>
305                </Filter>
306                <Filter
307                        Name="Common"
308                        Filter="">
309                        <File
310                                RelativePath="Common\directx.ico">
311                        </File>
312                        <File
313                                RelativePath="Common\dxstdafx.cpp">
314                                <FileConfiguration
315                                        Name="Debug|Win32">
316                                        <Tool
317                                                Name="VCCLCompilerTool"
318                                                UsePrecompiledHeader="1"/>
319                                </FileConfiguration>
320                                <FileConfiguration
321                                        Name="Release|Win32">
322                                        <Tool
323                                                Name="VCCLCompilerTool"
324                                                UsePrecompiledHeader="1"/>
325                                </FileConfiguration>
326                                <FileConfiguration
327                                        Name="Profile|Win32">
328                                        <Tool
329                                                Name="VCCLCompilerTool"
330                                                UsePrecompiledHeader="1"/>
331                                </FileConfiguration>
332                                <FileConfiguration
333                                        Name="Release_GTP|Win32">
334                                        <Tool
335                                                Name="VCCLCompilerTool"
336                                                UsePrecompiledHeader="1"/>
337                                </FileConfiguration>
338                        </File>
339                        <File
340                                RelativePath="Common\dxstdafx.h">
341                        </File>
342                        <File
343                                RelativePath="Common\dxut.cpp">
344                        </File>
345                        <File
346                                RelativePath="Common\dxut.h">
347                        </File>
348                        <File
349                                RelativePath="Common\dxutenum.cpp">
350                        </File>
351                        <File
352                                RelativePath="Common\dxutenum.h">
353                        </File>
354                        <File
355                                RelativePath=".\Common\DXUTgui.cpp">
356                        </File>
357                        <File
358                                RelativePath=".\Common\DXUTgui.h">
359                        </File>
360                        <File
361                                RelativePath=".\Common\DXUTMesh.cpp">
362                        </File>
363                        <File
364                                RelativePath=".\Common\DXUTMesh.h">
365                        </File>
366                        <File
367                                RelativePath="Common\dxutmisc.cpp">
368                        </File>
369                        <File
370                                RelativePath="Common\dxutmisc.h">
371                        </File>
372                        <File
373                                RelativePath="Common\DXUTRes.cpp">
374                        </File>
375                        <File
376                                RelativePath="Common\DXUTRes.h">
377                        </File>
378                        <File
379                                RelativePath=".\Common\DXUTSettingsDlg.cpp">
380                        </File>
381                        <File
382                                RelativePath=".\Common\DXUTSettingsDlg.h">
383                        </File>
384                        <File
385                                RelativePath=".\Common\DXUTsound.cpp">
386                        </File>
387                        <File
388                                RelativePath=".\Common\DXUTsound.h">
389                        </File>
390                </Filter>
391                <Filter
392                        Name="source"
393                        Filter="">
394                        <File
395                                RelativePath=".\AIPlayer.cpp">
396                        </File>
397                        <File
398                                RelativePath=".\Box.cpp">
399                        </File>
400                        <File
401                                RelativePath=".\Bullet.cpp">
402                        </File>
403                        <File
404                                RelativePath=".\Camera.cpp">
405                        </File>
406                        <File
407                                RelativePath=".\GameManager.cpp">
408                        </File>
409                        <File
410                                RelativePath=".\GameScene.cpp">
411                        </File>
412                        <File
413                                RelativePath=".\GameSceneLoader.cpp">
414                        </File>
415                        <File
416                                RelativePath=".\Goodie.cpp">
417                        </File>
418                        <File
419                                RelativePath=".\HUD.cpp">
420                        </File>
421                        <File
422                                RelativePath=".\HUDRenderer.cpp">
423                        </File>
424                        <File
425                                RelativePath=".\MenueScene.cpp">
426                        </File>
427                        <File
428                                RelativePath=".\Node.cpp">
429                        </File>
430                        <File
431                                RelativePath=".\NodeFilter.cpp">
432                        </File>
433                        <File
434                                RelativePath=".\Object3d.cpp">
435                        </File>
436                        <File
437                                RelativePath=".\Ocean.cpp">
438                        </File>
439                        <File
440                                RelativePath=".\OceanRenderer.cpp">
441                        </File>
442                        <File
443                                RelativePath=".\ParticleCube.cpp">
444                        </File>
445                        <File
446                                RelativePath=".\ParticleEmitter.cpp">
447                        </File>
448                        <File
449                                RelativePath=".\ParticleGroup.cpp">
450                        </File>
451                        <File
452                                RelativePath=".\ParticleRenderer.cpp">
453                        </File>
454                        <File
455                                RelativePath=".\PhysXDebugRenderer.cpp">
456                        </File>
457                        <File
458                                RelativePath=".\PhysXOutputStream.cpp">
459                        </File>
460                        <File
461                                RelativePath=".\Plane.cpp">
462                        </File>
463                        <File
464                                RelativePath=".\Player.cpp">
465                        </File>
466                        <File
467                                RelativePath=".\Quad.cpp">
468                        </File>
469                        <File
470                                RelativePath=".\RaytraceRenderer.cpp">
471                        </File>
472                        <File
473                                RelativePath=".\Renderer.cpp">
474                        </File>
475                        <File
476                                RelativePath=".\RenderPass.cpp">
477                        </File>
478                        <File
479                                RelativePath=".\RenderTarget.cpp">
480                        </File>
481                        <File
