source: GTP/trunk/Lib/Illum/GPUObscurancesGT/src/CMesh.cpp @ 1656

Revision 1656, 9.6 KB checked in by igarcia, 18 years ago (diff)
Line 
1//========================================
2//      Class abstracting the geometric mesh.
3//      Nicolau Sunyer & Sergi Funtané (10/13/2005).
4//      Universitat de Girona.
5//========================================
6
7#include <stdlib.h>
8#include <string.h>
9#include "CMesh.h"
10#include "Main.h"
11#include "MyFrame.h"
12
13//Constructor.
14CMesh :: CMesh()
15{
16
17}
18
19//Destructor.
20CMesh::~CMesh()
21{
22
23}
24
25void CMesh::ShowMesh(char *filename)
26{
27        FILE *file = NULL;
28
29        file = fopen(filename, "w");
30
31        for (int i = 0; i < m_pObject._geo[0]._numTriSets; i++)
32                for (int j = 0; j < m_pObject._geo[0]._triSet[i]._numTris; j++)
33                {
34                        fprintf(file, "\nx = %d, y = %d, z = %d", m_pObject._geo[0]._triSet[i]._index[3 * j], m_pObject._geo[0]._triSet[i]._index[3 * j + 1], m_pObject._geo[0]._triSet[i]._index[3 * j + 2]);
35                }
36
37        fclose(file);
38
39}       
40
41void CMesh::NormalizeIt(wxProgressDialog &dialog)
42{
43        float WBMax[3], WBMin[3];
44        int i, j;
45        bool cont = true;
46       
47        WBMax[0] = m_pObject._geo[0]._triSet[0]._ver[0];
48        WBMax[1] = m_pObject._geo[0]._triSet[0]._ver[1];
49        WBMax[2] = m_pObject._geo[0]._triSet[0]._ver[2];
50        WBMin[0] = m_pObject._geo[0]._triSet[0]._ver[0];
51        WBMin[1] = m_pObject._geo[0]._triSet[0]._ver[1];
52        WBMin[2] = m_pObject._geo[0]._triSet[0]._ver[2];
53
54        for (i = 0; i < m_pObject._geo[0]._numTriSets && cont; i++)
55                for (j = 0; j < m_pObject._geo[0]._triSet[i]._numVer && cont; j++)
56                {
57                        cont = dialog.Update((m_pObject._geo[0]._numTriSets / 100) * m_pObject._geo[0]._numTriSets);
58
59                        if (WBMax[0] < m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j]) WBMax[0] = m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j];
60                        if (WBMax[1] < m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j + 1]) WBMax[1] = m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j + 1];
61                        if (WBMax[2] < m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j + 2]) WBMax[2] = m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j + 2];
62                        if (WBMin[0] > m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j]) WBMin[0] = m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j];
63                        if (WBMin[1] > m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j + 1]) WBMin[1] = m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j + 1];
64                        if (WBMin[2] > m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j + 2]) WBMin[2] = m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j + 2];
65                }
66               
67               
68        float sizeX = WBMax[0] - WBMin[0];
69        float sizeY = WBMax[1] - WBMin[1];
70        float sizeZ = WBMax[2] - WBMin[2];     
71        float dispX = 0.5*(WBMax[0] + WBMin[0]);
72        float dispY = 0.5*(WBMax[1] + WBMin[1]);
73        float dispZ = 0.5*(WBMax[2] + WBMin[2]);
74        float norm;
75
76        if (sizeX>=sizeY)
77        {
78                if (sizeX>=sizeZ) norm = 0.5*sizeX;
79                else norm = 0.5*sizeZ;
80        }
81        else
82        {
83                if (sizeY>=sizeZ) norm = 0.5*sizeY;
84                else norm = 0.5*sizeZ;
85        }
86
87        for (i = 0; i < m_pObject._geo[0]._numTriSets; i++)
88                for (j = 0; j < m_pObject._geo[0]._triSet[i]._numVer; j++)
89                {
90                        m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j] = (m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j] - dispX) / norm;
91                        m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j + 1] = (m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j + 1] - dispY) / norm;
92                        m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j + 2] = (m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j + 2] - dispZ) / norm;
93                }
94       
95}
96
97float CMesh::getValue(const char *string, int &i)
98{
99        int j = 0;
100        float value;
101        char substring[100];
102
103        while ((string[i] != ' ') && (string[i] != '\0'))
104        {
105                substring[j] = string[i];
106                i++;
107                j++;
108        }
109
110        substring[j] = '\0';
111
112        value = atof(substring);
113
114        return (value);
115
116}
117
118void CMesh::XMLToSNStr(char *name)
119{
