source: GTP/trunk/Lib/Illum/IBRBillboardCloudTrees/OGRE/media/maple/leaves/mapleLeavesBillboardCloudSplitted.mesh.xml @ 936

Revision 936, 89.9 KB checked in by igarcia, 18 years ago (diff)
Line 
1<mesh>
2    <submeshes>
3        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
4            <faces count="2">
5                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
6                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
7            </faces>
8            <geometry vertexcount="6">
9                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
10                    <vertex>
11                        <position x="14.0856" y="12.4796" z="-7.23667" />
12                        <normal x="-0.187139" y="-0.789068" z="-0.585108" />
13                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
14                    </vertex>
15                    <vertex>
16                        <position x="-16.0475" y="17.0907" z="-3.81745" />
17                        <normal x="-0.187139" y="-0.789068" z="-0.585108" />
18                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
19                    </vertex>
20                    <vertex>
21                        <position x="-16.0475" y="12.606" z="2.23061" />
22                        <normal x="-0.187139" y="-0.789068" z="-0.585108" />
23                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
24                    </vertex>
25                    <vertex>
26                        <position x="-16.0475" y="12.606" z="2.23061" />
27                        <normal x="-0.187139" y="-0.789068" z="-0.585108" />
28                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
29                    </vertex>
30                    <vertex>
31                        <position x="14.0856" y="7.99489" z="-1.1886" />
32                        <normal x="-0.187139" y="-0.789068" z="-0.585108" />
33                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
34                    </vertex>
35                    <vertex>
36                        <position x="14.0856" y="12.4796" z="-7.23667" />
37                        <normal x="-0.187139" y="-0.789068" z="-0.585108" />
38                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
39                    </vertex>
40                </vertexbuffer>
41            </geometry>
42        </submesh>
43        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
44            <faces count="2">
45                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
46                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
47            </faces>
48            <geometry vertexcount="6">
49                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
50                    <vertex>
51                        <position x="0.0433824" y="10.5754" z="-13.8784" />
52                        <normal x="-0.706632" y="-0.669555" z="-0.228838" />
53                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
54                    </vertex>
55                    <vertex>
56                        <position x="-14.8624" y="24.6612" z="-9.06417" />
57                        <normal x="-0.706632" y="-0.669555" z="-0.228838" />
58                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
59                    </vertex>
60                    <vertex>
61                        <position x="-14.8624" y="19.3687" z="6.42096" />
62                        <normal x="-0.706632" y="-0.669555" z="-0.228838" />
63                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
64                    </vertex>
65                    <vertex>
66                        <position x="-14.8624" y="19.3687" z="6.42096" />
67                        <normal x="-0.706632" y="-0.669555" z="-0.228838" />
68                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
69                    </vertex>
70                    <vertex>
71                        <position x="0.0433824" y="5.28296" z="1.60677" />
72                        <normal x="-0.706632" y="-0.669555" z="-0.228838" />
73                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
74                    </vertex>
75                    <vertex>
76                        <position x="0.0433824" y="10.5754" z="-13.8784" />
77                        <normal x="-0.706632" y="-0.669555" z="-0.228838" />
78                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
79                    </vertex>
80                </vertexbuffer>
81            </geometry>
82        </submesh>
83        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
84            <faces count="2">
85                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
86                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
87            </faces>
88            <geometry vertexcount="6">
89                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
90                    <vertex>
91                        <position x="9.18578" y="25.0098" z="-3.6841" />
92                        <normal x="-0.0890476" y="-0.578786" z="-0.810603" />
93                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
94                    </vertex>
95                    <vertex>
96                        <position x="-15.6201" y="26.2985" z="-1.87924" />
97                        <normal x="-0.0890476" y="-0.578786" z="-0.810603" />
98                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
99                    </vertex>
100                    <vertex>
101                        <position x="-15.6201" y="6.4223" z="12.3128" />
102                        <normal x="-0.0890476" y="-0.578786" z="-0.810603" />
103                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
104                    </vertex>
105                    <vertex>
106                        <position x="-15.6201" y="6.4223" z="12.3128" />
107                        <normal x="-0.0890476" y="-0.578786" z="-0.810603" />
108                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
109                    </vertex>
110                    <vertex>
111                        <position x="9.18578" y="5.1336" z="10.5079" />
112                        <normal x="-0.0890476" y="-0.578786" z="-0.810603" />
113                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
114                    </vertex>
115                    <vertex>
116                        <position x="9.18578" y="25.0098" z="-3.6841" />
117                        <normal x="-0.0890476" y="-0.578786" z="-0.810603" />
118                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
119                    </vertex>
120                </vertexbuffer>
121            </geometry>
122        </submesh>
123        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
124            <faces count="2">
125                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
126                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
127            </faces>
128            <geometry vertexcount="6">
129                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
130                    <vertex>
131                        <position x="0.0868033" y="12.467" z="15.7216" />
132                        <normal x="-0.888906" y="-0.022671" z="0.457529" />
133                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
134                    </vertex>
135                    <vertex>
136                        <position x="-5.66165" y="13.0191" z="4.58068" />
137                        <normal x="-0.888906" y="-0.022671" z="0.457529" />
138                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
139                    </vertex>
140                    <vertex>
141                        <position x="-5.66165" y="25.0052" z="5.17461" />
142                        <normal x="-0.888906" y="-0.022671" z="0.457529" />
143                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
144                    </vertex>
145                    <vertex>
146                        <position x="-5.66165" y="25.0052" z="5.17461" />
147                        <normal x="-0.888906" y="-0.022671" z="0.457529" />
148                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
149                    </vertex>
150                    <vertex>
151                        <position x="0.0868049" y="24.4532" z="16.3156" />
152                        <normal x="-0.888906" y="-0.022671" z="0.457529" />
153                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
154                    </vertex>
155                    <vertex>
156                        <position x="0.0868033" y="12.467" z="15.7216" />
157                        <normal x="-0.888906" y="-0.022671" z="0.457529" />
158                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
159                    </vertex>
160                </vertexbuffer>
161            </geometry>
162        </submesh>
163        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
164            <faces count="2">
165                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
166                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
167            </faces>
168            <geometry vertexcount="6">
169                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
170                    <vertex>
171                        <position x="7.84599" y="11.2737" z="-1.3867" />
172                        <normal x="-0.712157" y="-0.360075" z="-0.602643" />
173                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
174                    </vertex>
175                    <vertex>
176                        <position x="-6.64755" y="18.815" z="11.2348" />
177                        <normal x="-0.712157" y="-0.360075" z="-0.602643" />
178                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
179                    </vertex>
180                    <vertex>
181                        <position x="-6.64755" y="12.9786" z="14.722" />
182                        <normal x="-0.712157" y="-0.360075" z="-0.602643" />
183                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
184                    </vertex>
185                    <vertex>
186                        <position x="-6.64755" y="12.9786" z="14.722" />
187                        <normal x="-0.712157" y="-0.360075" z="-0.602643" />
188                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
189                    </vertex>
190                    <vertex>
191                        <position x="7.84599" y="5.43736" z="2.10047" />
192                        <normal x="-0.712157" y="-0.360075" z="-0.602643" />
193                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
194                    </vertex>
195                    <vertex>
196                        <position x="7.84599" y="11.2737" z="-1.3867" />
197                        <normal x="-0.712157" y="-0.360075" z="-0.602643" />
198                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
199                    </vertex>
200                </vertexbuffer>
201            </geometry>
202        </submesh>
203        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
204            <faces count="2">
205                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
206                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
207            </faces>
208            <geometry vertexcount="6">
209                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
210                    <vertex>
211                        <position x="7.07921" y="21.0306" z="9.60719" />
212                        <normal x="-0.428526" y="0.834475" z="-0.346435" />
213                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
214                    </vertex>
215                    <vertex>
216                        <position x="-4.52034" y="15.9496" z="11.7166" />
