source: GTP/trunk/Lib/Geom/shared/GeoTool/include/GeoMeshViewUI.h @ 1549

Revision 1549, 12.9 KB checked in by gumbau, 18 years ago (diff)
Line 
1// generated by Fast Light User Interface Designer (fluid) version 2.0100
2#ifndef GeoMeshViewUI_h
3#define GeoMeshViewUI_h
4#include "GL/glew.h"
5#ifdef _WIN32
6#include "GL/wglew.h"
7#endif
8#include        <stdio.h>
9#include        <stdlib.h>
10#include        <string.h>
11#include        <fltk/run.h>
12#include        <fltk/Group.h>
13#include        <fltk/Window.h>
14#include        <fltk/ask.h>
15#include        <fltk/file_chooser.h>
16#include        <fltk/FileChooser.h>
17#include        <fltk/MenuBar.h>
18#include        <fltk/Input.h>
19#include        <fltk/Button.h>
20#include        <fltk/ReturnButton.h>
21#include        <fltk/TextBuffer.h>
22#include        <fltk/TextEditor.h>
23#include        <fltk/Input.h>
24#include        <fltk/events.h>
25#include        <fltk/InvisibleBox.h>
26#include        <fltk/ItemGroup.h>
27#include        <fltk/Item.h>
28#include        <fltk/Divider.h>
29#include        <fltk/Output.h>
30#include        <fltk/Button.h>
31#include        <fltk/ProgressBar.h>
32#include        <fltk/CheckButton.h>
33#include        <fltk/RadioButton.h>
34#include        <fltk/FloatInput.h>
35#include        <fltk/Browser.h>
36#include        <fltk/Image.h>
37#include        <fltk/SharedImage.h>
38#include        <fltk/Slider.h>
39#include        <GeoMesh.h>
40#include        <GeoLodStripsLibrary.h>
41#include        <GeoMeshView.h>
42#include        <GeoMeshSaver.h>
43#include        <GeoMeshSimplifier.h>
44#include        <GeoMeshStripifier.h>
45#include        <GeoTreeSimplifier.h>
46#include        "GeoTreeSimpSequence.h"
47#include        "GeoLodStripsConstructor.h"
48#include        "GeoLodTreeLibrary.h"
49
50//      About Dialog.
51#include "GTAboutDialog.h"
52#include        "../resource.h"
53
54#include        <GeoMaterialLoader.h>
55
56//      State of the button process.
57enum    ProcessState
58{
59        NONE,
60        STRIPIFY,
61        EDGE_COLLAPSE,
62        LEAVES_COLLAPSE,
63        LODSTRIPS,
64        LODSTRIPS_AUTO,
65        LODTREES,
66        LODTREES_AUTO,
67        SELECT_LEAVES,
68        VISUALIZE_LODSTRIPS,
69        VISUALIZE_LODTREES
70};
71
72// Simplification types
73enum    SimplificationType
74{
75        NO_SIMPLIFICATION,
76        MESHSIMP,
77        HOJAS,
78        VIEWPOINTDRIVEN
79};
80
81enum    ProgressBarType
82{
83        PROCESS,
84        BUILD
85};
86
87using   namespace       Geometry;
88using   namespace       std;
89
90class GeoToolIndexData : public Geometry::IndexData
91{
92        public:
93                GeoToolIndexData(unsigned int submeshes):Geometry::IndexData(){
94                        submeshcount = submeshes;
95                        indices=new unsigned int*[submeshcount];
96                        indexCount=new unsigned int[submeshcount];
97                        for (int i=0; i<submeshcount; i++)
98                        {
99                                indices[i]=NULL;
100                                indexCount[i]=0;
101                        }
102                }
103                virtual ~GeoToolIndexData(void){
104                        for (int i=0; i<submeshcount; i++)
105                                if (indices[i])
106                                        delete[] indices[i];
107                        delete[] indices;
108                        delete[] indexCount;
109                }
110
111                virtual void Begin(unsigned int submesh, unsigned int numinds){
112                        if (indices[submesh])           
113                                delete[] indices[submesh];
114                        indices[submesh] = new unsigned int[numinds];     
115                        indexCount[submesh] = numinds;
116                        modifySubmesh=submesh;
117                }
118
119                virtual void SetIndex(unsigned int i, unsigned int index){
120                        indices[modifySubmesh][i] = index;
121                }
122
123                virtual void End(void){}
124                virtual void BorrowIndexData(const IndexData *){}
125
126                unsigned int submeshcount;
127                unsigned int **indices;
128                unsigned int *indexCount;
129                unsigned int modifySubmesh;
130};
131
132class GeoMeshViewUI
133{
134        friend  class   GeoMeshView;
135
136        private:
137
138        //      File name Selected.
