source: GTP/trunk/Lib/Geom/shared/GeoTool/include/GeoMeshViewUI.h @ 989

Revision 989, 11.2 KB checked in by gumbau, 18 years ago (diff)
Line 
1// generated by Fast Light User Interface Designer (fluid) version 2.0100
2#ifndef GeoMeshViewUI_h
3#define GeoMeshViewUI_h
4#include "GL/glew.h"
5#ifdef _WIN32
6#include "GL/wglew.h"
7#endif
8#include        <stdio.h>
9#include        <stdlib.h>
10#include        <string.h>
11#include        <fltk/run.h>
12#include        <fltk/Group.h>
13#include        <fltk/Window.h>
14#include        <fltk/ask.h>
15#include        <fltk/file_chooser.h>
16#include        <fltk/FileChooser.h>
17#include        <fltk/MenuBar.h>
18#include        <fltk/Input.h>
19#include        <fltk/Button.h>
20#include        <fltk/ReturnButton.h>
21#include        <fltk/TextBuffer.h>
22#include        <fltk/TextEditor.h>
23#include        <fltk/Input.h>
24#include        <fltk/events.h>
25#include        <fltk/InvisibleBox.h>
26#include        <fltk/ItemGroup.h>
27#include        <fltk/Item.h>
28#include        <fltk/Divider.h>
29#include        <fltk/Output.h>
30#include        <fltk/Button.h>
31#include        <fltk/ProgressBar.h>
32#include        <fltk/CheckButton.h>
33#include        <fltk/RadioButton.h>
34#include        <fltk/FloatInput.h>
35#include        <fltk/Browser.h>
36#include        <fltk/Image.h>
37#include        <fltk/SharedImage.h>
38#include        <fltk/Slider.h>
39#include        <GeoMesh.h>
40#include        <GeoLodStripsLibrary.h>
41#include        <GeoMeshView.h>
42#include        <GeoMeshSaver.h>
43#include        <GeoMeshSimplifier.h>
44#include        <GeoMeshStripifier.h>
45#include        <GeoTreeSimplifier.h>
46#include        "GeoTreeSimpSequence.h"
47#include        "GeoLodStripsConstructor.h"
48#include        "GeoLodTreeLibrary.h"
49
50//      About Dialog.
51#include "GTAboutDialog.h"
52#include        "../resource.h"
53
54//      State of the button process.
55enum    ProcessState
56{
57        NONE,
58        STRIPIFY,
59        EDGE_COLLAPSE,
60        LEAVES_COLLAPSE,
61        LODSTRIPS,
62        LODSTRIPS_AUTO,
63        LODTREES,
64        LODTREES_AUTO,
65        SELECT_LEAVES,
66        VISUALIZE_LODSTRIPS,
67        VISUALIZE_LODTREES
68};
69
70// Simplification types
71enum    SimplificationType
72{
73        NO_SIMPLIFICATION,
74        MESHSIMP,
75        HOJAS,
76        VIEWPOINTDRIVEN
77};
78
79enum    ProgressBarType
80{
81        PROCESS,
82        BUILD
83};
84
85using   namespace       Geometry;
86
87class GeoMeshViewUI
88{
89        friend  class   GeoMeshView;
90
91        private:
92
93        //      File name Selected.
94        char    *mFileName;
95
96        //      The state of the application menus.
97        ProcessState    mApplicationState;
98
99        //      Mesh object(Model).
100        Mesh    *mGeoMesh;
101
102        //      Mesh for undo operation.
103        Mesh    *mUndoMesh;
104
105        //      Lod strips object.
106        LodStripsLibrary        *lodStripsLib;
107        //      Lod tree object.