217                        <normal x="-0.428526" y="0.834475" z="-0.346435" />
218                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
219                    </vertex>
220                    <vertex>
221                        <position x="-4.52035" y="9.87212" z="-2.92253" />
222                        <normal x="-0.428526" y="0.834475" z="-0.346435" />
223                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
224                    </vertex>
225                    <vertex>
226                        <position x="-4.52035" y="9.87212" z="-2.92253" />
227                        <normal x="-0.428526" y="0.834475" z="-0.346435" />
228                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
229                    </vertex>
230                    <vertex>
231                        <position x="7.0792" y="14.9531" z="-5.03192" />
232                        <normal x="-0.428526" y="0.834475" z="-0.346435" />
233                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
234                    </vertex>
235                    <vertex>
236                        <position x="7.07921" y="21.0306" z="9.60719" />
237                        <normal x="-0.428526" y="0.834475" z="-0.346435" />
238                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
239                    </vertex>
240                </vertexbuffer>
241            </geometry>
242        </submesh>
243        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
244            <faces count="2">
245                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
246                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
247            </faces>
248            <geometry vertexcount="6">
249                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
250                    <vertex>
251                        <position x="10.5812" y="25.8151" z="4.89669" />
252                        <normal x="-0.320004" y="0.647056" z="-0.692038" />
253                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
254                    </vertex>
255                    <vertex>
256                        <position x="-14.301" y="20.0752" z="11.0356" />
257                        <normal x="-0.320004" y="0.647056" z="-0.692038" />
258                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
259                    </vertex>
260                    <vertex>
261                        <position x="-14.301" y="0.501317" z="-7.26595" />
262                        <normal x="-0.320004" y="0.647056" z="-0.692038" />
263                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
264                    </vertex>
265                    <vertex>
266                        <position x="-14.301" y="0.501317" z="-7.26595" />
267                        <normal x="-0.320004" y="0.647056" z="-0.692038" />
268                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
269                    </vertex>
270                    <vertex>
271                        <position x="10.5812" y="6.24122" z="-13.4049" />
272                        <normal x="-0.320004" y="0.647056" z="-0.692038" />
273                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
274                    </vertex>
275                    <vertex>
276                        <position x="10.5812" y="25.8151" z="4.89669" />
277                        <normal x="-0.320004" y="0.647056" z="-0.692038" />
278                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
279                    </vertex>
280                </vertexbuffer>
281            </geometry>
282        </submesh>
283        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
284            <faces count="2">
285                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
286                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
287            </faces>
288            <geometry vertexcount="6">
289                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
290                    <vertex>
291                        <position x="8.11585" y="27.733" z="0.282886" />
292                        <normal x="-0.640355" y="0.403061" z="-0.653825" />
293                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
294                    </vertex>
295                    <vertex>
296                        <position x="-11.2965" y="19.24" z="14.0597" />
297                        <normal x="-0.640355" y="0.403061" z="-0.653825" />
298                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
299                    </vertex>
300                    <vertex>
301                        <position x="-11.2965" y="-1.15197" z="1.4887" />
302                        <normal x="-0.640355" y="0.403061" z="-0.653825" />
303                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
304                    </vertex>
305                    <vertex>
306                        <position x="-11.2965" y="-1.15197" z="1.4887" />
307                        <normal x="-0.640355" y="0.403061" z="-0.653825" />
308                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
309                    </vertex>
310                    <vertex>
311                        <position x="8.11585" y="7.34094" z="-12.2881" />
312                        <normal x="-0.640355" y="0.403061" z="-0.653825" />
313                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
314                    </vertex>
315                    <vertex>
316                        <position x="8.11585" y="27.733" z="0.282886" />
317                        <normal x="-0.640355" y="0.403061" z="-0.653825" />
318                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
319                    </vertex>
320                </vertexbuffer>
321            </geometry>
322        </submesh>
323        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
324            <faces count="2">
325                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
326                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
327            </faces>
328            <geometry vertexcount="6">
329                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
330                    <vertex>
331                        <position x="9.69179" y="9.35501" z="2.43264" />
332                        <normal x="0.559627" y="0.649708" z="0.514487" />
333                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
334                    </vertex>
335                    <vertex>
336                        <position x="8.10873" y="10.1931" z="3.09628" />
337                        <normal x="0.559627" y="0.649708" z="0.514487" />
338                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
339                    </vertex>
340                    <vertex>
341                        <position x="8.10873" y="10.9702" z="2.11492" />
342                        <normal x="0.559627" y="0.649708" z="0.514487" />
343                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
344                    </vertex>
345                    <vertex>
346                        <position x="8.10873" y="10.9702" z="2.11492" />
347                        <normal x="0.559627" y="0.649708" z="0.514487" />
348                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
349                    </vertex>
350                    <vertex>
351                        <position x="9.69179" y="10.1321" z="1.45129" />
352                        <normal x="0.559627" y="0.649708" z="0.514487" />
353                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
354                    </vertex>
355                    <vertex>
356                        <position x="9.69179" y="9.35501" z="2.43264" />
357                        <normal x="0.559627" y="0.649708" z="0.514487" />
358                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
359                    </vertex>
360                </vertexbuffer>
361            </geometry>
362        </submesh>
363        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
364            <faces count="2">
365                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
366                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
367            </faces>
368            <geometry vertexcount="6">
369                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
370                    <vertex>
371                        <position x="6.05303" y="16.1921" z="15.8827" />
372                        <normal x="0.621618" y="0.563712" z="-0.543893" />
373                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
374                    </vertex>
375                    <vertex>
376                        <position x="-16.9202" y="29.3118" z="3.2242" />
377                        <normal x="0.621618" y="0.563712" z="-0.543893" />
378                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
379                    </vertex>
380                    <vertex>
381                        <position x="-16.9202" y="10.2454" z="-16.537" />
382                        <normal x="0.621618" y="0.563712" z="-0.543893" />
383                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
384                    </vertex>
385                    <vertex>
386                        <position x="-16.9202" y="10.2454" z="-16.537" />
387                        <normal x="0.621618" y="0.563712" z="-0.543893" />
388                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
389                    </vertex>
390                    <vertex>
391                        <position x="6.05303" y="-2.87432" z="-3.87851" />
392                        <normal x="0.621618" y="0.563712" z="-0.543893" />
393                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
394                    </vertex>
395                    <vertex>
396                        <position x="6.05303" y="16.1921" z="15.8827" />
397                        <normal x="0.621618" y="0.563712" z="-0.543893" />
398                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
399                    </vertex>
400                </vertexbuffer>
401            </geometry>
402        </submesh>
403        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
404            <faces count="2">
405                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
406                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
407            </faces>
408            <geometry vertexcount="6">
409                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
410                    <vertex>
411                        <position x="12.9505" y="14.0467" z="-17.1557" />
412                        <normal x="-0.303723" y="-0.758926" z="-0.576006" />
413                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
414                    </vertex>
415                    <vertex>
416                        <position x="-17.6467" y="21.8162" z="-11.2588" />
417                        <normal x="-0.303723" y="-0.758926" z="-0.576006" />
418                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
419                    </vertex>
420                    <vertex>
421                        <position x="-17.6467" y="5.85568" z="9.77021" />
422                        <normal x="-0.303723" y="-0.758926" z="-0.576006" />
423                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
424                    </vertex>
425                    <vertex>
426                        <position x="-17.6467" y="5.85568" z="9.77021" />
427                        <normal x="-0.303723" y="-0.758926" z="-0.576006" />
428                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
429                    </vertex>
430                    <vertex>
431                        <position x="12.9505" y="-1.91379" z="3.87337" />
432                        <normal x="-0.303723" y="-0.758926" z="-0.576006" />
