1 | #include "GeoTreeSimplifier.h"
|
---|
2 | #include "Hoja.h"
|
---|
3 |
|
---|
4 | #include <iostream>
|
---|
5 | #include <fstream>
|
---|
6 | #include <ctime>
|
---|
7 |
|
---|
8 | using namespace Geometry;
|
---|
9 | using namespace std;
|
---|
10 |
|
---|
11 | TreeSimplifier::TreeSimplifier( const Mesh *m,
|
---|
12 | TIPOFUNC upb)
|
---|
13 | {
|
---|
14 | objmesh = m;
|
---|
15 | mtreesimpsequence = new Geometry::TreeSimplificationSequence();
|
---|
16 | //mtreesimpsequence=NULL;
|
---|
17 | activas = 0;
|
---|
18 | counth = 0;
|
---|
19 |
|
---|
20 | // Mesh de salida
|
---|
21 | mesh = new Geometry::Mesh();
|
---|
22 | *mesh = *m;
|
---|
23 |
|
---|
24 | // Sets the progress bar.
|
---|
25 | mUPB = upb;
|
---|
26 | }
|
---|
27 |
|
---|
28 | TreeSimplifier::~TreeSimplifier()
|
---|
29 | {
|
---|
30 | delete mtreesimpsequence;
|
---|
31 | }
|
---|
32 |
|
---|
33 | // Returns the simplified mesh.
|
---|
34 | Geometry::Mesh *TreeSimplifier::GetMesh ()
|
---|
35 | {
|
---|
36 | return mesh;
|
---|
37 | }
|
---|
38 |
|
---|
39 | Geometry::TreeSimplificationSequence *TreeSimplifier::GetSimplificationSequence()
|
---|
40 | {
|
---|
41 | return mtreesimpsequence;
|
---|
42 | }
|
---|
43 |
|
---|
44 | void TreeSimplifier::Simplify(Real paramlod, Index meshLeaves)
|
---|
45 | {
|
---|
46 | // paramlod indica el número de vértices
|
---|
47 | long int totalv;
|
---|
48 | long int hnueva;
|
---|
49 | float diam;
|
---|
50 |
|
---|
51 | // 2006-02-22
|
---|
52 | float percent;
|
---|
53 | long int update;
|
---|
54 |
|
---|
55 | totalv = 0;
|
---|
56 |
|
---|
57 | Mesh2Estructura(objmesh, meshLeaves);
|
---|
58 |
|
---|
59 | diam = DiametroEsferaEnvolvente();
|
---|
60 |
|
---|
61 | EstableceCriterio(diam);
|
---|
62 |
|
---|
63 | // El paramlod lo uso como condición de parada de la simplificación
|
---|
64 | if (paramlod >= 6)
|
---|
65 | {
|
---|
66 | // 2006-02-22
|
---|
67 | update = (activas - (6 * paramlod)) / 80;
|
---|
68 | percent = 0.5;
|
---|
69 |
|
---|
70 | while ( activas > (6*paramlod))
|
---|
71 | {
|
---|
72 | // 2006-02-22
|
---|
73 | if (mUPB && (((long int)(activas - (6 * paramlod)) % update) == 0))
|
---|
74 | {
|
---|
75 | mUPB(percent);
|
---|
76 | }
|
---|
77 |
|
---|
78 | hnueva = Colapsa(diam);
|
---|
79 |
|
---|
80 | EstableceCriterio2(diam, hnueva);
|
---|
81 | }
|
---|
82 | }
|
---|
83 | else
|
---|
84 | {
|
---|
85 | // 2006-02-22
|
---|
86 | update = (activas - 6) / 80;
|
---|
87 | percent = 0.5;
|
---|
88 |
|
---|
89 | while ( activas > 6)
|
---|
90 | {
|
---|
91 | // 2006-02-22
|
---|
92 | if (mUPB && (((activas - 6) % update) == 0))
|
---|
93 | {
|
---|
94 | mUPB(percent);
|
---|
95 | }
|
---|
96 |
|
---|
97 | hnueva = Colapsa(diam);
|
---|
98 |
|
---|
99 | EstableceCriterio2(diam, hnueva);
|
---|
100 | }
|
---|
101 | }
|
---|
102 |
|
---|
103 | EscribeMesh(meshLeaves);
|
---|
104 |
|
---|
105 | // 2006-02-22
|
---|
106 | // Fit progress bar to 100%.
|
---|
107 | if (mUPB)
|
---|
108 | {
|
---|
109 | mUPB(40);
|
---|
110 | }
|
---|
111 | }
|
---|
112 |
|
---|
113 | void TreeSimplifier::Mesh2Estructura( const Mesh *mesh,
|
---|
114 | Index meshLeaves)
|
---|
115 | {
|
---|
116 | // Calcular el número de vértices
|
---|
117 | long int countv=0;
|
---|
118 | long int pos=0;
|
---|
119 | long int v1, v2, v3;
|
---|
120 | long int num_triangulo=0; // Identifica los triángulos en las hojas
|
---|
121 |
|
---|
122 | // 2006-02-21.
|
---|
123 | float percent;
|
---|
124 | long int update;
|
---|
125 |
|
---|
126 | countv+=(long int)mesh->mSubMesh[meshLeaves].mVertexBuffer->mVertexCount;
|
---|
127 | Vertex = new float[2*countv][3];
|
---|
128 |
|
---|
129 | // 2006-02-21.
|
---|
130 | update = mesh->mSubMesh[meshLeaves].mVertexBuffer->mVertexCount / 20;
|
---|
131 | percent = 0.5;
|
---|
132 |
|
---|
133 | for (unsigned int j=0; j<mesh->mSubMesh[meshLeaves].mVertexBuffer->mVertexCount; j++)
|
---|
134 | {
|
---|
135 | // 2006-02-21.
|
---|
136 | if (mUPB && ((j % update) == 0))
|
---|
137 | {
|
---|
138 | mUPB(percent);
|
---|
139 | }
|
---|
140 |
|
---|
141 | Vertex[pos][0] = mesh->mSubMesh[meshLeaves].mVertexBuffer->mPosition[j].x;
|
---|
142 | Vertex[pos][1] = mesh->mSubMesh[meshLeaves].mVertexBuffer->mPosition[j].y;
|
---|
143 | Vertex[pos][2] = mesh->mSubMesh[meshLeaves].mVertexBuffer->mPosition[j].z;
|
---|
144 | pos++;
|
---|
145 | }
|
---|
146 |
|
---|
147 | // Calcular el número de hojas
|
---|
148 | counth+=(long)mesh->mSubMesh[meshLeaves].mIndexCount;
|
---|
149 | counth=counth/6; // Se supone que cada 6 índices forman una hoja.
|
---|
150 |
|
---|
151 | if ( counth > 0)
|
---|
152 | {
|
---|
153 | Hojasa = new Hoja[2*counth];
|
---|
154 | }
|
---|
155 |
|
---|
156 | activas = counth;
|
---|
157 |
|
---|
158 | // Insertar las hojas en la estructura
|
---|
159 | pos=0;
|
---|
160 |
|
---|
161 | // 2006-02-21.
|
---|
162 | update = mesh->mSubMesh[meshLeaves].mIndexCount / 20;
|
---|
163 | percent = 0.5;
|
---|
164 |
|
---|
165 | // Cada hoja son 6 vértices
|
---|
166 | for (unsigned int j=0; j<mesh->mSubMesh[meshLeaves].mIndexCount; j=j+6)
|
---|
167 | {
|
---|
168 | // 2006-02-21.