108        LodTreeLibrary  *lodTreeLib;
109       
110        MeshSimplifier                  *mMeshSimplifier;
111        TreeSimplifier                  *mTreeSimplifier;
112        char                                                            *nombremesh;
113        SimplificationType      simplificationState;
114        ProgressBarType                 progressBarType;
115
116        MeshSimplificationSequence      *oMeshSimpSequence;
117        LodStripsConstructor                            *oLodStrip;
118        GeoMeshLoader                                                           *geoMeshLoader;
119
120        inline void cb_menuFileOpen_i(fltk::Item*, void*);
121        static void cb_menuFileOpen(fltk::Item*, void*);
122        inline void cb_menuFileSave_i(fltk::Item*, void*);
123        static void cb_menuFileSave(fltk::Item*, void*);
124        inline void cb_menuFileSaveAs_i(fltk::Item*, void*);
125        static void cb_menuFileSaveAs(fltk::Item*, void*);
126
127        inline void cb_menuMeshInfo_i(fltk::Item*, void*);
128        static void cb_menuMeshInfo(fltk::Item*, void*);
129        inline void cb_menuMeshExportOBJ_i(fltk::Item*, void*);
130        static void cb_menuMeshExportOBJ(fltk::Item*, void*);
131        inline void cb_menuTransformSharedVertex_i(fltk::Item*, void*);
132        static void     cb_menuFileTransformSharedVertex(fltk::Item* o, void* v);
133
134        inline void cb_menuFileQuit_i(fltk::Item*, void*);
135        static void cb_menuFileQuit(fltk::Item*, void*);
136        inline void cb_menuEditUndo_i(fltk::Item*, void*);
137        static void cb_menuEditUndo(fltk::Item*, void*);
138        inline void cb_menuEditFit_i(fltk::Item*, void*);
139        static void cb_menuEditFit(fltk::Item*, void*);
140        inline void cb_menuEditRotate_i(fltk::Item*, void*);
141        static void cb_menuEditRotate(fltk::Item*, void*);
142        inline void cb_menuEditPan_i(fltk::Item*, void*);
143        static void cb_menuEditPan(fltk::Item*, void*);
144        inline void cb_menuEditZoom_i(fltk::Item*, void*);
145        static void cb_menuEditZoom(fltk::Item*, void*);
146        inline void cb_menuRenderWire_i(fltk::Item*, void*);
147        static void cb_menuRenderWire(fltk::Item*, void*);
148        inline void cb_menuRenderSolid_i(fltk::Item*, void*);
149        static void cb_menuRenderSolid(fltk::Item*, void*);
150        inline void cb_menuRenderCW_i(fltk::Item*, void*);
151        static void cb_menuRenderCW(fltk::Item*, void*);
152        inline void cb_menuRenderCCW_i(fltk::Item*, void*);
153        static void cb_menuRenderCCW(fltk::Item*, void*);
154        inline void cb_menuRenderFlat_i(fltk::Item*, void*);
155        static void cb_menuRenderFlat(fltk::Item*, void*);
156        inline void cb_menuRenderSmooth_i(fltk::Item*, void*);
157        static void cb_menuRenderSmooth(fltk::Item*, void*);
158        inline void cb_menuRenderTextures_i(fltk::Item*, void*);
159        static void cb_menuRenderTextures(fltk::Item*, void*);
160        inline void cb_menuStripify_i(fltk::Item*, void*);
161        static void cb_menuStripify(fltk::Item*, void*);
162        inline void cb_menuSimplify_i(fltk::ItemGroup*, void*);
163        static void cb_menuSimplify(fltk::ItemGroup*, void*);
164        inline void cb_menuSimplifyEdgeCollapse_i(fltk::Item*, void*);
165        static void cb_menuSimplifyEdgeCollapse(fltk::Item*, void*);
166        inline void cb_menuSimplifyLeavesCollapse_i(fltk::Item*, void*);
167        static void cb_menuSimplifyLeavesCollapse(fltk::Item*, void*);
168
169        inline void cb_menuLodStripsGenerate_i(fltk::Item*, void*);
170        static void cb_menuLodStripsGenerate(fltk::Item*, void*);
171        inline void cb_menuLodStripsVisualize_i(fltk::Item*, void*);
172        static void cb_menuLodStripsVisualize(fltk::Item*, void*);
173
174        inline void cb_menuSelectLeaves_i(fltk::Item*, void*);
175        static void cb_menuSelectLeaves(fltk::Item*, void*);
176        inline void cb_menuLodTreesOpenLodStripTrunk_i(fltk::Item*, void*);
