source: GTP/trunk/Lib/Geom/shared/GeoTool/include/GeoMeshViewUI.h @ 829

Revision 829, 10.8 KB checked in by gumbau, 18 years ago (diff)

Added LodTreeLibrary? working only for trunks

Line 
1// generated by Fast Light User Interface Designer (fluid) version 2.0100
2#ifndef GeoMeshViewUI_h
3#define GeoMeshViewUI_h
4#include        <stdio.h>
5#include        <stdlib.h>
6#include        <string.h>
7#include        <fltk/run.h>
8#include        <fltk/Group.h>
9#include        <fltk/Window.h>
10#include        <fltk/ask.h>
11#include        <fltk/file_chooser.h>
12#include        <fltk/FileChooser.h>
13#include        <fltk/MenuBar.h>
14#include        <fltk/Input.h>
15#include        <fltk/Button.h>
16#include        <fltk/ReturnButton.h>
17#include        <fltk/TextBuffer.h>
18#include        <fltk/TextEditor.h>
19#include        <fltk/Input.h>
20#include        <fltk/events.h>
21#include        <fltk/InvisibleBox.h>
22#include        <fltk/ItemGroup.h>
23#include        <fltk/Item.h>
24#include        <fltk/Divider.h>
25#include        <fltk/Output.h>
26#include        <fltk/Button.h>
27#include        <fltk/ProgressBar.h>
28#include        <fltk/CheckButton.h>
29#include        <fltk/RadioButton.h>
30#include        <fltk/FloatInput.h>
31#include        <fltk/Browser.h>
32#include        <fltk/Image.h>
33#include        <fltk/SharedImage.h>
34#include        <fltk/Slider.h>
35#include        <GeoMesh.h>
36#include        <GeoLodStripsLibrary.h>
37#include        <GeoMeshView.h>
38#include        <GeoMeshSaver.h>
39#include        <GeoMeshStripifier.h>
40#include        <GeoMeshSimplifier.h>
41#include        <GeoTreeSimplifier.h>
42#include        "GeoTreeSimpSequence.h"
43#include        "GeoLodStripsConstructor.h"
44#include        "GeoLodTreeLibrary.h"
45
46//      About Dialog.
47#include "GTAboutDialog.h"
48#include        "../resource.h"
49
50//      State of the button process.
51enum    ProcessState
52{
53        NONE,
54        STRIPIFY,
55        EDGE_COLLAPSE,
56        LEAVES_COLLAPSE,
57        LODSTRIPS,
58        LODSTRIPS_AUTO,
59        LODTREES,
60        SELECT_LEAVES,
61        VISUALIZE_LODSTRIPS,
62        VISUALIZE_LODTREES
63};
64
65// Simplification types
66enum    SimplificationType
67{
68        QSLIM,
69        HOJAS
70};
71
72enum    ProgressBarType
73{
74        PROCESS,
75        BUILD
76};
77
78using   namespace       Geometry;
79
80class GeoMeshViewUI
81{
82        friend  class   GeoMeshView;
83
84        private:
85
86        //      File name Selected.
87        char    *mFileName;
88
89        //      The state of the application menus.
90        ProcessState    mApplicationState;
91
92        //      Mesh object(Model).
93        Mesh    *mGeoMesh;
94
95        //      Mesh for undo operation.
96        Mesh    *mUndoMesh;
97
98        //      Lod strips object.
99        LodStripsLibrary        *lodStripsLib;
100        //      Lod tree object.
101        LodTreeLibrary  *lodTreeLib;
102       
103        //      Mesh Bounds.