|
---|
169 | if (mUPB && ((j % update) == 0))
|
---|
170 | {
|
---|
171 | mUPB(percent);
|
---|
172 | }
|
---|
173 |
|
---|
174 | // Primer triángulo
|
---|
175 | v1=mesh->mSubMesh[meshLeaves].mIndex[j];
|
---|
176 | v2=mesh->mSubMesh[meshLeaves].mIndex[j+1];
|
---|
177 | v3=mesh->mSubMesh[meshLeaves].mIndex[j+2];
|
---|
178 | Hojasa[pos].Vert_Hoja[0]=v1;
|
---|
179 | Hojasa[pos].Vert_Hoja[1]=v2;
|
---|
180 | Hojasa[pos].Vert_Hoja[2]=v3;
|
---|
181 | Hojasa[pos].id_triangulo[0]=num_triangulo;
|
---|
182 | Hojasa[pos].existe=true;
|
---|
183 | num_triangulo++;
|
---|
184 |
|
---|
185 | // Segundo triángulo
|
---|
186 | v3=mesh->mSubMesh[meshLeaves].mIndex[j+5];
|
---|
187 | Hojasa[pos].Vert_Hoja[3]=v3;
|
---|
188 | Hojasa[pos].id_triangulo[1]=num_triangulo;
|
---|
189 | num_triangulo++;
|
---|
190 |
|
---|
191 | Centroh(Hojasa[pos]);
|
---|
192 | GetNormal(Hojasa[pos]);
|
---|
193 | pos++;
|
---|
194 | }
|
---|
195 | }
|
---|
196 |
|
---|
197 | float TreeSimplifier::max(float a, float b)
|
---|
198 | {
|
---|
199 | if (a>b) return (a);
|
---|
200 | else return(b);
|
---|
201 | }
|
---|
202 |
|
---|
203 | float TreeSimplifier::min(float a, float b)
|
---|
204 | {
|
---|
205 | if (a>b) return (b);
|
---|
206 | else return(a);
|
---|
207 | }
|
---|
208 |
|
---|
209 | float TreeSimplifier::distan( float x1, float y1, float z1,
|
---|
210 | float x2, float y2, float z2)
|
---|
211 | {
|
---|
212 | float dist = 0;
|
---|
213 |
|
---|
214 | dist = ((x2-x1)*(x2-x1)) + ((y2-y1)*(y2-y1)) + ((z2-z1)*(z2-z1));
|
---|
215 |
|
---|
216 | return ( dist);
|
---|
217 | }
|
---|
218 |
|
---|
219 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
220 | // CALCULA EL CENTRO DE UNA HOJA
|
---|
221 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
222 |
|
---|
223 |
|
---|
224 | void TreeSimplifier::Centroh(Hoja &Hoja1)
|
---|
225 | {
|
---|
226 | float max_x;
|
---|
227 | float max_y;
|
---|
228 | float max_z;
|
---|
229 | float min_x;
|
---|
230 | float min_y;
|
---|
231 | float min_z;
|
---|
232 |
|
---|
233 | //x1
|
---|
234 | max_x = max(max(Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[0]][0],
|
---|
235 | Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[1]][0]),
|
---|
236 | max(Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[2]][0],
|
---|
237 | Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[3]][0]));
|
---|
238 |
|
---|
239 | min_x = min(min(Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[0]][0],
|
---|
240 | Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[1]][0]),
|
---|
241 | min(Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[2]][0],
|
---|
242 | Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[3]][0]));
|
---|
243 |
|
---|
244 | Hoja1.Centro[0] = (max_x + min_x)/2;
|
---|
245 |
|
---|
246 | //y1
|
---|
247 | max_y = max(max(Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[0]][1],
|
---|
248 | Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[1]][1]),
|
---|
249 | max(Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[2]][1],
|
---|
250 | Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[3]][1]));
|
---|
251 |
|
---|
252 | min_y = min(min(Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[0]][1],
|
---|
253 | Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[1]][1]),
|
---|
254 | min(Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[2]][1],
|
---|
255 | Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[3]][1]));
|
---|
256 |
|
---|
257 | Hoja1.Centro[1] = (max_y + min_y) / 2;
|
---|
258 |
|
---|
259 | //z1
|
---|
260 | max_z = max(max(Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[0]][2],
|
---|
261 | Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[1]][2]),
|
---|
262 | max(Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[2]][2],
|
---|
263 | Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[3]][2]));
|
---|
264 |
|
---|
265 | min_z = min(min(Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[0]][2],
|
---|
266 | Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[1]][2]),
|
---|
267 | min(Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[2]][2],
|
---|
268 | Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[3]][2]));
|
---|
269 |
|
---|
270 | Hoja1.Centro[2] = (max_z + min_z) / 2;
|
---|
271 | }
|
---|
272 |
|
---|
273 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
274 | // CALCULA LA NORMAL DE UNA HOJA
|
---|
275 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
276 | void TreeSimplifier::GetNormal(Hoja &aHoja)
|
---|
277 | {
|
---|
278 | float onex, oney, onez;
|
---|
279 | float twox, twoy, twoz;
|
---|
280 | float threex, threey, threez;
|
---|
281 |
|
---|
282 | onex=Vertex[aHoja.Vert_Hoja[0]][0]; oney= Vertex[aHoja.Vert_Hoja[0]][1]; onez = Vertex[aHoja.Vert_Hoja[0]][2];
|
---|
283 | twox = Vertex[aHoja.Vert_Hoja[1]][0]; twoy = Vertex[aHoja.Vert_Hoja[1]][1]; twoz = Vertex[aHoja.Vert_Hoja[1]][2];
|
---|
284 | threex = Vertex[aHoja.Vert_Hoja[2]][0]; threey = Vertex[aHoja.Vert_Hoja[2]][1]; threez = Vertex[aHoja.Vert_Hoja[2]][2];
|
---|
285 |
|
---|
286 | aHoja.Normal[0] = ((twoz-onez)*(threey-oney)) - ((twoy-oney)*(threez-onez));
|
---|
287 | aHoja.Normal[1] = ((twox-onex)*(threez-onez)) - ((threex-onex)*(twoz-onez));
|
---|
288 | aHoja.Normal[2] = ((threex-onex)*(twoy-oney)) - ((twox-onex)*(threey-oney));
|
---|
289 |
|
---|
290 |
|
---|
291 | }
|
---|
292 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
293 | // CALCULA LA distancia de Hausdorff ( distancia entre nubes de puntos)
|
---|
294 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
295 | float TreeSimplifier::Hausdorff(Hoja &aHoja, Hoja& h2)
|
---|
296 | {
|
---|
297 | float onex, oney, onez;
|
---|
298 | float twox, twoy, twoz;
|
---|
299 | float threex, threey, threez;
|
---|
300 | float fourx, foury, fourz;
|
---|
301 | float x1, y1, z1;
|
---|
302 | float x2, y2, z2;
|
---|
303 | float x3, y3, z3;
|
---|
304 | float x4, y4, z4;
|
---|
305 | float dist1, dist2, dist3, dist4, distmp, dista, distb, dist;
|
---|
306 |
|
---|
307 | onex=Vertex[aHoja.Vert_Hoja[0]][0]; oney= Vertex[aHoja.Vert_Hoja[0]][1]; onez = Vertex[aHoja.Vert_Hoja[0]][2];
|
---|
308 | twox = Vertex[aHoja.Vert_Hoja[1]][0]; twoy = Vertex[aHoja.Vert_Hoja[1]][1]; twoz = Vertex[aHoja.Vert_Hoja[1]][2];
|
---|
309 | threex = Vertex[aHoja.Vert_Hoja[2]][0]; threey = Vertex[aHoja.Vert_Hoja[2]][1]; threez = Vertex[aHoja.Vert_Hoja[2]][2];
|
---|
310 | fourx = Vertex[aHoja.Vert_Hoja[3]][0]; foury = Vertex[aHoja.Vert_Hoja[3]][1]; fourz = Vertex[aHoja.Vert_Hoja[3]][2];
|
---|
311 |
|
---|
312 |
|
---|
313 | x1 = Vertex[h2.Vert_Hoja[0]][0]; y1 = Vertex[h2.Vert_Hoja[0]][1]; z1 = Vertex[h2.Vert_Hoja[0]][2];
|
---|
314 | x2 = Vertex[h2.Vert_Hoja[1]][0]; y2 = Vertex[h2.Vert_Hoja[1]][1]; z2 = Vertex[h2.Vert_Hoja[1]][2];
|
---|
315 | x3 = Vertex[h2.Vert_Hoja[2]][0]; y3 = Vertex[h2.Vert_Hoja[2]][1]; z3 = Vertex[h2.Vert_Hoja[2]][2];
|
---|
316 | x4 = Vertex[h2.Vert_Hoja[3]][0]; y4 = Vertex[h2.Vert_Hoja[3]][1]; z4 = Vertex[h2.Vert_Hoja[3]][2];
|
---|
317 |
|
---|
318 | // guardo las distancias mínimas de cada vértice a los 4 contrarios.
