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2<VisualStudioProject
3        ProjectType="Visual C++"
4        Version="7.10"
5        Name="IllumModule"
6        ProjectGUID="{109F610E-9B23-4D05-819E-A7F27A42AA94}"
7        Keyword="Win32Proj">
8        <Platforms>
9                <Platform
10                        Name="Win32"/>
11        </Platforms>
12        <Configurations>
13                <Configuration
14                        Name="Debug|Win32"
15                        OutputDirectory="..\bin\$(ConfigurationName)"
16                        IntermediateDirectory="..\obj\$(ConfigurationName)"
17                        ConfigurationType="4"
18                        CharacterSet="2">
19                        <Tool
20                                Name="VCCLCompilerTool"
21                                Optimization="0"
22                                ImproveFloatingPointConsistency="TRUE"
23                                AdditionalIncludeDirectories="..\include;..\include\RenderingRuns;..\include\RenderTechniques"
24                                PreprocessorDefinitions="WIN32;_DEBUG;_WINDOWS"
25                                MinimalRebuild="TRUE"
26                                BasicRuntimeChecks="3"
27                                RuntimeLibrary="3"
28                                EnableFunctionLevelLinking="TRUE"
29                                RuntimeTypeInfo="TRUE"
30                                UsePrecompiledHeader="0"
31                                WarningLevel="3"
32                                Detect64BitPortabilityProblems="TRUE"
33                                DebugInformationFormat="4"/>
34                        <Tool
35                                Name="VCCustomBuildTool"/>
36                        <Tool
37                                Name="VCLibrarianTool"/>
38                        <Tool
39                                Name="VCMIDLTool"/>
40                        <Tool
41                                Name="VCPostBuildEventTool"/>
42                        <Tool
43                                Name="VCPreBuildEventTool"/>
44                        <Tool
45                                Name="VCPreLinkEventTool"/>
46                        <Tool
47                                Name="VCResourceCompilerTool"/>
48                        <Tool
49                                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"/>
50                        <Tool
51                                Name="VCXMLDataGeneratorTool"/>
52                        <Tool
53                                Name="VCManagedWrapperGeneratorTool"/>
54                        <Tool
55                                Name="VCAuxiliaryManagedWrapperGeneratorTool"/>
56                </Configuration>
57                <Configuration
58                        Name="Release|Win32"
59                        OutputDirectory="..\bin\$(ConfigurationName)"
60                        IntermediateDirectory="..\obj\$(ConfigurationName)"
61                        ConfigurationType="4"
62                        CharacterSet="2"
63                        WholeProgramOptimization="TRUE">
64                        <Tool
65                                Name="VCCLCompilerTool"
66                                Optimization="2"
67                                GlobalOptimizations="TRUE"
68                                InlineFunctionExpansion="1"
69                                EnableIntrinsicFunctions="TRUE"
70                                ImproveFloatingPointConsistency="TRUE"
71                                FavorSizeOrSpeed="1"
72                                OmitFramePointers="TRUE"
73                                OptimizeForProcessor="2"
74                                OptimizeForWindowsApplication="TRUE"
75                                AdditionalIncludeDirectories="..\include;..\include\RenderingRuns;..\include\RenderTechniques"
76                                PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_WINDOWS"
77                                StringPooling="TRUE"
78                                MinimalRebuild="TRUE"
79                                RuntimeLibrary="2"
80                                BufferSecurityCheck="FALSE"
81                                EnableFunctionLevelLinking="TRUE"
82                                RuntimeTypeInfo="TRUE"
83                                UsePrecompiledHeader="0"
84                                WarningLevel="3"
85                                Detect64BitPortabilityProblems="TRUE"
86                                DebugInformationFormat="3"/>
87                        <Tool
88                                Name="VCCustomBuildTool"/>
89                        <Tool
90                                Name="VCLibrarianTool"/>
91                        <Tool
92                                Name="VCMIDLTool"/>
93                        <Tool
94                                Name="VCPostBuildEventTool"/>
95                        <Tool
96                                Name="VCPreBuildEventTool"/>
97                        <Tool
98                                Name="VCPreLinkEventTool"/>
99                        <Tool
100                                Name="VCResourceCompilerTool"/>
101                        <Tool
102                                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"/>
103                        <Tool
104                                Name="VCXMLDataGeneratorTool"/>
105                        <Tool
106                                Name="VCManagedWrapperGeneratorTool"/>
107                        <Tool
108                                Name="VCAuxiliaryManagedWrapperGeneratorTool"/>
109                </Configuration>
110        </Configurations>
111        <References>
112        </References>
113        <Files>
114                <Filter
115                        Name="Source Files"
116                        Filter="cpp;c;cxx;def;odl;idl;hpj;bat;asm">
117                        <File
118                                RelativePath="..\src\ElementaryRenderable.cpp">
119                        </File>
120                        <File
121                                RelativePath="..\src\IlluminationManager.cpp">
122                        </File>
123                        <File
124                                RelativePath="..\src\RenderingRun.cpp">
125                        </File>
126                        <File
127                                RelativePath="..\src\RenderTechnique.cpp">
128                        </File>
129                        <File
130                                RelativePath="..\src\SharedRuns.cpp">
131                        </File>
132                        <File
133                                RelativePath="..\src\TechniqueGroup.cpp">
134                        </File>
135                        <Filter
136                                Name="RenderTechniques"
137                                Filter="">
138                                <File
139                                        RelativePath="..\src\RenderTechniques\CausticCasterRenderTechnique.cpp">
140                                </File>
141                                <File
142                                        RelativePath="..\src\RenderTechniques\CausticRecieverRenderTechnique.cpp">
143                                </File>
144                                <File
145                                        RelativePath="..\src\RenderTechniques\ConvolvedCubeMapRenderTechnique.cpp">
146                                </File>
147                                <File
148                                        RelativePath="..\src\RenderTechniques\CubeMapRenderTechnique.cpp">
149                                </File>
150                                <File