433                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
434                    </vertex>
435                    <vertex>
436                        <position x="12.9505" y="14.0467" z="-17.1557" />
437                        <normal x="-0.303723" y="-0.758926" z="-0.576006" />
438                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
439                    </vertex>
440                </vertexbuffer>
441            </geometry>
442        </submesh>
443        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
444            <faces count="2">
445                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
446                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
447            </faces>
448            <geometry vertexcount="6">
449                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
450                    <vertex>
451                        <position x="13.822" y="21.5434" z="-8.44257" />
452                        <normal x="-0.518253" y="-0.222503" z="-0.825776" />
453                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
454                    </vertex>
455                    <vertex>
456                        <position x="-11.2433" y="25.4952" z="6.22351" />
457                        <normal x="-0.518253" y="-0.222503" z="-0.825776" />
458                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
459                    </vertex>
460                    <vertex>
461                        <position x="-11.2433" y="3.56687" z="12.132" />
462                        <normal x="-0.518253" y="-0.222503" z="-0.825776" />
463                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
464                    </vertex>
465                    <vertex>
466                        <position x="-11.2433" y="3.56687" z="12.132" />
467                        <normal x="-0.518253" y="-0.222503" z="-0.825776" />
468                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
469                    </vertex>
470                    <vertex>
471                        <position x="13.822" y="-0.38487" z="-2.53404" />
472                        <normal x="-0.518253" y="-0.222503" z="-0.825776" />
473                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
474                    </vertex>
475                    <vertex>
476                        <position x="13.822" y="21.5434" z="-8.44257" />
477                        <normal x="-0.518253" y="-0.222503" z="-0.825776" />
478                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
479                    </vertex>
480                </vertexbuffer>
481            </geometry>
482        </submesh>
483        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
484            <faces count="2">
485                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
486                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
487            </faces>
488            <geometry vertexcount="6">
489                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
490                    <vertex>
491                        <position x="9.73243" y="11.9155" z="4.04389" />
492                        <normal x="-0.155019" y="0.401162" z="0.902795" />
493                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
494                    </vertex>
495                    <vertex>
496                        <position x="-9.89548" y="10.6649" z="1.22931" />
497                        <normal x="-0.155019" y="0.401162" z="0.902795" />
498                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
499                    </vertex>
500                    <vertex>
501                        <position x="-9.89548" y="25.3683" z="-5.30424" />
502                        <normal x="-0.155019" y="0.401162" z="0.902795" />
503                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
504                    </vertex>
505                    <vertex>
506                        <position x="-9.89548" y="25.3683" z="-5.30424" />
507                        <normal x="-0.155019" y="0.401162" z="0.902795" />
508                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
509                    </vertex>
510                    <vertex>
511                        <position x="9.73243" y="26.619" z="-2.48966" />
512                        <normal x="-0.155019" y="0.401162" z="0.902795" />
513                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
514                    </vertex>
515                    <vertex>
516                        <position x="9.73243" y="11.9155" z="4.04389" />
517                        <normal x="-0.155019" y="0.401162" z="0.902795" />
518                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
519                    </vertex>
520                </vertexbuffer>
521            </geometry>
522        </submesh>
523        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
524            <faces count="2">
525                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
526                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
527            </faces>
528            <geometry vertexcount="6">
529                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
530                    <vertex>
531                        <position x="7.3647" y="4.68443" z="-10.0472" />
532                        <normal x="-0.564043" y="-0.788217" z="0.246109" />
533                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
534                    </vertex>
535                    <vertex>
536                        <position x="0.101652" y="9.42013" z="-11.5259" />
537                        <normal x="-0.564043" y="-0.788217" z="0.246109" />
538                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
539                    </vertex>
540                    <vertex>
541                        <position x="0.101655" y="16.3029" z="10.5178" />
542                        <normal x="-0.564043" y="-0.788217" z="0.246109" />
543                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
544                    </vertex>
545                    <vertex>
546                        <position x="0.101655" y="16.3029" z="10.5178" />
547                        <normal x="-0.564043" y="-0.788217" z="0.246109" />
548                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
549                    </vertex>
550                    <vertex>
551                        <position x="7.3647" y="11.5672" z="11.9964" />
552                        <normal x="-0.564043" y="-0.788217" z="0.246109" />
553                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
554                    </vertex>
555                    <vertex>
556                        <position x="7.3647" y="4.68443" z="-10.0472" />
557                        <normal x="-0.564043" y="-0.788217" z="0.246109" />
558                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
559                    </vertex>
560                </vertexbuffer>
561            </geometry>
562        </submesh>
563        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
564            <faces count="2">
565                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
566                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
567            </faces>
568            <geometry vertexcount="6">
569                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
570                    <vertex>
571                        <position x="9.16455" y="18.2089" z="12.6869" />
572                        <normal x="-0.0901346" y="0.660995" z="-0.744957" />
573                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
574                    </vertex>
575                    <vertex>
576                        <position x="-5.79931" y="17.31" z="13.6999" />
577                        <normal x="-0.0901346" y="0.660995" z="-0.744957" />
578                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
579                    </vertex>
580                    <vertex>
581                        <position x="-5.79931" y="8.65356" z="6.01905" />
582                        <normal x="-0.0901346" y="0.660995" z="-0.744957" />
583                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
584                    </vertex>
585                    <vertex>
586                        <position x="-5.79931" y="8.65356" z="6.01905" />
587                        <normal x="-0.0901346" y="0.660995" z="-0.744957" />
588                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
589                    </vertex>
590                    <vertex>
591                        <position x="9.16455" y="9.55238" z="5.00605" />
592                        <normal x="-0.0901346" y="0.660995" z="-0.744957" />
593                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
594                    </vertex>
595                    <vertex>
596                        <position x="9.16455" y="18.2089" z="12.6869" />
597                        <normal x="-0.0901346" y="0.660995" z="-0.744957" />
598                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
599                    </vertex>
600                </vertexbuffer>
601            </geometry>
602        </submesh>
603        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
604            <faces count="2">
605                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
606                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
607            </faces>
608            <geometry vertexcount="6">
609                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
610                    <vertex>
611                        <position x="-2.00082" y="24.1244" z="-8.28722" />
612                        <normal x="0.371945" y="-0.41051" z="-0.832549" />
613                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
614                    </vertex>
615                    <vertex>
616                        <position x="-16.8749" y="21.4887" z="-13.6327" />
617                        <normal x="0.371945" y="-0.41051" z="-0.832549" />
618                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
619                    </vertex>
620                    <vertex>
621                        <position x="-16.8749" y="12.6782" z="-9.28841" />
622                        <normal x="0.371945" y="-0.41051" z="-0.832549" />
623                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
624                    </vertex>
625                    <vertex>
626                        <position x="-16.8749" y="12.6782" z="-9.28841" />
627                        <normal x="0.371945" y="-0.41051" z="-0.832549" />
628                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
629                    </vertex>
630                    <vertex>
631                        <position x="-2.00082" y="15.3139" z="-3.94296" />
632                        <normal x="0.371945" y="-0.41051" z="-0.832549" />
633                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
634                    </vertex>
635                    <vertex>
636                        <position x="-2.00082" y="24.1244" z="-8.28722" />
637                        <normal x="0.371945" y="-0.41051" z="-0.832549" />
638                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
639                    </vertex>
640                </vertexbuffer>
641            </geometry>
642        </submesh>
643        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
644            <faces count="2">
645                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
646                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
647            </faces>
648            <geometry vertexcount="6">
649                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
650                    <vertex>
651                        <position x="-3.23354" y="13.7545" z="14.0749" />