|
---|
319 | dist1 = distan ( onex, oney,onez,x1,y1,z1);
|
---|
320 | // vertice 1 con los 4 de la otra hoja
|
---|
321 |
|
---|
322 | distmp = distan ( onex, oney,onez,x2,y2,z2);
|
---|
323 | if ( distmp < dist1) dist1 = distmp;
|
---|
324 |
|
---|
325 | distmp = distan ( onex, oney,onez,x3,y3,z3);
|
---|
326 | if ( distmp < dist1) dist1 = distmp;
|
---|
327 |
|
---|
328 | distmp = distan ( onex, oney,onez,x4,y4,z4);
|
---|
329 | if ( distmp < dist1) dist1 = distmp;
|
---|
330 |
|
---|
331 | // vertice 2 con los 4 de la otra hoja
|
---|
332 |
|
---|
333 | dist2 = distan ( twox, twoy,twoz,x1,y1,z1);
|
---|
334 |
|
---|
335 | distmp = distan ( twox, twoy,twoz,x2,y2,z2);
|
---|
336 | if ( distmp < dist2) dist2 = distmp;
|
---|
337 |
|
---|
338 | distmp = distan ( twox, twoy,twoz,x3,y3,z3);
|
---|
339 | if ( distmp < dist2) dist2 = distmp;
|
---|
340 |
|
---|
341 | distmp = distan ( twox, twoy,twoz,x4,y4,z4);
|
---|
342 | if ( distmp < dist2) dist2 = distmp;
|
---|
343 |
|
---|
344 | // vertice 3 con los 4 de la otra hoja
|
---|
345 |
|
---|
346 | dist3 = distan ( threex, threey,threez,x1,y1,z1);
|
---|
347 |
|
---|
348 | distmp = distan ( threex, threey,threez,x2,y2,z2);
|
---|
349 | if ( distmp < dist3) dist3 = distmp;
|
---|
350 |
|
---|
351 | distmp = distan ( threex, threey,threez,x3,y3,z3);
|
---|
352 | if ( distmp < dist3) dist3 = distmp;
|
---|
353 |
|
---|
354 | distmp = distan ( threex, threey,threez,x4,y4,z4);
|
---|
355 | if ( distmp < dist3) dist3 = distmp;
|
---|
356 |
|
---|
357 |
|
---|
358 | // vertice 4 con los 4 de la otra hoja
|
---|
359 |
|
---|
360 | dist4 = distan ( fourx, foury,fourz,x1,y1,z1);
|
---|
361 |
|
---|
362 | distmp = distan ( fourx, foury,fourz,x2,y2,z2);
|
---|
363 | if ( distmp < dist4) dist4 = distmp;
|
---|
364 |
|
---|
365 | distmp = distan ( fourx, foury,fourz,x3,y3,z3);
|
---|
366 | if ( distmp < dist4) dist4 = distmp;
|
---|
367 |
|
---|
368 | distmp = distan ( fourx, foury,fourz,x4,y4,z4);
|
---|
369 | if ( distmp < dist4) dist4 = distmp;
|
---|
370 |
|
---|
371 | //de entre estos cojo el máximo
|
---|
372 |
|
---|
373 | dista = max(dist1, max(dist2, max(dist3, dist4)));
|
---|
374 |
|
---|
375 | //LO MISMO PERO A LA INVERSA
|
---|
376 |
|
---|
377 | dist1 = distan ( x1,y1,z1, onex, oney, onez);
|
---|
378 | // vertice 1 con los 4 de la otra hoja
|
---|
379 |
|
---|
380 | distmp = distan ( x1,y1,z1, twox, twoy, twoz);
|
---|
381 | if ( distmp < dist1) dist1 = distmp;
|
---|
382 |
|
---|
383 | distmp = distan ( x1,y1,z1, threex, threey, threez);
|
---|
384 | if ( distmp < dist1) dist1 = distmp;
|
---|
385 |
|
---|
386 | distmp = distan ( x1,y1,z1, fourx, foury, fourz);
|
---|
387 | if ( distmp < dist1) dist1 = distmp;
|
---|
388 |
|
---|
389 | //2
|
---|
390 | dist2 = distan ( x2,y2,z2, onex, oney, onez);
|
---|
391 | // vertice 2 con los 4 de la otra hoja
|
---|
392 |
|
---|
393 | distmp = distan ( x2,y2,z2, twox, twoy, twoz);
|
---|
394 | if ( distmp < dist2) dist2 = distmp;
|
---|
395 |
|
---|
396 | distmp = distan ( x2,y2,z2, threex, threey, threez);
|
---|
397 | if ( distmp < dist2) dist2 = distmp;
|
---|
398 |
|
---|
399 | distmp = distan ( x2,y2,z2, fourx, foury, fourz);
|
---|
400 | if ( distmp < dist2) dist2 = distmp;
|
---|
401 |
|
---|
402 |
|
---|
403 | //3
|
---|
404 | dist3 = distan ( x3,y3,z3, onex, oney, onez);
|
---|
405 | // vertice 3 con los 4 de la otra hoja
|
---|
406 |
|
---|
407 | distmp = distan ( x3,y3,z3, twox, twoy, twoz);
|
---|
408 | if ( distmp < dist3) dist3 = distmp;
|
---|
409 |
|
---|
410 | distmp = distan ( x3,y3,z3, threex, threey, threez);
|
---|
411 | if ( distmp < dist3) dist3 = distmp;
|
---|
412 |
|
---|
413 | distmp = distan ( x3,y3,z3, fourx, foury, fourz);
|
---|
414 | if ( distmp < dist3) dist3 = distmp;
|
---|
415 |
|
---|
416 | //4
|
---|
417 | dist4 = distan ( x4,y4,z4, onex, oney, onez);
|
---|
418 | // vertice 4 con los 4 de la otra hoja
|
---|
419 |
|
---|
420 | distmp = distan ( x4,y4,z4, twox, twoy, twoz);
|
---|
421 | if ( distmp < dist4) dist4 = distmp;
|
---|
422 |
|
---|