482                                RelativePath=".\ResourceManager.cpp">
483                        </File>
484                        <File
485                                RelativePath=".\Scene.cpp">
486                        </File>
487                        <File
488                                RelativePath=".\SharedResource.cpp">
489                        </File>
490                        <File
491                                RelativePath=".\SharedResourceTexture.cpp">
492                        </File>
493                        <File
494                                RelativePath=".\SimpleBullet.cpp">
495                        </File>
496                        <File
497                                RelativePath=".\SimpleMeshRenderer.cpp">
498                        </File>
499                        <File
500                                RelativePath=".\SimpleWeapon.cpp">
501                        </File>
502                        <File
503                                RelativePath=".\SkyBox.cpp">
504                        </File>
505                        <File
506                                RelativePath=".\SkyBoxRenderer.cpp">
507                        </File>
508                        <File
509                                RelativePath=".\SoundNode.cpp">
510                        </File>
511                        <File
512                                RelativePath=".\Sprite.cpp">
513                        </File>
514                        <File
515                                RelativePath=".\Stream.cpp">
516                        </File>
517                        <File
518                                RelativePath=".\Terrain.cpp">
519                        </File>
520                        <File
521                                RelativePath=".\TerrainRenderer.cpp">
522                        </File>
523                        <File
524                                RelativePath=".\Trigger.cpp">
525                        </File>
526                        <File
527                                RelativePath=".\UniversalWeapon.cpp">
528                        </File>
529                        <File
530                                RelativePath=".\UserAllocator.cpp">
531                        </File>
532                        <File
533                                RelativePath=".\UserContactReport.cpp">
534                        </File>
535                        <File
536                                RelativePath=".\UserNotify.cpp">
537                        </File>
538                        <File
539                                RelativePath=".\UserPlayer.cpp">
540                        </File>
541                        <File
542                                RelativePath=".\UserTriggerReport.cpp">
543                        </File>
544                        <File
545                                RelativePath=".\Vector.cpp">
546                        </File>
547                        <File
548                                RelativePath=".\Weapon.cpp">
549                        </File>
550                        <File
551                                RelativePath="WuermerDX9.cpp">
552                                <FileConfiguration
553                                        Name="Release|Win32">
554                                        <Tool
555                                                Name="VCCLCompilerTool"
556                                                UsePrecompiledHeader="3"
557                                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"/>
558                                </FileConfiguration>
559                                <FileConfiguration
560                                        Name="Profile|Win32">
561                                        <Tool
562                                                Name="VCCLCompilerTool"
563                                                UsePrecompiledHeader="3"
564                                                PrecompiledHeaderThrough="dxstdafx.h"/>
565                                </FileConfiguration>
566                        </File>
567                </Filter>
568                <Filter
569                        Name="header"
570                        Filter="">
571                        <File
572                                RelativePath=".\AIPlayer.h">
573                        </File>
574                        <File
575                                RelativePath=".\Box.h">
576                        </File>
577                        <File
578                                RelativePath=".\Bullet.h">
579                        </File>
580                        <File
581                                RelativePath=".\Camera.h">
582                        </File>
583                        <File
584                                RelativePath=".\fmod.h">
585                        </File>
586                        <File
587                                RelativePath=".\GameManager.h">
588                        </File>
589                        <File
590                                RelativePath=".\GameScene.h">
591                        </File>
592                        <File
593                                RelativePath=".\GameSceneLoader.h">
594                        </File>
595                        <File
596                                RelativePath=".\Goodie.h">
597                        </File>
598                        <File
599                                RelativePath=".\HUD.h">
600                        </File>
601                        <File
602                                RelativePath=".\HUDRenderer.h">
603                        </File>
604                        <File
605                                RelativePath=".\MenueScene.h">
606                        </File>
607                        <File
608                                RelativePath=".\Node.h">
609                        </File>
610                        <File
611                                RelativePath=".\NodeFilter.h">
612                        </File>
613                        <File
614                                RelativePath=".\Object3d.h">
615                        </File>
616                        <File
617                                RelativePath=".\Ocean.h">
618                        </File>
619                        <File
620                                RelativePath=".\OceanRenderer.h">
621                        </File>
622                        <File
623                                RelativePath=".\ParticleCube.h">
624                        </File>
625                        <File
626                                RelativePath=".\ParticleEmitter.h">
627                        </File>
628                        <File
629                                RelativePath=".\ParticleGroup.h">
630                        </File>
631                        <File
632                                RelativePath=".\ParticleRenderer.h">
633                        </File>
634                        <File
635                                RelativePath=".\PhysXDebugRenderer.h">
636                        </File>
637                        <File
638                                RelativePath=".\PhysXOutputStream.h">
639                        </File>
640                        <File
641                                RelativePath=".\Plane.h">
642                        </File>
643                        <File
644                                RelativePath=".\Player.h">
645                        </File>
646                        <File
647                                RelativePath=".\Quad.h">
648                        </File>
649                        <File
650                                RelativePath=".\RaytraceRenderer.h">
651                        </File>
652                        <File
653                                RelativePath=".\Renderer.h">
654                        </File>
655                        <File
656                                RelativePath=".\RenderPass.h">
657                        </File>
658                        <File
659                                RelativePath=".\RenderTarget.h">
660                        </File>
661                        <File