104        GeometryBounds                  mMeshBounds;
105
106        MeshSimplifier                  *ms;
107        TreeSimplifier                  *mts;
108        char                                                            *nombremesh;
109        SimplificationType      simplificacionState;
110        ProgressBarType                 progressBarType;
111
112        MeshSimplificationSequence      *oMeshSimpSequence;
113        LodStripsConstructor                            *oLodStrip;
114        GeoMeshLoader                                                           *geoMeshLoader;
115
116        inline void cb_menuFileOpen_i(fltk::Item*, void*);
117        static void cb_menuFileOpen(fltk::Item*, void*);
118        inline void cb_menuFileSave_i(fltk::Item*, void*);
119        static void cb_menuFileSave(fltk::Item*, void*);
120        inline void cb_menuOpenSaveAs_i(fltk::Item*, void*);
121        static void cb_menuOpenSaveAs(fltk::Item*, void*);
122
123        inline void cb_menuMeshInfo_i(fltk::Item*, void*);
124        static void cb_menuMeshInfo(fltk::Item*, void*);
125        inline void cb_menuMeshExportOBJ_i(fltk::Item*, void*);
126        static void cb_menuMeshExportOBJ(fltk::Item*, void*);
127        inline void cb_menuTransformSharedVertex_i(fltk::Item*, void*);
128        static void     cb_menuFileTransformSharedVertex(fltk::Item* o, void* v);
129
130        inline void cb_menuOpenQuit_i(fltk::Item*, void*);
131        static void cb_menuOpenQuit(fltk::Item*, void*);
132        inline void cb_menuEditUndo_i(fltk::Item*, void*);
133        static void cb_menuEditUndo(fltk::Item*, void*);
134        inline void cb_menuEditFit_i(fltk::Item*, void*);
135        static void cb_menuEditFit(fltk::Item*, void*);
136        inline void cb_menuEditRotate_i(fltk::Item*, void*);
137        static void cb_menuEditRotate(fltk::Item*, void*);
138        inline void cb_menuEditPan_i(fltk::Item*, void*);
139        static void cb_menuEditPan(fltk::Item*, void*);
140        inline void cb_menuEditZoom_i(fltk::Item*, void*);
141        static void cb_menuEditZoom(fltk::Item*, void*);
142        inline void cb_menuRenderWire_i(fltk::Item*, void*);
143        static void cb_menuRenderWire(fltk::Item*, void*);
144        inline void cb_menuRenderSolid_i(fltk::Item*, void*);
145        static void cb_menuRenderSolid(fltk::Item*, void*);
146        inline void cb_menuRenderCW_i(fltk::Item*, void*);
147        static void cb_menuRenderCW(fltk::Item*, void*);
148        inline void cb_menuRenderCCW_i(fltk::Item*, void*);
149        static void cb_menuRenderCCW(fltk::Item*, void*);
150        inline void cb_menuRenderFlat_i(fltk::Item*, void*);
151        static void cb_menuRenderFlat(fltk::Item*, void*);
152        inline void cb_menuRenderSmooth_i(fltk::Item*, void*);
153        static void cb_menuRenderSmooth(fltk::Item*, void*);
154        inline void cb_menuRenderTextures_i(fltk::Item*, void*);
155        static void cb_menuRenderTextures(fltk::Item*, void*);
156        inline void cb_menuStripify_i(fltk::Item*, void*);
157        static void cb_menuStripify(fltk::Item*, void*);
158        inline void cb_menuSimplify_i(fltk::ItemGroup*, void*);
159        static void cb_menuSimplify(fltk::ItemGroup*, void*);
160        inline void cb_menuSimplifyEdgeCollapse_i(fltk::Item*, void*);
161        static void cb_menuSimplifyEdgeCollapse(fltk::Item*, void*);
162        inline void cb_menuSimplifyLeavesCollapse_i(fltk::Item*, void*);
163        static void cb_menuSimplifyLeavesCollapse(fltk::Item*, void*);
164
165        inline void cb_menuLodStripsGenerate_i(fltk::Item*, void*);
166        static void cb_menuLodStripsGenerate(fltk::Item*, void*);