652                        <normal x="0.905305" y="0.282101" z="-0.317558" />
653                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
654                    </vertex>
655                    <vertex>
656                        <position x="-11.4078" y="25.325" z="1.05004" />
657                        <normal x="0.905305" y="0.282101" z="-0.317558" />
658                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
659                    </vertex>
660                    <vertex>
661                        <position x="-11.4078" y="22.6325" z="-1.34189" />
662                        <normal x="0.905305" y="0.282101" z="-0.317558" />
663                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
664                    </vertex>
665                    <vertex>
666                        <position x="-11.4078" y="22.6325" z="-1.34189" />
667                        <normal x="0.905305" y="0.282101" z="-0.317558" />
668                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
669                    </vertex>
670                    <vertex>
671                        <position x="-3.23354" y="11.0619" z="11.683" />
672                        <normal x="0.905305" y="0.282101" z="-0.317558" />
673                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
674                    </vertex>
675                    <vertex>
676                        <position x="-3.23354" y="13.7545" z="14.0749" />
677                        <normal x="0.905305" y="0.282101" z="-0.317558" />
678                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
679                    </vertex>
680                </vertexbuffer>
681            </geometry>
682        </submesh>
683        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
684            <faces count="2">
685                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
686                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
687            </faces>
688            <geometry vertexcount="6">
689                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
690                    <vertex>
691                        <position x="6.40988" y="21.6542" z="0.0586452" />
692                        <normal x="-0.385292" y="0.228856" z="0.893966" />
693                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
694                    </vertex>
695                    <vertex>
696                        <position x="-10.6504" y="19.8876" z="-6.84195" />
697                        <normal x="-0.385292" y="0.228856" z="0.893966" />
698                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
699                    </vertex>
700                    <vertex>
701                        <position x="-10.6504" y="25.2785" z="-8.222" />
702                        <normal x="-0.385292" y="0.228856" z="0.893966" />
703                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
704                    </vertex>
705                    <vertex>
706                        <position x="-10.6504" y="25.2785" z="-8.222" />
707                        <normal x="-0.385292" y="0.228856" z="0.893966" />
708                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
709                    </vertex>
710                    <vertex>
711                        <position x="6.40988" y="27.045" z="-1.3214" />
712                        <normal x="-0.385292" y="0.228856" z="0.893966" />
713                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
714                    </vertex>
715                    <vertex>
716                        <position x="6.40988" y="21.6542" z="0.0586452" />
717                        <normal x="-0.385292" y="0.228856" z="0.893966" />
718                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
719                    </vertex>
720                </vertexbuffer>
721            </geometry>
722        </submesh>
723        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
724            <faces count="2">
725                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
726                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
727            </faces>
728            <geometry vertexcount="6">
729                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
730                    <vertex>
731                        <position x="7.33816" y="26.6238" z="0.429736" />
732                        <normal x="-0.149099" y="0.629902" z="-0.762229" />
733                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
734                    </vertex>
735                    <vertex>
736                        <position x="-18.3874" y="24.1527" z="3.41986" />
737                        <normal x="-0.149099" y="0.629902" z="-0.762229" />
738                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
739                    </vertex>
740                    <vertex>
741                        <position x="-18.3874" y="5.11662" z="-12.3115" />
742                        <normal x="-0.149099" y="0.629902" z="-0.762229" />
743                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
744                    </vertex>
745                    <vertex>
746                        <position x="-18.3874" y="5.11662" z="-12.3115" />
747                        <normal x="-0.149099" y="0.629902" z="-0.762229" />
748                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
749                    </vertex>
750                    <vertex>
751                        <position x="7.33816" y="7.58765" z="-15.3016" />
752                        <normal x="-0.149099" y="0.629902" z="-0.762229" />
753                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
754                    </vertex>
755                    <vertex>
756                        <position x="7.33816" y="26.6238" z="0.429736" />
757                        <normal x="-0.149099" y="0.629902" z="-0.762229" />
758                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
759                    </vertex>
760                </vertexbuffer>
761            </geometry>
762        </submesh>
763        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
764            <faces count="2">
765                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
766                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
767            </faces>
768            <geometry vertexcount="6">
769                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
770                    <vertex>
771                        <position x="9.78208" y="9.42982" z="6.46497" />
772                        <normal x="0.519626" y="0.835319" z="-0.17953" />
773                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
774                    </vertex>
775                    <vertex>
776                        <position x="-11.6012" y="22.1444" z="3.73231" />
777                        <normal x="0.519626" y="0.835319" z="-0.17953" />
778                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
779                    </vertex>
780                    <vertex>
781                        <position x="-11.6012" y="18.9498" z="-11.1313" />
782                        <normal x="0.519626" y="0.835319" z="-0.17953" />
783                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
784                    </vertex>
785                    <vertex>
786                        <position x="-11.6012" y="18.9498" z="-11.1313" />
787                        <normal x="0.519626" y="0.835319" z="-0.17953" />
788                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
789                    </vertex>
790                    <vertex>
791                        <position x="9.78208" y="6.23528" z="-8.39861" />
792                        <normal x="0.519626" y="0.835319" z="-0.17953" />
793                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
794                    </vertex>
795                    <vertex>
796                        <position x="9.78208" y="9.42982" z="6.46497" />
797                        <normal x="0.519626" y="0.835319" z="-0.17953" />
798                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
799                    </vertex>
800                </vertexbuffer>
801            </geometry>
802        </submesh>
803        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
804            <faces count="2">
805                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
806                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
807            </faces>
808            <geometry vertexcount="6">
809                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
810                    <vertex>
811                        <position x="14.1623" y="-2.49172" z="4.03562" />
812                        <normal x="0.618388" y="0.601506" z="0.505753" />
813                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
814                    </vertex>
815                    <vertex>
816                        <position x="-2.31832" y="7.43417" z="12.3814" />
817                        <normal x="0.618388" y="0.601506" z="0.505753" />
818                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
819                    </vertex>
820                    <vertex>
821                        <position x="-2.31832" y="16.4437" z="1.66616" />
822                        <normal x="0.618388" y="0.601506" z="0.505753" />
823                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
824                    </vertex>
825                    <vertex>
826                        <position x="-2.31832" y="16.4437" z="1.66616" />
827                        <normal x="0.618388" y="0.601506" z="0.505753" />
828                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
829                    </vertex>
830                    <vertex>
831                        <position x="14.1623" y="6.51778" z="-6.67963" />
832                        <normal x="0.618388" y="0.601506" z="0.505753" />
833                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
834                    </vertex>
835                    <vertex>
836                        <position x="14.1623" y="-2.49172" z="4.03562" />
837                        <normal x="0.618388" y="0.601506" z="0.505753" />
838                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
839                    </vertex>
840                </vertexbuffer>
841            </geometry>
842        </submesh>
843        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
844            <faces count="2">
845                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
846                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
847            </faces>
848            <geometry vertexcount="6">
849                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
850                    <vertex>
851                        <position x="6.66341" y="20.1435" z="-3.7407" />
852                        <normal x="0.0112692" y="-0.472917" z="-0.881035" />
853                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
854                    </vertex>
855                    <vertex>
856                        <position x="-4.00175" y="20.0866" z="-3.84661" />
857                        <normal x="0.0112692" y="-0.472917" z="-0.881035" />
858                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
859                    </vertex>
860                    <vertex>
861                        <position x="-4.00175" y="17.1653" z="-2.27852" />
862                        <normal x="0.0112692" y="-0.472917" z="-0.881035" />
863                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
864                    </vertex>
865                    <vertex>
866                        <position x="-4.00175" y="17.1653" z="-2.27852" />
867                        <normal x="0.0112692" y="-0.472917" z="-0.881035" />