139        char    *mFileName;
140
141        //      The state of the application menus.
142        ProcessState    mApplicationState;
143
144        //      Mesh object(Model).
145        Mesh    *mGeoMesh;
146
147        //      Mesh for undo operation.
148        Mesh    *mUndoMesh;
149
150        //      Lod strips object.
151        LodStripsLibrary        *lodStripsLib;
152        //      Lod tree object.
153        LodTreeLibrary  *lodTreeLib;
154
155        MeshSimplifier                  *mMeshSimplifier;
156        TreeSimplifier                  *mTreeSimplifier;
157        char                                                            *nombremesh;
158        SimplificationType      simplificationState;
159        ProgressBarType                 progressBarType;
160
161        MeshSimplificationSequence      *oMeshSimpSequence;
162        LodStripsConstructor                            *oLodStrip;
163        GeoMeshLoader                                                           *geoMeshLoader;
164
165        inline void cb_menuFileOpen_i(fltk::Item*, void*);
166        static void cb_menuFileOpen(fltk::Item*, void*);
167        inline void cb_menuFileSave_i(fltk::Item*, void*);
168        static void cb_menuFileSave(fltk::Item*, void*);
169        inline void cb_menuFileSaveAs_i(fltk::Item*, void*);
170        static void cb_menuFileSaveAs(fltk::Item*, void*);
171        inline void cb_menuFileLoadTexture_i(fltk::Item*, void*);
172        static void cb_menuFileLoadTexture(fltk::Item*, void*);
173        inline void cb_menuFileLoadTextureSubMesh_i(fltk::Item*, void*);
174        static void cb_menuFileLoadTextureSubMesh(fltk::Item*, void*);
175
176        inline void cb_menuMeshInfo_i(fltk::Item*, void*);
177        static void cb_menuMeshInfo(fltk::Item*, void*);
178        inline void cb_menuMeshExportOBJ_i(fltk::Item*, void*);
179        static void cb_menuMeshExportOBJ(fltk::Item*, void*);
180        inline void cb_menuTransformSharedVertex_i(fltk::Item*, void*);
181        static void     cb_menuFileTransformSharedVertex(fltk::Item* o, void* v);
182
183        inline void cb_menuFileQuit_i(fltk::Item*, void*);
184        static void cb_menuFileQuit(fltk::Item*, void*);
185        inline void cb_menuEditUndo_i(fltk::Item*, void*);
186        static void cb_menuEditUndo(fltk::Item*, void*);
187        inline void cb_menuEditFit_i(fltk::Item*, void*);
188        static void cb_menuEditFit(fltk::Item*, void*);
189        inline void cb_menuEditRotate_i(fltk::Item*, void*);
190        static void cb_menuEditRotate(fltk::Item*, void*);
191        inline void cb_menuEditPan_i(fltk::Item*, void*);
192        static void cb_menuEditPan(fltk::Item*, void*);
193        inline void cb_menuEditZoom_i(fltk::Item*, void*);
194        static void cb_menuEditZoom(fltk::Item*, void*);
195        inline void cb_menuRenderWire_i(fltk::Item*, void*);
196        static void cb_menuRenderWire(fltk::Item*, void*);
197        inline void cb_menuRenderSolid_i(fltk::Item*, void*);
198        static void cb_menuRenderSolid(fltk::Item*, void*);
