source: GTP/trunk/Lib/Illum/IBRBillboardCloudTrees/OGRE/media/materials/scripts/Example-Water.material @ 861

Revision 861, 2.2 KB checked in by igarcia, 19 years ago (diff)
Line 
1
2material Examples/Water0
3{
4        technique
5        {
6                pass
7                {
8                        scene_blend colour_blend
9
10                        texture_unit
11                        {
12                                texture Water01.jpg
13                                env_map spherical
14                                scroll_anim 0.01 0.01
15                        }
16                }
17        }
18}
19material Examples/Water1
20{
21        technique
22        {
23                pass
24                {
25                        scene_blend colour_blend
26
27                        texture_unit
28                        {
29                                texture BeachStones.jpg
30                                scale 0.25 0.25
31                        }
32
33                        texture_unit
34                        {
35                                texture Water01.jpg
36                                env_map spherical
37                                scroll_anim 0.01 0.01
38                        }
39                }
40        }
41}
42material Examples/Water2
43{
44        technique
45        {
46                pass
47                {
48                        scene_blend colour_blend
49
50                        texture_unit
51                        {
52                                texture Water01.jpg
53                                scroll_anim 0.01 0.01
54                        }
55                }
56        }
57}
58material Examples/Water3
59{
60        technique
61        {
62                pass
63                {
64                        scene_blend colour_blend
65
66                        texture_unit
67                        {
68                                texture Water02.jpg
69                                env_map spherical
70                                scroll_anim 0.01 0.01
71                                rotate_anim 0.03
72                        }
73                }
74        }
75}
76material Examples/Water4
77{
78        technique
79        {
80                pass
81                {
82                        cull_hardware none
83                        cull_software none
84
85                        texture_unit
86                        {
87                                texture Water02.jpg
88                                env_map spherical
89                                scroll_anim 0.01 0.01
90                        }
91                }
92        }
93}
94material Examples/Water5
95{
96        technique
97        {
98                pass
99                {
100                        cull_hardware none
101                        cull_software none
102
103                        texture_unit
104                        {
105                                texture BeachStones.jpg
106                                scale 0.25 0.25
107                        }
108
109                        texture_unit
110                        {
111                                texture Water01.jpg
112                                env_map spherical
113                                scroll_anim 0.01 0.01
114                        }
115                }
116        }
117}
118material Examples/Water6
119{
120        technique
121        {
122                pass
123                {
124                        lighting off
125
126                        texture_unit
127                        {
128                                cubic_texture cubescene.jpg combinedUVW
129                                tex_address_mode clamp
130                                env_map cubic_reflection
131                        }
132                }
133        }
134}
135material Examples/Water7
136{
137        technique
138        {
139                pass
140                {
141                        cull_hardware none
142                        cull_software none
143
144                        texture_unit
145                        {
146                                texture BeachStones.jpg
147                                scale 0.25 0.25
148                        }
149
150                        texture_unit
151                        {
152                                cubic_texture cubescene.jpg combinedUVW
153                                tex_address_mode clamp
154                                env_map cubic_reflection
155                        }
156                }
157        }
158}
159material Examples/Water8
160{
161        technique
162        {
163                pass
164                {
165                        lighting off
166                        scene_blend add
167                        cull_hardware none
168                        cull_software none
169
170                        texture_unit
171                        {
172                                cubic_texture cubescene.jpg combinedUVW
173                                tex_address_mode clamp
174                                env_map cubic_reflection
175                        }
176                }
177        }
178}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.