source: GTP/trunk/Lib/Geom/shared/GeoTool/src/GeoMeshViewUI.cpp @ 813

Revision 813, 63.3 KB checked in by gumbau, 19 years ago (diff)

Temporary deleted images in GeoTool?

Line 
1// generated by Fast Light User Interface Designer (fluid) version 2.0100
2
3#include "GeoMeshViewUI.h"
4#include "resource.h"
5
6using   namespace       Geometry;
7using   namespace       std;
8
9//---------------------------------------------------------------------------
10//      Menu File Open Callback
11//---------------------------------------------------------------------------
12inline void GeoMeshViewUI::cb_menuFileOpen_i(fltk::Item*, void*)
13{
14        //      Sets menus application state to NONE.
15        mApplicationState       =       NONE;
16
17        //      Loads a mesh file.
18        openMeshFile();
19       
20        //      Debug.
21        cout    <<      "Vertex Count SubMesh 0:        "
22                                <<      mGeoMesh->mSubMesh[0].mVertexBuffer->mVertexCount
23                                <<      endl;
24        //----------------------------------------------------------
25       
26        //      Deactive Lod strip visualization.
27        geoMeshView->deactiveLodStrip();
28
29        //      Repaint the window.
30        mMainWindow->redraw();
31}
32
33//---------------------------------------------------------------------------
34//      Repaint the FPS label.
35//---------------------------------------------------------------------------
36void    GeoMeshViewUI::refreshFPS(int fps)
37{
38        static char     char_value[10];
39       
40        //      Translate the FPS count to a char value.
41        sprintf(char_value,"FPS %d",fps);
42
43        mFPS->label(char_value);
44
45        //      Repaint the window.
46        mMainWindow->redraw();
47}
48
49void GeoMeshViewUI::cb_menuFileOpen(fltk::Item* o, void* v)
50{
51  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
52                                                                                ->
53                                                                                cb_menuFileOpen_i(o,v);
54}
55
56//---------------------------------------------------------------------------
57//      Save callback
58//---------------------------------------------------------------------------
59inline void GeoMeshViewUI::cb_menuFileSave_i(fltk::Item*, void*)
60{
61        GeoMeshSaver    *mesh_saver;
62
63        //      If there is a mesh object created.
64        if (mGeoMesh    != NULL)
65        {
66                //      Create a mesh saver with mesh bounds.
67                mesh_saver      =       new     GeoMeshSaver(mMeshBounds);
68
69                //      Save the file mesh.
70                mesh_saver->save(       mGeoMesh,
71                                mFileName);
72
73                //      Free memory.
74                delete  mesh_saver;
75        }
76}
77
78void GeoMeshViewUI::cb_menuFileSave(fltk::Item* o, void* v)
79{
80  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
81                                                                                ->
82                                                                                cb_menuFileSave_i(o,v);
83}
84
85//---------------------------------------------------------------------------
86//      Save As Callback
87//---------------------------------------------------------------------------
88inline void GeoMeshViewUI::cb_menuOpenSaveAs_i(fltk::Item*, void*)
89{
90        fltk::FileChooser *fcho;
91        GeoMeshSaver                    *mesh_saver;
92       
93        if (mGeoMesh != NULL)
94        {
95                fcho    =       new fltk::FileChooser("",
96                                "*.mesh",
97                                fltk::FileChooser::CREATE,
98                                "Save Mesh as");
99
100                fcho->exec();
101
102                if (fcho->value())
103                {
104                        mesh_saver      =       new     GeoMeshSaver(mMeshBounds);
105
106                        mesh_saver->save(       mGeoMesh,
107                                        filename_name(fcho->value()));
108
109                        delete  mesh_saver;
110                }
111
112                //      Repaint the window.
113                mMainWindow->redraw();
114
115                delete  fcho;
116        }
117}
118
119void GeoMeshViewUI::cb_menuOpenSaveAs(fltk::Item* o, void* v)
120{
121  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
122                                                                                ->
123                                                                                cb_menuOpenSaveAs_i(o,v);
124}
125
126//---------------------------------------------------------------------------
127//      Mesh info callback
128//---------------------------------------------------------------------------
129inline void GeoMeshViewUI::cb_menuMeshInfo_i(fltk::Item*, void*)
130{
131        //      Show title.
132        mProcessTitle->label("Mesh Info");
133
134        showMeshInfo();
135        mMainWindow->redraw();
136}
137
138void GeoMeshViewUI::cb_menuMeshInfo(fltk::Item* o, void* v)
139{
140  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
141                                                                                ->
142                                                                                cb_menuMeshInfo_i(o,v);
143}
144
145//---------------------------------------------------------------------------
146//      Mesh Export to OBJ callback
147//---------------------------------------------------------------------------
148inline void GeoMeshViewUI::cb_menuMeshExportOBJ_i(fltk::Item*, void*)
149{
150        char *p;
151       
152        //      Sets menus application state to NONE.
153        mApplicationState       =       NONE;
154 
155        //      Open file chooser dialog.
156        p       =       fltk::file_chooser(     "Export to OBJ",
157                                                                                                        "*.obj",
158                                                                                                        "");
159        if (p && mGeoMesh)
160        {
161                mGeoMesh->exportToOBJ(p);
162        }
163}
164
165void GeoMeshViewUI::cb_menuMeshExportOBJ(fltk::Item* o, void* v)
166{
167  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
168                                                                                ->
169                                                                                cb_menuMeshExportOBJ_i(o,v);
170}
171
172//---------------------------------------------------------------------------
173//      Transform to Shared Vertex callback
174//---------------------------------------------------------------------------
175inline void GeoMeshViewUI::cb_menuTransformSharedVertex_i(fltk::Item*, void*)
176{
177        Mesh    *mesh_aux;
178       
179        //      if the undo mesh is not initialized.
180        if      (mGeoMesh != NULL)
181        {
182                //      Deletes the actual mesh.
183                delete  mUndoMesh;
184
185                mUndoMesh       =       new Mesh();
186
187                //      Restore the previous mesh.
188                *mUndoMesh      =       *mGeoMesh;
189
190                //      Transform NoSV Mesh to a SV Mesh.
191                mesh_aux        =       mGeoMesh->toSharedVertex();
192
193                //      Deletes the mesh No Shared Vertex.
194                delete  mGeoMesh;
195
196                //      Gets the mesh Shared Vertex.
197                mGeoMesh        =       mesh_aux;
198
199                //      Visualize the mesh stripified.
200                geoMeshView->setMesh(mGeoMesh);
201
202                //      Refresh mesh information.
203                showMeshInfo();
204               
205                //      Repaint the window.
206                mMainWindow->redraw();
207        }
208}
209
210void GeoMeshViewUI::cb_menuFileTransformSharedVertex(fltk::Item* o, void* v)
211{
212  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
213                                                                                ->
214                                                                                cb_menuTransformSharedVertex_i(o,v);
215}
216
217//---------------------------------------------------------------------------
218//      Quit Callback
219//---------------------------------------------------------------------------
220inline void GeoMeshViewUI::cb_menuOpenQuit_i(fltk::Item*, void*)
221{
222        delete  this;
223}
224
225void GeoMeshViewUI::cb_menuOpenQuit(fltk::Item* o, void* v)
226{
227  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
228                                                                                ->
229                                                                                cb_menuOpenQuit_i(o,v);
230}
231
232//---------------------------------------------------------------------------
233//      Undo Callback
234//---------------------------------------------------------------------------
235inline void GeoMeshViewUI::cb_menuEditUndo_i(fltk::Item*, void*)
236{
237        //      Undo the mesh changes.
238        undo();
239}
240
241void GeoMeshViewUI::cb_menuEditUndo(fltk::Item* o, void* v)
242{
243  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
244                                                                                ->
245                                                                                cb_menuEditUndo_i(o,v);
246}
247
248//---------------------------------------------------------------------------
249//      Fit Callback
250//---------------------------------------------------------------------------
251inline void GeoMeshViewUI::cb_menuEditFit_i(fltk::Item*, void*)
252{
253        geoMeshView->fit();
254        mMainWindow->redraw();
255}
256
257void GeoMeshViewUI::cb_menuEditFit(fltk::Item* o, void* v)
258{
259  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
260                                                                                ->
261                                                                                cb_menuEditFit_i(o,v);
262}
263
264//---------------------------------------------------------------------------
265//      Rotate Callback
266//---------------------------------------------------------------------------
267inline void GeoMeshViewUI::cb_menuEditRotate_i(fltk::Item       *item, void*)
268{       
269        //      If the item is activated.
270        if (item->value())
271        {
272                menuEditPan->clear_value();
273                geoMeshView->deactivePan();
274               
275                geoMeshView->activeRotate();
276        }
277        else
278        {
279                menuEditPan->set_value();
280                geoMeshView->activePan();
281
282                geoMeshView->deactiveRotate();
283        }
284
285        //      Repaint the main window.
286        mMainWindow->redraw();
287}
288
289void GeoMeshViewUI::cb_menuEditRotate(fltk::Item* o, void* v)
290{
291  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
292                                                                                ->
293                                                                                cb_menuEditRotate_i(o,v);
294}
295
296//---------------------------------------------------------------------------
297//      Pan Callback
298//---------------------------------------------------------------------------
299inline void GeoMeshViewUI::cb_menuEditPan_i(fltk::Item  *item, void*)
300{       
301        //      If the item is activated.
302        if (item->value())
303        {
304                geoMeshView->activePan();
305               
306                menuEditRotate->clear_value();
307                geoMeshView->deactiveRotate();
308        }
309        else
310        {
311                geoMeshView->deactivePan();
312               
313                menuEditRotate->set_value();
314                geoMeshView->activeRotate();
315        }
316
317        //      Repaint the main window.
318        mMainWindow->redraw();
319}
320
321void GeoMeshViewUI::cb_menuEditPan(fltk::Item* o, void* v)
322{
323  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
324                                                                                ->
325                                                                                cb_menuEditPan_i(o,v);
326}
327
328//---------------------------------------------------------------------------
329//      Zoom Callback
330//---------------------------------------------------------------------------
331inline void GeoMeshViewUI::cb_menuEditZoom_i(fltk::Item*, void*)
332{
333}
334
335void GeoMeshViewUI::cb_menuEditZoom(fltk::Item* o, void* v)
336{
337  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
338                                                                                ->
339                                                                                cb_menuEditZoom_i(o,v);
340}
341
342//---------------------------------------------------------------------------
343//      Wire Callback
344//---------------------------------------------------------------------------
345inline void GeoMeshViewUI::cb_menuRenderWire_i(fltk::Item *item, void*)
346{
347        if (item->value())
348        {
349                geoMeshView->activeWire();
350        }
351        else
352        {
353                geoMeshView->deactiveWire();
354        }
355
356        //      Repaint the canvas.