199        inline void cb_menuRenderCW_i(fltk::Item*, void*);
200        static void cb_menuRenderCW(fltk::Item*, void*);
201        inline void cb_menuRenderCCW_i(fltk::Item*, void*);
202        static void cb_menuRenderCCW(fltk::Item*, void*);
203        inline void cb_menuRenderFlat_i(fltk::Item*, void*);
204        static void cb_menuRenderFlat(fltk::Item*, void*);
205        inline void cb_menuRenderSmooth_i(fltk::Item*, void*);
206        static void cb_menuRenderSmooth(fltk::Item*, void*);
207        inline void cb_menuRenderTextures_i(fltk::Item*, void*);
208        static void cb_menuRenderTextures(fltk::Item*, void*);
209        inline void cb_menuStripify_i(fltk::Item*, void*);
210        static void cb_menuStripify(fltk::Item*, void*);
211        inline void cb_menuSimplify_i(fltk::ItemGroup*, void*);
212        static void cb_menuSimplify(fltk::ItemGroup*, void*);
213        inline void cb_menuSimplifyEdgeCollapse_i(fltk::Item*, void*);
214        static void cb_menuSimplifyEdgeCollapse(fltk::Item*, void*);
215        inline void cb_menuSimplifyLeavesCollapse_i(fltk::Item*, void*);
216        static void cb_menuSimplifyLeavesCollapse(fltk::Item*, void*);
217
218        inline void cb_menuLodStripsGenerate_i(fltk::Item*, void*);
219        static void cb_menuLodStripsGenerate(fltk::Item*, void*);
220        inline void cb_menuLodStripsVisualize_i(fltk::Item*, void*);
221        static void cb_menuLodStripsVisualize(fltk::Item*, void*);
222
223        inline void cb_menuSelectLeaves_i(fltk::Item*, void*);
224        static void cb_menuSelectLeaves(fltk::Item*, void*);
225        inline void cb_menuLodTreesOpenLodStripTrunk_i(fltk::Item*, void*);
226        static void cb_menuLodTreesOpenLodStripTrunk(fltk::Item*, void*);
227        inline void cb_menuLodTreesOpenLeavesSimplification_i(fltk::Item*, void*);
228        static void cb_menuLodTreesOpenLeavesSimplification(fltk::Item*, void*);
229        inline void cb_menuLodTreesGenerate_i(fltk::Item*, void*);
230        static void cb_menuLodTreesGenerate(fltk::Item*, void*);
231        inline void cb_menuLodTreesVisualize_i(fltk::Item*, void*);
232        static void cb_menuLodTreesVisualize(fltk::Item*, void*);
233        inline void cb_menuHelpAbout_i(fltk::Item*, void*);
234        static void cb_menuHelpAbout(fltk::Item*, void*);
235
236        inline void cb_mButtonProcess_i(fltk::Button*, void*);
237        static void cb_mButtonProcess(fltk::Button*, void*);
238        inline void cb_mButtonSort_i(fltk::Button*, void*);
239        static void cb_mButtonSort(fltk::Button*, void*);
240        inline void cb_mButtonBuild_i(fltk::Button*, void*);
241        static void cb_mButtonBuild(fltk::Button*, void*);
242        inline void cb_mMeshInfo_i(fltk::Browser*, void*);
243        static void cb_mMeshInfo(fltk::Browser*, void*);
244        inline void cb_mLodStripSlider_i(fltk::Slider*, void*);
245        static void cb_mLodStripSlider(fltk::Slider*, void*);
246        inline void cb_mLodTreeSlider_i(fltk::Slider*, void*);
247        static void cb_mLodTreeSlider(fltk::Slider*, void*);
248
249        //      Logo's callback.
