source: GTP/trunk/Lib/Illum/IllumModule/IllumModule/src/RenderTechniques/DistanceCubeMapRenderTechnique.cpp @ 1725

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1#include "DistanceCubeMapRenderTechnique.h"
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4DistanceCubeMapRenderTechnique::DistanceCubeMapRenderTechnique(unsigned long startFrame,
5                                                                                                unsigned long cubeMapUpdateInterval,
6                                                                                                unsigned int cubeMapResolution,                                                                                         
7                                                                                                bool useDistCalc,
8                                                                                                bool useFaceAngleCalc,
9                                                                                                float distTolerance,
10                                                                                                float angleTolerance,
11                                                                                                bool updateAllFace,
12                                                                                                bool renderSelf,
13                                                                                                bool renderEnvironment,
14                                                                                                int layer,
15                                                                                                ElementaryRenderable* parentRenderable,
16                                                                                                TechniqueGroup* parentTechniqueGroup)
17                                                                                       
18                                                                                                :CubeMapRenderTechnique( startFrame, cubeMapUpdateInterval, cubeMapResolution,
19                                                                                                                                                                        useDistCalc, useFaceAngleCalc, distTolerance, angleTolerance,
20                                                                                                                                                                        updateAllFace, renderSelf, renderEnvironment, layer,
21                                                                                                                                                                        parentRenderable, parentTechniqueGroup),
22                                                                                                 RenderTechnique(parentRenderable, parentTechniqueGroup)
23{
24        switch(layer)
25        {
26                case 0:
27                        cubemapLayer = ILLUMRUN_DISTANCE_CUBEMAP;
28                        break;
29                case 1:
30                        cubemapLayer = ILLUMRUN_DISTANCE_CUBEMAP_L1;
31                        break;
32                case 2:
33                        cubemapLayer = ILLUMRUN_DISTANCE_CUBEMAP_L2;
34                        break;
35                case 3:
36                        cubemapLayer = ILLUMRUN_DISTANCE_CUBEMAP_L3;
37                        break;
38                case 4:
39                        cubemapLayer = ILLUMRUN_DISTANCE_CUBEMAP_L4;
40                        break;
41                case 5:
42                        cubemapLayer = ILLUMRUN_DISTANCE_CUBEMAP_L5;
43                        break;
44                case 6:
45                        cubemapLayer = ILLUMRUN_DISTANCE_CUBEMAP_L6;
46                        break;
47        }
48}
49
50DistanceCubeMapRenderTechnique::~DistanceCubeMapRenderTechnique()
51{
52       
53}
54
55void DistanceCubeMapRenderTechnique::runChanged(RenderingRunType runType, RenderingRun* run)
56{
57        if(runType == cubemapLayer)
58                distanceCubeMapRunChanged(run);
59}
60
61void DistanceCubeMapRenderTechnique::runUpdated(RenderingRunType runType, RenderingRun* run)
62{
63        if(runType == cubemapLayer)
64                distanceCubeMapRunUpdated(run);
65}
66
67 void DistanceCubeMapRenderTechnique::update(unsigned long frameNum)
68{       
69        sharedRuns->updateRun(cubemapLayer, frameNum); 
70}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.