662                                RelativePath=".\ResourceManager.h">
663                        </File>
664                        <File
665                                RelativePath=".\Scene.h">
666                        </File>
667                        <File
668                                RelativePath=".\SharedResource.h">
669                        </File>
670                        <File
671                                RelativePath=".\SharedResourceTexture.h">
672                        </File>
673                        <File
674                                RelativePath=".\SimpleBullet.h">
675                        </File>
676                        <File
677                                RelativePath=".\SimpleMeshRenderer.h">
678                        </File>
679                        <File
680                                RelativePath=".\SimpleWeapon.h">
681                        </File>
682                        <File
683                                RelativePath=".\SkyBox.h">
684                        </File>
685                        <File
686                                RelativePath=".\SkyBoxRenderer.h">
687                        </File>
688                        <File
689                                RelativePath=".\SoundNode.h">
690                        </File>
691                        <File
692                                RelativePath=".\Sprite.h">
693                        </File>
694                        <File
695                                RelativePath=".\Stream.h">
696                        </File>
697                        <File
698                                RelativePath=".\Terrain.h">
699                        </File>
700                        <File
701                                RelativePath=".\TerrainRenderer.h">
702                        </File>
703                        <File
704                                RelativePath=".\Trigger.h">
705                        </File>
706                        <File
707                                RelativePath=".\UniversalWeapon.h">
708                        </File>
709                        <File
710                                RelativePath=".\UserAllocator.h">
711                        </File>
712                        <File
713                                RelativePath=".\UserContactReport.h">
714                        </File>
715                        <File
716                                RelativePath=".\UserNotify.h">
717                        </File>
718                        <File
719                                RelativePath=".\UserPlayer.h">
720                        </File>
721                        <File
722                                RelativePath=".\UserTriggerReport.h">
723                        </File>
724                        <File
725                                RelativePath=".\Vector.h">
726                        </File>
727                        <File
728                                RelativePath=".\Weapon.h">
729                        </File>
730                </Filter>
731                <Filter
732                        Name="physic"
733                        Filter="">
734                        <Filter
735                                Name="Cooking"
736                                Filter="">
737                                <Filter
738                                        Name="includes"
739                                        Filter="">
740                                        <File
741                                                RelativePath=".\physic\cooking\include\fw-convex-cooker.h">
742                                        </File>
743                                        <File
744                                                RelativePath=".\physic\cooking\include\Nxc.h">
745                                        </File>
746                                        <File
747                                                RelativePath=".\physic\cooking\include\NxCooking.h">
748                                        </File>
749                                </Filter>
750                        </Filter>
751                        <Filter
752                                Name="Foundation"
753                                Filter="">
754                                <Filter
755                                        Name="includes"
756                                        Filter="">
757                                        <File
758                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\Nx.h">
759                                        </File>
760                                        <File
761                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\Nx12F32.h">
762                                        </File>
763                                        <File
764                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\Nx16F32.h">
765                                        </File>
766                                        <File
767                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\Nx9F32.h">
768                                        </File>
769                                        <File
770                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxAllocatorDefault.h">
771                                        </File>
772                                        <File
773                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxArray.h">
774                                        </File>
775                                        <File
776                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxAssert.h">
777                                        </File>
778                                        <File
779                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxBitField.h">
780                                        </File>
781                                        <File
782                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxBounds3.h">
783                                        </File>
784                                        <File
785                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxBox.h">
786                                        </File>
787                                        <File
788                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxBuildNumber.h">
789                                        </File>
790                                        <File
791                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxCapsule.h">
792                                        </File>
793                                        <File
794                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxDebugRenderable.h">
795                                        </File>
796                                        <File
797                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxException.h">
798                                        </File>
799                                        <File
800                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\Nxf.h">
801                                        </File>
802                                        <File
803                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxFoundation.h">
804                                        </File>
805                                        <File
806                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxFoundationSDK.h">
807                                        </File>
808                                        <File
809                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxFPU.h">
810                                        </File>
811                                        <File
812                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxMat33.h">
813                                        </File>
814                                        <File
815                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxMat34.h">
816                                        </File>
817                                        <File
818                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxMath.h">
819                                        </File>