423 | distmp = distan ( x4,y4,z4, threex, threey, threez);
|
---|
424 | if ( distmp < dist4) dist4 = distmp;
|
---|
425 |
|
---|
426 | distmp = distan ( x4,y4,z4, fourx, foury, fourz);
|
---|
427 | if ( distmp < dist4) dist4 = distmp;
|
---|
428 |
|
---|
429 | //
|
---|
430 | distb = max(dist1, max(dist2, max(dist3, dist4)));
|
---|
431 |
|
---|
432 | dist = max ( dista, distb);
|
---|
433 | return ( dist);
|
---|
434 |
|
---|
435 | }
|
---|
436 |
|
---|
437 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
438 | // CALCULA LA DISTANCIA ENTRE HOJAS
|
---|
439 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
440 |
|
---|
441 | void TreeSimplifier::DistanciaEntreHojas(void)
|
---|
442 | {
|
---|
443 | float dist, distmp ;
|
---|
444 | int j;
|
---|
445 |
|
---|
446 | for ( int i=0;i<counth;i++)
|
---|
447 | {
|
---|
448 | if ( Hojasa[i].existe == true) // si la hoja aun existe
|
---|
449 | {
|
---|
450 | // inicializo para poder comparar
|
---|
451 | if ( i == (counth-1)) j = 0;
|
---|
452 | else j = i+1;
|
---|
453 | while (Hojasa[j].existe == false) j++;
|
---|
454 | //dist = Hojasa[i].Distancia(Hojasa[j]);
|
---|
455 | dist = Hausdorff( Hojasa[i], Hojasa[j]);
|
---|
456 |
|
---|
457 | Hojasa[i].hoja_cerca = j;
|
---|
458 | // empiezo los calculos
|
---|
459 | for ( j =0; j<(counth-1);j++)
|
---|
460 | {
|
---|
461 | if ( j == i)
|
---|
462 | break;
|
---|
463 | if ( Hojasa[j].existe == true) // si la hoja aun existe
|
---|
464 | {
|
---|
465 | distmp = Hausdorff(Hojasa[i], Hojasa[j]);
|
---|
466 | if ( distmp < dist )
|
---|
467 | {
|
---|
468 | dist = distmp;
|
---|
469 | Hojasa[i].hoja_cerca = j;
|
---|
470 | }
|
---|
471 | }
|
---|
472 |
|
---|
473 | }
|
---|
474 | Hojasa[i].dist = dist;
|
---|
475 | }
|
---|
476 | }
|
---|
477 |
|
---|
478 | }
|
---|
479 |
|
---|
480 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
481 | // DEVUELVE LA HOJA QUE TIENE UNA DISTANCIA MENOR
|
---|
482 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
483 | long int TreeSimplifier::MinimaDistancia ( void)
|
---|
484 | {
|
---|
485 | float mindist;
|
---|
486 | long int cual;
|
---|
487 | int i;
|
---|
488 |
|
---|
489 | mindist = 0;
|
---|
490 | cual = -1;
|
---|
491 | i = 0;
|
---|
492 |
|
---|
493 | //inicializo
|
---|
494 | while (Hojasa[i].existe != true)
|
---|
495 | {
|
---|
496 | i++;
|
---|
497 | }
|
---|
498 |
|
---|
499 | mindist = Hojasa[i].dist;
|
---|
500 | cual = i;
|
---|
501 |
|
---|
502 | //busco la minima
|
---|
503 | for (i = 0; i < counth; i++)
|
---|
504 | {
|
---|
505 | if (Hojasa[i].existe == true)
|
---|
506 | {
|
---|
507 | if ( mindist > Hojasa[i].dist)
|
---|
508 | {
|
---|
509 | mindist = Hojasa[i].dist;
|
---|
510 | cual = i;
|
---|
511 | }
|
---|
512 | }
|
---|
513 |
|
---|
514 | }
|
---|
515 | return (cual);
|
---|
516 | }
|
---|
517 |
|
---|
518 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
519 | // CALCULA LA COPLANARIDAD ENTRE HOJAS
|
---|
520 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
521 | void TreeSimplifier::CoplanarEntreHojas(FILE *fp_coplanar)
|
---|
522 | {
|
---|
523 | float cop;
|
---|
524 | float coptmp;
|
---|
525 | int i;
|
---|
526 | int j;
|
---|
527 |
|
---|
528 | for ( i=0;i<counth;i++)
|
---|
529 | {
|
---|
530 | if ( Hojasa[i].existe == true) // si la hoja aun existe
|
---|
531 | {
|
---|
532 | // inicializo para poder comparar
|
---|
533 | if ( i == (counth-1))
|
---|
534 | {
|
---|
535 | j = 0;
|
---|
536 | }
|
---|
537 | else
|
---|
538 | {
|
---|
539 | j = i + 1;
|
---|
540 | }
|
---|
541 |
|
---|
542 | while (Hojasa[j].existe == false)
|
---|
543 | {
|
---|
544 | j++;
|
---|
545 | }
|
---|
546 |
|
---|
547 | cop = Hojasa[i].Coplanaridad(Hojasa[j]);
|
---|
548 | Hojasa[i].hoja_cop = j;
|
---|
549 |
|
---|
550 | // empiezo los calculos
|
---|
551 | for (j = 0; j < (counth-1); j++)
|
---|
552 | {
|
---|
553 | // si la hoja aun existe.
|
---|
554 | if (( j != i) && (Hojasa[j].existe == true))
|
---|
555 | {
|
---|
556 | coptmp = Hojasa[i].Coplanaridad(Hojasa[j]);
|
---|
557 |
|
---|
558 | // COJO EL MAS COPLANAR , CERCANO A 1.