868                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
869                    </vertex>
870                    <vertex>
871                        <position x="6.66341" y="17.2221" z="-2.17261" />
872                        <normal x="0.0112692" y="-0.472917" z="-0.881035" />
873                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
874                    </vertex>
875                    <vertex>
876                        <position x="6.66341" y="20.1435" z="-3.7407" />
877                        <normal x="0.0112692" y="-0.472917" z="-0.881035" />
878                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
879                    </vertex>
880                </vertexbuffer>
881            </geometry>
882        </submesh>
883        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
884            <faces count="2">
885                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
886                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
887            </faces>
888            <geometry vertexcount="6">
889                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
890                    <vertex>
891                        <position x="13.523" y="7.06085" z="4.01638" />
892                        <normal x="0.521925" y="0.738009" z="-0.427712" />
893                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
894                    </vertex>
895                    <vertex>
896                        <position x="4.17272" y="12.0109" z="1.14761" />
897                        <normal x="0.521925" y="0.738009" z="-0.427712" />
898                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
899                    </vertex>
900                    <vertex>
901                        <position x="4.17272" y="5.83906" z="-9.50171" />
902                        <normal x="0.521925" y="0.738009" z="-0.427712" />
903                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
904                    </vertex>
905                    <vertex>
906                        <position x="4.17272" y="5.83906" z="-9.50171" />
907                        <normal x="0.521925" y="0.738009" z="-0.427712" />
908                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
909                    </vertex>
910                    <vertex>
911                        <position x="13.523" y="0.88905" z="-6.63295" />
912                        <normal x="0.521925" y="0.738009" z="-0.427712" />
913                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
914                    </vertex>
915                    <vertex>
916                        <position x="13.523" y="7.06085" z="4.01638" />
917                        <normal x="0.521925" y="0.738009" z="-0.427712" />
918                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
919                    </vertex>
920                </vertexbuffer>
921            </geometry>
922        </submesh>
923        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
924            <faces count="2">
925                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
926                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
927            </faces>
928            <geometry vertexcount="6">
929                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
930                    <vertex>
931                        <position x="11.3222" y="2.03749" z="1.99277" />
932                        <normal x="0.918093" y="0.396118" z="0.0139772" />
933                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
934                    </vertex>
935                    <vertex>
936                        <position x="10.3981" y="4.17656" z="2.06824" />
937                        <normal x="0.918093" y="0.396118" z="0.0139772" />
938                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
939                    </vertex>
940                    <vertex>
941                        <position x="10.3981" y="4.27346" z="-0.677818" />
942                        <normal x="0.918093" y="0.396118" z="0.0139772" />
943                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
944                    </vertex>
945                    <vertex>
946                        <position x="10.3981" y="4.27346" z="-0.677818" />
947                        <normal x="0.918093" y="0.396118" z="0.0139772" />
948                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
949                    </vertex>
950                    <vertex>
951                        <position x="11.3222" y="2.13438" z="-0.753296" />
952                        <normal x="0.918093" y="0.396118" z="0.0139772" />
953                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
954                    </vertex>
955                    <vertex>
956                        <position x="11.3222" y="2.03749" z="1.99277" />
957                        <normal x="0.918093" y="0.396118" z="0.0139772" />
958                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
959                    </vertex>
960                </vertexbuffer>
961            </geometry>
962        </submesh>
963        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
964            <faces count="2">
965                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
966                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
967            </faces>
968            <geometry vertexcount="6">
969                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
970                    <vertex>
971                        <position x="-2.42218" y="4.55647" z="-11.758" />
972                        <normal x="-0.248738" y="-0.540208" z="0.803931" />
973                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
974                    </vertex>
975                    <vertex>
976                        <position x="-18.5793" y="6.87069" z="-15.202" />
977                        <normal x="-0.248738" y="-0.540208" z="0.803931" />
978                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
979                    </vertex>
980                    <vertex>
981                        <position x="-18.5793" y="15.6632" z="-9.29382" />
982                        <normal x="-0.248738" y="-0.540208" z="0.803931" />
983                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
984                    </vertex>
985                    <vertex>
986                        <position x="-18.5793" y="15.6632" z="-9.29382" />
987                        <normal x="-0.248738" y="-0.540208" z="0.803931" />
988                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
989                    </vertex>
990                    <vertex>
991                        <position x="-2.42218" y="13.349" z="-5.84982" />
992                        <normal x="-0.248738" y="-0.540208" z="0.803931" />
993                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
994                    </vertex>
995                    <vertex>
996                        <position x="-2.42218" y="4.55647" z="-11.758" />
997                        <normal x="-0.248738" y="-0.540208" z="0.803931" />
998                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
999                    </vertex>
1000                </vertexbuffer>
1001            </geometry>
1002        </submesh>
1003        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
1004            <faces count="2">
1005                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
1006                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
1007            </faces>
1008            <geometry vertexcount="6">
1009                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
1010                    <vertex>
1011                        <position x="3.25197" y="29.6218" z="-3.22185" />
1012                        <normal x="0.521456" y="-0.590915" z="-0.615551" />
1013                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1014                    </vertex>
1015                    <vertex>
1016                        <position x="-19.887" y="19.8291" z="-13.4229" />
1017                        <normal x="0.521456" y="-0.590915" z="-0.615551" />
1018                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
1019                    </vertex>
1020                    <vertex>
1021                        <position x="-19.887" y="0.336014" z="5.29" />
1022                        <normal x="0.521456" y="-0.590915" z="-0.615551" />
1023                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1024                    </vertex>
1025                    <vertex>
1026                        <position x="-19.887" y="0.336014" z="5.29" />
1027                        <normal x="0.521456" y="-0.590915" z="-0.615551" />
1028                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1029                    </vertex>
1030                    <vertex>
1031                        <position x="3.25197" y="10.1288" z="15.491" />
1032                        <normal x="0.521456" y="-0.590915" z="-0.615551" />
1033                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
1034                    </vertex>
1035                    <vertex>
1036                        <position x="3.25197" y="29.6218" z="-3.22185" />
1037                        <normal x="0.521456" y="-0.590915" z="-0.615551" />
1038                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1039                    </vertex>
1040                </vertexbuffer>
1041            </geometry>
1042        </submesh>
1043        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
1044            <faces count="2">
1045                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
1046                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
1047            </faces>
1048            <geometry vertexcount="6">
1049                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
1050                    <vertex>
1051                        <position x="3.68925" y="3.841" z="-14.0486" />
1052                        <normal x="-0.735758" y="-0.669026" z="-0.105181" />
1053                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1054                    </vertex>
1055                    <vertex>
1056                        <position x="-14.9548" y="23.8501" z="-10.9029" />
1057                        <normal x="-0.735758" y="-0.669026" z="-0.105181" />
1058                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
1059                    </vertex>
1060                    <vertex>
1061                        <position x="-14.9548" y="19.5305" z="16.5727" />
1062                        <normal x="-0.735758" y="-0.669026" z="-0.105181" />
1063                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1064                    </vertex>
1065                    <vertex>
1066                        <position x="-14.9548" y="19.5305" z="16.5727" />
1067                        <normal x="-0.735758" y="-0.669026" z="-0.105181" />
1068                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1069                    </vertex>
1070                    <vertex>
1071                        <position x="3.68925" y="-0.478588" z="13.427" />
1072                        <normal x="-0.735758" y="-0.669026" z="-0.105181" />
1073                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
1074                    </vertex>
1075                    <vertex>
1076                        <position x="3.68925" y="3.841" z="-14.0486" />
1077                        <normal x="-0.735758" y="-0.669026" z="-0.105181" />
1078                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1079                    </vertex>
1080                </vertexbuffer>
1081            </geometry>
1082        </submesh>
1083        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