820                                        <File
821                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxPlane.h">
822                                        </File>
823                                        <File
824                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxPool.h">
825                                        </File>
826                                        <File
827                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxProfiler.h">
828                                        </File>
829                                        <File
830                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxQuat.h">
831                                        </File>
832                                        <File
833                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxQuickSort.h">
834                                        </File>
835                                        <File
836                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxRay.h">
837                                        </File>
838                                        <File
839                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxSegment.h">
840                                        </File>
841                                        <File
842                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxSimpleTriangleMesh.h">
843                                        </File>
844                                        <File
845                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxSimpleTypes.h">
846                                        </File>
847                                        <File
848                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxSphere.h">
849                                        </File>
850                                        <File
851                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxStream.h">
852                                        </File>
853                                        <File
854                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxUserAllocator.h">
855                                        </File>
856                                        <File
857                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxUserAllocatorDefault.h">
858                                        </File>
859                                        <File
860                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxUserOutputStream.h">
861                                        </File>
862                                        <File
863                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxUtilities.h">
864                                        </File>
865                                        <File
866                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxVec3.h">
867                                        </File>
868                                        <File
869                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxVersionNumber.h">
870                                        </File>
871                                        <File
872                                                RelativePath=".\physic\foundation\include\NxVolumeIntegration.h">
873                                        </File>
874                                </Filter>
875                        </Filter>
876                        <Filter
877                                Name="Physics"
878                                Filter="">
879                                <Filter
880                                        Name="includes"
881                                        Filter="">
882                                        <File
883                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxActor.h">
884                                        </File>
885                                        <File
886                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxActorDesc.h">
887                                        </File>
888                                        <File
889                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxAllocateable.h">
890                                        </File>
891                                        <File
892                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxBodyDesc.h">
893                                        </File>
894                                        <File
895                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxBoxShape.h">
896                                        </File>
897                                        <File
898                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxBoxShapeDesc.h">
899                                        </File>
900                                        <File
901                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxCapsuleShape.h">
902                                        </File>
903                                        <File
904                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxCapsuleShapeDesc.h">
905                                        </File>
906                                        <File
907                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxContactStreamIterator.h">
908                                        </File>
909                                        <File
910                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxConvexHull.h">
911                                        </File>
912                                        <File
913                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxConvexMesh.h">
914                                        </File>
915                                        <File
916                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxConvexMeshDesc.h">
917                                        </File>
918                                        <File
919                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxConvexShape.h">
920                                        </File>
921                                        <File
922                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxConvexShapeDesc.h">
923                                        </File>
924                                        <File
925                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxCylindricalJoint.h">
926                                        </File>
927                                        <File
928                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxCylindricalJointDesc.h">
929                                        </File>
930                                        <File
931                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxD6Joint.h">
932                                        </File>
933                                        <File
934                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxD6JointDesc.h">
935                                        </File>
936                                        <File
937                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxDistanceJoint.h">
938                                        </File>
939                                        <File
940                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxDistanceJointDesc.h">
941                                        </File>
942                                        <File
943                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxEffector.h">
944                                        </File>
945                                        <File
946                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxExportedUtils.h">
947                                        </File>
948                                        <File
949                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxFixedJoint.h">
950                                        </File>
951                                        <File
952                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxFixedJointDesc.h">
953                                        </File>
954                                        <File