|
---|
559 | if (coptmp > cop)
|
---|
560 | {
|
---|
561 | cop = coptmp;
|
---|
562 | Hojasa[i].hoja_cop = j;
|
---|
563 | }
|
---|
564 | }
|
---|
565 | }
|
---|
566 | Hojasa[i].coplanar = 1 - cop; // 8/6/01 LO INVIERTO
|
---|
567 | }
|
---|
568 | }
|
---|
569 | }
|
---|
570 |
|
---|
571 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
572 | //
|
---|
573 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
574 | void TreeSimplifier::DosMayores(float *mayores, int *indices)
|
---|
575 | {
|
---|
576 | float m1;
|
---|
577 | int i;
|
---|
578 |
|
---|
579 | if (mayores[0] < mayores[1])
|
---|
580 | {
|
---|
581 | m1 = mayores[0];
|
---|
582 | mayores[0] = mayores[1];
|
---|
583 | mayores[1] = m1;
|
---|
584 |
|
---|
585 | i = indices[0];
|
---|
586 | indices[0] = indices[1];
|
---|
587 | indices[1] = i;
|
---|
588 | }
|
---|
589 |
|
---|
590 | if (mayores [2] < mayores [3])
|
---|
591 | {
|
---|
592 | m1 = mayores[2];
|
---|
593 | mayores[2] = mayores[3];
|
---|
594 | mayores [3] = m1;
|
---|
595 |
|
---|
596 | i = indices[2];
|
---|
597 | indices[2] = indices[3];
|
---|
598 | indices[3] = i;
|
---|
599 | }
|
---|
600 |
|
---|
601 | if (mayores[0] < mayores[2])
|
---|
602 | {
|
---|
603 | m1 = mayores[0];
|
---|
604 | mayores[0] = mayores[2];
|
---|
605 | mayores[2] = m1;
|
---|
606 |
|
---|
607 | i = indices[0];
|
---|
608 | indices[0] = indices[2];
|
---|
609 | indices[2] = i;
|
---|
610 | }
|
---|
611 |
|
---|
612 | if (mayores [2] < mayores [3])
|
---|
613 | {
|
---|
614 | m1 = mayores[2];
|
---|
615 | mayores[2] = mayores[3];
|
---|
616 | mayores [3] = m1;
|
---|
617 |
|
---|
618 | i = indices[2];
|
---|
619 | indices[2] = indices[3];
|
---|
620 | indices[3] = i;
|
---|
621 | }
|
---|
622 |
|
---|
623 | if (mayores [1] < mayores [2])
|
---|
624 | {
|
---|
625 | m1 = mayores[1];
|
---|
626 | mayores[1] = mayores[2];
|
---|
627 | mayores [2] = m1;
|
---|
628 |
|
---|
629 | i = indices[1];
|
---|
630 | indices[1] = indices[2];
|
---|
631 | indices[2] = i;
|
---|
632 | }
|
---|
633 | }
|
---|
634 |
|
---|
635 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
636 | //
|
---|
637 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
638 | //float TreeSimplifier::DiametroEsferaEnvolvente (FILE* fp_simplifica)
|
---|
639 | float TreeSimplifier::DiametroEsferaEnvolvente()
|
---|
640 | {
|
---|
641 | float xmax, xmin, ymax, ymin, zmax, zmin;
|
---|
642 | float diametro, cx, cy, cz;
|
---|
643 | int j;
|
---|
644 |
|
---|
645 | // 2006-02-21.
|
---|
646 | float percent;
|
---|
647 | long int update;
|
---|
648 |
|
---|
649 | //inicializo al primero de los vértices de las hojas
|
---|
650 |
|
---|
651 | xmax = Vertex[Hojasa[0].Vert_Hoja[0]][0];
|
---|
652 | xmin = xmax;
|
---|
653 |
|
---|
654 | ymax = Vertex[Hojasa[0].Vert_Hoja[0]][1];
|
---|
655 | ymin = ymax;
|
---|
656 |
|
---|
657 | zmax = Vertex[Hojasa[0].Vert_Hoja[0]][2];
|
---|
658 | zmin = zmax;
|
---|
659 |
|
---|
660 | // ahora busco los maximos y los minimos correspondientes
|
---|
661 |
|
---|
662 |
|
---|
663 | // 2006-02-21
|
---|
664 | update = counth / 20;
|
---|
665 | percent = 0.5;
|
---|
666 | for (int i = 1; i < counth; i++)
|
---|
667 | {
|
---|
668 | // 2006-02-21
|
---|
669 | if (mUPB && ((i % update) == 0))
|
---|
670 | {
|
---|
671 | mUPB(percent);
|
---|
672 | }
|
---|
673 |
|
---|
674 | for ( j=0;j<4;j++)
|
---|
675 | {
|
---|
676 |
|
---|
677 | if ( xmax < Vertex[Hojasa[i].Vert_Hoja[j]][0]) xmax = Vertex[Hojasa[i].Vert_Hoja[j]][0];
|
---|
678 | if ( xmin > Vertex[Hojasa[i].Vert_Hoja[j]][0]) xmin = Vertex[Hojasa[i].Vert_Hoja[j]][0];
|
---|
679 |
|
---|
680 | if ( ymax < Vertex[Hojasa[i].Vert_Hoja[j]][1]) ymax = Vertex[Hojasa[i].Vert_Hoja[j]][1];
|
---|
681 | if ( ymin > Vertex[Hojasa[i].Vert_Hoja[j]][1]) ymin = Vertex[Hojasa[i].Vert_Hoja[j]][1];
|
---|
682 |
|
---|
683 | if ( zmax < Vertex[Hojasa[i].Vert_Hoja[j]][2]) zmax = Vertex[Hojasa[i].Vert_Hoja[j]][2];
|
---|
684 | if ( zmin > Vertex[Hojasa[i].Vert_Hoja[j]][2]) zmin = Vertex[Hojasa[i].Vert_Hoja[j]][2];
|
---|
685 |
|
---|
686 | }
|
---|
687 | }
|
---|
688 |
|
---|
689 | cx = (xmax + xmin)/2;
|
---|
690 | cy = (ymax + ymin)/2;
|
---|
691 | cz = (zmax + zmin)/2;
|
---|
692 |
|
---|
693 |
|
---|
694 | diametro = ((xmax-xmin)*(xmax-xmin)) + ((ymax-ymin)*(ymax-ymin)) + ((zmax-zmin)*(zmax-zmin));
|
---|
695 |
|
---|
696 | return (diametro);
|
---|
697 | }
|
---|
698 |
|
---|
699 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
700 | // normaliza las distancia
|
---|
701 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
702 | void TreeSimplifier::NormalizaDistancia (float diametro)
|
---|
703 | {
|
---|
704 | float dtmp;
|
---|
705 | for (int i=0; i<counth;i++)
|
---|
706 | {
|
---|
707 | dtmp = Hojasa[i].dist;
|
---|
708 | Hojasa[i].dist = dtmp / diametro;
|
---|
709 |
|
---|
710 | }
|
---|
711 | }
|
---|
712 |
|
---|
713 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
714 | // establece el criterio como (K1 * dist + K2 * cop)/ K1+K2
|
---|
715 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
716 | void TreeSimplifier::EstableceCriterio(float diametro)
|
---|
717 | {
|
---|
718 | // Para empezar establezco K1 y K2 con 0,5
|
---|
719 | float coptmp2, coptmp, distmp2, distmp, criteriotmp;
|
---|
720 | int i, j, nhojasi, nhojasj;
|
---|
721 |
|
---|
722 | // 2006-02-21
|
---|
723 | float percent;
|
---|
724 | long int update;
|
---|
725 |
|
---|
726 | update = counth / 30;
|
---|
727 | percent = 1;
|
---|
728 |
|
---|
729 | for ( i=0; i<counth;i++)
|
---|
730 | {
|
---|
731 | // 2005-02-21
|
---|
732 | if (mUPB && ((i % update) == 0))
|
---|
733 | {
|
---|
734 | mUPB(percent);
|
---|
735 | }
|
---|
736 |
|
---|
737 | if (Hojasa[i].existe == true)
|
---|
738 | {
|
---|
739 | //incializo criterio a un numero elevado
|
---|
740 | Hojasa[i].criterio = 1000;
|
---|
741 | nhojasi = Hojasa[i].Cuantas_hojas;
|
---|
742 | //coplanaridad