250        inline void cb_mLogo_i(fltk::InvisibleBox*, void*);
251        static void cb_mLogo(fltk::InvisibleBox*, void*);
252
253        //      Shows build process.
254        void    activeBuildProcess();
255
256        //      Shows the stripify panel.
257        void    showStripify();
258
259        //      Shows the simplify panels.
260        void    showEdgeCollapse();
261        void    showLeavesCollapse();
262
263        //      Shows the LodStrips panels.
264        void    showOpenMeshSimplification();
265        void    showAutoGenerateLodStrips();
266        void    showAutoGenerateLodTrees();
267
268        //      Shows the LodTrees panel.
269        void    showOpenLeavesSimplification();
270
271        //      Show the mesh info browser.
272        void    showMeshInfo();
273       
274        //      Show the LodStrips visulization panel.
275        void    showLodStripSlider();
276        void    showLodTreeSlider();
277
278        void    hideStripify();
279        void    hideEdgeCollapse();
280        void    hideLeavesCollapse();
281        void    hideOpenMeshSimplification();
282        void    hideOpenLeavesSimplification();
283        void    hideRightPanel();
284        //      Hide the mesh info browser.
285        void    hideMeshInfo();
286
287        //      Hide the LodStrips visualization panel.
288        void    hideLodStripSlider();
289        void    hideLodTreeSlider();
290       
291        //      Get the number of vertices.
292        size_t  getVertexCount(Mesh     *geoMesh);
293
294        //      Get the number of triangles.
295        size_t  getTriangleCount(Mesh   *geoMesh);
296
297        //      Get the number of strips.
298        size_t  getStripCount(Mesh      *geoMesh);
299
300        int             paintMesh();
301
302        //      Simplify the mesh object.
303        bool    simplifyEdgeCollapse();
304
305        //      Simplify the mesh object.
306        void    simplifyLeavesCollapse();
307
308        //      Create a siplification sequence of the simplification method.
309        void    createSimplificationSequence();
310
311        //      Create a siplification sequence of the leaves.
312        void    createLeavesSequence(const std::string &);
313
314        //      Stripify the mesh object.
315        void    stripify();
316
317        //      Method that undo then mesh changes.
318        void    undo();
319
320        //      Refresh number of vertices, triangles, strips, ...
321        void    refreshApplicationBar();
322
323        //      Open a mesh file.
324        void    openMeshFile(void);
325
326        //      Check if file exists.
327        bool    fileExists(const char   *fileNameMesh);
328
329        //      Set textures to mesh model.
330        void setTextures();
331
332        public:
333
334        // the indexdata for the LOD models
335        GeoToolIndexData *lod_index_data;
336
337        GeoMeshView                                     *geoMeshView;
338        fltk::Window                            *mMainWindow;
339        fltk::Group                                     *MainView;
340        fltk::InvisibleBox      *cframe;
341        fltk::MenuBar                           *menuBar;
342        fltk::ItemGroup                 *menuFile;
343        fltk::Item                                      *menuFileOpen;
344        fltk::Item                                      *menuFileSave;
345        fltk::Item                                      *menuFileSaveAs;
346        fltk::Item                                      *menuMeshInfo;
347        fltk::Item                                      *menuMeshExportOBJ;
348        fltk::Item                                      *menuFileTransformSharedVertex;
349        fltk::ItemGroup                 *menuLoadTextures;
350        fltk::Item                                      *menuFileLoadTexture;
351
352        fltk::Item                                      *menuFileQuit;
353        fltk::ItemGroup                 *menuEdit;
354        fltk::Item                                      *menuEditUndo;
355        fltk::Item                                      *menuEditFit;
356        fltk::Item                                      *menuEditRotate;
357        fltk::Item                                      *menuEditPan;
358        fltk::Item                                      *menuEditZoom;
359        fltk::ItemGroup                 *menuRender;
360        fltk::Item                                      *menuRenderWire;
