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2 | #include "LBBCLeafDistribution.h" |
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4 | namespace LBBC { |
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5 | |
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6 | LeafDistribution::LeafDistribution() { |
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7 | } |
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9 | LeafDistribution::~LeafDistribution() |
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10 | { |
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11 | |
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12 | } |
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13 | |
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14 | void LeafDistribution::setMinD(float value) |
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15 | { |
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16 | mMinD = value; |
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17 | } |
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18 | |
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19 | void LeafDistribution::setMaxD(float value) |
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20 | { |
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21 | mMaxD = value; |
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22 | } |
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23 | |
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24 | float LeafDistribution::getMinD() |
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25 | { |
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26 | return mMinD; |
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27 | } |
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28 | |
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29 | float LeafDistribution::getMaxD() |
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30 | { |
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31 | return mMaxD; |
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32 | } |
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33 | |
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34 | void LeafDistribution::setMinNormal(Ogre::Vector3 value) |
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35 | { |
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36 | mMinNormal = value; |
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37 | } |
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38 | |
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39 | Ogre::Vector3 LeafDistribution::getMinNormal() |
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40 | { |
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41 | return mMinNormal; |
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42 | } |
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43 | |
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44 | void LeafDistribution::setMaxNormal(Ogre::Vector3 value) |
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45 | { |
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46 | mMaxNormal = value; |
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47 | } |
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48 | |
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49 | Ogre::Vector3 LeafDistribution::getMaxNormal() |
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50 | { |
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51 | return mMaxNormal; |
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52 | } |
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53 | |
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54 | } |
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