151                                        RelativePath="..\src\RenderTechniques\DepthShadowRecieverRenderTechnique.cpp">
152                                </File>
153                                <File
154                                        RelativePath="..\src\RenderTechniques\DistanceCubeMapRenderTechnique.cpp">
155                                </File>
156                                <File
157                                        RelativePath="..\src\RenderTechniques\HierarchicalParticleSystemTechnique.cpp">
158                                </File>
159                                <File
160                                        RelativePath="..\src\RenderTechniques\SBBRenderTechnique.cpp">
161                                </File>
162                        </Filter>
163                        <Filter
164                                Name="RenderingRuns"
165                                Filter="">
166                                <File
167                                        RelativePath="..\src\RenderingRuns\CausticCubeMapRenderingRun.cpp">
168                                </File>
169                                <File
170                                        RelativePath="..\src\RenderingRuns\ChildPSystemRenderingRun.cpp">
171                                </File>
172                                <File
173                                        RelativePath="..\src\RenderingRuns\ColorCubeMapRenderingRun.cpp">
174                                </File>
175                                <File
176                                        RelativePath="..\src\RenderingRuns\DepthShadowMapRenderingRun.cpp">
177                                </File>
178                                <File
179                                        RelativePath="..\src\RenderingRuns\DistanceCubeMapRenderingRun.cpp">
180                                </File>
181                                <File
182                                        RelativePath="..\src\RenderingRuns\PhotonMapRenderingRun.cpp">
183                                </File>
184                                <File
185                                        RelativePath="..\src\RenderingRuns\ReducedCubeMapRenderingRun.cpp">
186                                </File>
187                                <File
188                                        RelativePath="..\src\RenderingRuns\SceneCameraDepthRenderingRun.cpp">
189                                </File>
190                        </Filter>
191                </Filter>
192                <Filter
193                        Name="Header Files"
194                        Filter="h;hpp;hxx;hm;inl;inc">
195                        <File
196                                RelativePath="..\include\ElementaryRenderable.h">
197                        </File>
198                        <File
199                                RelativePath="..\include\IlluminationManager.h">
200                        </File>
201                        <File
202                                RelativePath="..\include\RenderingRun.h">
203                        </File>
204                        <File
205                                RelativePath="..\include\RenderTechnique.h">
206                        </File>
207                        <File
208                                RelativePath="..\include\SharedRuns.h">
209                        </File>
210                        <File
211                                RelativePath="..\include\TechniqueGroup.h">
212                        </File>
213                        <Filter
214                                Name="RenderTechniques"
215                                Filter="">
216                                <File
217                                        RelativePath="..\include\RenderTechniques\CausticCasterRenderTechnique.h">
218                                </File>
219                                <File
220                                        RelativePath="..\include\RenderTechniques\CausticRecieverRenderTechnique.h">
221                                </File>
222                                <File
223                                        RelativePath="..\include\RenderTechniques\ConvolvedCubeMapRenderTechnique.h">
224                                </File>
225                                <File
226                                        RelativePath="..\include\RenderTechniques\CubeMapRenderTechnique.h">
227                                </File>
228                                <File
229                                        RelativePath="..\include\RenderTechniques\DepthShadowRecieverRenderTechnique.h">
230                                </File>
231                                <File
232                                        RelativePath="..\include\RenderTechniques\DistanceCubeMapRenderTechnique.h">
233                                </File>
234                                <File
235                                        RelativePath="..\include\RenderTechniques\HierarchicalParticleSystemTechnique.h">
236                                </File>
237                                <File
238                                        RelativePath="..\include\RenderTechniques\SBBRenderTechnique.h">
239                                </File>
240                        </Filter>
241                        <Filter
242                                Name="RenderingRuns"
243                                Filter="">
244                                <File
245                                        RelativePath="..\include\RenderingRuns\CausticCubeMapRenderingRun.h">
246                                </File>
247                                <File
248                                        RelativePath="..\include\RenderingRuns\ChildPSystemRenderingRun.h">
249                                </File>
250                                <File
251                                        RelativePath="..\include\RenderingRuns\ColorCubeMapRenderingRun.h">
252                                </File>
253                                <File
254                                        RelativePath="..\include\RenderingRuns\DepthShadowMapRenderingRun.h">
255                                </File>
256                                <File
257                                        RelativePath="..\include\RenderingRuns\DistanceCubeMapRenderingRun.h">
258                                </File>
259                                <File
260                                        RelativePath="..\include\RenderingRuns\PhotonMapRenderingRun.h">
261                                </File>
262                                <File
263                                        RelativePath="..\include\RenderingRuns\ReducedCubeMapRenderingRun.h">
264                                </File>
265                                <File
266                                        RelativePath="..\include\RenderingRuns\SceneCameraDepthRenderingRun.h">
267                                </File>
268                        </Filter>
269                        <Filter
270                                Name="Resource Files"
271                                Filter="rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe">
272                                <File
273                                        RelativePath="..\..\..\..\..\..\..\EGDemoGame\Media\materials\scripts\car.material">
274                                </File>
275                                <File
276                                        RelativePath="..\..\..\..\..\..\..\EGDemoGame\Media\materials\programs\CarReflections.hlsl">
277                                </File>
278                        </Filter>
279                </Filter>
280        </Files>
281        <Globals>
282        </Globals>
283</VisualStudioProject>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.