167        inline void cb_menuLodStripsVisualize_i(fltk::Item*, void*);
168        static void cb_menuLodStripsVisualize(fltk::Item*, void*);
169
170        inline void cb_menuSelectLeaves_i(fltk::Item*, void*);
171        static void cb_menuSelectLeaves(fltk::Item*, void*);
172        inline void cb_menuLodTreesOpenLodStripTrunk_i(fltk::Item*, void*);
173        static void cb_menuLodTreesOpenLodStripTrunk(fltk::Item*, void*);
174        inline void cb_menuLodTreesOpenLeavesSimplification_i(fltk::Item*, void*);
175        static void cb_menuLodTreesOpenLeavesSimplification(fltk::Item*, void*);
176        inline void cb_menuLodTreesVisualize_i(fltk::Item*, void*);
177        static void cb_menuLodTreesVisualize(fltk::Item*, void*);
178        inline void cb_menuHelpAbout_i(fltk::Item*, void*);
179        static void cb_menuHelpAbout(fltk::Item*, void*);
180
181        inline void cb_mButtonProcess_i(fltk::Button*, void*);
182        static void cb_mButtonProcess(fltk::Button*, void*);
183        inline void cb_mButtonSort_i(fltk::Button*, void*);
184        static void cb_mButtonSort(fltk::Button*, void*);
185        inline void cb_mButtonBuild_i(fltk::Button*, void*);
186        static void cb_mButtonBuild(fltk::Button*, void*);
187        inline void cb_mMeshInfo_i(fltk::Browser*, void*);
188        static void cb_mMeshInfo(fltk::Browser*, void*);
189        inline void cb_mLodSlider_i(fltk::Slider*, void*);
190        static void cb_mLodSlider(fltk::Slider*, void*);
191
192        //      Logo's callback.
193        inline void cb_mLogo_i(fltk::InvisibleBox*, void*);
194        static void cb_mLogo(fltk::InvisibleBox*, void*);
195
196        //      Shows the stripify panel.
197        void    showStripify();
198
199        //      Shows the simplify panels.
200        void    showEdgeCollapse();
201        void    showLeavesCollapse();
202
203        //      Shows the LodStrips panels.
204        void    showOpenMeshSimplification();
205        void    showAutoGenerateLodStrips();
206
207        //      Shows the LodTrees panel.
208        void    showOpenLeavesSimplification();
209
210        //      Show the mesh info browser.
211        void    showMeshInfo();
212       
213        //      Show the LodStrips visulization panel.
214        void    showSlider();
215
216        void    hideStripify();
217        void    hideEdgeCollapse();
218        void    hideLeavesCollapse();
219        void    hideOpenMeshSimplification();
220        void    hideOpenLeavesSimplification();
221        void    hideRightPanel();
222        //      Hide the mesh info browser.
223        void    hideMeshInfo();
224
225        //      Hide the LodStrips visualization panel.
226        void    hideSlider();
227       
228        //      Get the number of vertices.
229        size_t  getVertexCount(Mesh     *geoMesh);
230
231        //      Get the number of triangles.
232        size_t  getTriangleCount(Mesh   *geoMesh);
233
234        //      Get the number of strips.
235        size_t  getStripCount(Mesh      *geoMesh);
236
237        int             paintMesh();
238
239        //      Simplify the mesh object.
240        void    simplifyEdgeCollapse();
241
242        //      Simplify the mesh object.
243        void    simplifyLeavesCollapse();
244
245        //      Create a siplification sequence of the QSLIM sequence.
246        void    createQslimSequence();
247
248        //      Stripify the mesh object.
249        void    stripify();
250
251        //      Method that undo then mesh changes.
252        void    undo();
253
254        //      Refresh number of vertices, triangles, strips, ...
255        void    refreshApplicationBar();
256
257        //      Open a mesh file.