361        fltk::Item                                      *menuRenderSolid;
362        fltk::Item                                      *menuRenderCW;
363        fltk::Item                                      *menuRenderCCW;
364        fltk::Item                                      *menuRenderFlat;
365        fltk::Item                                      *menuRenderSmooth;
366        fltk::Item                                      *menuRenderTextures;
367        fltk::Item                                      *menuStripify;
368        fltk::ItemGroup                 *menuSimplify;
369        fltk::Item                                      *menuSimplifyEdgeCollapse;
370        fltk::Item                                      *menuSimplifyLeavesCollapse;
371        fltk::Item                                      *menuSimplifySaveSequence;
372
373        fltk::ItemGroup                 *menuLodStrips;
374        fltk::Item                                      *menuLodStripsGenerate;
375        fltk::Item                                      *menuLodStripsVisualize;
376        fltk::ItemGroup                 *menuLodTrees;
377        fltk::Item                                      *menuLodTreesGenerate;
378        fltk::Item                                      *menuLodTreesVisualize;
379
380        fltk::Item                                      *menuSelectLeaves;
381        fltk::Item                                      *menuLodTreesOpenLodStripTrunk;
382        fltk::Item                                      *menuLodTreesOpenLeavesSimplification;
383        fltk::Item                                      *menuHelpAbout;
384        fltk::InvisibleBox      *mLogo;
385        fltk::Group                                     *ApplicationBar;
386        fltk::Widget                            *mFPS;
387        fltk::Widget                            *mVertices;
388        fltk::Widget                            *mTriangles;
389        fltk::Widget                            *mStrips;
390        fltk::Widget                            *mQuads;
391        fltk::Widget                            *mMB;
392        fltk::Button                            *mButtonProcess;
393        fltk::ProgressBar               *mProcessBar;
394        fltk::Button                            *mButtonSort;
395        fltk::ProgressBar               *mSortBar;
396        fltk::Button                            *mButtonBuild;
397        fltk::ProgressBar               *mBuildBar;
398        fltk::Slider                            *mLodStripSlider;
399        fltk::Slider                            *mLodTreeSlider;
400        fltk::CheckButton               *mGeometryBased;
401        fltk::CheckButton               *mViewPointDriven;
402        fltk::CheckButton               *mChangeVertices;
403        fltk::CheckButton               *mChangeTexture;
404        fltk::CheckButton               *mPercent;
405        fltk::CheckButton               *mVerticesNumber;
406        fltk::CheckButton               *mOneCacheStrip;
407        fltk::CheckButton               *mQualityStrips;
408        fltk::FloatInput                *mMeshReduction;
409        fltk::Widget                            *mProcessTitle;
410        fltk::Output                            *mMetricLabel;
411        fltk::Output                            *mTypeLabel;
412        fltk::Output                            *mMeshReductionLabel;
413        fltk::Browser                           *mMeshInfo;
414        fltk::ItemGroup                 *ogeometry;
415
416        //      Repaint the FPS label.
417        void    refreshFPS(int fps);
418
419        //      Initialize the lodstripslibrary for visualization.
420        void    setLodStripsLibrary(const Geometry::LodStripsLibraryData *, Mesh        *geomesh);
421        //      Initialize the lodtreelibrary for visualization.
422        void    setLodTreesLibrary(const Geometry::LodStripsLibraryData *, const Geometry::TreeSimplificationSequence *, Mesh   *geomesh/*, uint32 ileafSubMesh*/);
423
424        // Indentify the mesh of leaves.
425        unsigned        short                   idMeshLeaves;
426
427        GeoMeshViewUI(TIPOFUNC fun=NULL);
428        ~GeoMeshViewUI();
429        void show();
430
431        TIPOFUNC progress_function;
432        float updateProgressBar(float);
433
434        void BuildLoadTextureSubMeshMenu(void);
435        int numSubMeshNames;
436        char **SubMeshNames;
437};
438
439#endif
440
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.