955                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxInertiaTensor.h">
956                                        </File>
957                                        <File
958                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxInterface.h">
959                                        </File>
960                                        <File
961                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxInterfaceStats.h">
962                                        </File>
963                                        <File
964                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionBoxBox.h">
965                                        </File>
966                                        <File
967                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionPointTriangle.h">
968                                        </File>
969                                        <File
970                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionRayPlane.h">
971                                        </File>
972                                        <File
973                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionRaySphere.h">
974                                        </File>
975                                        <File
976                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionRayTriangle.h">
977                                        </File>
978                                        <File
979                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionSegmentBox.h">
980                                        </File>
981                                        <File
982                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionSegmentCapsule.h">
983                                        </File>
984                                        <File
985                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxIntersectionSweptSpheres.h">
986                                        </File>
987                                        <File
988                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxJoint.h">
989                                        </File>
990                                        <File
991                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxJointDesc.h">
992                                        </File>
993                                        <File
994                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxJointLimitDesc.h">
995                                        </File>
996                                        <File
997                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxJointLimitPairDesc.h">
998                                        </File>
999                                        <File
1000                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxJointLimitSoftDesc.h">
1001                                        </File>
1002                                        <File
1003                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxJointLimitSoftPairDesc.h">
1004                                        </File>
1005                                        <File
1006                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxMaterial.h">
1007                                        </File>
1008                                        <File
1009                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxMaterialDesc.h">
1010                                        </File>
1011                                        <File
1012                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxMotorDesc.h">
1013                                        </File>
1014                                        <File
1015                                                RelativePath=".\physic\physics\include\Nxp.h">
1016                                        </File>
1017                                        <File
1018                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPhysics.h">
1019                                        </File>
1020                                        <File
1021                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPhysicsSDK.h">
1022                                        </File>
1023                                        <File
1024                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPlaneShape.h">
1025                                        </File>
1026                                        <File
1027                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPlaneShapeDesc.h">
1028                                        </File>
1029                                        <File
1030                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPMap.h">
1031                                        </File>
1032                                        <File
1033                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPointInPlaneJoint.h">
1034                                        </File>
1035                                        <File
1036                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPointInPlaneJointDesc.h">
1037                                        </File>
1038                                        <File
1039                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPointOnLineJoint.h">
1040                                        </File>
1041                                        <File
1042                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPointOnLineJointDesc.h">
1043                                        </File>
1044                                        <File
1045                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPrismaticJoint.h">
1046                                        </File>
1047                                        <File
1048                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPrismaticJointDesc.h">
1049                                        </File>
1050                                        <File
1051                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPulleyJoint.h">
1052                                        </File>
1053                                        <File
1054                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxPulleyJointDesc.h">
1055                                        </File>
1056                                        <File
1057                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxRevoluteJoint.h">
1058                                        </File>
1059                                        <File
1060                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxRevoluteJointDesc.h">
1061                                        </File>
1062                                        <File
1063                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxScene.h">
1064                                        </File>
1065                                        <File
1066                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSceneDesc.h">
1067                                        </File>
1068                                        <File
1069                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSceneStats.h">
1070                                        </File>
1071                                        <File
1072                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxShape.h">
1073                                        </File>
1074                                        <File
1075                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxShapeDesc.h">
1076                                        </File>
1077                                        <File
1078                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSmoothNormals.h">
1079                                        </File>
1080                                        <File
1081                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSphereShape.h">
1082                                        </File>
1083                                        <File
1084                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSphereShapeDesc.h">
1085                                        </File>