|
---|
743 | for ( j =0; j<counth;j++)
|
---|
744 | {
|
---|
745 | if (( j != i) && ( Hojasa[j].existe == true)) // si la hoja aun existe
|
---|
746 | {
|
---|
747 | //17/09/01 ANTES DE CALCULAR NADA, COMPRUEBO QUE ESTAS DOS HOJAS
|
---|
748 | // SE PODRIAN COLAPSAR, ED, QUE LA DIFERENCIA DE HOJAS QUE COLAPSAN
|
---|
749 | // ES COMO MÁXIMO 1
|
---|
750 |
|
---|
751 | nhojasj = Hojasa[j].Cuantas_hojas;
|
---|
752 |
|
---|
753 | if ( abs((nhojasi - nhojasj)) < 2)
|
---|
754 | {
|
---|
755 | //coplanaridad y lo invierto
|
---|
756 | coptmp2 = Hojasa[i].Coplanaridad(Hojasa[j]);
|
---|
757 | coptmp = 1 - coptmp2;
|
---|
758 | //distancia y la normalizo
|
---|
759 | distmp2 = Hausdorff( Hojasa[i], Hojasa[j]);
|
---|
760 | distmp = distmp2 / diametro;
|
---|
761 | // calculo el criterio para esa hoja
|
---|
762 | criteriotmp = (( K1 * distmp * distmp ) + (K2 * coptmp * distmp))/ (K1 + K2);
|
---|
763 | //selecciono el criterio menor
|
---|
764 | if (Hojasa[i].criterio > criteriotmp)
|
---|
765 | {
|
---|
766 | Hojasa[i].criterio = criteriotmp;
|
---|
767 | Hojasa[i].hoja_crit = j;
|
---|
768 | }
|
---|
769 | }
|
---|
770 | }
|
---|
771 |
|
---|
772 | }
|
---|
773 | }
|
---|
774 | }
|
---|
775 | }
|
---|
776 |
|
---|
777 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
778 | // establece el criterio despues de colapsar
|
---|
779 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
780 | void TreeSimplifier::EstableceCriterio2 ( float diametro,
|
---|
781 | long int hojanueva)
|
---|
782 | {
|
---|
783 | //Para empezar establezco K1 y K2 con 0,5
|
---|
784 | float coptmp2, coptmp, distmp2, distmp, criteriotmp;
|
---|
785 | int i, j, nhojasi, nhojasj;
|
---|
786 | //ESTAN EN tres PROCEDIMIENTOS: COLAPSA, ESTABLECECRITERIO Y ESTABLECECRITERIO2
|
---|
787 |
|
---|
788 | for (i = 0; i < counth; i++)
|
---|
789 | {
|
---|
790 | if ((Hojasa[i].existe == true) && (i != hojanueva))
|
---|
791 | {
|
---|
792 | nhojasi = Hojasa[i].Cuantas_hojas;
|
---|
793 | //¿ SE HA DESACTIVADO LA HOJA_CRIT QUE GUARDABA LA HOJA?
|
---|
794 | if ( Hojasa[Hojasa[i].hoja_crit].existe == false)
|
---|
795 | {
|
---|
796 | Hojasa[i].criterio = 1000;
|
---|
797 |
|
---|
798 | //coplanaridad
|
---|
799 | for ( j =0; j<counth;j++)
|
---|
800 | {
|
---|
801 | if (( j != i) && ( Hojasa[j].existe == true)) // si la hoja aun existe
|
---|
802 | {
|
---|
803 | //17/09/01 ANTES DE CALCULAR NADA, COMPRUEBO QUE ESTAS DOS HOJAS
|
---|
804 | // SE PODRIAN COLAPSAR, ED, QUE LA DIFERENCIA DE HOJAS QUE COLAPSAN
|
---|
805 | // ES COMO MÁXIMO 1
|
---|
806 |
|
---|
807 | nhojasj = Hojasa[j].Cuantas_hojas;
|
---|
808 |
|
---|
809 | if ( abs((nhojasi - nhojasj)) < 2)
|
---|
810 | {
|
---|
811 |
|
---|
812 | //coplanaridad y lo invierto
|
---|
813 | coptmp2 = Hojasa[i].Coplanaridad(Hojasa[j]);
|
---|
814 | coptmp = 1 - coptmp2;
|
---|
815 | //distancia y la normalizo
|
---|
816 | // distmp2 = Hojasa[i].Distancia(Hojasa[j]);
|
---|
817 | distmp2 = Hausdorff( Hojasa[i], Hojasa[j]);
|
---|
818 | distmp = distmp2 / diametro;
|
---|
819 | // calculo el criterio para esa hoja
|
---|
820 | criteriotmp = (( K1 * distmp * distmp ) + (K2 * coptmp * distmp))/ (K1 + K2);
|
---|
821 | //selecciono el criterio menor
|
---|
822 | if (Hojasa[i].criterio > criteriotmp)
|
---|
823 | {
|
---|
824 | Hojasa[i].criterio = criteriotmp;
|
---|
825 | Hojasa[i].hoja_crit = j;
|
---|
826 | }
|
---|
827 | }
|
---|
828 | }
|
---|
829 | }
|
---|
830 | }
|
---|
831 | else
|
---|
832 | { // CALCULARE SI EL CRITERIO CON ESTA HOJA ES MENOR QUE EL ANTERIOR
|
---|
833 | nhojasj = Hojasa[hojanueva].Cuantas_hojas;//17/09/01
|
---|
834 |
|
---|
835 | if ( abs((nhojasi - nhojasj)) < 2)
|
---|
836 | {
|
---|
837 | //coplanaridad y lo invierto
|
---|
838 | coptmp2 = Hojasa[i].Coplanaridad(Hojasa[hojanueva]);
|
---|
839 | coptmp = 1 - coptmp2;
|
---|
840 | //distancia y la normalizo
|
---|
841 | //distmp2 = Hojasa[i].Distancia(Hojasa[hojanueva]);
|
---|
842 | distmp2 = Hausdorff( Hojasa[i], Hojasa[hojanueva]);
|
---|
843 | distmp = distmp2 / diametro;
|
---|
844 | // calculo el criterio para esa hoja
|
---|
845 | criteriotmp = (( K1 * distmp * distmp ) + (K2 * coptmp * distmp))/ (K1 + K2);
|
---|
846 | //selecciono el criterio menor
|
---|
847 | if (Hojasa[i].criterio > criteriotmp)
|
---|
848 | {
|
---|
849 | Hojasa[i].criterio = criteriotmp;
|
---|
850 | Hojasa[i].hoja_crit = hojanueva;
|
---|
851 | }
|
---|
852 | }
|
---|
853 | }
|
---|
854 | }
|
---|
855 | }
|
---|
856 | }
|
---|
857 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
858 | // DEVUELVE LA HOJA QUE TIENE EL NUMERO EN EL CAMPO CRITERIO MENOR
|
---|
859 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
860 |
|
---|
861 | long int TreeSimplifier::MinimoCriterio (void)
|
---|
862 | {
|
---|
863 | float mincrit =0;
|
---|
864 | long int cual=-1;
|
---|
865 | int i=0;
|
---|
866 |
|
---|
867 | //inicializo
|
---|
868 | while (Hojasa[i].existe != true) i++;
|
---|
869 | mincrit = Hojasa[i].criterio;
|
---|
870 | cual =i;
|
---|
871 | //busco la minima
|
---|
872 | for ( i=0;i<counth;i++)
|
---|
873 |
|
---|
874 | {
|
---|
875 | if (Hojasa[i].existe == true)
|
---|
876 | {
|
---|
877 | if ( mincrit> Hojasa[i].criterio)
|
---|
878 | {
|
---|
879 | mincrit = Hojasa[i].criterio;
|
---|
880 | cual = i;
|
---|
881 | }
|
---|
882 | }
|
---|
883 |
|
---|
884 | }
|
---|
885 | return (cual);
|
---|
886 | }
|
---|
887 |
|
---|
888 |
|
---|
889 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
890 | //
|
---|
891 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
892 | void TreeSimplifier::ElijeVertices(Hoja& Hoja1, Hoja& Hoja2, long int count)
|
---|
893 | {
|
---|
894 | // criterio es el de los dos vertices más alejados del centro de la otra hoja
|
---|
895 |
|
---|
896 | float a,b,c;
|
---|
897 | float dist[4];
|
---|
898 | int indices[4];
|
---|
899 |
|
---|