357        //geoMeshView->redraw();
358
359        //      Repaint the main window.
360        mMainWindow->redraw();
361}
362
363void GeoMeshViewUI::cb_menuRenderWire(fltk::Item* o, void* v)
364{
365  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
366                                                                                ->
367                                                                                cb_menuRenderWire_i(o,v);
368}
369
370//---------------------------------------------------------------------------
371//      Solid Callback
372//---------------------------------------------------------------------------
373inline void GeoMeshViewUI::cb_menuRenderSolid_i(fltk::Item      *item, void*)
374{
375        if (item->value())
376        {
377                geoMeshView->activeSolid();
378        }
379        else
380        {
381                geoMeshView->deactiveSolid();
382        }
383                                                                       
384        //      Repaint the canvas.
385        //geoMeshView->redraw();
386       
387        //      Repaint the main window.
388        mMainWindow->redraw();
389}
390
391void GeoMeshViewUI::cb_menuRenderSolid(fltk::Item* o, void* v)
392{
393  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
394                                                                                ->
395                                                                                cb_menuRenderSolid_i(o,v);
396}
397
398//---------------------------------------------------------------------------
399//      CW callback
400//---------------------------------------------------------------------------
401inline void GeoMeshViewUI::cb_menuRenderCW_i(fltk::Item *item, void*)
402{
403        //      Clear the CCW state.
404        menuRenderCCW->clear_value();
405        geoMeshView->deactiveCCW();
406       
407        //      If the item is activated.
408        if (item->value())
409        {
410                geoMeshView->activeCW();
411        }
412        else
413        {
414                geoMeshView->deactiveCW();
415        }
416
417        //      Repaint the main window.
418        mMainWindow->redraw();
419}
420
421void GeoMeshViewUI::cb_menuRenderCW(fltk::Item* o, void* v)
422{
423  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
424                                                                                ->
425                                                                                cb_menuRenderCW_i(o,v);
426}
427
428//---------------------------------------------------------------------------
429//      CCW callback
430//---------------------------------------------------------------------------
431inline void GeoMeshViewUI::cb_menuRenderCCW_i(fltk::Item        *item, void*)
432{
433        //      Clear the CW state.
434        menuRenderCW->clear_value();
435        geoMeshView->deactiveCW();
436       
437        //      If the item is activated.
438        if (item->value())
439        {
440                geoMeshView->activeCCW();
441        }
442        else
443        {
444                geoMeshView->deactiveCCW();
445        }
446
447        //      Repaint the main window.
448        mMainWindow->redraw();
449}
450
451void GeoMeshViewUI::cb_menuRenderCCW(fltk::Item* o, void* v)
452{
453  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
454                                                                                ->
455                                                                                cb_menuRenderCCW_i(o,v);
456}
457
458//---------------------------------------------------------------------------
459//      Flat callback
460//---------------------------------------------------------------------------
461inline void GeoMeshViewUI::cb_menuRenderFlat_i(fltk::Item*, void*)
462{
463        //      Deactive smooth flag.
464        menuRenderSmooth->clear_value();
465       
466        //      Sets flat lighting.
467        geoMeshView->flat();
468
469        //      Repaint the main window.
470        mMainWindow->redraw();
471}
472
473void GeoMeshViewUI::cb_menuRenderFlat(fltk::Item* o, void* v)
474{
475  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
476                                                                                ->
477                                                                                cb_menuRenderFlat_i(o,v);
478}
479
480//---------------------------------------------------------------------------
481//      Smooth Callback
482//---------------------------------------------------------------------------
483inline void GeoMeshViewUI::cb_menuRenderSmooth_i(fltk::Item*, void*)
484{
485        //      Deactive flat flag.
486        menuRenderFlat->clear_value();
487
488        //      Sets smooth lighting.
489        geoMeshView->smooth();
490
491        //      Repaint the main window.
492        mMainWindow->redraw();
493}
494
495void GeoMeshViewUI::cb_menuRenderSmooth(fltk::Item* o, void* v)
496{
497  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
498                                                                                ->
499                                                                                cb_menuRenderSmooth_i(o,v);
500}
501
502//---------------------------------------------------------------------------
503//      Textures callback
504//---------------------------------------------------------------------------
505inline void GeoMeshViewUI::cb_menuRenderTextures_i(fltk::Item*, void*)
506{
507        //      Repaint the main window.
508        mMainWindow->redraw();
509}
510
511void GeoMeshViewUI::cb_menuRenderTextures(fltk::Item* o, void* v)
512{
513  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
514                                                                                ->
515                                                                                cb_menuRenderTextures_i(o,v);
516}
517
518//---------------------------------------------------------------------------
519//      Stripify Callback
520//---------------------------------------------------------------------------
521inline void GeoMeshViewUI::cb_menuStripify_i(fltk::Item*, void*)
522{
523        //      Show title.
524        mProcessTitle->label("Stripify");
525        mProcessBar->position(0);
526
527        //      Hide the right panel.
528        hideRightPanel();
529
530        //      Show the stripify panel.
531        showStripify();
532       
533        //      Sets menus application state to STRIPIFY.
534        mApplicationState       =       STRIPIFY;
535
536        //      Repaint the window.
537        mMainWindow->redraw();
538}
539
540void GeoMeshViewUI::cb_menuStripify(fltk::Item* o, void* v)
541{
542  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->user_data()))
543                                                                                ->
544                                                                                cb_menuStripify_i(o,v);
545}
546
547//---------------------------------------------------------------------------
548//      Simplify Callback
549//---------------------------------------------------------------------------
550inline void GeoMeshViewUI::cb_menuSimplify_i(fltk::ItemGroup*, void*)
551{
552}
553
554void GeoMeshViewUI::cb_menuSimplify(fltk::ItemGroup* o, void* v)
555{
556  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->user_data()))
557                                                                                ->
558                                                                                cb_menuSimplify_i(o,v);
559}
560
561//---------------------------------------------------------------------------
562//      Edge collapse Callback
563//---------------------------------------------------------------------------
564inline void GeoMeshViewUI::cb_menuSimplifyEdgeCollapse_i(fltk::Item*, void*)
565{
566        //      Show title.
567        mProcessTitle->label("Mesh Simplification");
568        mProcessBar->position(0);
569
570        //      Hide the right panel.
571        hideRightPanel();
572
573        //      Show the edge collapse panel.
574        showEdgeCollapse();
575       
576        //      Sets menus application state to EDGE_COLLAPSE.
577        mApplicationState       =       EDGE_COLLAPSE;
578
579        //      Repaint the window.
580        mMainWindow->redraw();
581
582}
583
584void GeoMeshViewUI::cb_menuSimplifyEdgeCollapse(fltk::Item* o, void* v)
585{
586  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
587                                                                                ->
588                                                                                cb_menuSimplifyEdgeCollapse_i(o,v);
589}
590
591//---------------------------------------------------------------------------
592//      Leaves collapse Callback
593//---------------------------------------------------------------------------
594inline void GeoMeshViewUI::cb_menuSimplifyLeavesCollapse_i(fltk::Item*, void*)
595{
596        //      Show title.
597        mProcessTitle->label("Leaves Simplification");
598        mProcessBar->position(0);
599
600        //      Hide the right panel.
601        hideRightPanel();
602
603        //      Show the leaves collapse panel.
604        showLeavesCollapse();
605       
606        //      Sets menus application state to LEAVES_COLLAPSE.
607        mApplicationState       =       LEAVES_COLLAPSE;
608
609        //      Repaint the window.
610        mMainWindow->redraw();
611}
612
613void GeoMeshViewUI::cb_menuSimplifyLeavesCollapse(fltk::Item* o, void* v)
614{
615  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
616                                                                                ->
617                                                                                cb_menuSimplifyLeavesCollapse_i(o,v);
618}
619
620//---------------------------------------------------------------------------
621//      Tree select leaves simplification Callback
622//---------------------------------------------------------------------------
623inline void GeoMeshViewUI::cb_menuSelectLeaves_i(fltk::Item*, void*)
624{
625        //      Show title.
626        mProcessTitle->label("Select Leaves");
627
628        showMeshInfo();
629        mButtonProcess->show();
630        mButtonProcess->activate();
631        mApplicationState       =       SELECT_LEAVES;
632}
633
634void GeoMeshViewUI::cb_menuSelectLeaves(fltk::Item* o, void* v)
635{
636  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
637                                                                                ->
638                                                                                cb_menuSelectLeaves_i(o,v);
639}
640
641//---------------------------------------------------------------------------
642//      Auto Generate LodStrips Callback
643//---------------------------------------------------------------------------
644inline void GeoMeshViewUI::cb_menuLodStripsGenerate_i(fltk::Item*, void*)
645{
646        //      Show title.
647        mProcessTitle->label("Generate LodStrips");
648        mProcessBar->position(0);
649        mBuildBar->position(0);
650
651        //      Hide the right panel.
652        hideRightPanel();
653
654        //      Show the LodStrips panel.
655        showAutoGenerateLodStrips();
656       
657        //      Sets menus application state to LODSTRIPS_AUTO.
658        mApplicationState       =       LODSTRIPS_AUTO;
659
660        //      Repaint the window.
661        mMainWindow->redraw();
662}
663
664void GeoMeshViewUI::cb_menuLodStripsGenerate(fltk::Item* o, void* v)
665{
666  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
667                                                                                ->
668                                                                                cb_menuLodStripsGenerate_i(o,v);
669}
670
671//---------------------------------------------------------------------------
672//      Visualize LodStrips Callback
673//---------------------------------------------------------------------------
674inline void GeoMeshViewUI::cb_menuLodStripsVisualize_i(fltk::Item*, void*)
675{
676        fltk::FileChooser *fcho;
677        const   char                            *lod_file;
678       
679        //      Sets menus application state to NONE.
680        mApplicationState       =       NONE;
681
682        //      Deactive Lod strip visualization.
683        geoMeshView->deactiveLodStrip();
684
685        //      Loads a mesh file.
686        openMeshFile();
687       
688        //      Show title.
689        mProcessTitle->label("Visualize LodStrips");
690
691        //      If an object is loaded.