120        int i = 0, j = 0, k;
121        const char *string;
122        bool cont = true, color = false;
123
124        // Read root element and decide from there what type
125    String response;
126        TiXmlDocument* doc = new TiXmlDocument(name);
127    // Some double-parsing here but never mind 
128    if (!doc->LoadFile())
129    {
130        exit (1);
131    }
132       
133        TiXmlElement *root = 0;
134        root = doc->RootElement();
135       
136
137        if (!root)
138        {
139                doc->Clear();
140                delete doc;
141                exit(-1);
142        }
143
144
145        TiXmlElement *element = root->FirstChildElement("submeshes");
146        if (!element)
147        {
148                doc->Clear();
149                delete doc;
150                exit(-1);
151        }
152
153        element = element->FirstChildElement("submesh");
154        if (!element)
155        {
156                doc->Clear();
157                delete doc;
158                exit(-1);
159        }
160
161        m_pObject._numGeos = 1;
162        m_pObject._geo = new snGeo[1];
163
164        m_pObject._geo[0]._numTriSets = 0;
165
166        TiXmlElement *cnt;
167
168        for (cnt = element; cnt; cnt = cnt->NextSiblingElement()) m_pObject._geo[0]._numTriSets += 1;   
169
170        //progress bar
171        wxProgressDialog dialog(wxT("Parsing XML file"),
172                                                        wxT("Progress..."),
173                                                        m_pObject._geo[0]._numTriSets,          //range
174                                                        0,              //parent
175                                                        wxPD_APP_MODAL|wxPD_AUTO_HIDE|
176                                                        wxPD_ELAPSED_TIME|wxPD_ESTIMATED_TIME|wxPD_REMAINING_TIME|wxPD_CAN_ABORT);
177
178        m_pObject._geo[0]._triSet = new snTriSet[m_pObject._geo[0]._numTriSets];
179       
180        for (element = element; element && cont; element = element->NextSiblingElement())
181        {
182                cont = dialog.Update((m_pObject._geo[0]._numTriSets / 100) * i);
183
184                cnt = element->FirstChildElement("faces");
185                if (!cnt)
186                {
187                        doc->Clear();
188                        delete doc;
189                        exit(-1);
190                }
191               
192                const char *auxString = cnt->Attribute("count");
193
194                m_pObject._geo[0]._triSet[i]._numTris = atoi(auxString);
195                m_pObject._geo[0]._triSet[i]._index = new int[m_pObject._geo[0]._triSet[i]._numTris * 3];
196
197
198                TiXmlElement *tri, *aux;
199
200                j = 0;         
201                for(tri = cnt; tri; tri = cnt->NextSiblingElement("faces"))
202                {                       
203                        for (aux = tri->FirstChildElement(); aux; aux = aux->NextSiblingElement())
204                        {
205                                m_pObject._geo[0]._triSet[i]._index[3 * j] = atoi(aux->Attribute("v1"));
206                                m_pObject._geo[0]._triSet[i]._index[3 * j + 1] = atoi(aux->Attribute("v2"));
207                                m_pObject._geo[0]._triSet[i]._index[3 * j + 2] = atoi(aux->Attribute("v3"));
208                                j++;
209                        }
210                }
211               
212                tri = cnt->NextSiblingElement("geometry");
213
214                int NVer = atoi(tri->Attribute("vertexcount"));         
215
216                tri = tri->FirstChildElement("vertexbuffer");
217
218                const char *cad = tri->Attribute("colours_diffuse");
219
220                if (cad != NULL)
221                        color = true;
222                        //->if (!strcmp(cad, "true")) color = true;             
223                else
224                        color = false;
225
226                m_pObject._geo[0]._triSet[i]._numVer = NVer;
227               
228
229                m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver = new float[NVer * 3];
230                m_pObject._geo[0]._triSet[i]._nor = new float[NVer * 3];
231                m_pObject._geo[0]._triSet[i]._tex = new float[NVer * 2];
232                m_pObject._geo[0]._triSet[i]._refl = new float[NVer * 3];       
233               
234
235                TiXmlElement *aux1;
236               
237
238                aux = tri->FirstChildElement();         
239
240                       
241                for (j = 0; j < NVer; j++)
242                {
243                        aux1 = aux->FirstChildElement("position");
244                        m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j] = atof(aux1->Attribute("x"));