1084            <faces count="2">
1085                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
1086                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
1087            </faces>
1088            <geometry vertexcount="6">
1089                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
1090                    <vertex>
1091                        <position x="-1.90003" y="17.2266" z="10.083" />
1092                        <normal x="-0.77716" y="-0.378293" z="-0.502909" />
1093                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1094                    </vertex>
1095                    <vertex>
1096                        <position x="-4.74961" y="19.342" z="12.8953" />
1097                        <normal x="-0.77716" y="-0.378293" z="-0.502909" />
1098                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
1099                    </vertex>
1100                    <vertex>
1101                        <position x="-4.74961" y="14.6214" z="16.4462" />
1102                        <normal x="-0.77716" y="-0.378293" z="-0.502909" />
1103                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1104                    </vertex>
1105                    <vertex>
1106                        <position x="-4.74961" y="14.6214" z="16.4462" />
1107                        <normal x="-0.77716" y="-0.378293" z="-0.502909" />
1108                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1109                    </vertex>
1110                    <vertex>
1111                        <position x="-1.90003" y="12.506" z="13.6339" />
1112                        <normal x="-0.77716" y="-0.378293" z="-0.502909" />
1113                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
1114                    </vertex>
1115                    <vertex>
1116                        <position x="-1.90003" y="17.2266" z="10.083" />
1117                        <normal x="-0.77716" y="-0.378293" z="-0.502909" />
1118                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1119                    </vertex>
1120                </vertexbuffer>
1121            </geometry>
1122        </submesh>
1123        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
1124            <faces count="2">
1125                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
1126                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
1127            </faces>
1128            <geometry vertexcount="6">
1129                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
1130                    <vertex>
1131                        <position x="3.02716" y="8.2869" z="-1.16134" />
1132                        <normal x="-0.734685" y="-0.661362" z="0.151125" />
1133                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1134                    </vertex>
1135                    <vertex>
1136                        <position x="-2.73369" y="14.3689" z="-2.5511" />
1137                        <normal x="-0.734685" y="-0.661362" z="0.151125" />
1138                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
1139                    </vertex>
1140                    <vertex>
1141                        <position x="-2.73369" y="18.1405" z="13.9547" />
1142                        <normal x="-0.734685" y="-0.661362" z="0.151125" />
1143                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1144                    </vertex>
1145                    <vertex>
1146                        <position x="-2.73369" y="18.1405" z="13.9547" />
1147                        <normal x="-0.734685" y="-0.661362" z="0.151125" />
1148                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1149                    </vertex>
1150                    <vertex>
1151                        <position x="3.02716" y="12.0586" z="15.3444" />
1152                        <normal x="-0.734685" y="-0.661362" z="0.151125" />
1153                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
1154                    </vertex>
1155                    <vertex>
1156                        <position x="3.02716" y="8.2869" z="-1.16134" />
1157                        <normal x="-0.734685" y="-0.661362" z="0.151125" />
1158                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1159                    </vertex>
1160                </vertexbuffer>
1161            </geometry>
1162        </submesh>
1163        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
1164            <faces count="2">
1165                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
1166                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
1167            </faces>
1168            <geometry vertexcount="6">
1169                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
1170                    <vertex>
1171                        <position x="13.9256" y="8.17077" z="2.28706" />
1172                        <normal x="0.251205" y="0.965338" z="-0.0708359" />
1173                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1174                    </vertex>
1175                    <vertex>
1176                        <position x="-7.1675" y="13.6303" z="1.88645" />
1177                        <normal x="0.251205" y="0.965338" z="-0.0708359" />
1178                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
1179                    </vertex>
1180                    <vertex>
1181                        <position x="-7.1675" y="12.4937" z="-13.6039" />
1182                        <normal x="0.251205" y="0.965338" z="-0.0708359" />
1183                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1184                    </vertex>
1185                    <vertex>
1186                        <position x="-7.1675" y="12.4937" z="-13.6039" />
1187                        <normal x="0.251205" y="0.965338" z="-0.0708359" />
1188                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1189                    </vertex>
1190                    <vertex>
1191                        <position x="13.9256" y="7.0341" z="-13.2033" />
1192                        <normal x="0.251205" y="0.965338" z="-0.0708359" />
1193                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
1194                    </vertex>
1195                    <vertex>
1196                        <position x="13.9256" y="8.17077" z="2.28706" />
1197                        <normal x="0.251205" y="0.965338" z="-0.0708359" />
1198                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1199                    </vertex>
1200                </vertexbuffer>
1201            </geometry>
1202        </submesh>
1203        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
1204            <faces count="2">
1205                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
1206                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
1207            </faces>
1208            <geometry vertexcount="6">
1209                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
1210                    <vertex>
1211                        <position x="5.45374" y="26.2229" z="-10.3831" />
1212                        <normal x="0.701802" y="-0.652272" z="-0.286384" />
1213                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1214                    </vertex>
1215                    <vertex>
1216                        <position x="-10.8492" y="11.5169" z="-16.8399" />
1217                        <normal x="0.701802" y="-0.652272" z="-0.286384" />
1218                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
1219                    </vertex>
1220                    <vertex>
1221                        <position x="-10.8492" y="0.22035" z="8.88933" />
1222                        <normal x="0.701802" y="-0.652272" z="-0.286384" />
1223                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1224                    </vertex>
1225                    <vertex>
1226                        <position x="-10.8492" y="0.22035" z="8.88933" />
1227                        <normal x="0.701802" y="-0.652272" z="-0.286384" />
1228                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1229                    </vertex>
1230                    <vertex>
1231                        <position x="5.45374" y="14.9264" z="15.3461" />
1232                        <normal x="0.701802" y="-0.652272" z="-0.286384" />
1233                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
1234                    </vertex>
1235                    <vertex>
1236                        <position x="5.45374" y="26.2229" z="-10.3831" />
1237                        <normal x="0.701802" y="-0.652272" z="-0.286384" />
1238                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1239                    </vertex>
1240                </vertexbuffer>
1241            </geometry>
1242        </submesh>
1243        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
1244            <faces count="2">
1245                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
1246                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
1247            </faces>
1248            <geometry vertexcount="6">
1249                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
1250                    <vertex>
1251                        <position x="11.2182" y="9.39079" z="2.02813" />
1252                        <normal x="-0.524834" y="-0.844211" z="-0.108887" />
1253                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1254                    </vertex>
1255                    <vertex>
1256                        <position x="-3.31043" y="18.2752" z="3.17405" />
1257                        <normal x="-0.524834" y="-0.844211" z="-0.108887" />
1258                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
1259                    </vertex>
1260                    <vertex>
1261                        <position x="-3.31043" y="16.4617" z="17.2345" />
1262                        <normal x="-0.524834" y="-0.844211" z="-0.108887" />
1263                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1264                    </vertex>
1265                    <vertex>
1266                        <position x="-3.31043" y="16.4617" z="17.2345" />
1267                        <normal x="-0.524834" y="-0.844211" z="-0.108887" />
1268                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1269                    </vertex>
1270                    <vertex>
1271                        <position x="11.2182" y="7.57725" z="16.0886" />
1272                        <normal x="-0.524834" y="-0.844211" z="-0.108887" />
1273                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
1274                    </vertex>
1275                    <vertex>
1276                        <position x="11.2182" y="9.39079" z="2.02813" />
1277                        <normal x="-0.524834" y="-0.844211" z="-0.108887" />
1278                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1279                    </vertex>
1280                </vertexbuffer>
1281            </geometry>
1282        </submesh>
1283        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
1284            <faces count="2">
1285                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
1286                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
1287            </faces>
1288            <geometry vertexcount="6">
1289                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
1290                    <vertex>
1291                        <position x="-5.00553" y="10.5822" z="-6.05485" />
1292                        <normal x="-0.872601" y="0.476277" z="-0.108297" />
1293                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1294                    </vertex>
1295                    <vertex>
1296                        <position x="-7.91319" y="5.51686" z="-4.90308" />