692        if (mGeoMesh != NULL)
693        {
694                fcho    =       new fltk::FileChooser("",
695                                "*.lod",
696                                fltk::FileChooser::CREATE,
697                                "Open Lod file");
698
699                fcho->exec();
700
701                //      If a file was selected.
702                if (fcho->value())
703                {
704                        //      Build lod strips library.
705                        setLodStripsLibrary(string(fcho->value()), mGeoMesh);
706
707                        //      Sets the aplication mode.
708                        mApplicationState       =       VISUALIZE_LODSTRIPS;
709                }
710
711                //      Free memory.
712                delete  fcho;
713        }
714
715        //      Hide the right panel.
716        hideRightPanel();
717
718        //      Show the Visulize LodStrips panel.
719        showVisualizeLodStrips();
720       
721        //      Repaint the window.
722        mMainWindow->redraw();
723}
724
725void GeoMeshViewUI::cb_menuLodStripsVisualize(fltk::Item* o, void* v)
726{
727  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
728                                                                                ->
729                                                                                cb_menuLodStripsVisualize_i(o,v);
730}
731
732//---------------------------------------------------------------------------
733//      Open LodStrip trunk Callback
734//---------------------------------------------------------------------------
735inline void GeoMeshViewUI::cb_menuLodTreesOpenLodStripTrunk_i(fltk::Item*, void*)
736{
737}
738
739void GeoMeshViewUI::cb_menuLodTreesOpenLodStripTrunk(fltk::Item* o, void* v)
740{
741  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
742                                                                                ->
743                                                                                cb_menuLodTreesOpenLodStripTrunk_i(o,v);
744}
745
746//---------------------------------------------------------------------------
747//      Open leaves simplification Callback
748//---------------------------------------------------------------------------
749inline void GeoMeshViewUI::cb_menuLodTreesOpenLeavesSimplification_i(fltk::Item*, void*)
750{
751        //      Hide the right panel.
752        hideRightPanel();
753
754        //      Show the LodTrees panel.
755        showOpenLeavesSimplification();
756
757        //      Sets menus application state to LODTREES.
758        mApplicationState       =       LODTREES;
759
760        //      Repaint the window.
761        mMainWindow->redraw();
762}
763
764void GeoMeshViewUI::cb_menuLodTreesOpenLeavesSimplification(fltk::Item* o, void* v)
765{
766  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
767                                                                                ->
768                                                                                cb_menuLodTreesOpenLeavesSimplification_i(o,v);
769}
770
771//---------------------------------------------------------------------------
772//      About Callback
773//---------------------------------------------------------------------------
774inline void GeoMeshViewUI::cb_menuHelpAbout_i(fltk::Item*, void*)
775{
776        new     GTAboutDialog();
777}
778
779void GeoMeshViewUI::cb_menuHelpAbout(fltk::Item* o, void* v)
780{
781  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
782                                                                                ->
783                                                                                cb_menuHelpAbout_i(o,v);
784}
785
786//---------------------------------------------------------------------------
787//      Button Process Callback
788//---------------------------------------------------------------------------
789inline void GeoMeshViewUI::cb_mButtonProcess_i(fltk::Button*, void*)
790{
791        Mesh    *mesh_aux;
792       
793        //      Sets the progress bar to process bar.
794        progressBarType =       PROCESS;
795        mProcessBar->position(0);
796
797        //      If there is a mesh object.
798        if (mGeoMesh != NULL)
799        {
800                //      Choose between aplication state.
801                switch(mApplicationState)
802                {
803                        //      Stripify state.
804                        case    STRIPIFY:
805
806                                //      Stripify the mesh object.
807                                stripify();
808
809                                break;
810
811                                //      Simplify edge collapse state.
812                        case    EDGE_COLLAPSE:
813
814                                //      if the mesh is stripified.
815                                if (mGeoMesh->mType == GEO_TRIANGLE_STRIPS)
816                                {
817                                        fltk::alert("Can't simplify a mesh in triagle strips.");
818                                }
819                                else
820                                {
821
822                                        //      Simplify the mesh object.
823                                        simplifyEdgeCollapse();
824                                }
825                                break;
826
827                                // Simplify leaves
828                        case    LEAVES_COLLAPSE:
829
830                                //      Simplify the mesh object.
831                                simplifyLeavesCollapse();
832
833                                break;
834
835                                //      Simplify and generate simplification sequence.
836                        case    LODSTRIPS_AUTO:
837
838                                //      if the mesh is stripified.
839                                if (mGeoMesh->mType == GEO_TRIANGLE_STRIPS)
840                                {
841                                        fltk::alert("Can't simplify a mesh in triagle strips.");
842                                }
843                                else
844                                {
845
846                                        //      Transform NoSV Mesh to a SV Mesh.
847                                        mesh_aux        =       mGeoMesh->toSharedVertex();
848
849                                        //      Deletes the mesh No Shared Vertex.
850                                        delete  mGeoMesh;
851
852                                        //      Gets the mesh Shared Vertex.
853                                        mGeoMesh        =       mesh_aux;
854
855                                        //      Simplify the mesh object.
856                                        simplifyEdgeCollapse();
857
858                                        //      Create the qslim simplification sequence.
859                                        createQslimSequence();
860                                }
861
862                                break;
863
864                                // Añadido 23-12-2005
865                        case    SELECT_LEAVES:
866
867                                idMeshLeaves    =       paintMesh();
868
869                                //      Set the leaves submesh.
870                                geoMeshView->setLeavesSubmesh(idMeshLeaves);
871
872                                //      Refresh mesh info.
873                                showMeshInfo();
874
875                                break;
876                }
877
878                //      Refresh geometry attributes.
879                refreshApplicationBar();
880        }
881       
882        //      Repaint the GL Window.
883        mMainWindow->redraw();
884}
885
886void GeoMeshViewUI::cb_mButtonProcess(fltk::Button* o, void* v)
887{
888  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
889                                                                                ->
890                                                                                cb_mButtonProcess_i(o,v);
891}
892
893//---------------------------------------------------------------------------
894//      Button Sort Callback
895//---------------------------------------------------------------------------
896inline void GeoMeshViewUI::cb_mButtonSort_i(fltk::Button*, void*)
897{
898}
899
900void GeoMeshViewUI::cb_mButtonSort(fltk::Button* o, void* v)
901{
902  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
903                                                                                ->
904                                                                                cb_mButtonSort_i(o,v);
905}
906
907//---------------------------------------------------------------------------
908//      Button Build Callback
909//---------------------------------------------------------------------------
910inline void GeoMeshViewUI::cb_mButtonBuild_i(fltk::Button*, void*)
911{
912        char                                    *file_name;
913        GeoMeshSaver    *mesh_saver;
914        Serializer              *oSerializer;
915       
916        //      Sets the progress bar to process bar.
917        progressBarType =       BUILD;
918
919        //      Reset the build bar.
920        mBuildBar->position(0);
921
922        //      If there is a mesh object.
923        if (mGeoMesh != NULL)
924        {
925                //      Choose between aplication state.
926                switch(mApplicationState)
927                {
928                        //      Build the LOD file.
929                        case    LODSTRIPS_AUTO:
930
931                                // Builder
932
933                                //      Open file chooser dialog.
934                                file_name       =       fltk::file_chooser(     "Build LOD",
935                                                "*",
936                                                "");
937
938                                //      If a file was selected.
939                                if (file_name)
940                                {
941                                        //      Undo the simplification changes.
942                                        undo();
943
944                                        //      Stripify the mesh object.
945                                        stripify();
946
947                                        //      Reset the build bar.
948                                        mBuildBar->position(0);
949
950                                        //      Simplification sequence.
951                                        oMeshSimpSequence = new MeshSimplificationSequence();
952
953                                        //      Loads a simplification sequence file.
954                                        oMeshSimpSequence->Load(Serializer(     "mqslimSequence.txt",
955                                                                Serializer::READ));
956
957                                        //      If the simplification sequence and the mesh exist.
958                                        if (oMeshSimpSequence && mGeoMesh)
959                                        {
960                                                oLodStrip               =       new LodStripsConstructor(       mGeoMesh,
961                                                                oMeshSimpSequence,
962                                                                progress_function);
963
964                                                oSerializer     =       new Serializer( strcat(file_name,".lod"),
965                                                                Serializer::Mode::WRITE);
966
967                                                oLodStrip->LodStripsConstructor::Save(*oSerializer);
968
969                                                //      Close file.
970                                                delete  oSerializer;
971
972                                                //      Deletes the previous mesh.
973                                                delete mUndoMesh;
974
975                                                mUndoMesh       =       new Mesh();
976
977                                                //      Sets the undo mesh.
978                                                *mUndoMesh      =       *mGeoMesh;
979
980                                                delete  mGeoMesh;
981
982                                                mGeoMesh        =       oLodStrip->GetMesh();
983
984                                                geoMeshView->setMesh(mGeoMesh);
985
986                                                mesh_saver      =       new     GeoMeshSaver(mMeshBounds);
987                                                file_name[strlen(file_name) - 4]        =       '\0';
988                                                mesh_saver->save(       mGeoMesh,
989                                                                strcat(file_name,".mesh"));
990                                                delete  mesh_saver;
991
992                                        }
993                                        else
994                                        {
995                                                //      Error message.
996                                                fltk::alert("There is no simplification sequence.");
997                                        }
998
999                                        //      Deletes the siplification sequence object.
1000                                        delete  oMeshSimpSequence;
1001                                }
1002                                break;
1003                }
1004                //      Refresh data aplication.
1005                refreshApplicationBar();
1006        }       
1007}
1008
1009void GeoMeshViewUI::cb_mButtonBuild(fltk::Button        *o, void        *v)
1010{
1011  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
1012                                                                                ->
1013                                                                                cb_mButtonBuild_i(o,v);
1014}
1015
1016//---------------------------------------------------------------------------
1017//      Lod Slider Callback
1018//---------------------------------------------------------------------------
1019inline void GeoMeshViewUI::cb_mLodSlider_i(fltk::Slider *o, void        *)
1020{
1021        //      Change the lod.
1022        geoMeshView->GoToLod((unsigned int)o->value());
1023
1024        //      Refresh data aplication.
