source: GTP/trunk/Lib/Geom/shared/GTGeometry/include/GeoLodStripsLibrary.h @ 829

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Added LodTreeLibrary? working only for trunks

Line 
1/*      ==========================================================================
2 *      (C) 2005 Universidad Jaime I de Castellón
3 *      ==========================================================================
4 *      PROYECT:        GAME TOOLS
5 *      ==========================================================================*/
6/**     CONTENT:
7        *
8        *
9        *       @file   GeoLodStripsLibrary.h
10/*===========================================================================*/
11
12#ifndef _GEOLODSTRIPSLIBRARY
13#define _GEOLODSTRIPSLIBRARY
14
15#include        "GeoMesh.h"
16#include        <vector>
17#include        <time.h>
18
19namespace Geometry
20{
21        //typedef unsigned long int SmallInt;
22        typedef unsigned long SmallInt;
23        typedef unsigned long                   ULong;
24        typedef long                                                    Long;
25       
26        typedef struct
27        {
28                SmallInt strip;
29                SmallInt position;
30                SmallInt rep; //For the vertex repetition
31        } PositionType;
32
33        typedef struct
34        {
35                unsigned        long    strip;
36                char                                            position;
37                char                                            vertexRepetition;
38                char                                            edgeRepetition;
39        }       LODRegisterType;
40
41        typedef struct
42        {
43                float Vertex[3];
44                SmallInt Next;
45        } VertexType;
46
47        typedef std::vector     <SmallInt>                              SmallIntVector;
48        typedef std::vector     <LODRegisterType>       LODRegisterVector;
49        typedef std::vector     <Long>                                          LongVector;
50
51        /// LodStripsLibrary interface class.
52        /** This module contains functions that handle the levels of detail of the input multiresolution objects made of polygonal meshes. For any given resolution and object, this module returns a set of triangle strips representing the object at that resolution, that is, at the level of detail requested. These models use triangle strips to reduce storage usage and to speed up realistic rendering.
53        \n\n
54
55Inputs:\n
56        - The module receives a file describing a multiresolution object.
57        .
58
59Outputs:\n
60        - The module returns a strip set that represents the level of detail requested.
61        .
62
63        */
64        class LodStripsLibrary
65        {
66                private:
67
68                        String  mName; /// The name of the object.
69
70                        ///Structures with the data read from the file
71                        ///We won't work with these structures
72                        SmallIntVector                                                                  mFileVertices;
73                        std::vector     <LODRegisterType>               mFileChangesLOD;
74                        std::vector     <SmallIntVector>                mFileStrips;
75                        LongVector                                                                                      mData;
76
77                        ///Structures with the data to work with
78                        SmallInt        mTotalStrips;           ///Total strips of the multiresolution object.
79                        SmallInt        mTotalVertices; ///Total vertices of the multiresolution object.
80                        SmallInt        mTotalChanges;  ///Total changes of the multiresolution object.
81                        SmallInt        mLods;                                  ///Available Lods.
82                        SmallInt        mMaxLod;                                ///Max level of detail.
83                        SmallInt        mMinLod;                                ///Min level of detail.
84                        SmallInt        mCurrentLod;            ///Current Lod.
85
86                        //      For the efficient version.
87                        SmallInt                                mTotalFaces;
88                        SmallInt                                *mCurrentData;
89                        SmallInt                                *mStripsChanges;
90                        LODRegisterType *mCurrentRegLOD;
91                        SmallInt                                *mVertex;
92               
93                        //      Changes of Strips in LOD file (p).
94                        SmallInt        *mPChanges;
95
96                        ///Total of vertices shown at the moment.
97                        long    int     mTotal;
98
99                        //      Global mesh object.
100                        Mesh    *mGeoMesh;
101
102                        /*
103                                Copa STL vectors to C arrays.
104                        */
105                        void    CopyVectors2Arrays();
106
107                        /*
108                                Loads Mesh
109                        */
110                        void    LoadStripMesh(char *name, Mesh *geomesh);
111
112                public:
113
114                        //      Strips vector.
115                        SmallIntVector  *mStrips;
116                       
117                        /// Constructor, receives as a parameter the name of the file including the multiresolution object.
118                        LodStripsLibrary(std::string, Mesh *geomesh);
119
120                        /// Destructor.
121                        ~LodStripsLibrary(void);
122
123                        /// Copy constructor
124                        //LodStripsLibrary(const LodStripsLibrary&);
125
126                        /// Assignment operator
127                        //LodStripsLibrary& operator =(const LodStripsLibrary&);
128
129                        /// Returns the highest LOD.
130                        uint32  MaxLod();
131
132                        /// Returns the lowest LOD.
133                        uint32  MinLod();
134
135                        /// Returns de current LOD and changes to the specified LOD.
136                        uint32  GoToLod(uint32);
137
138                        /// Establishes the new LOD range.
139                        /// Only the LODs in that range are stored and used.
140                        void            TrimByLod(uint32, uint32);
141
142                        /// Returns the number of triangles of the highest LOD.
143                        uint32  MaxFaces();
144
145                        /// Returns the number of triangles of the lowest LOD.
146                        uint32  MinFaces();
147
148                        /// Returns the number of vertices of the highest LOD.
149                        uint32  MaxVertices();
150
151                        /// Returns the number of vertices of the lowest LOD.
152                        uint32  MinVertices();
153
154                        //      (New)   Get the number of strips.
155                        uint32  GetStripCount() const;
156                        uint32  GetIndexCountByStrip(uint32) const;
157        };
158}
159
160
161#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.