1297                        <normal x="-0.872601" y="0.476277" z="-0.108297" />
1298                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
1299                    </vertex>
1300                    <vertex>
1301                        <position x="-7.91319" y="4.19372" z="-10.7221" />
1302                        <normal x="-0.872601" y="0.476277" z="-0.108297" />
1303                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1304                    </vertex>
1305                    <vertex>
1306                        <position x="-7.91319" y="4.19372" z="-10.7221" />
1307                        <normal x="-0.872601" y="0.476277" z="-0.108297" />
1308                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1309                    </vertex>
1310                    <vertex>
1311                        <position x="-5.00553" y="9.25903" z="-11.8738" />
1312                        <normal x="-0.872601" y="0.476277" z="-0.108297" />
1313                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
1314                    </vertex>
1315                    <vertex>
1316                        <position x="-5.00553" y="10.5822" z="-6.05485" />
1317                        <normal x="-0.872601" y="0.476277" z="-0.108297" />
1318                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1319                    </vertex>
1320                </vertexbuffer>
1321            </geometry>
1322        </submesh>
1323        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
1324            <faces count="2">
1325                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
1326                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
1327            </faces>
1328            <geometry vertexcount="6">
1329                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
1330                    <vertex>
1331                        <position x="-4.0812" y="19.4021" z="-5.36382" />
1332                        <normal x="0.263033" y="-0.900621" z="-0.345969" />
1333                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1334                    </vertex>
1335                    <vertex>
1336                        <position x="-18.7926" y="15.658" z="-6.80209" />
1337                        <normal x="0.263033" y="-0.900621" z="-0.345969" />
1338                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
1339                    </vertex>
1340                    <vertex>
1341                        <position x="-18.7926" y="9.82364" z="8.38596" />
1342                        <normal x="0.263033" y="-0.900621" z="-0.345969" />
1343                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1344                    </vertex>
1345                    <vertex>
1346                        <position x="-18.7926" y="9.82364" z="8.38596" />
1347                        <normal x="0.263033" y="-0.900621" z="-0.345969" />
1348                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1349                    </vertex>
1350                    <vertex>
1351                        <position x="-4.0812" y="13.5677" z="9.82422" />
1352                        <normal x="0.263033" y="-0.900621" z="-0.345969" />
1353                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
1354                    </vertex>
1355                    <vertex>
1356                        <position x="-4.0812" y="19.4021" z="-5.36382" />
1357                        <normal x="0.263033" y="-0.900621" z="-0.345969" />
1358                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1359                    </vertex>
1360                </vertexbuffer>
1361            </geometry>
1362        </submesh>
1363        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
1364            <faces count="2">
1365                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
1366                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
1367            </faces>
1368            <geometry vertexcount="6">
1369                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
1370                    <vertex>
1371                        <position x="11.363" y="14.4069" z="9.28272" />
1372                        <normal x="-0.0153276" y="0.766825" z="-0.641673" />
1373                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1374                    </vertex>
1375                    <vertex>
1376                        <position x="-4.37174" y="14.2219" z="9.43751" />
1377                        <normal x="-0.0153276" y="0.766825" z="-0.641673" />
1378                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
1379                    </vertex>
1380                    <vertex>
1381                        <position x="-4.37174" y="7.88759" z="1.86773" />
1382                        <normal x="-0.0153276" y="0.766825" z="-0.641673" />
1383                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1384                    </vertex>
1385                    <vertex>
1386                        <position x="-4.37174" y="7.88759" z="1.86773" />
1387                        <normal x="-0.0153276" y="0.766825" z="-0.641673" />
1388                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1389                    </vertex>
1390                    <vertex>
1391                        <position x="11.363" y="8.07257" z="1.71294" />
1392                        <normal x="-0.0153276" y="0.766825" z="-0.641673" />
1393                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
1394                    </vertex>
1395                    <vertex>
1396                        <position x="11.363" y="14.4069" z="9.28272" />
1397                        <normal x="-0.0153276" y="0.766825" z="-0.641673" />
1398                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1399                    </vertex>
1400                </vertexbuffer>
1401            </geometry>
1402        </submesh>
1403        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
1404            <faces count="2">
1405                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
1406                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
1407            </faces>
1408            <geometry vertexcount="6">
1409                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
1410                    <vertex>
1411                        <position x="2.00216" y="27.9164" z="10.9487" />
1412                        <normal x="-0.854992" y="0.488781" z="-0.17344" />
1413                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1414                    </vertex>
1415                    <vertex>
1416                        <position x="-10.4883" y="8.51108" z="17.8345" />
1417                        <normal x="-0.854992" y="0.488781" z="-0.17344" />
1418                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
1419                    </vertex>
1420                    <vertex>
1421                        <position x="-10.4883" y="-1.18565" z="-9.49232" />
1422                        <normal x="-0.854992" y="0.488781" z="-0.17344" />
1423                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1424                    </vertex>
1425                    <vertex>
1426                        <position x="-10.4883" y="-1.18565" z="-9.49232" />
1427                        <normal x="-0.854992" y="0.488781" z="-0.17344" />
1428                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1429                    </vertex>
1430                    <vertex>
1431                        <position x="2.00216" y="18.2197" z="-16.3781" />
1432                        <normal x="-0.854992" y="0.488781" z="-0.17344" />
1433                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
1434                    </vertex>
1435                    <vertex>
1436                        <position x="2.00216" y="27.9164" z="10.9487" />
1437                        <normal x="-0.854992" y="0.488781" z="-0.17344" />
1438                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1439                    </vertex>
1440                </vertexbuffer>
1441            </geometry>
1442        </submesh>
1443        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
1444            <faces count="2">
1445                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
1446                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
1447            </faces>
1448            <geometry vertexcount="6">
1449                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
1450                    <vertex>
1451                        <position x="-6.71512" y="2.29273" z="4.30747" />
1452                        <normal x="0.786979" y="-0.107377" z="0.607565" />
1453                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1454                    </vertex>
1455                    <vertex>
1456                        <position x="-11.4023" y="1.25223" z="10.1949" />
1457                        <normal x="0.786979" y="-0.107377" z="0.607565" />
1458                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
1459                    </vertex>
1460                    <vertex>
1461                        <position x="-11.4023" y="8.45398" z="11.4676" />
1462                        <normal x="0.786979" y="-0.107377" z="0.607565" />
1463                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1464                    </vertex>
1465                    <vertex>
1466                        <position x="-11.4023" y="8.45398" z="11.4676" />
1467                        <normal x="0.786979" y="-0.107377" z="0.607565" />
1468                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1469                    </vertex>
1470                    <vertex>
1471                        <position x="-6.71512" y="9.49447" z="5.58026" />
1472                        <normal x="0.786979" y="-0.107377" z="0.607565" />
1473                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
1474                    </vertex>
1475                    <vertex>
1476                        <position x="-6.71512" y="2.29273" z="4.30747" />
1477                        <normal x="0.786979" y="-0.107377" z="0.607565" />
1478                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1479                    </vertex>
1480                </vertexbuffer>
1481            </geometry>
1482        </submesh>
1483        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
1484            <faces count="2">
1485                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
1486                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
1487            </faces>
1488            <geometry vertexcount="6">
1489                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
1490                    <vertex>
1491                        <position x="0.466691" y="16.3584" z="14.7124" />
1492                        <normal x="0.639345" y="0.701276" z="-0.315357" />
1493                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1494                    </vertex>
1495                    <vertex>
1496                        <position x="-12.6534" y="26.3079" z="10.2382" />
1497                        <normal x="0.639345" y="0.701276" z="-0.315357" />
1498                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
1499                    </vertex>
1500                    <vertex>
1501                        <position x="-12.6534" y="20.7707" z="-2.07516" />
1502                        <normal x="0.639345" y="0.701276" z="-0.315357" />
1503                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1504                    </vertex>
1505                    <vertex>
1506                        <position x="-12.6534" y="20.7707" z="-2.07516" />
1507                        <normal x="0.639345" y="0.701276" z="-0.315357" />
1508                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1509                    </vertex>