245                        m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j + 1] = atof(aux1->Attribute("y"));
246                        m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j + 2] = atof(aux1->Attribute("z"));
247               
248                        aux1 = aux1->NextSiblingElement("normal");
249                        m_pObject._geo[0]._triSet[i]._nor[3 * j] = atof(aux1->Attribute("x"));
250                        m_pObject._geo[0]._triSet[i]._nor[3 * j + 1] = atof(aux1->Attribute("y"));
251                        m_pObject._geo[0]._triSet[i]._nor[3 * j + 2] = atof(aux1->Attribute("z"));
252
253                        aux1 = aux1->NextSiblingElement("texcoord");
254                        m_pObject._geo[0]._triSet[i]._tex[2 * j] = atof(aux1->Attribute("u"));
255                        m_pObject._geo[0]._triSet[i]._tex[2 * j + 1] = atof(aux1->Attribute("v"));
256
257                        /*->aux1 = aux->FirstChildElement("colour_diffuse");
258                        response = aux1->Attribute("value");
259                        /*->m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j] = atof(aux1->Attribute("x"));
260                        m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j + 1] = atof(aux1->Attribute("y"));
261                        m_pObject._geo[0]._triSet[i]._ver[3 * j + 2] = atof(aux1->Attribute("z"));*/                   
262
263                        if (color)
264                        {
265                                aux1 = aux->FirstChildElement("colour_diffuse");
266                                response = aux1->Attribute("value");
267
268                                string = response.c_str();                     
269                                k = 0;
270                                m_pObject._geo[0]._triSet[i]._refl[3 * j] = getValue(string, k);
271                                k++;
272                                m_pObject._geo[0]._triSet[i]._refl[3 * j + 1] = getValue(string, k);
273                                k++;
274                                m_pObject._geo[0]._triSet[i]._refl[3 * j + 2] = getValue(string, k);
275                                k++;
276                                getValue(string, k);
277                        }
278                        else
279                        {
280                                m_pObject._geo[0]._triSet[i]._refl[3 * j] = 0.5;
281                                m_pObject._geo[0]._triSet[i]._refl[3 * j + 1] = 0.5;
282                                m_pObject._geo[0]._triSet[i]._refl[3 * j + 2] = 0.5;
283                        }
284
285                        aux = aux->NextSiblingElement();
286                }
287
288                i++;
289        }
290
291        NormalizeIt(dialog);   
292       
293        doc->Clear();
294        delete doc;
295
296}
297
298void CMesh::LoadMesh(char *argv)
299{
300        /*->logMgr = new LogManager();
301        logMgr->createLog(opts.logFile, false, !opts.quietMode);
302    rgm = new ResourceGroupManager();
303    mth = new Math();
304    meshMgr = new MeshManager();
305    matMgr = new MaterialManager();
306    matMgr->initialise();
307    skelMgr = new SkeletonManager();
308    meshSerializer = new MeshSerializer();
309    xmlMeshSerializer = new XMLMeshSerializer();
310    skeletonSerializer = new SkeletonSerializer();
311    xmlSkeletonSerializer = new XMLSkeletonSerializer();
312    bufferManager = new DefaultHardwareBufferManager(); // needed because we don't have a rendersystem
313
314        /*->meshToXML(opts);
315        opts.source = opts.dest;
316        opts.sourceExt = opts.destExt;*/
317        XMLToSNStr(argv);
318
319
320        /*->delete xmlSkeletonSerializer;
321    delete skeletonSerializer;
322    delete xmlMeshSerializer;
323    delete meshSerializer;
324    delete skelMgr;
325    delete matMgr;
326    delete meshMgr;
327        delete bufferManager;
328    delete mth;
329    delete rgm;
330    delete logMgr;*/
331
332}
333
334void CMesh::FreeMem()
335{
336
337        for(int i = 0; i<m_pObject._numGeos;i++)
338        {
339       
340                for(int j = 0; j<m_pObject._geo[i]._numTriSets;j++)
341                {
342                        delete m_pObject._geo[i]._triSet[j]._index;
343                        delete m_pObject._geo[i]._triSet[j]._ver;
344                        delete m_pObject._geo[i]._triSet[j]._nor;
345                        delete m_pObject._geo[i]._triSet[j]._tex;
346                        delete m_pObject._geo[i]._triSet[j]._refl;
347                }
348                delete m_pObject._geo[i]._triSet;
349        }
350
351        delete m_pObject._geo;
352
353}
354
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.