1025        refreshApplicationBar();
1026               
1027        mMainWindow->flush();
1028}
1029
1030void GeoMeshViewUI::cb_mLodSlider(fltk::Slider  *o, void        *v)
1031{
1032  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
1033                                                                                ->
1034                                                                                cb_mLodSlider_i(o,v);
1035}
1036
1037//---------------------------------------------------------------------------
1038//      Mesh Info Callback
1039//---------------------------------------------------------------------------
1040inline void GeoMeshViewUI::cb_mMeshInfo_i(fltk::Browser *, void *)
1041{       
1042        paintMesh();
1043}
1044
1045void GeoMeshViewUI::cb_mMeshInfo(fltk::Browser* o, void* v)
1046{
1047  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->parent()->user_data()))
1048                                                                                ->
1049                                                                                cb_mMeshInfo_i(o,v);
1050}
1051
1052//---------------------------------------------------------------------------
1053//      Logo Callback
1054//---------------------------------------------------------------------------
1055inline void GeoMeshViewUI::cb_mLogo_i(fltk::InvisibleBox*, void*)
1056{
1057}
1058
1059void GeoMeshViewUI::cb_mLogo(fltk::InvisibleBox* o, void* v)
1060{
1061  ((GeoMeshViewUI*)     (o->parent()->parent()->user_data()))
1062                                                                                ->
1063                                                                                cb_mLogo_i(o,v);
1064}
1065
1066//---------------------------------------------------------------------------
1067//      Show the stripify panel
1068//---------------------------------------------------------------------------
1069void    GeoMeshViewUI::showStripify()
1070{
1071        /*
1072        mTypeLabel->set_visible();
1073        mTypeLabel->activate();
1074
1075        mOneCacheStrip->set_visible();
1076        mOneCacheStrip->activate();
1077
1078        mQualityStrips->set_visible();
1079        mQualityStrips->activate();
1080        */
1081
1082        mButtonProcess->set_visible();
1083        mButtonProcess->activate();
1084
1085        mProcessBar->set_visible();
1086        mProcessBar->activate();
1087}
1088
1089//---------------------------------------------------------------------------
1090//      Hide the stripify panel
1091//---------------------------------------------------------------------------
1092void    GeoMeshViewUI::hideStripify()
1093{
1094        /*
1095        mTypeLabel->hide();
1096        mTypeLabel->deactivate();
1097        */
1098       
1099        mOneCacheStrip->hide();
1100        mOneCacheStrip->deactivate();
1101
1102        mQualityStrips->hide();
1103        mQualityStrips->deactivate();
1104
1105        mButtonProcess->hide();
1106        mButtonProcess->deactivate();
1107
1108        mProcessBar->hide();
1109        mProcessBar->deactivate();
1110}
1111
1112//---------------------------------------------------------------------------
1113//      Show the Simplify Edge Collapse panel
1114//---------------------------------------------------------------------------
1115void    GeoMeshViewUI::showEdgeCollapse()
1116{
1117        mMetricLabel->set_visible();
1118        mMetricLabel->activate();
1119
1120        mGeometryBased->set_visible();
1121        mGeometryBased->activate();
1122        mGeometryBased->set();
1123
1124        mImageBased->set_visible();
1125        mImageBased->activate();
1126
1127        /*
1128        mTypeLabel->set_visible();
1129        mTypeLabel->activate();
1130
1131        mChangeVertices->set_visible();
1132        mChangeVertices->activate();
1133        */
1134       
1135        mMeshReductionLabel->set_visible();
1136        mMeshReductionLabel->activate();
1137
1138        mPercent->set_visible();
1139        mPercent->activate();
1140        mPercent->set();
1141
1142        mVerticesNumber->set_visible();
1143        mVerticesNumber->activate();
1144
1145        mMeshReduction->set_visible();
1146
1147        // JGA
1148        // Allows floating point.
1149        mMeshReduction->type(fltk::FloatInput::FLOAT);
1150
1151        mMeshReduction->activate();
1152
1153        mButtonProcess->set_visible();
1154        mButtonProcess->activate();
1155
1156        mProcessBar->set_visible();
1157        mProcessBar->activate();
1158}
1159
1160//---------------------------------------------------------------------------
1161//      Hide the Simplify Edge Collapse
1162//---------------------------------------------------------------------------
1163void    GeoMeshViewUI::hideEdgeCollapse()
1164{
1165        mMetricLabel->hide();
1166        mMetricLabel->deactivate();
1167
1168        mGeometryBased->hide();
1169        mGeometryBased->deactivate();
1170
1171        mImageBased->hide();
1172        mImageBased->deactivate();
1173
1174        /*
1175        mTypeLabel->hide();
1176        mTypeLabel->deactivate();
1177
1178        mChangeVertices->hide();
1179        mChangeVertices->deactivate();
1180        */
1181       
1182        mMeshReductionLabel->hide();
1183        mMeshReductionLabel->deactivate();
1184
1185        mPercent->hide();
1186        mPercent->deactivate();
1187
1188        mVerticesNumber->hide();
1189        mVerticesNumber->deactivate();
1190
1191        mMeshReduction->hide();
1192        mMeshReduction->deactivate();
1193       
1194        mButtonProcess->hide();
1195        mButtonProcess->deactivate();
1196
1197        mProcessBar->hide();
1198        mProcessBar->deactivate();
1199}
1200
1201//---------------------------------------------------------------------------
1202//      Show the Simlify Leaves Collapse
1203//---------------------------------------------------------------------------
1204void    GeoMeshViewUI::showLeavesCollapse()
1205{
1206        mMetricLabel->set_visible();
1207        mMetricLabel->activate();
1208
1209        mGeometryBased->set_visible();
1210        mGeometryBased->activate();
1211        mGeometryBased->set();
1212
1213        mImageBased->set_visible();
1214        mImageBased->activate();
1215
1216        /*
1217        mTypeLabel->set_visible();
1218        mTypeLabel->activate();
1219
1220        mChangeTexture->set_visible();
1221        mChangeTexture->activate();
1222        */
1223
1224        mMeshReductionLabel->set_visible();
1225        mMeshReductionLabel->activate();
1226
1227        mPercent->set_visible();
1228        mPercent->activate();
1229        mPercent->set();
1230
1231        mVerticesNumber->set_visible();
1232        mVerticesNumber->activate();
1233
1234        mMeshReduction->set_visible();
1235        mMeshReduction->type(fltk::FloatInput::FLOAT);
1236        mMeshReduction->activate();
1237
1238        mButtonProcess->set_visible();
1239        mButtonProcess->activate();
1240
1241        mProcessBar->set_visible();
1242        mProcessBar->activate();
1243}
1244
1245//---------------------------------------------------------------------------
1246//      Hide the Simplify Leaves Collapse
1247//---------------------------------------------------------------------------
1248void    GeoMeshViewUI::hideLeavesCollapse()
1249{
1250        mMetricLabel->hide();
1251        mMetricLabel->deactivate();
1252
1253        mGeometryBased->hide();
1254        mGeometryBased->deactivate();
1255
1256        mImageBased->hide();
1257        mImageBased->deactivate();
1258
1259        /*
1260        mTypeLabel->hide();
1261        mTypeLabel->deactivate();
1262
1263        mChangeTexture->hide();
1264        mChangeTexture->deactivate();
1265        */
1266       
1267        mMeshReductionLabel->hide();
1268        mMeshReductionLabel->deactivate();
1269
1270        mPercent->hide();
1271        mPercent->deactivate();
1272
1273        mVerticesNumber->hide();
1274        mVerticesNumber->deactivate();
1275
1276        mMeshReduction->hide();
1277        mMeshReduction->deactivate();
1278
1279        mButtonProcess->hide();
1280        mButtonProcess->deactivate();
1281
1282        mProcessBar->hide();
1283        mProcessBar->deactivate();
1284}
1285
1286//---------------------------------------------------------------------------
1287//      Show the LodStrips Panel
1288//---------------------------------------------------------------------------
1289void    GeoMeshViewUI::showOpenMeshSimplification()
1290{
1291        mButtonProcess->set_visible();
1292        mButtonProcess->activate();
1293
1294        mProcessBar->set_visible();
1295        mProcessBar->activate();
1296
1297        mButtonBuild->set_visible();
1298        mButtonBuild->activate();
1299
1300        mBuildBar->set_visible();
1301        mBuildBar->activate();
1302}
1303
1304//---------------------------------------------------------------------------
1305//      Hide the LodStrips Panel
1306//---------------------------------------------------------------------------
1307void    GeoMeshViewUI::hideOpenMeshSimplification()
1308{
1309        mButtonProcess->hide();
1310        mButtonProcess->deactivate();
1311
1312        mProcessBar->hide();
1313        mProcessBar->deactivate();
1314
1315        mButtonBuild->hide();
1316        mButtonBuild->deactivate();
1317
1318        mBuildBar->hide();
1319        mBuildBar->deactivate();
1320}
1321
1322//---------------------------------------------------------------------------
1323//      Shows the auto generate LodStrips panel
1324//---------------------------------------------------------------------------
1325void    GeoMeshViewUI::showAutoGenerateLodStrips()
1326{
1327        //      Shows the simplify panel.
1328        showEdgeCollapse();
1329
1330        mButtonBuild->set_visible();
1331        mButtonBuild->activate();
1332
1333        mBuildBar->set_visible();
1334        mBuildBar->activate();
1335}
1336
1337//---------------------------------------------------------------------------
1338//      Show the LodStrips visulization panel
1339//---------------------------------------------------------------------------
1340void    GeoMeshViewUI::showVisualizeLodStrips()
1341{
1342        mLodSlider->set_visible();
1343        mLodSlider->activate();
1344}
1345
1346//---------------------------------------------------------------------------
1347//      Hide the LodStrips visualization panel
1348//---------------------------------------------------------------------------
1349void    GeoMeshViewUI::hideVisualizeLodStrips()
1350{
1351        mLodSlider->hide();
1352        mLodSlider->deactivate();
1353}
1354
1355//---------------------------------------------------------------------------
1356//      Show the LodTrees Panel
1357//---------------------------------------------------------------------------
1358void    GeoMeshViewUI::showOpenLeavesSimplification()
1359{
1360        mButtonBuild->set_visible();
1361        mButtonBuild->activate();
1362
1363        mBuildBar->set_visible();
1364        mBuildBar->activate();
1365}
1366
1367//---------------------------------------------------------------------------
1368//      Hide the LodTrees Panel
1369//---------------------------------------------------------------------------
1370void    GeoMeshViewUI::hideOpenLeavesSimplification()
1371{
1372        mButtonBuild->hide();
1373        mButtonBuild->deactivate();
1374
1375        mBuildBar->hide();
1376        mBuildBar->deactivate();
1377}
1378
1379//---------------------------------------------------------------------------
1380//      Show the mesh info browser
1381//---------------------------------------------------------------------------
1382void    GeoMeshViewUI::showMeshInfo()
1383{
1384        char    type[10];
1385       
1386        if (mGeoMesh)
1387        {
1388                // Remove previous mesh information
1389                this->mMeshInfo->remove_all();
1390                ogeometry = new fltk::ItemGroup("Geometry");
1391                ogeometry->begin();
1392
1393                fltk::ItemGroup **oprueba;
1394                oprueba=new fltk::ItemGroup*[mGeoMesh->mSubMeshCount];
1395                for(int i=0; i<mGeoMesh->mSubMeshCount;i++)
1396                {
1397                        char *cadena=new char[12];
1398
1399                        if (geoMeshView->getLeavesSubmesh() >= 0)
1400                        {
1401                                if (geoMeshView->getLeavesSubmesh() == i)
1402                                {
1403                                        strcpy(type,"(Leaves)");
1404                                }
1405                                else
1406                                {
1407                                        strcpy(type,"(Trunc)");
1408                                }
1409                        }
1410                        else
1411                        {
1412                                strcpy(type,"");
1413                        }
1414
1415                        //      Submesh identifier.