258        void    openMeshFile();
259
260        public:
261
262        GeoMeshView                                     *geoMeshView;
263        fltk::Window                            *mMainWindow;
264        fltk::Group                                     *MainView;
265        fltk::InvisibleBox      *cframe;
266        fltk::MenuBar                           *menuBar;
267        fltk::ItemGroup                 *menuFile;
268        fltk::Item                                      *menuFileOpen;
269        fltk::Item                                      *menuFileSave;
270        fltk::Item                                      *menuOpenSaveAs;
271        fltk::Item                                      *menuMeshInfo;
272        fltk::Item                                      *menuMeshExportOBJ;
273        fltk::Item                                      *menuFileTransformSharedVertex;
274
275        fltk::Item                                      *menuOpenQuit;
276        fltk::ItemGroup                 *menuEdit;
277        fltk::Item                                      *menuEditUndo;
278        fltk::Item                                      *menuEditFit;
279        fltk::Item                                      *menuEditRotate;
280        fltk::Item                                      *menuEditPan;
281        fltk::Item                                      *menuEditZoom;
282        fltk::ItemGroup                 *menuRender;
283        fltk::Item                                      *menuRenderWire;
284        fltk::Item                                      *menuRenderSolid;
285        fltk::Item                                      *menuRenderCW;
286        fltk::Item                                      *menuRenderCCW;
287        fltk::Item                                      *menuRenderFlat;
288        fltk::Item                                      *menuRenderSmooth;
289        fltk::Item                                      *menuRenderTextures;
290        fltk::Item                                      *menuStripify;
291        fltk::ItemGroup                 *menuSimplify;
292        fltk::Item                                      *menuSimplifyEdgeCollapse;
293        fltk::Item                                      *menuSimplifyLeavesCollapse;
294        fltk::Item                                      *menuSimplifySaveSequence;
295
296        fltk::ItemGroup                 *menuLodStrips;
297        fltk::Item                                      *menuLodStripsGenerate;
298        fltk::Item                                      *menuLodStripsVisualize;
299        fltk::ItemGroup                 *menuLodTrees;
300        fltk::Item                                      *menuLodTreesVisualize;
301
302        fltk::Item                                      *menuSelectLeaves;
303        fltk::Item                                      *menuLodTreesOpenLodStripTrunk;
304        fltk::Item                                      *menuLodTreesOpenLeavesSimplification;
305        fltk::Item                                      *menuHelpAbout;
306        fltk::InvisibleBox      *mLogo;
307        fltk::Group                                     *ApplicationBar;
308        fltk::Widget                            *mFPS;
309        fltk::Widget                            *mVertices;
310        fltk::Widget                            *mTriangles;
311        fltk::Widget                            *mStrips;
312        fltk::Widget                            *mQuads;
313        fltk::Widget                            *mMB;
314        fltk::Button                            *mButtonProcess;
315        fltk::ProgressBar               *mProcessBar;
316        fltk::Button                            *mButtonSort;
317        fltk::ProgressBar               *mSortBar;
318        fltk::Button                            *mButtonBuild;
319        fltk::ProgressBar               *mBuildBar;
320        fltk::Slider                            *mLodSlider;
321        fltk::CheckButton               *mGeometryBased;
322        fltk::CheckButton               *mImageBased;
323        fltk::CheckButton               *mChangeVertices;
324        fltk::CheckButton               *mChangeTexture;
325        fltk::CheckButton               *mPercent;
326        fltk::CheckButton               *mVerticesNumber;
327        fltk::CheckButton               *mOneCacheStrip;
328        fltk::CheckButton               *mQualityStrips;
329        fltk::FloatInput                *mMeshReduction;
330        fltk::Widget                            *mProcessTitle;
331        fltk::Output                            *mMetricLabel;
332        fltk::Output                            *mTypeLabel;
333        fltk::Output                            *mMeshReductionLabel;
334        fltk::Browser                           *mMeshInfo;
335        fltk::ItemGroup                 *ogeometry;
336
337        //      Repaint the FPS label.
338        void    refreshFPS(int fps);
339
340        //      Initialize the lodstripslibrary for visualization.
341        void    setLodStripsLibrary(std::string lodfile, Mesh   *geomesh);
342        //      Initialize the lodtreelibrary for visualization.
343        void    setLodTreesLibrary(std::string lodfile, Mesh    *geomesh);
344
345        // 26-12-2005
346        // Indentify the mesh of leaves.
347        unsigned        short                   idMeshLeaves;
348
349        GeoMeshViewUI(TIPOFUNC fun=NULL);
350        ~GeoMeshViewUI();
351        void show();
352
353        TIPOFUNC progress_function;
354        float updateProgressBar(float);
355
356};
357
358#endif
359
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.