900 | // primero de la primera hoja cojo los dos primeros vertices
|
---|
901 |
|
---|
902 |
|
---|
903 | a = Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[0]][0];
|
---|
904 | b = Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[0]][1];
|
---|
905 | c = Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[0]][2];
|
---|
906 |
|
---|
907 | dist[0] = ((Hoja2.Centro[0]-a)*(Hoja2.Centro[0]-a)) + ((Hoja2.Centro[1]-b)*(Hoja2.Centro[1]-b)) +
|
---|
908 | ((Hoja2.Centro[2]-c)*(Hoja2.Centro[2]-c));
|
---|
909 |
|
---|
910 |
|
---|
911 | a = Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[1]][0];
|
---|
912 | b = Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[1]][1];
|
---|
913 | c = Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[1]][2];
|
---|
914 |
|
---|
915 | dist[1] = ((Hoja2.Centro[0]-a)*(Hoja2.Centro[0]-a)) + ((Hoja2.Centro[1]-b)*(Hoja2.Centro[1]-b)) +
|
---|
916 | ((Hoja2.Centro[2]-c)*(Hoja2.Centro[2]-c));
|
---|
917 |
|
---|
918 | a = Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[2]][0];
|
---|
919 | b = Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[2]][1];
|
---|
920 | c = Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[2]][2];
|
---|
921 |
|
---|
922 | dist[2] = ((Hoja2.Centro[0]-a)*(Hoja2.Centro[0]-a)) + ((Hoja2.Centro[1]-b)*(Hoja2.Centro[1]-b)) +
|
---|
923 | ((Hoja2.Centro[2]-c)*(Hoja2.Centro[2]-c));
|
---|
924 |
|
---|
925 |
|
---|
926 | a = Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[3]][0];
|
---|
927 | b = Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[3]][1];
|
---|
928 | c = Vertex[Hoja1.Vert_Hoja[3]][2];
|
---|
929 |
|
---|
930 | dist[3] = ((Hoja2.Centro[0]-a)*(Hoja2.Centro[0]-a)) + ((Hoja2.Centro[1]-b)*(Hoja2.Centro[1]-b)) +
|
---|
931 | ((Hoja2.Centro[2]-c)*(Hoja2.Centro[2]-c));
|
---|
932 |
|
---|
933 | for ( int i=0;i<4;i++) indices[i]=i;
|
---|
934 |
|
---|
935 | DosMayores(dist, indices);
|
---|
936 |
|
---|
937 | Hojasa[counth].Vert_Hoja[0] = Hoja1.Vert_Hoja[indices[0]];
|
---|
938 | Hojasa[counth].Vert_Hoja[1] = Hoja1.Vert_Hoja[indices[1]];
|
---|
939 |
|
---|
940 | // segunda hoja los dos ultimos vertices
|
---|
941 |
|
---|
942 |
|
---|
943 | a = Vertex[Hoja2.Vert_Hoja[0]][0];
|
---|
944 | b = Vertex[Hoja2.Vert_Hoja[0]][1];
|
---|
945 | c = Vertex[Hoja2.Vert_Hoja[0]][2];
|
---|
946 |
|
---|
947 | dist[0] = ((Hoja1.Centro[0]-a)*(Hoja1.Centro[0]-a)) + ((Hoja1.Centro[1]-b)*(Hoja1.Centro[1]-b)) +
|
---|
948 | ((Hoja1.Centro[2]-c)*(Hoja1.Centro[2]-c));
|
---|
949 |
|
---|
950 |
|
---|
951 | a = Vertex[Hoja2.Vert_Hoja[1]][0];
|
---|
952 | b = Vertex[Hoja2.Vert_Hoja[1]][1];
|
---|
953 | c = Vertex[Hoja2.Vert_Hoja[1]][2];
|
---|
954 |
|
---|
955 | dist[1] = ((Hoja2.Centro[0]-a)*(Hoja2.Centro[0]-a)) + ((Hoja1.Centro[1]-b)*(Hoja1.Centro[1]-b)) +
|
---|
956 | ((Hoja2.Centro[2]-c)*(Hoja2.Centro[2]-c));
|
---|
957 |
|
---|
958 | a = Vertex[Hoja2.Vert_Hoja[2]][0];
|
---|
959 | b = Vertex[Hoja2.Vert_Hoja[2]][1];
|
---|
960 | c = Vertex[Hoja2.Vert_Hoja[2]][2];
|
---|
961 |
|
---|
962 | dist[2] = ((Hoja1.Centro[0]-a)*(Hoja1.Centro[0]-a)) + ((Hoja1.Centro[1]-b)*(Hoja1.Centro[1]-b)) +
|
---|
963 | ((Hoja1.Centro[2]-c)*(Hoja1.Centro[2]-c));
|
---|
964 |
|
---|
965 |
|
---|
966 | a = Vertex[Hoja2.Vert_Hoja[3]][0];
|
---|
967 | b = Vertex[Hoja2.Vert_Hoja[3]][1];
|
---|
968 | c = Vertex[Hoja2.Vert_Hoja[3]][2];
|
---|
969 |
|
---|
970 | dist[3] = ((Hoja1.Centro[0]-a)*(Hoja1.Centro[0]-a)) + ((Hoja1.Centro[1]-b)*(Hoja1.Centro[1]-b)) +
|
---|
971 | ((Hoja1.Centro[2]-c)*(Hoja1.Centro[2]-c));
|
---|
972 |
|
---|
973 | for ( int i=0;i<4;i++) indices[i]=i;
|
---|
974 |
|
---|
975 | DosMayores(dist, indices);
|
---|
976 |
|
---|
977 | Hojasa[counth].Vert_Hoja[2] = Hoja2.Vert_Hoja[indices[0]];
|
---|
978 | Hojasa[counth].Vert_Hoja[3] = Hoja2.Vert_Hoja[indices[1]];
|
---|
979 |
|
---|
980 |
|
---|
981 |
|
---|
982 |
|
---|
983 | }
|
---|
984 |
|
---|
985 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
986 | // AÑADE HOJAS
|
---|
987 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
---|
988 | //long int TreeSimplifier::Colapsa (Geometry::TreeSimplificationSequence *tss, float diametro)
|
---|
989 | long int TreeSimplifier::Colapsa(float diametro)
|
---|
990 | {
|
---|
991 | long int i=0, cual=-1;
|
---|
992 | long int otra = -1;
|
---|
993 | float coptmp, coptmp2, distmp, distmp2, criteriotmp;
|
---|
994 | // char linea[250];
|
---|
995 |
|
---|
996 | // cual=MinimaDistancia();
|
---|
997 | cual=MinimoCriterio();
|
---|
998 | // otra = Hojasa[cual].hoja_cerca; //para la distancia
|
---|
999 | // otra = Hojasa[cual].hoja_cop;
|
---|
1000 | otra = Hojasa[cual].hoja_crit;
|
---|
1001 |
|
---|
1002 | //desactivo las hojas cercanas
|
---|
1003 | Hojasa[cual].existe = false;
|
---|
1004 | Hojasa[otra].existe = false;
|
---|
1005 | //creo la hoja nueva
|
---|
1006 |
|
---|
1007 | Hojasa[counth].hoja_cerca = -1;
|
---|
1008 | Hojasa[counth].dist = 0;
|
---|
1009 | Hojasa[counth].hoja_cop = -1;
|
---|
1010 | Hojasa[counth].coplanar = 0;
|
---|
1011 |
|
---|
1012 | Hojasa[counth].Cuantas_hojas = Hojasa[cual].Cuantas_hojas + Hojasa[otra].Cuantas_hojas;
|
---|
1013 | ElijeVertices(Hojasa[cual], Hojasa[otra], counth);
|
---|
1014 | Centroh (Hojasa[counth]);
|
---|
1015 | GetNormal ( Hojasa[counth]);
|
---|
1016 |
|
---|
1017 | //18/09/01
|
---|
1018 | if (Hojasa[counth].Cuantas_hojas > 60 )
|
---|
1019 | {
|
---|
1020 | Hojasa[counth].existe = false;
|
---|
1021 | activas--;
|
---|
1022 | }
|
---|
1023 | else
|
---|
1024 | {
|
---|
1025 | //establezco el criterio para la hoja nueva
|
---|
1026 | Hojasa[counth].existe = true;
|
---|
1027 | Hojasa[counth].criterio = 1000;
|
---|
1028 | Hojasa[counth].id_triangulo[0] = counth*2;
|
---|
1029 | Hojasa[counth].id_triangulo[1] = counth*2+1;
|
---|
1030 |
|
---|
1031 | //coplanaridad
|
---|
1032 | for (int j = 0; j < (counth+1); j++)
|
---|
1033 | {
|
---|
1034 | if (( j != counth) && ( Hojasa[j].existe == true)) // si la hoja aun existe