177        static void cb_menuLodTreesOpenLodStripTrunk(fltk::Item*, void*);
178        inline void cb_menuLodTreesOpenLeavesSimplification_i(fltk::Item*, void*);
179        static void cb_menuLodTreesOpenLeavesSimplification(fltk::Item*, void*);
180        inline void cb_menuLodTreesGenerate_i(fltk::Item*, void*);
181        static void cb_menuLodTreesGenerate(fltk::Item*, void*);
182        inline void cb_menuLodTreesVisualize_i(fltk::Item*, void*);
183        static void cb_menuLodTreesVisualize(fltk::Item*, void*);
184        inline void cb_menuHelpAbout_i(fltk::Item*, void*);
185        static void cb_menuHelpAbout(fltk::Item*, void*);
186
187        inline void cb_mButtonProcess_i(fltk::Button*, void*);
188        static void cb_mButtonProcess(fltk::Button*, void*);
189        inline void cb_mButtonSort_i(fltk::Button*, void*);
190        static void cb_mButtonSort(fltk::Button*, void*);
191        inline void cb_mButtonBuild_i(fltk::Button*, void*);
192        static void cb_mButtonBuild(fltk::Button*, void*);
193        inline void cb_mMeshInfo_i(fltk::Browser*, void*);
194        static void cb_mMeshInfo(fltk::Browser*, void*);
195        inline void cb_mLodStripSlider_i(fltk::Slider*, void*);
196        static void cb_mLodStripSlider(fltk::Slider*, void*);
197        inline void cb_mLodTreeSlider_i(fltk::Slider*, void*);
198        static void cb_mLodTreeSlider(fltk::Slider*, void*);
199
200        //      Logo's callback.
201        inline void cb_mLogo_i(fltk::InvisibleBox*, void*);
202        static void cb_mLogo(fltk::InvisibleBox*, void*);
203
204        //      Shows build process.
205        void    activeBuildProcess();
206
207        //      Shows the stripify panel.
208        void    showStripify();
209
210        //      Shows the simplify panels.
211        void    showEdgeCollapse();
212        void    showLeavesCollapse();
213
214        //      Shows the LodStrips panels.
215        void    showOpenMeshSimplification();
216        void    showAutoGenerateLodStrips();
217        void    showAutoGenerateLodTrees();
218
219        //      Shows the LodTrees panel.
220        void    showOpenLeavesSimplification();
221
222        //      Show the mesh info browser.
223        void    showMeshInfo();
224       
225        //      Show the LodStrips visulization panel.
226        void    showLodStripSlider();
227        void    showLodTreeSlider();
228
229        void    hideStripify();
230        void    hideEdgeCollapse();
231        void    hideLeavesCollapse();
232        void    hideOpenMeshSimplification();
233        void    hideOpenLeavesSimplification();
234        void    hideRightPanel();
235        //      Hide the mesh info browser.
236        void    hideMeshInfo();
237
238        //      Hide the LodStrips visualization panel.
239        void    hideLodStripSlider();
240        void    hideLodTreeSlider();
241       
242        //      Get the number of vertices.
243        size_t  getVertexCount(Mesh     *geoMesh);
244
245        //      Get the number of triangles.
246        size_t  getTriangleCount(Mesh   *geoMesh);
247
248        //      Get the number of strips.
249        size_t  getStripCount(Mesh      *geoMesh);
250
251        int             paintMesh();
252
253        //      Simplify the mesh object.
254        bool    simplifyEdgeCollapse();
255
256        //      Simplify the mesh object.
257        void    simplifyLeavesCollapse();
258
259        //      Create a siplification sequence of the simplification method.
260        void    createSimplificationSequence();
261
262        //      Create a siplification sequence of the leaves.
263        void    createLeavesSequence(const std::string &);
264
265        //      Stripify the mesh object.
266        void    stripify();
267
268        //      Method that undo then mesh changes.
269        void    undo();
270
271        //      Refresh number of vertices, triangles, strips, ...
272        void    refreshApplicationBar();
273
274        //      Open a mesh file.
275        void    openMeshFile();
276
277        //      Check if file exists.
