source: GTP/trunk/Lib/Illum/IllumModule/OgreIllumModule/include/RenderTechniques/OgreDistanceCubeMapRenderTechnique.h @ 836

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1#pragma once
2
3//disable inheritance warning caused by multiple inheritance
4#if _WIN32
5#if _MSC_VER
6#pragma warning(disable: 4250)
7#endif
8#endif
9
10#include "DistanceCubeMapRenderTechnique.h"
11#include "OgreRenderTechnique.h"
12#include "Ogre.h"
13
14using namespace Ogre;
15
16/**
17        @brief DistanceCubeMapRenderTechnique used in an Ogre environment.
18*/
19class OgreDistanceCubeMapRenderTechnique :      public DistanceCubeMapRenderTechnique,
20                                                                        public OgreRenderTechnique
21{
22public:
23
24        /**
25                @brief Constructor.
26
27                @param startFrame                               adds an offset to the current frame number to help evenly distribute updates between frames
28                @param cubeMapUpdateInterval    update frequency
29                @param cubeMapResolution                distance cubemap resolution
30                @param texID                                    the id of the texture unit state the resulting cubemap should be bound to
31                @param useDistCalc                              flag to skip cube face update if object is far away
32                @param useFaceAngleCalc                 flag to skip cube face update if face is neglible
33                @param distTolerance                    distance tolerance used in face skip
34                @param angleTolerance                   angle tolerance used in face skip
35                @param updateAllFace                    defines if all cubemap faces should be updated in a frame or only one face per frame           
36                @param pass                                             the pass to operate on                 
37                @param parentRenderable                 the object to operate on
38                @param parentTechniqueGroup             the TechniqueGroup this RenderedTechnique is attached to
39        */
40        OgreDistanceCubeMapRenderTechnique( unsigned long startFrame,
41                                                        unsigned long cubeMapUpdateInterval,
42                                                        unsigned int cubeMapResolution,                                                                                         
43                                                        unsigned char texID,
44                                                        bool useDistCalc,
45                                                        bool useFaceAngleCalc,
46                                                        float distTolerance,
47                                                        float angleTolerance,
48                                                        bool updateAllFace,
49                                                        Pass* pass,
50                                                        OgreRenderable* parentRenderable,
51                                                        OgreTechniqueGroup* parentTechniqueGroup
52                                                        );
53        /**
54                @brief Destructor.
55        */
56        ~OgreDistanceCubeMapRenderTechnique();
57       
58        //inherited
59        void update(unsigned long frameNum);
60       
61protected:     
62        /**
63                @brief the id of the texture unit state the resulting cubemap should be bound to
64        */
65        unsigned char texID;
66       
67        //inherited
68        void distanceCubeMapRunChanged(RenderingRun* run);
69        //inherited
70        RenderingRun* createDistanceCubeMapRun();
71        //inherited
72        void distanceCubeMapRunUpdated(RenderingRun* run);
73
74       
75};
76
77
78class OgreDistanceCubeMapRenderTechniqueFactory : public RenderTechniqueFactory
79{
80public:
81       
82        OgreDistanceCubeMapRenderTechniqueFactory();
83
84        OgreRenderTechnique* createInstance(IllumTechniqueParams* params,
85                                                                                Pass* pass,
86                                                                                OgreRenderable* parentRenderable,
87                                                                                OgreTechniqueGroup* parentTechniqueGroup);
88
89
90        unsigned long startFrame;
91        unsigned long cubeMapUpdateInterval;
92        unsigned int cubeMapResolution;                                                                                         
93        unsigned char texID;
94        bool useDistCalc;
95        bool useFaceAngleCalc;
96        float distTolerance;
97        float angleTolerance;
98        bool updateAllFace;
99
100};
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.