|
---|
1035 | {
|
---|
1036 | //coplanaridad y lo invierto
|
---|
1037 | coptmp2 = Hojasa[counth].Coplanaridad(Hojasa[j]);
|
---|
1038 | coptmp = 1 - coptmp2;
|
---|
1039 | //distancia y la normalizo
|
---|
1040 | //distmp2 = Hojasa[counth].Distancia(Hojasa[j]);
|
---|
1041 | distmp2 = Hausdorff(Hojasa[counth], Hojasa[j]);
|
---|
1042 | distmp = distmp2 / diametro;
|
---|
1043 | // calculo el criterio para esa hoja
|
---|
1044 | criteriotmp = (( K1 * distmp * distmp ) + (K2 * coptmp * distmp))/ (K1 + K2);
|
---|
1045 | //selecciono el criterio menor
|
---|
1046 | if (Hojasa[counth].criterio > criteriotmp)
|
---|
1047 | {
|
---|
1048 | Hojasa[counth].criterio = criteriotmp;
|
---|
1049 | Hojasa[counth].hoja_crit = j;}
|
---|
1050 | }
|
---|
1051 | }
|
---|
1052 | }
|
---|
1053 |
|
---|
1054 | // Crear el paso de simplificación
|
---|
1055 | Geometry::TreeSimplificationSequence::Step pasosimp;
|
---|
1056 | pasosimp.mV0=Hojasa[cual].id_triangulo[0];
|
---|
1057 | pasosimp.mV1=Hojasa[cual].id_triangulo[1];
|
---|
1058 | pasosimp.mT0=Hojasa[otra].id_triangulo[0];
|
---|
1059 | pasosimp.mT1=Hojasa[otra].id_triangulo[1];
|
---|
1060 |
|
---|
1061 | // Nuevos vértices
|
---|
1062 | pasosimp.mNewQuad[0]=Hojasa[counth].Vert_Hoja[0];
|
---|
1063 | pasosimp.mNewQuad[1]=Hojasa[counth].Vert_Hoja[1];
|
---|
1064 | pasosimp.mNewQuad[2]=Hojasa[counth].Vert_Hoja[2];
|
---|
1065 | pasosimp.mNewQuad[3]=Hojasa[counth].Vert_Hoja[3];
|
---|
1066 |
|
---|
1067 | // Insertar el paso de simplificación
|
---|
1068 | mtreesimpsequence->mSteps.push_back(pasosimp);
|
---|
1069 |
|
---|
1070 | //incremento el numero de hojas
|
---|
1071 | counth++;
|
---|
1072 | activas--;
|
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1073 | return (counth-1);//porque lo he incrementado en la linea de antes
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1074 | }
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1075 |
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1076 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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1077 | // ESCRIBE EL mIndex EN EL MESH DE SALIDA
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1078 | //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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1079 | void TreeSimplifier::EscribeMesh(int idMeshLeaves)
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1080 | {
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1081 | // Calcular el número de indices después de simplificar
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1082 | long int tamIndex = activas * 6; // Cada hoja tiene 6 índices
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1083 |
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1084 | // 2006-02-21.
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1085 | float percent;
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1086 | long int update;
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1087 |
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1088 | delete [] mesh->mSubMesh[idMeshLeaves].mIndex;
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1089 | mesh->mSubMesh[idMeshLeaves].mIndexCount=tamIndex;
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1090 | mesh->mSubMesh[idMeshLeaves].mIndex=new Geometry::Index[tamIndex];
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1091 |
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1092 | // Recorrer las hojas, comprobar las que están activas y copiar los índices al mesh.
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1093 | Geometry::Index indice=0;
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1094 |
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1095 | // 2006-02-21.
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1096 | update = counth / 10;
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1097 | percent = 1;
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1098 |
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1099 | for (long j=0; j<counth;j++)
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1100 | {
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1101 | // 2006-02-21
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1102 | if (mUPB && ((j % update) == 0))
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1103 | {
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1104 | mUPB(percent);
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1105 | }
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1106 |
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1107 | if ( Hojasa[j].existe == true) // si la hoja aun existe
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1108 | {
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1109 | mesh->mSubMesh[idMeshLeaves].mIndex[indice]=Hojasa[j].Vert_Hoja[0];
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1110 | mesh->mSubMesh[idMeshLeaves].mIndex[indice+1]=Hojasa[j].Vert_Hoja[1];
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1111 | mesh->mSubMesh[idMeshLeaves].mIndex[indice+2]=Hojasa[j].Vert_Hoja[2];
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1112 | mesh->mSubMesh[idMeshLeaves].mIndex[indice+3]=Hojasa[j].Vert_Hoja[2];
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1113 | mesh->mSubMesh[idMeshLeaves].mIndex[indice+4]=Hojasa[j].Vert_Hoja[1];
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1114 | mesh->mSubMesh[idMeshLeaves].mIndex[indice+5]=Hojasa[j].Vert_Hoja[3];
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1115 | indice=indice+6;
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1116 | }
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1117 | }
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1118 | }
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