278        bool    fileExists(const char   *fileNameMesh);
279
280        public:
281
282        GeoMeshView                                     *geoMeshView;
283        fltk::Window                            *mMainWindow;
284        fltk::Group                                     *MainView;
285        fltk::InvisibleBox      *cframe;
286        fltk::MenuBar                           *menuBar;
287        fltk::ItemGroup                 *menuFile;
288        fltk::Item                                      *menuFileOpen;
289        fltk::Item                                      *menuFileSave;
290        fltk::Item                                      *menuFileSaveAs;
291        fltk::Item                                      *menuMeshInfo;
292        fltk::Item                                      *menuMeshExportOBJ;
293        fltk::Item                                      *menuFileTransformSharedVertex;
294
295        fltk::Item                                      *menuFileQuit;
296        fltk::ItemGroup                 *menuEdit;
297        fltk::Item                                      *menuEditUndo;
298        fltk::Item                                      *menuEditFit;
299        fltk::Item                                      *menuEditRotate;
300        fltk::Item                                      *menuEditPan;
301        fltk::Item                                      *menuEditZoom;
302        fltk::ItemGroup                 *menuRender;
303        fltk::Item                                      *menuRenderWire;
304        fltk::Item                                      *menuRenderSolid;
305        fltk::Item                                      *menuRenderCW;
306        fltk::Item                                      *menuRenderCCW;
307        fltk::Item                                      *menuRenderFlat;
308        fltk::Item                                      *menuRenderSmooth;
309        fltk::Item                                      *menuRenderTextures;
310        fltk::Item                                      *menuStripify;
311        fltk::ItemGroup                 *menuSimplify;
312        fltk::Item                                      *menuSimplifyEdgeCollapse;
313        fltk::Item                                      *menuSimplifyLeavesCollapse;
314        fltk::Item                                      *menuSimplifySaveSequence;
315
316        fltk::ItemGroup                 *menuLodStrips;
317        fltk::Item                                      *menuLodStripsGenerate;
318        fltk::Item                                      *menuLodStripsVisualize;
319        fltk::ItemGroup                 *menuLodTrees;
320        fltk::Item                                      *menuLodTreesGenerate;
321        fltk::Item                                      *menuLodTreesVisualize;
322
323        fltk::Item                                      *menuSelectLeaves;
324        fltk::Item                                      *menuLodTreesOpenLodStripTrunk;
325        fltk::Item                                      *menuLodTreesOpenLeavesSimplification;
326        fltk::Item                                      *menuHelpAbout;
327        fltk::InvisibleBox      *mLogo;
328        fltk::Group                                     *ApplicationBar;
329        fltk::Widget                            *mFPS;
330        fltk::Widget                            *mVertices;
331        fltk::Widget                            *mTriangles;
332        fltk::Widget                            *mStrips;
333        fltk::Widget                            *mQuads;
334        fltk::Widget                            *mMB;
335        fltk::Button                            *mButtonProcess;
336        fltk::ProgressBar               *mProcessBar;
337        fltk::Button                            *mButtonSort;
338        fltk::ProgressBar               *mSortBar;
339        fltk::Button                            *mButtonBuild;
340        fltk::ProgressBar               *mBuildBar;
341        fltk::Slider                            *mLodStripSlider;
342        fltk::Slider                            *mLodTreeSlider;
343        fltk::CheckButton               *mGeometryBased;
344        fltk::CheckButton               *mViewPointDriven;
345        fltk::CheckButton               *mChangeVertices;
346        fltk::CheckButton               *mChangeTexture;
347        fltk::CheckButton               *mPercent;
348        fltk::CheckButton               *mVerticesNumber;
349        fltk::CheckButton               *mOneCacheStrip;
350        fltk::CheckButton               *mQualityStrips;
351        fltk::FloatInput                *mMeshReduction;
352        fltk::Widget                            *mProcessTitle;
353        fltk::Output                            *mMetricLabel;
354        fltk::Output                            *mTypeLabel;
355        fltk::Output                            *mMeshReductionLabel;
356        fltk::Browser                           *mMeshInfo;
357        fltk::ItemGroup                 *ogeometry;
358
359        //      Repaint the FPS label.
360        void    refreshFPS(int fps);
361
362        //      Initialize the lodstripslibrary for visualization.
363        void    setLodStripsLibrary(std::string lodfile, Mesh   *geomesh);
364        //      Initialize the lodtreelibrary for visualization.
365        void    setLodTreesLibrary(std::string lodfile, std::string leafseqfile, Mesh   *geomesh, uint32 ileafSubMesh);
366
367        // Indentify the mesh of leaves.
368        unsigned        short                   idMeshLeaves;
369
370        GeoMeshViewUI(TIPOFUNC fun=NULL);
371        ~GeoMeshViewUI();
372        void show();
373
374        TIPOFUNC progress_function;
375        float updateProgressBar(float);
376
377};
378
379#endif
380
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.