1086                                        <File
1087                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSphericalJoint.h">
1088                                        </File>
1089                                        <File
1090                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSphericalJointDesc.h">
1091                                        </File>
1092                                        <File
1093                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSpringAndDamperEffector.h">
1094                                        </File>
1095                                        <File
1096                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSpringAndDamperEffectorDesc.h">
1097                                        </File>
1098                                        <File
1099                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxSpringDesc.h">
1100                                        </File>
1101                                        <File
1102                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxTriangle.h">
1103                                        </File>
1104                                        <File
1105                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxTriangleMesh.h">
1106                                        </File>
1107                                        <File
1108                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxTriangleMeshDesc.h">
1109                                        </File>
1110                                        <File
1111                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxTriangleMeshShape.h">
1112                                        </File>
1113                                        <File
1114                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxTriangleMeshShapeDesc.h">
1115                                        </File>
1116                                        <File
1117                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxUserContactReport.h">
1118                                        </File>
1119                                        <File
1120                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxUserEntityReport.h">
1121                                        </File>
1122                                        <File
1123                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxUserNotify.h">
1124                                        </File>
1125                                        <File
1126                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxUserRaycastReport.h">
1127                                        </File>
1128                                        <File
1129                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxUtilLib.h">
1130                                        </File>
1131                                        <File
1132                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxWheelShape.h">
1133                                        </File>
1134                                        <File
1135                                                RelativePath=".\physic\physics\include\NxWheelShapeDesc.h">
1136                                        </File>
1137                                        <Filter
1138                                                Name="fluids"
1139                                                Filter="">
1140                                                <File
1141                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxFluid.h">
1142                                                </File>
1143                                                <File
1144                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxFluidDesc.h">
1145                                                </File>
1146                                                <File
1147                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxFluidEmitter.h">
1148                                                </File>
1149                                                <File
1150                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxFluidEmitterDesc.h">
1151                                                </File>
1152                                                <File
1153                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxImplicitMesh.h">
1154                                                </File>
1155                                                <File
1156                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxImplicitMeshDesc.h">
1157                                                </File>
1158                                                <File
1159                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxMeshData.h">
1160                                                </File>
1161                                                <File
1162                                                        RelativePath=".\physic\physics\include\fluids\NxParticleData.h">
1163                                                </File>
1164                                        </Filter>
1165                                </Filter>
1166                        </Filter>
1167                        <Filter
1168                                Name="PhysicXLoader"
1169                                Filter="">
1170                                <Filter
1171                                        Name="includes"
1172                                        Filter="">
1173                                        <File
1174                                                RelativePath=".\physic\physxloader\include\PhysXLoader.h">
1175                                        </File>
1176                                        <File
1177                                                RelativePath=".\physic\physxloader\include\Win32RegistryAccess.h">
1178                                        </File>
1179                                </Filter>
1180                        </Filter>
1181                </Filter>
1182                <Filter
1183                        Name="libs"
1184                        Filter="">
1185                        <File
1186                                RelativePath=".\libs\fmodvc.lib">
1187                        </File>
1188                        <File
1189                                RelativePath=".\libs\NxCharacter.lib">
1190                        </File>
1191                        <File
1192                                RelativePath=".\libs\NxCooking.lib">
1193                        </File>
1194                        <File
1195                                RelativePath=".\libs\NxExtensions.lib">
1196                        </File>
1197                        <File
1198                                RelativePath=".\libs\PhysXLoader.lib">
1199                        </File>
1200                </Filter>
1201                <Filter
1202                        Name="shaders"
1203                        Filter="">
1204                        <File
1205                                RelativePath=".\shaders\compileShaders.bat">
1206                        </File>
1207                        <File
1208                                RelativePath=".\shaders\depthImp.fx">
1209                        </File>
1210                        <File
1211                                RelativePath=".\shaders\Ocean.fx">
1212                        </File>
1213                        <File
1214                                RelativePath=".\shaders\RayTraceEffects.fx">
1215                        </File>
1216                        <File
1217                                RelativePath=".\shaders\sceneFader.fx">
1218                        </File>
1219                        <File
1220                                RelativePath=".\shaders\simpleMesh.fx">
1221                        </File>
1222                        <File
1223                                RelativePath=".\shaders\terrain.fx">
1224                        </File>
1225                </Filter>
1226        </Files>
1227        <Globals>
1228        </Globals>
1229</VisualStudioProject>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.