1416                        sprintf(cadena,"SubMesh %d %s",i,type);
1417                       
1418                        oprueba[i] = new fltk::ItemGroup(cadena);
1419                        oprueba[i]->begin();
1420                        fltk::Item *sharedGeometry;
1421                        if (mGeoMesh->mSubMesh[i].mSharedVertexBuffer)
1422                        {
1423                                sharedGeometry = new fltk::Item("Shared Geometry: Yes");
1424                        }
1425                        else
1426                        {
1427                                sharedGeometry = new fltk::Item("Shared Geometry: No");
1428                        }
1429
1430                        char *cadena2=new char[30];
1431                        sprintf(cadena2, "Number of indexes: %d",mGeoMesh->mSubMesh[i].mIndexCount);
1432                        fltk::Item *numberIndex = new fltk::Item(cadena2);
1433                        if (mGeoMesh->mType==Geometry::GEO_TRIANGLE_LIST)
1434                        {
1435                                fltk::Item *type = new fltk::Item("Triangle list");
1436                        }
1437                        else
1438                        {
1439                                fltk::Item *type = new fltk::Item("Triangle strips");
1440                        }
1441
1442                        char *cadenavertex=new char[30];
1443                        sprintf(cadenavertex, "Number of vertices: %d",mGeoMesh->mSubMesh[i].mVertexBuffer->mVertexCount);
1444                        fltk::Item *numberVertex = new fltk::Item(cadenavertex);
1445
1446                        if (mGeoMesh->mSubMesh[i].mVertexBuffer->mVertexInfo & Geometry::VERTEX_NORMAL)
1447                        {
1448                                fltk::Item *normals = new fltk::Item("Normals: Yes");
1449                        }
1450                        else
1451                        {
1452                                fltk::Item *normals = new fltk::Item("Normals: No");
1453                        }
1454
1455                        if (mGeoMesh->mSubMesh[i].mVertexBuffer->mVertexInfo & Geometry::VERTEX_TEXCOORDS)
1456                        {
1457                                fltk::Item *textures = new fltk::Item("Textures: Yes");
1458                        }
1459                        else
1460                        {
1461                                fltk::Item *textures = new fltk::Item("Textures: No");
1462                        }
1463
1464
1465                        oprueba[i]->end();
1466                }
1467                ogeometry->end();
1468                this->mMeshInfo->add(ogeometry);
1469        }
1470
1471        //      Hide the right panel.
1472        hideRightPanel();
1473       
1474        mMeshInfo->set_visible();
1475        mMeshInfo->activate();
1476}
1477
1478//---------------------------------------------------------------------------
1479//      Hide the mesh info browser
1480//---------------------------------------------------------------------------
1481void    GeoMeshViewUI::hideMeshInfo()
1482{
1483        mMeshInfo->hide();
1484        mMeshInfo->deactivate();
1485}
1486
1487//---------------------------------------------------------------------------
1488//      Hide the right panel
1489//---------------------------------------------------------------------------
1490void    GeoMeshViewUI::hideRightPanel()
1491{
1492        hideStripify();
1493        hideEdgeCollapse();
1494        hideLeavesCollapse();
1495        hideOpenMeshSimplification();
1496        hideOpenLeavesSimplification();
1497        hideVisualizeLodStrips();
1498        hideMeshInfo();
1499}
1500
1501//---------------------------------------------------------------------------
1502//      Get the number of vertices
1503//---------------------------------------------------------------------------
1504size_t  GeoMeshViewUI::getVertexCount(Mesh      *geoMesh)
1505{
1506        size_t  vertex_count;
1507        SubMesh *geoSubMesh;
1508
1509        vertex_count    =       geoMesh->mVertexBuffer->mVertexCount;
1510
1511        //      For each submesh.
1512        for (int submesh        =       0; submesh < geoMesh->mSubMeshCount; submesh++)
1513        {
1514                //      Gets the actual submesh.
1515                geoSubMesh      =       &geoMesh->mSubMesh[submesh];
1516
1517                //      If the mesh does not have shared vertex.
1518                if (!geoSubMesh->mSharedVertexBuffer)
1519                {                       
1520                        //      Adds the vertex of the submesh to the total count.
1521                        vertex_count    +=      geoSubMesh->mVertexBuffer->mVertexCount;
1522                }
1523        }
1524
1525        return  vertex_count;
1526}
1527
1528//---------------------------------------------------------------------------
1529//      Get the number of triangles
1530//---------------------------------------------------------------------------
1531size_t  GeoMeshViewUI::getTriangleCount(Geometry::Mesh  *geoMesh)
1532{
1533        size_t  triangle_count;
1534        SubMesh *geoSubMesh;
1535
1536        //      Initialize the triangle count.
1537        triangle_count  =       0;
1538       
1539        //      If the application is in visualize lodstrips mode.
1540        if (mApplicationState == VISUALIZE_LODSTRIPS)
1541        {
1542                triangle_count  =       geoMeshView->getLodStripsTriangleCount();
1543        }
1544        else
1545        {
1546                //      For each submesh.
1547                for (int submesh        =       0; submesh < geoMesh->mSubMeshCount; submesh++)
1548                {
1549                        //      Gets the actual submesh.
1550                        geoSubMesh      =       &geoMesh->mSubMesh[submesh];
1551
1552                        switch (geoMesh->mType)
1553                        {
1554                                case    GEO_TRIANGLE_LIST:
1555                                        triangle_count  +=      geoSubMesh->mIndexCount / 3;
1556                                        break;
1557                                case    GEO_TRIANGLE_STRIPS:
1558                                        triangle_count  +=      geoSubMesh->mIndexCount - 2;
1559                                        break;
1560                        }
1561                }
1562        }
1563
1564        return  triangle_count;
1565}
1566
1567//---------------------------------------------------------------------------
1568//      Get the number of strips
1569//---------------------------------------------------------------------------
1570size_t  GeoMeshViewUI::getStripCount(Geometry::Mesh     *geoMesh)
1571{
1572        size_t  strip_count;
1573        SubMesh *geoSubMesh;
1574
1575        //      Initialize the triangle count.
1576        strip_count     =       0;
1577       
1578        if (geoMesh->mType == GEO_TRIANGLE_STRIPS)
1579        {
1580                //      For each submesh.
1581                for (int submesh        =       0; submesh < geoMesh->mSubMeshCount; submesh++)
1582                {
1583                        //      Gets the actual submesh.
1584                        geoSubMesh      =       &geoMesh->mSubMesh[submesh];
1585
1586                        strip_count     +=      geoSubMesh->mStripCount;
1587                }       
1588        }
1589        return  strip_count;
1590}
1591
1592//---------------------------------------------------------------------------
1593//      It paints the submesh selected by the mMeshInfo tree
1594//      Trate the mMeshInfo event       
1595//---------------------------------------------------------------------------
1596int GeoMeshViewUI::paintMesh(void)
1597{
1598        char selectedTag[100];
1599        char *pch;
1600        char *p;
1601        int meshNumber;
1602
1603        //      Initializa mesh to not selected.
1604        meshNumber      =       -1;
1605
1606        // Shows the selected object label
1607        strcpy(selectedTag,mMeshInfo->goto_focus()->label());
1608       
1609        p=strstr(selectedTag,"SubMesh ");
1610
1611        // If the item begins with string "SubMesh"
1612        if (p!=NULL)
1613        {
1614                pch = strtok (selectedTag," ");
1615                pch = strtok (NULL, " ");
1616                sscanf(pch,"%d",&meshNumber);
1617        }
1618       
1619        geoMeshView->setColorSubmeshi(meshNumber);
1620        geoMeshView->redraw();
1621       
1622        return meshNumber;
1623}
1624
1625//---------------------------------------------------------------------------
1626//      Simplify the mesh object.
1627//---------------------------------------------------------------------------
1628void    GeoMeshViewUI::simplifyEdgeCollapse()
1629{
1630        Real    percent;
1631
1632        simplificacionState     =       QSLIM;
1633
1634        ms = new ImageBasedSimplifier(mGeoMesh, progress_function);
1635
1636        ms->setMeshLeaves(idMeshLeaves);
1637
1638        if (mPercent->value() == true)
1639        {
1640                // Simplificación por porcentaje
1641                if (mMeshReduction->fvalue() <= 100.0 && mMeshReduction->fvalue()>0.0)
1642                {
1643                        percent = mMeshReduction->fvalue();
1644                        percent =       percent / 100.0;
1645
1646                        // Simplifica el geomesh -> Parámetro es un factor LOD [0,1].
1647                        ms->Simplify(percent);
1648
1649                        //      Deletes the previous mesh.
1650                        delete mUndoMesh;
1651
1652                        mUndoMesh       =       new Mesh();
1653
1654                        //      Sets the undo mesh.
1655                        *mUndoMesh      =       *mGeoMesh;
1656
1657                        delete  mGeoMesh;
1658
1659                        mGeoMesh        =       ms->GetMesh();
1660
1661                        //      Visualize mesh.
1662                        geoMeshView->setMesh(mGeoMesh);
1663                }
1664                else
1665                {
1666                        fltk::alert("Wrong value for simplification.\n"
1667                                        "Valid values [0..100]");
1668                }
1669        }
1670        else
1671        {
1672                // Simplificar hasta un número de vértices.