1510                    <vertex>
1511                        <position x="0.466691" y="10.8212" z="2.39902" />
1512                        <normal x="0.639345" y="0.701276" z="-0.315357" />
1513                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
1514                    </vertex>
1515                    <vertex>
1516                        <position x="0.466691" y="16.3584" z="14.7124" />
1517                        <normal x="0.639345" y="0.701276" z="-0.315357" />
1518                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1519                    </vertex>
1520                </vertexbuffer>
1521            </geometry>
1522        </submesh>
1523        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
1524            <faces count="2">
1525                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
1526                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
1527            </faces>
1528            <geometry vertexcount="6">
1529                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
1530                    <vertex>
1531                        <position x="-14.2311" y="16.0736" z="7.33139" />
1532                        <normal x="0.890059" y="0.404821" z="0.209559" />
1533                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1534                    </vertex>
1535                    <vertex>
1536                        <position x="-15.1923" y="17.7403" z="8.19419" />
1537                        <normal x="0.890059" y="0.404821" z="0.209559" />
1538                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
1539                    </vertex>
1540                    <vertex>
1541                        <position x="-15.1923" y="21.2322" z="1.44874" />
1542                        <normal x="0.890059" y="0.404821" z="0.209559" />
1543                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1544                    </vertex>
1545                    <vertex>
1546                        <position x="-15.1923" y="21.2322" z="1.44874" />
1547                        <normal x="0.890059" y="0.404821" z="0.209559" />
1548                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1549                    </vertex>
1550                    <vertex>
1551                        <position x="-14.2311" y="19.5654" z="0.58594" />
1552                        <normal x="0.890059" y="0.404821" z="0.209559" />
1553                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
1554                    </vertex>
1555                    <vertex>
1556                        <position x="-14.2311" y="16.0736" z="7.33139" />
1557                        <normal x="0.890059" y="0.404821" z="0.209559" />
1558                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1559                    </vertex>
1560                </vertexbuffer>
1561            </geometry>
1562        </submesh>
1563        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
1564            <faces count="2">
1565                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
1566                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
1567            </faces>
1568            <geometry vertexcount="6">
1569                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
1570                    <vertex>
1571                        <position x="8.58847" y="8.92064" z="2.85362" />
1572                        <normal x="-0.48794" y="-0.215553" z="0.845843" />
1573                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1574                    </vertex>
1575                    <vertex>
1576                        <position x="-5.74932" y="10.8999" z="-4.91301" />
1577                        <normal x="-0.48794" y="-0.215553" z="0.845843" />
1578                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
1579                    </vertex>
1580                    <vertex>
1581                        <position x="-5.74932" y="22.4883" z="-1.95984" />
1582                        <normal x="-0.48794" y="-0.215553" z="0.845843" />
1583                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1584                    </vertex>
1585                    <vertex>
1586                        <position x="-5.74932" y="22.4883" z="-1.95984" />
1587                        <normal x="-0.48794" y="-0.215553" z="0.845843" />
1588                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1589                    </vertex>
1590                    <vertex>
1591                        <position x="8.58847" y="20.509" z="5.80678" />
1592                        <normal x="-0.48794" y="-0.215553" z="0.845843" />
1593                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
1594                    </vertex>
1595                    <vertex>
1596                        <position x="8.58847" y="8.92064" z="2.85362" />
1597                        <normal x="-0.48794" y="-0.215553" z="0.845843" />
1598                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1599                    </vertex>
1600                </vertexbuffer>
1601            </geometry>
1602        </submesh>
1603        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
1604            <faces count="2">
1605                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
1606                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
1607            </faces>
1608            <geometry vertexcount="6">
1609                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
1610                    <vertex>
1611                        <position x="-3.10139" y="4.98165" z="-9.13229" />
1612                        <normal x="0.611861" y="-0.308794" z="0.728198" />
1613                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1614                    </vertex>
1615                    <vertex>
1616                        <position x="-4.93475" y="4.42798" z="-7.82661" />
1617                        <normal x="0.611861" y="-0.308794" z="0.728198" />
1618                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
1619                    </vertex>
1620                    <vertex>
1621                        <position x="-4.93475" y="4.96134" z="-7.60044" />
1622                        <normal x="0.611861" y="-0.308794" z="0.728198" />
1623                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1624                    </vertex>
1625                    <vertex>
1626                        <position x="-4.93475" y="4.96134" z="-7.60044" />
1627                        <normal x="0.611861" y="-0.308794" z="0.728198" />
1628                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1629                    </vertex>
1630                    <vertex>
1631                        <position x="-3.10139" y="5.51501" z="-8.90611" />
1632                        <normal x="0.611861" y="-0.308794" z="0.728198" />
1633                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
1634                    </vertex>
1635                    <vertex>
1636                        <position x="-3.10139" y="4.98165" z="-9.13229" />
1637                        <normal x="0.611861" y="-0.308794" z="0.728198" />
1638                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1639                    </vertex>
1640                </vertexbuffer>
1641            </geometry>
1642        </submesh>
1643        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
1644            <faces count="2">
1645                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
1646                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
1647            </faces>
1648            <geometry vertexcount="6">
1649                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
1650                    <vertex>
1651                        <position x="-4.17257" y="20.0075" z="-3.38188" />
1652                        <normal x="-0.577101" y="0.746645" z="0.330872" />
1653                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1654                    </vertex>
1655                    <vertex>
1656                        <position x="-16.5092" y="12.0374" z="-6.91379" />
1657                        <normal x="-0.577101" y="0.746645" z="0.330872" />
1658                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
1659                    </vertex>
1660                    <vertex>
1661                        <position x="-16.5092" y="14.7948" z="-13.1362" />
1662                        <normal x="-0.577101" y="0.746645" z="0.330872" />
1663                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1664                    </vertex>
1665                    <vertex>
1666                        <position x="-16.5092" y="14.7948" z="-13.1362" />
1667                        <normal x="-0.577101" y="0.746645" z="0.330872" />
1668                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1669                    </vertex>
1670                    <vertex>
1671                        <position x="-4.17257" y="22.7649" z="-9.60425" />
1672                        <normal x="-0.577101" y="0.746645" z="0.330872" />
1673                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
1674                    </vertex>
1675                    <vertex>
1676                        <position x="-4.17257" y="20.0075" z="-3.38188" />
1677                        <normal x="-0.577101" y="0.746645" z="0.330872" />
1678                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1679                    </vertex>
1680                </vertexbuffer>
1681            </geometry>
1682        </submesh>
1683        <submesh material="mapleLeavesBillboardCloudSplittedMaterial" usesharedvertices="false" use32bitindexes="false" operationtype="triangle_list">
1684            <faces count="2">
1685                <face v1="0" v2="1" v3="2" />
1686                <face v1="3" v2="4" v3="5" />
1687            </faces>
1688            <geometry vertexcount="6">
1689                <vertexbuffer positions="true" normals="true" colours_diffuse="true">
1690                    <vertex>
1691                        <position x="-1.98155" y="11.6664" z="-13.1932" />
1692                        <normal x="0.219608" y="-0.792078" z="0.569547" />
1693                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1694                    </vertex>
1695                    <vertex>
1696                        <position x="-17.456" y="8.83824" z="-11.1597" />
1697                        <normal x="0.219608" y="-0.792078" z="0.569547" />
1698                        <colour_diffuse value="0 0 0 0" />
1699                    </vertex>
1700                    <vertex>
1701                        <position x="-17.456" y="22.4041" z="7.70654" />
1702                        <normal x="0.219608" y="-0.792078" z="0.569547" />
1703                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1704                    </vertex>
1705                    <vertex>
1706                        <position x="-17.456" y="22.4041" z="7.70654" />
1707                        <normal x="0.219608" y="-0.792078" z="0.569547" />
1708                        <colour_diffuse value="0 1 0 0" />
1709                    </vertex>
1710                    <vertex>
1711                        <position x="-1.98154" y="25.2322" z="5.67298" />
1712                        <normal x="0.219608" y="-0.792078" z="0.569547" />
1713                        <colour_diffuse value="1 1 0 0" />
1714                    </vertex>
1715                    <vertex>
1716                        <position x="-1.98155" y="11.6664" z="-13.1932" />
1717                        <normal x="0.219608" y="-0.792078" z="0.569547" />
1718                        <colour_diffuse value="1 0 0 0" />
1719                    </vertex>
1720                </vertexbuffer>
1721            </geometry>
1722        </submesh>
1723    </submeshes>
1724</mesh>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.