1673                uint32 v        =       (uint32)mMeshReduction->fvalue();
1674
1675                // Simplifica el geomesh -> Parámetro es un factor LOD [0,1].
1676                ms->Simplify(v);
1677
1678                //      Deletes the previous mesh.
1679                delete mUndoMesh;
1680
1681                mUndoMesh       =       new Mesh();
1682
1683                //      Sets the undo mesh.
1684                *mUndoMesh      =       *mGeoMesh;
1685
1686                delete  mGeoMesh;
1687
1688                mGeoMesh        =       ms->GetMesh();
1689
1690                //      Visualize the mesh.
1691                geoMeshView->setMesh(mGeoMesh);
1692        }
1693}
1694
1695//---------------------------------------------------------------------------
1696//      Simplify the mesh object.
1697//---------------------------------------------------------------------------
1698void    GeoMeshViewUI::simplifyLeavesCollapse()
1699{
1700        uint32                                          vi;
1701
1702        //      if the mesh is stripified.
1703        if (mGeoMesh->mType == GEO_TRIANGLE_STRIPS)
1704        {
1705                fltk::alert("Can't simplify a tree in triagle strips.");
1706        }
1707        //      if the mesh is in triangle list.
1708        else
1709        {                       
1710                simplificacionState     =       HOJAS;
1711               
1712                mts     =       new TreeSimplifier(mGeoMesh, progress_function);
1713                vi      =       (uint32)mMeshReduction->fvalue();
1714
1715                // Simplify
1716                if(idMeshLeaves !=      (unsigned short)-1)
1717                {
1718                        // Simplify
1719                        mts->Simplify(vi, idMeshLeaves);
1720
1721                        //      Deletes the previous mesh.
1722                        delete mUndoMesh;
1723
1724                        mUndoMesh       =       new Mesh();
1725                       
1726                        //      Sets the undo mesh.
1727                        *mUndoMesh      =       *mGeoMesh;
1728
1729                        delete  mGeoMesh;
1730
1731                        mGeoMesh        =       mts->GetMesh();
1732                       
1733                        geoMeshView->setMesh(mGeoMesh);
1734                }
1735                else
1736                {
1737                        fltk::alert("You must select the mesh that contains the leaves.");
1738                }
1739        }
1740}
1741
1742//---------------------------------------------------------------------------
1743//      Create a simplification sequence of the QSLIM method.
1744//---------------------------------------------------------------------------
1745void    GeoMeshViewUI::createQslimSequence()
1746{
1747        MeshSimplificationSequence      *secsimpl;
1748       
1749        secsimpl        =       ms->GetSimplificationSequence();
1750       
1751        secsimpl->putMeshName(nombremesh); // Nombre del mesh para guardar la secuencia de simplificación
1752        secsimpl->Save(Geometry::Serializer("mqslimSequence.txt",Serializer::WRITE));
1753
1754        delete  secsimpl;
1755}
1756
1757//---------------------------------------------------------------------------
1758//      Stripify the mesh object.
1759//---------------------------------------------------------------------------
1760void    GeoMeshViewUI::stripify()
1761{       
1762        char                                                    char_value[10];
1763        CustomStripifier        *geoStripifier;
1764
1765        //      if the mesh is stripified.
1766        if (mGeoMesh->mType == GEO_TRIANGLE_STRIPS)
1767        {
1768                fltk::alert("The mesh is already in strips.");
1769        }
1770        //      if the mesh is in triangle list.
1771        else
1772        {
1773                //Stripify.
1774                geoStripifier   =       new CustomStripifier(mGeoMesh);
1775
1776                //      Set the progress bar function. 
1777                geoStripifier->SetProgressFunc(progress_function);
1778               
1779                if (geoStripifier->Stripify())
1780                {
1781                        //      Deletes the mesh object.
1782                        delete  mUndoMesh;
1783
1784                        mUndoMesh       =       new Mesh();
1785
1786                        *mUndoMesh      =       *mGeoMesh;
1787
1788                        delete  mGeoMesh;
1789
1790                        //      Gets the mesh stripified.
1791                        mGeoMesh        =       geoStripifier->GetMesh();
1792
1793                        //      Visualize the mesh stripified.
1794                        geoMeshView->setMesh(mGeoMesh);
1795
1796                        //      Store the color of the strips.
1797                        geoMeshView->setStripColors();
1798                }
1799                else
1800                {
1801                        //      Error message.
1802                        fltk::alert("Impossible to stripify. The mesh is not manifold");
1803                }
1804
1805                //      Deletes the stripifier object.
1806                delete  geoStripifier;
1807        }
1808}
1809
1810//---------------------------------------------------------------------------
1811//      Method that undo then mesh changes.
1812//---------------------------------------------------------------------------
1813void    GeoMeshViewUI::undo()
1814{
1815        //      if the undo mesh is not initialized.
1816        if      (mUndoMesh != NULL)
1817        {
1818                //      Deletes the actual mesh.
1819                delete  mGeoMesh;
1820
1821                mGeoMesh        =       new Mesh();
1822
1823                //      Restore the previous mesh.
1824                *mGeoMesh       =       *mUndoMesh;
1825
1826                //      Visualize the mesh.
1827                geoMeshView->setMesh(mGeoMesh);
1828
1829                //      Refresh geometry attributes.
1830                refreshApplicationBar();
1831
1832                //      Repaint the window.
1833                mMainWindow->redraw();
1834        }
1835}
1836
1837//---------------------------------------------------------------------------
1838//      Refresh number of vertices, triangles, strips, ...
1839//---------------------------------------------------------------------------
1840void    GeoMeshViewUI::refreshApplicationBar()
1841{
1842        static char     vertices_value[50];
1843        static char     triangles_value[50];
1844        static char     strips_value[50];
1845       
1846        //      Translate the vertex count to a char value.
1847        sprintf(vertices_value,"Vertices %d",getVertexCount(mGeoMesh));
1848
1849        mVertices->label(vertices_value);
1850
1851        //      Translate the triangle count to a char value.
1852        sprintf(triangles_value,"Triangles %d",getTriangleCount(mGeoMesh));
1853
1854        mTriangles->label(triangles_value);
1855
1856        //      Translate the triangle count to a char value.
1857        sprintf(strips_value,"Strips %d",getStripCount(mGeoMesh));
1858
1859        mStrips->label(strips_value);
1860}
1861
1862//      Method that updates the porgress bar.
1863float GeoMeshViewUI::updateProgressBar(float v)
1864{
1865        fltk::ProgressBar               *progressBar;
1866       
1867        //      Choose progress bar to update.
1868        switch(progressBarType)
1869        {
1870                case    PROCESS:
1871                        progressBar     =       mProcessBar;
1872                        break;
1873                case    BUILD:
1874                        progressBar     =       mBuildBar;
1875                        break;
1876        }
1877       
1878        //      Update progress bar.
1879        progressBar->step(v);
1880        progressBar->step();
1881        mMainWindow->flush();
1882        //mMainWindow->redraw();
1883       
1884        return 0;
1885}
1886
1887//---------------------------------------------------------------------------
1888//      Initialize the lodstripslibrary for visualization.
1889//---------------------------------------------------------------------------
1890void    GeoMeshViewUI::setLodStripsLibrary(std::string lodfile, Mesh    *geomesh)
1891{
1892        //      If there is no lod strips object.
1893        if (lodStripsLib)
1894        {
1895                delete  lodStripsLib;
1896        }
1897
1898        //      New lod strips object.
1899        lodStripsLib    =       new     LodStripsLibrary(lodfile, geomesh);
1900
1901        //      Sets the slider range.
1902        mLodSlider->range(lodStripsLib->MaxLod(),
1903                                                                                lodStripsLib->MinLod());
1904
1905        //      Pass to geomeshview the lod strips object.
1906        geoMeshView->setLodStripsLibrary(lodStripsLib);
1907       
1908        //      Puts the slider in the max position.
1909        mLodSlider->value(lodStripsLib->MinLod());
1910}
1911
1912//---------------------------------------------------------------------------
1913//      Open a mesh file.
1914//---------------------------------------------------------------------------
1915void    GeoMeshViewUI::openMeshFile()
1916{
1917        fltk::FileChooser       *fcho;
1918        static  char                    char_value[10];
1919        static  char                    title[256];
1920
1921        fcho    =       new fltk::FileChooser("",
1922                                                                                                                                "*.mesh",
1923                                                                                                                                fltk::FileChooser::CREATE,
1924                                                                                                                                "Open mesh file");
1925
1926        fcho->exec();
1927
1928        //      File name.
1929        mFileName       =       (char *)fcho->value();
1930
1931        if (mFileName)
1932        {
1933                //      Set Window Title.
1934                strcpy(title,mFileName);
1935                mMainWindow->label(strcat(title," - GeoTool"));
1936
1937                //      Identify the mesh that stores the leaves
1938                idMeshLeaves    =       -1;
1939
1940                //      Stores the name of the mesh.
1941                nombremesh      =       new char[255];
1942                strcpy(nombremesh,mFileName);
1943
1944                //      Delete  the current mesh.
1945                delete  mGeoMesh;
1946                delete  mUndoMesh;
1947
1948                //      Loads a new mesh.
1949                mGeoMesh                =       geoMeshLoader->load(mFileName);
1950
1951                //      Reset the undo mesh.
1952                mUndoMesh               =       new Mesh();
1953                *mUndoMesh      =       *mGeoMesh;
1954
1955                //      Translate the MB count to a char value.
1956                sprintf(char_value,
1957                                "MB %.3f",
1958                                (float)geoMeshLoader->getFileSize()/1024/1024);
1959
1960                mMB->label(char_value);
1961
1962                //      Visualize mesh.
1963                geoMeshView->setMesh(mGeoMesh);
1964
1965                //      Get the mesh bounds.
1966                mMeshBounds     =       geoMeshView->getBoundingBox();
1967
1968                //      Hide right panel.
1969                hideRightPanel();
1970
1971                //      Quit culling.
1972                menuRenderCW->clear_value();
1973                menuRenderCCW->clear_value();
1974                geoMeshView->deactiveCW();
1975                geoMeshView->deactiveCCW();
1976
1977                //      Deactive solid mode and wire.
1978                menuRenderSolid->clear_value();
1979                menuRenderWire->clear_value();
1980                geoMeshView->deactiveSolid();
1981                geoMeshView->deactiveWire();
1982
1983                //      Fit model in midle.
1984                geoMeshView->fit();
1985
1986                //      Lighting smooth.
1987                menuRenderFlat->clear_value();
1988                menuRenderSmooth->set_value();
1989                geoMeshView->smooth();
1990
1991                //      Show title.
1992                mProcessTitle->label("Mesh Info");
1993
1994                //      Shows the mesh info.
1995                showMeshInfo();
1996
1997                //      if the mesh is stripified.
1998                if (mGeoMesh->mType == GEO_TRIANGLE_STRIPS)
1999                {
2000                        geoMeshView->setStripColors();
2001                }
2002
2003                //      Refresh geometry attributes.
2004                refreshApplicationBar();
2005        }
2006       
2007        //      Free memory.
2008        delete  fcho;
2009}
2010
2011/******************/
2012/*      Constructor             */
2013/******************/
2014GeoMeshViewUI::GeoMeshViewUI(TIPOFUNC fun)
2015{
2016        progress_function       =       fun;
2017        fltk::gifImage  *logo;
2018       
2019        //      Initialize the file name.
2020        mFileName       =       NULL;
2021
2022        //      Initialize the 3D object.
2023        mGeoMesh        =       NULL;
2024        mUndoMesh       =       NULL;
2025
2026        //      Initialize the lod strip object.
2027        lodStripsLib    =       NULL;
2028
2029        //      Identify the mesh that stores the leaves
2030        idMeshLeaves    =       -1;
2031
2032        //      Initialize the loader of meshes.
2033        geoMeshLoader   =       new     GeoMeshLoader();
2034
2035        //      Initialize the menus application state.
2036        mApplicationState       =       NONE;
2037       
2038        {
2039                fltk::Window*   o       =       new fltk::Window(800, 600,"GeoTool");
2040
2041                mMainWindow     =       o;
2042
2043                //      Program Icon for Win32.
2044                mMainWindow->icon((char *)LoadIcon(     GetModuleHandle(0),
2045                                        MAKEINTRESOURCE(GEOICON)));
2046
2047                //      Double buffer.
2048                mMainWindow->set_double_buffer();
2049
2050                o->user_data((void*)(this));
2051                o->begin();
2052
2053                {
2054                        fltk::Group* o = new fltk::Group(0, 27, 806, 559);
2055                        o->begin();
2056
2057                        {
2058                                fltk::Group* o;
2059                                o = MainView = new fltk::Group(0, 0, 600, 500);
2060                                o->begin();
2061
2062                                {
2063                                        fltk::InvisibleBox* o;
2064                                        o = cframe = new fltk::InvisibleBox(0, 0, 600, 500);
2065                                        o->box(fltk::FLAT_BOX);
2066                                        o->color((fltk::Color)0xffffff00);
2067                                        //fltk::Group::current()->resizable(o);
2068                                }
2069
2070                                {
2071                                        GeoMeshView* o;
2072                                        o = geoMeshView = new GeoMeshView(      0,0,600,500,0,this);
2073                                }
2074
2075                                o->end();
2076
2077                                fltk::Group::current()->resizable(o);
2078
2079                        }
2080
2081                        {
2082                                fltk::Group* o;
2083                                o = MainView = new fltk::Group(600, 0, 200, 500);
2084                                o->begin();
2085
2086                                {
2087                                        fltk::Button* o;
2088                                        //o = mButtonProcess = new fltk::Button(665, 410, 73, 25, "Process");
2089                                        o = mButtonProcess = new fltk::Button(65, 410, 73, 25, "Process");
2090                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_mButtonProcess);
2091                                        o->hide();
2092                                        o->deactivate();
2093                                }
2094
2095                                {
2096                                        fltk::ProgressBar* o;
2097                                        //o = mProcessBar = new fltk::ProgressBar(616, 435, 175, 18);
2098                                        o = mProcessBar = new fltk::ProgressBar(16, 435, 175, 18);
2099                                        o->hide();
2100                                        o->deactivate();
2101                                }
2102
2103                                {
2104                                        fltk::Button* o;
2105                                        o = mButtonSort = new fltk::Button(65, 375, 73, 25, "Sort");
2106                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_mButtonSort);
2107                                        o->hide();
2108                                        o->deactivate();
2109                                }
2110
2111                                {
2112                                        fltk::ProgressBar* o;
2113                                        o = mSortBar = new fltk::ProgressBar(16, 390, 175, 18);
2114                                        o->hide();
2115                                        o->deactivate();
2116                                }
2117
2118                                {
2119                                        fltk::Button* o;
2120                                        o = mButtonBuild = new fltk::Button(65, 455, 73, 25, "Build");
2121                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_mButtonBuild);
2122                                        o->hide();
2123                                        o->deactivate();
2124                                }
2125
2126                                {
2127                                        fltk::ProgressBar* o;
2128                                        o = mBuildBar = new fltk::ProgressBar(16, 480, 175, 18);
2129                                        o->hide();
2130                                        o->deactivate();
2131                                }
2132
2133                                {
2134                                        fltk::Slider* o;
2135                                        o = mLodSlider = new fltk::Slider(16, 50, 30, 450);
2136                                        o->type(fltk::Slider::TICK_BELOW);
2137                                        o->set_vertical();
2138                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_mLodSlider);
2139                                        o->hide();
2140                                        o->deactivate();
2141                                }
2142
2143                                {
2144                                        mMetricLabel    = new fltk::Output(26, 28, 5, 25, "Metric");
2145                                        fltk::Output* o =       mMetricLabel;
2146                                        o->set_vertical();
2147                                        o->box(fltk::NO_BOX);
2148                                        o->labelfont(fltk::HELVETICA_BOLD);
2149                                        o->color((fltk::Color)0xe0dfe300);
2150                                        o->align(fltk::ALIGN_RIGHT);
2151                                }
2152
2153                                {
2154                                        fltk::Group* o;
2155                                        o = MainView = new fltk::Group(30, 40, 30, 60);
2156                                        o->begin();
2157                                        {
2158                                                mGeometryBased = new fltk::RadioButton(0, 8, 25, 25, "Geometry based");
2159                                                mImageBased = new fltk::RadioButton(0, 23, 25, 25, "Image based");
2160                                        }
2161                                        o->end();
2162                                }
2163
2164                                //mChangeVertices = new fltk::CheckButton(30, 104, 25, 25, "Change vertices");
2165
2166                                {
2167                                        mProcessTitle           = new fltk::Widget(0, 0, 200, 25, "");
2168                                        fltk::Widget* o =       mProcessTitle;
2169                                        o->set_vertical();
2170                                        o->box(fltk::NO_BOX);
2171                                        o->labelfont(fltk::HELVETICA_BOLD);
2172                                        o->labelsize(15.0);
2173                                        o->color((fltk::Color)0xe0dfe300);
2174                                        o->align(fltk::ALIGN_CENTER);
2175                                }
2176
2177                                /*
2178                                         {
2179                                         mTypeLabel                     = new fltk::Output(26, 82, 5, 25, "Type");
2180                                         fltk::Output* o        =       mTypeLabel;
2181                                         o->set_vertical();
2182                                         o->box(fltk::NO_BOX);
2183                                         o->labelfont(fltk::HELVETICA_BOLD);
2184                                         o->color((fltk::Color)0xe0dfe300);
2185                                         o->align(fltk::ALIGN_RIGHT);
2186                                         }
2187                                         */
2188
2189                                {
2190                                        mMeshReductionLabel     = new fltk::Output(26, 124, 5, 25, "Mesh Reduction");
2191                                        fltk::Output* o =       mMeshReductionLabel;
2192                                        o->set_vertical();
2193                                        o->box(fltk::NO_BOX);
2194                                        o->labelfont(fltk::HELVETICA_BOLD);
2195                                        o->color((fltk::Color)0xe0dfe300);
2196                                        o->align(fltk::ALIGN_RIGHT);
2197                                }
2198
2199                                //mChangeTexture = new fltk::CheckButton(30, 104, 25, 25, "Change texture");
2200
2201                                {
2202                                        fltk::Group* o;
2203                                        o = MainView = new fltk::Group(30, 140, 30, 60);
2204                                        o->begin();
2205
2206                                        {
2207                                                mPercent = new fltk::RadioButton(0, 5, 25, 25, "%");
2208                                                mVerticesNumber = new fltk::RadioButton(0, 20, 25, 25, "Vertices number");
2209                                        }
2210                                        o->end();
2211                                }
2212
2213                                {
2214                                        mMeshReduction = new fltk::FloatInput(75, 181, 75, 21, "Value:");
2215                                        fltk::FloatInput* o = mMeshReduction;
2216                                        o->type(1);
2217                                }
2218
2219                                {
2220                                        fltk::Group* o;
2221                                        o = MainView = new fltk::Group(30, 100, 30, 60);
2222                                        o->begin();
2223
2224                                        {
2225                                                mOneCacheStrip = new fltk::RadioButton(0, 4, 25, 25, "One cache strip");
2226                                                mQualityStrips = new fltk::RadioButton(0, 23, 25, 25, "Quality strips");
2227                                        }
2228                                        o->end();
2229                                }
2230
2231                                {
2232                                        fltk::Browser* o = mMeshInfo = new fltk::Browser(0, 20, 200, 380);
2233                                        o->set_vertical();
2234                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_mMeshInfo);
2235                                }
2236                                o->end();
2237                        }       
2238
2239                        o->end();
2240
2241                        fltk::Group::current()->resizable(o);
2242                }
2243
2244                {
2245                        fltk::MenuBar* o = menuBar = new fltk::MenuBar(1, 2, 801, 21);
2246                        o->begin();
2247
2248                        //      Menu File.
2249                        {
2250                                fltk::ItemGroup* o = menuFile = new fltk::ItemGroup("File");
2251                                o->begin();
2252
2253                                {
2254                                        fltk::Item* o = menuFileOpen = new fltk::Item("Open");
2255                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuFileOpen);
2256                                }
2257
2258                                {
2259                                        fltk::Item* o = menuFileSave = new fltk::Item("Save");
2260                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuFileSave);
2261                                }
2262
2263                                {
2264                                        fltk::Item* o = menuOpenSaveAs = new fltk::Item("Save As");
2265                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuOpenSaveAs);
2266                                }
2267
2268                                //{
2269                                //      fltk::Item* o = menuMeshExportOBJ = new fltk::Item("Export to OBJ");
2270                                //      o->callback((fltk::Callback*)cb_menuMeshExportOBJ);
2271                                //}
2272
2273                                //{
2274                                //      fltk::Item* o = menuFileTransformSharedVertex = new fltk::Item("Transform to Shared Vertex");
2275                                //      o->callback((fltk::Callback*)cb_menuFileTransformSharedVertex);
2276                                //}
2277
2278                                {
2279                                        fltk::Item* o = menuOpenQuit = new fltk::Item("Quit");
2280                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuOpenQuit);
2281                                }
2282
2283                                o->end();
2284                        }
2285
2286                        //      Menu Edit.
2287                        {
2288                                fltk::ItemGroup* o = menuEdit = new fltk::ItemGroup("Edit");
2289                                o->begin();
2290
2291                                {
2292                                        fltk::Item* o = menuEditUndo = new fltk::Item("Undo");
2293                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuEditUndo);
2294                                }
2295
2296                                {
2297                                        fltk::Item* o = menuEditFit = new fltk::Item("Fit");
2298                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuEditFit);
2299
2300                                }
2301
2302                                {
2303                                        fltk::Item* o = menuEditRotate = new fltk::Item("Rotate");
2304                                        o->type(fltk::Item::RADIO);
2305                                        o->set_value();
2306                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuEditRotate);
2307                                }
2308
2309                                {
2310                                        fltk::Item* o = menuEditPan = new fltk::Item("Pan");
2311                                        o->type(fltk::Item::RADIO);
2312                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuEditPan);
2313                                }
2314
2315                                //{
2316                                //      fltk::Item* o = menuEditZoom = new fltk::Item("Zoom");
2317                                //      o->callback((fltk::Callback*)cb_menuEditZoom);
2318                                //}
2319
2320                                new fltk::Divider();
2321
2322                                {
2323                                        fltk::Item* o = menuMeshInfo = new fltk::Item("Mesh info");
2324                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuMeshInfo);
2325                                }
2326
2327                                //{
2328                                //      fltk::Item* o;
2329                                //      o = menuSelectLeaves = new fltk::Item("Select leaves");
2330                                //      o->callback((fltk::Callback*)cb_menuSelectLeaves);
2331                                //}
2332
2333                                o->end();
2334                        }
2335
2336                        //      Menu Render.
2337                        {
2338                                fltk::ItemGroup* o = menuRender = new fltk::ItemGroup("Render");
2339                                o->begin();
2340
2341                                {
2342                                        fltk::Item* o = menuRenderWire = new fltk::Item("Wire");
2343                                        o->type(fltk::Item::RADIO);
2344                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuRenderWire);
2345                                }
2346
2347                                {
2348                                        fltk::Item* o = menuRenderSolid = new fltk::Item("Solid");
2349                                        o->type(fltk::Item::RADIO);
2350                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuRenderSolid);
2351                                }
2352
2353                                //new fltk::Divider();
2354
2355                                {
2356                                        fltk::Item* o = menuRenderCW = new fltk::Item("CW");
2357                                        o->type(fltk::Item::RADIO);
2358                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuRenderCW);
2359
2360                                        o->hide();
2361                                }
2362
2363                                {
2364                                        fltk::Item* o = menuRenderCCW = new fltk::Item("CCW");
2365                                        o->type(fltk::Item::RADIO);
2366                                        o->set_value();
2367                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuRenderCCW);
2368
2369                                        o->hide();
2370                                }
2371
2372                                new fltk::Divider();
2373
2374                                {
2375                                        fltk::Item* o = menuRenderFlat = new fltk::Item("Flat");
2376                                        o->type(fltk::Item::RADIO);
2377                                        o->clear_value();
2378                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuRenderFlat);
2379                                }
2380
2381                                {
2382                                        fltk::Item* o = menuRenderSmooth = new fltk::Item("Smooth");
2383                                        o->type(fltk::Item::RADIO);
2384                                        o->set_value();
2385                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuRenderSmooth);
2386                                }
2387
2388                                //new fltk::Divider();
2389
2390                                //{
2391                                //      fltk::Item* o = menuRenderTextures = new fltk::Item("Textures");
2392                                //      o->callback((fltk::Callback*)cb_menuRenderTextures);
2393                                //}
2394
2395                                o->end();
2396                        }
2397
2398                        //      Menu Stripify.
2399                        {
2400                                fltk::Item* o = menuStripify = new fltk::Item("Stripify");
2401                                o->callback((fltk::Callback*)cb_menuStripify);
2402                        }
2403
2404                        //      Menu Simplify.
2405                        {
2406                                fltk::ItemGroup* o = menuSimplify = new fltk::ItemGroup("Simplify");
2407                                o->callback((fltk::Callback*)cb_menuSimplify);
2408                                o->begin();
2409
2410                                {
2411                                        fltk::Item* o;
2412                                        o = menuSimplifyEdgeCollapse = new fltk::Item("Mesh Simplification");
2413                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuSimplifyEdgeCollapse);
2414                                }
2415
2416                                //{
2417                                //      fltk::Item* o;
2418                                //      o = menuSimplifyLeavesCollapse = new fltk::Item("Leaves Simplification");
2419                                //      o->callback((fltk::Callback*)cb_menuSimplifyLeavesCollapse);
2420                                //}
2421
2422                                o->end();
2423                        }
2424
2425                        //      Menu LodStrips.
2426                        {
2427                                fltk::ItemGroup* o;
2428                                o = menuLodStrips = new fltk::ItemGroup("LodStrips");
2429                                o->begin();
2430
2431                                {
2432                                        fltk::Item* o;
2433                                        o = menuLodStripsGenerate       = new fltk::Item("Generate");
2434                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuLodStripsGenerate);
2435                                }
2436
2437                                {
2438                                        fltk::Item* o;
2439                                        o = menuLodStripsVisualize      = new fltk::Item("Visualize");
2440                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuLodStripsVisualize);
2441                                }
2442
2443                                o->end();
2444                        }
2445
2446                        //      Menu LodTrees.
2447                        /*
2448                        {
2449                                fltk::ItemGroup* o;
2450                                o = menuLodTrees = new fltk::ItemGroup("LodTrees");
2451                                o->begin();
2452
2453                                {
2454                                        fltk::Item* o;
2455                                        o = menuLodTreesOpenLodStripTrunk = new fltk::Item("Open LodStrip trunk");
2456                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuLodTreesOpenLodStripTrunk);
2457                                }
2458
2459                                {
2460                                        fltk::Item* o;
2461                                        o = menuLodTreesOpenLeavesSimplification = new fltk::Item("Open leaves simplification");
2462                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuLodTreesOpenLeavesSimplification);
2463                                }
2464                                o->end();
2465                        }
2466                        */
2467                       
2468                        {
2469                                fltk::ItemGroup* o = new fltk::ItemGroup("?");
2470                                o->begin();
2471
2472                                {
2473                                        fltk::Item* o = menuHelpAbout = new fltk::Item("About");
2474                                        o->callback((fltk::Callback*)cb_menuHelpAbout);
2475                                }       
2476
2477                                o->end();
2478                        }
2479
2480/*                      {
2481                                fltk::SharedImage *gifLogo = logo->get("media\\logos\\logo.gif");
2482                               
2483                                //o->callback((fltk::Callback*)cb_mLogo);
2484                               
2485                                mLogo   =       new fltk::InvisibleBox(406, 1, 43, 13);                         
2486                                mLogo->image(gifLogo);
2487                        }*/
2488
2489                        o->end();
2490                }
2491
2492                {
2493                        fltk::Group* o;
2494                        o = ApplicationBar = new fltk::Group(0, 570, 807, 28);
2495                        o->box(fltk::BORDER_BOX);
2496                        o->begin();
2497
2498                        {
2499                                fltk::Widget* o;
2500                                o = mFPS = new fltk::Widget(10, 4, 30, 15, "FPS ");
2501                                o->box(fltk::NO_BOX);
2502                                o->labelfont(fltk::HELVETICA_BOLD);
2503                                o->color((fltk::Color)0xe0dfe300);
2504                        }
2505
2506                        {
2507                                fltk::Widget* o;
2508                                o = mVertices = new fltk::Widget(154, 4, 40, 15, "Vertices");
2509                                o->box(fltk::NO_BOX);
2510                                o->labelfont(fltk::HELVETICA_BOLD);
2511                                o->color((fltk::Color)0xe0dfe300);
2512                        }
2513
2514                        {
2515                                fltk::Widget* o;
2516                                o = mTriangles = new fltk::Widget(254, 3, 40, 15, "Triangles");
2517                                o->box(fltk::NO_BOX);
2518                                o->labelfont(fltk::HELVETICA_BOLD);
2519                                o->color((fltk::Color)0xe0dfe300);
2520
2521                                //      Hide triangle count.
2522                                o->hide();
2523                        }
2524
2525                        {
2526                                fltk::Widget* o;
2527                                o = mStrips = new fltk::Widget(354, 3, 30, 15, "Strips");
2528                                o->box(fltk::NO_BOX);
2529                                o->labelfont(fltk::HELVETICA_BOLD);
2530                                o->color((fltk::Color)0xe0dfe300);
2531                        }
2532
2533                        //{
2534                        //      fltk::Widget* o;
2535                        //      o = mQuads = new fltk::Widget(454, 4, 40, 15, "Quads");
2536                        //      o->box(fltk::NO_BOX);
2537                        //      o->labelfont(fltk::HELVETICA_BOLD);
2538                        //      o->color((fltk::Color)0xe0dfe300);
2539                        //}
2540
2541                        {
2542                                fltk::Widget* o;
2543                                o = mMB = new fltk::Widget(740, 3, 30, 15, "MB");
2544                                o->box(fltk::NO_BOX);
2545                                o->labelfont(fltk::HELVETICA_BOLD);
2546                                o->color((fltk::Color)0xe0dfe300);
2547                        }
2548                        o->end();
2549                }
2550
2551
2552                o->end();
2553        }
2554       
2555        fltk::focus(geoMeshView);
2556       
2557
2558        /*Hide Right Panel*/
2559        hideRightPanel();
2560       
2561        mMainWindow->show();
2562}
2563
2564/****************/
2565/*      Destroyer               */
2566/****************/
2567GeoMeshViewUI::~GeoMeshViewUI()
2568{
2569        delete  geoMeshLoader;
2570        mMainWindow->destroy();
2571}
2572
2573//      Shows the main window.
2574void GeoMeshViewUI::show()
2575{
2576}
2577
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.